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業界情報
2026.03.13
『ファイナルファンタジーXIV』がスポンサーとなった麻雀プロ団体「最高位戦」放送に、さっそくチョコボ&モーグリが出現。“リーチ特別演出”で存在感放つ
業界情報
2026.03.12
Steamで無料のバンダイナムコスタジオ新人研修ゲーム6作品、3月31日に配信終了へ。高評価作品を入手できるラストチャンス
業界情報
2026.03.11
スクエニが『FF14』まとめサイト「ネトゲ速報」管理人を特定、“謝罪文掲載+サイト閉鎖+解決金”で和解。スタッフ誹謗中傷記事に厳しく対処
業界情報
2026.03.10
ワーナー買収、“Netflixじゃなく”パラマウントが勝利へ。提示額「約17兆円まで」引き上げを受けて、Netflixは撤退表明
人材情報
2026.03.10
【境界を越え、通じあえるユカイな体験を創る!AnotherBall特集】 アートディレクター、2Dアニメーター ほか
業界情報
2026.03.09
“私を構成する9つのゲーム”を紹介できる「My 9 Games」が流行の兆し。マイナータイトルや「ネタバレ防止機能」もある、ゲーム特化の思い出共有サイト
業界情報
2026.03.06
ホロライブ二次創作ゲームブランド「holo Indie」審査体制刷新を発表、新規応募を一時停止中。“想定を大きく上回る応募ペース”を受けサポート体制強化へ
業界情報
2026.03.05
Unityの“元標準”描画基盤「ビルトインRP」、段階的に廃止へ。HDRPも新機能打ち止め、URP集中方針に
業界情報
2026.03.04
『アトリエ』シリーズのガスト、開発チーム拡張へ。Team NINJAの1部が移って「ガスト2部」に
業界情報
2026.03.03
『リトルナイトメア』開発者新作『REANIMAL(リアニマル)』が目指したのは「感情のジェットコースター」、安心と不安を交互に。開発者に話を訊いた
人材情報
2026.03.03
【「ソウルライク」の確立者!フロム・ソフトウェア特集】 ゲームプログラマー、UIアーティスト ほか
業界情報
2026.03.02
格闘ゲーム世界大会「EVO」、サウジアラビア企業傘下となったRTS社により完全買収。サウジ新都市の“大規模eスポーツ地区”構想を後押しか
イベント
2026.03.01
2026年3月~2026年5月のゲーム・エンタメ系イベントのご案内
業界情報
2026.02.27
ゲームエンジンGodot開発者、「“雑な生成AI製コード”の変更提案が殺到してチームがクタクタ」と悲鳴。オープンソースゆえの深刻な悩み
業界情報
2026.02.26
コジプロ開発者に訊く『DEATH STRANDING 2』ゲームエンジン「DECIMA」の強み。“あのシーン”はなんとポリゴン数2500万、ぬるぬる動かす描画性能
業界情報
2026.02.25
ゲームエンジンUnity、「ゲームまるごと制作できるAI機能」を出すと表明。ノーコードで使えるAIツールで、“誰でもゲーム開発者時代”をアピール
業界情報
2026.02.24
韓国強豪eスポーツチームT1、なんと「韓国海軍」と提携発表。ゲーマーの戦術&データ活用で、軍事のデジタル能力強化へ
人材情報
2026.02.24
【新規事業にて積極募集中!アイディス特集】 経理、クライアントエンジニア ほか
業界情報
2026.02.20
『Slay the Spire 2』なども採用、今熱いゲームエンジンGodot開発者いわく「日本で想定以上の人気」。大手の採用例も増えるGodot、“弱点”もあるゆえの強みを訊く
業界情報
2026.02.19
“主要キャラが男or女”で2バージョンある魔法学園ADV『Lilac』3月31日発売へ。人気クリエイター大槍葦人氏携わる、魔法使い大嫌い人間の波乱学園ライフ
業界情報
2026.02.18
香川県、なんとNVIDIAと連携協定締結へ。全国自治体で初、AI企業誘致・IT人材の育成を目指して
業界情報
2026.02.17
日本の家庭のゲーム支出は「2025年が過去最高」との政府調査。Nintendo Switch 2の売れ行き好調で“コロナ禍超え”
人材情報
2026.02.17
【新規事業にて積極募集中!KLab特集】 法人営業、制作PM ほか
業界情報
2026.02.16
Steam開発者向けアプデで「早期アクセス終了日」表示機能がついに実装。でも「正式リリース日が確信できる場合だけ」使用推奨
業界情報
2026.02.13
Adobe、「Adobe Animate」のサポート終了宣言をまさかの撤回。新機能の追加はしないけど販売&サポートは継続へ
業界情報
2026.02.12
Epic Gamesストア公式、「無料配布したゲームのSteam同接が平均40%増えてた」と正直に報告。でもサードパーティー売上過去最高など、勢い増してる2025年統計データ公開
業界情報
2026.02.10
Nintendo Switch 2は“任天堂史上過去最速ペース”の売れ行き。約半年で1737万台、当初の「1500万台目標」をすでに余裕で達成
人材情報
2026.02.10
【キャラクターを息づかせる!モーションデザイナー特集】Cygames、フロム・ソフトウェアほか
業界情報
2026.02.09
『怪獣8号 THE GAME』は今後、どうなる?ガチプレイヤーがプロデューサーに訊いた。ハーフアニバーサリーは?コンテンツ不足の問題は?
