※こちらはAUTOMATON様によるインタビュー記事を転載させていただいたものとなります
『
アノマリス/ANOMALITH』は、昭和の時代が続いている架空の日本を舞台にしたサバイバルTPSだ。昭和レトロの世界観でアニメ調のグラフィックのTPSは珍しいものの、フリューのゲームとして手触りが不安というユーザーが一定数いる。そうした
ユーザーからの声に公式Xアカウントで真摯に向き合っていることを発言し、『アノマリス』体験版のフィードバックを反映して製品版への準備を進めているところだ。
そんな『アノマリス』のプロデューサーである城所凱(きどころがい)氏に、弊誌はインタビューを行った。フリューにとって初となるTPSに挑戦した理由やアニメ調のアートスタイルにこだわった理由などを訊いたので、本稿で紹介したい。
フリューファンが求めるストーリーや世界観を大切にしたTPS
――自己紹介をお願いいたします。
城所凱氏(以下、城所氏):
フリューの城所凱(きどころがい)と申します。『アノマリス』ではプロデューサーを務めております。
――『アノマリス』はフリューにとって初のシューターとなりますが、TPSというジャンルに挑戦しようと思ったきっかけはなんでしょうか。
城所氏:
私やディレクターといった開発メンバーを含めて、シューティングゲーム好きがたまたま集まったことにより、TPSを作りたいと思ったのがきっかけです。自分たちの好きなゲームジャンルでないと、開発終盤の追い込みの時期に踏ん張ることが難しくなってしまうと思っています。最後の最後は「好きだから」で押し通る感情論を大事にしています。
私はTPSは好きですが、ターン制のコマンドRPGを遊ぶタイプではありません。むしろ、アクションを好んでプレイします。私やディレクターの好みを合わせっていき生まれたのが、『アノマリス』です。会社から、○○なゲームを作ってほしいと言われたというより、自分達が作りたい、そしてそこには需要があると信じて企画しました。
――TPSの制作における課題はなんでしたか。どのような困難があって、それを乗り越えていったエピソードを教えてください。
城所氏:
TPSを開発するに際しては、バランスを取ることが一番難しかったです。TPSに限らず、シューティングゲームが好きなユーザーは『Call of Duty』シリーズや『Escape from Tarkov』など多くの名作たちに慣れ親しんでいる方も多いはずですが、それらのゲームの要素をそのまま持ってきてしまうと、『アノマリス』がハードコアなゲームになってしまいます。
フリューのゲームは魅力的なキャラクターとストーリー、音楽があったうえで、世界観を楽しむというのが大前提としてあります。新作の『アノマリス』をTPSにしたからといって、コアなゲーマー向けに難易度を上げて過ぎてしまうと、フリューのゲームで大切している部分を本来届けたいユーザーに届けられなくなってしまい、本末転倒になってしまうと考えています。
私たち開発チームはTPSとして面白くはありつつも、『アノマリス』のストーリーや世界観も十分に楽しめるバランス感を見失わないようにしていこうと終始気をつけていました。
――『アノマリス』を開発するに際して、どのようなタイトルを参考にしましたか。
城所氏:
『アノマリス』と基本のシステムでもっとも近いタイトルとして、『バイオハザード』シリーズを参考にしました。また、物資を回収して、それを拠点に持って帰るというゲームプレイのサイクルについては『Escape from Tarkov』を参考にしています。
アニメ調のアートとリミナルスペースをもとに独特な世界観に
――シューターのゲームといえばリアルなグラフィックのタイトルが多いなかで、なぜ『アノマリス』はアニメ調のアートスタイルにこだわったのでしょうか。
城所氏:
あまり夢のない話ではありますが、フリューの新作ゲームがリアル調のグラフィックだと日本市場での売れ行きが厳しくなってしまうと考えました。アニメ調のかわいい女の子のキャラクターが戦っていくゲームの方がこれまでのフリューのタイトルの土壌があって売りやすいですし、やっぱりそこを一番求められているんだろうなと感じています。
なんてそれっぽいことを言っていますが、アニメ調のかわいい女の子が銃を持って戦う絵面が好きっていうのが最大の理由ですね(笑)
もちろん『バイオハザード』シリーズに登場するレオンやクリスのようなカッコよくて筋骨隆々のキャラクターたちも私は大好きです。
それでも『アノマリス』の世界で恐怖感だったり、命の儚さをプレイヤーに感じ取ってもらえるようにするには、アニメ調の華奢な女の子の方がキャラクターとして適していると考えました。
――城所さん自身の好みとしては、どのような女の子が好きですか。
城所氏:
見た目だけですと、強くてカッコいいお姉さんキャラクターが好きですね。ただ、見た目だけに心を惹きつけられることはあまりなくて、その人の生き様に魅せられて好きになることが多いです。困難にぶつかったとしても諦めることなく前へ進むようなキャラクターが登場すると、グッときますね。
『アノマリス』のキャラクターたちは善人ではあるんですけど、非情で冷たい人間のように感じる瞬間も沢山あります。目的のためには手段を選ばず、ときには残酷な判断を下すことも厭わない、覚悟の決まったキャラクターが多いですね。そういうところが私は好きです。
登場人物全員にそれだけの行いをする理由があって、共感できるかは人それぞれだと思いますが、そこも一緒に楽しんでくれると嬉しいです・・・
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