業界情報
2026.02.06
『サカつく2026』開発者インタビュー。今後の運営方針、選手の能力更新はどのように、マネタイズは?いっぱい聞いた
業界情報
2026.02.05
マイクロソフトストアの去年の新作は「約4割が粗製乱造ゲーム」との調査報告。“実績稼ぎ”に特化した低品質コピー作品で溢れる
業界情報
2026.02.04
「ゲームを殺すな」運動、署名約130万件を集め法制化に一歩前進。「サポート終了で遊べなくなるゲーム」の保護運動
業界情報
2026.02.03
日本貿易振興機構ジェトロ、今年もSteamで「日本セール」開催実施予定で参加する開発者やメーカーを募る。無料なので開発者は参加おすすめ
人材情報
2026.02.03
【QA、プログラマーなど!札幌 特集】セガ、DONUTSほか
業界情報
2026.02.02
『Mass Effect』新作のリーダーが「直属の重要リーダー職」を募集開始。いまだベールに包まれた新作、着実に進行中か
イベント
2026.02.01
2026年2月~2026年4月のゲーム・エンタメ系イベントのご案内
業界情報
2026.01.30
『ハンドレッドライン』作曲家・高田雅史氏インタビュー。“不穏邪悪シンセサウンド”はどこからくるのか、高田氏のコアを訊く
業界情報
2026.01.29
『Fate/Grand Order(FGO)』カノウヨシキ氏が「第2部開発ディレクター」から「開発ディレクター」に。第2部が取れて続投
業界情報
2026.01.28
Steamで“生成AI利用”の開示基準が明確化。「開発効率化AIツールの使用」は報告不要、ユーザーが触れる「アート」などと線引き
業界情報
2026.01.27
AmazonのMMORPG『New World』のサービス終了受け、『Rust』開発者が「40億で買いたい」と買収提案。救済に意欲燃やす
人材情報
2026.01.27
【国内最高峰のCG映像制作技術!マーザ・アニメーションプラネット特集】プロデューサー、CG プロダクションエンジニア(シニアレベル) ほか
業界情報
2026.01.26
元『ブルアカ』開発者集うディナミス・ワンの新作ゲーム、大手NCSOFTがパブリッシングへ。“魔法と行政”テーマのサブカル伝奇RPG
業界情報
2026.01.23
任天堂・SIE・マイクロソフトの3社、“ゲーマーの安全を守る”共同声明を発表。2020年から続く協業、アップデートもしつつ継続
業界情報
2026.01.22
国産自由ローグライクRPG『Elin』開発者インタビュー。『Elin』は『Elona』の種が20年越しで実ったゲームで、みんなの存在が「ずっとアプデ」を可能にする
業界情報
2026.01.21
Steamの同時接続ユーザー数、過去最高の「4200万人」を突破。右肩上がりのユーザー増加、貴重な“公式発表”にて明かされる
業界情報
2026.01.20
CygamesがAIスタジオ「Cygames AI Studio」を設立。クリエイターが安心・安全に利用できるAI技術を追求
人材情報
2026.01.20
【英語・中国語話者など募集!バイリンガル求人特集】カプコン、MIXI ほか
業界情報
2026.01.19
除霊Co-opホラー『Phasmophobia』開発元、パブリッシング事業始動へ。“CEOがずっと前からやりたかった”インディーゲーム開発支援
業界情報
2026.01.16
Discordが株式上場に向けてついに前進か。“水面下で動きあり”との報道
業界情報
2026.01.15
VRゲーム会社MyDearest、なんと「Mogura VR」の運営元Moguraを吸収合併へ。国内VR業界を代表するメディアとゲーム会社が一体に
業界情報
2026.01.14
老舗ゲーム会社ナツメアタリがなんと社名を完全刷新へ、その名も「Winning Entertainment Group」。中東への事業拡大を掲げる中で
業界情報
2026.01.13
Steam上の「生成AIを利用しているゲーム」、1万タイトル突破との報告。「売上15億円超は12作品」など売上別内訳も示す独自調査データ
人材情報
2026.01.13
【オリジナルのIPコンテンツも開発中!クリエイティブハウスポケット特集】 進行管理ディレクター、モーションデザイナー ほか
業界情報
2026.01.09
Steamで“Epic Gamesストアよりもゲームが売れる”理由を、元EGS時限独占ゲーム『Witchfire』開発者が分析。大事なのは「コミュニティ感」
業界情報
2026.01.08
The Game Awards 2025の視聴回数は「推計1億7100万回」に到達。毎年右肩上がりで、10年前の74倍に
業界情報
2026.01.07
UbisoftがなんとAmazon発新作MOBAを「開発チームごと」買収。『レインボーシックス シージ』元ディレクター率いるチームが出戻り
人材情報
2026.01.06
【ゲームの専門家が集まる会社!VESTA特集】 サーバーエンジニア、クライアントエンジニア ほか
業界情報
2026.01.06
Cygames、「前期比136%増」の大幅増益。『ウマ娘』グローバル版の大ブームなどが追い風か
業界情報
2026.01.05
「2025年の世界ゲーム市場は31兆円規模、予測超える成長ぶり」とのアナリスト見解。新規ゲーマー増加ではない“深さ”での成長
イベント
2026.01.01
2026年1月~2026年3月のゲーム・エンタメ系イベントのご案内
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