FGO PROJECTは6月11日、『
Fate/Grand Order(FGO)』にて6月中旬にゲームエンジンを「Unity 6」にバージョンアップ予定であると告知した。
『Fate/Grand Order』は、TYPE-MOONの奈須きのこ氏が総監督などを担当し、ラセングルが開発・運営するFateRPGだ。本作の舞台は、2017年に絶滅すると証明された世界だ。プレイヤーは人理継続保障機関・カルデアの人類最後のマスターとなり、未来を取り戻す旅へ出発。過去の英霊たちの力を借り、人類史に発生した特異点や行き止まりの人類史「異聞帯」などでの戦いを繰り広げてきた。
FGO公式Youtube動画
本作は2015年7月にサービス開始され、2016年末に第一部が完結。2025年12月には長く続いてきた第二部がついに終わり、先日6月3日には新章が「???編 郷愁永巡刻盤 パスト・カルデア」として開幕を迎えた。なお6月10日には正式タイトルが「運命の三女神編 郷愁永巡刻盤 パスト・カルデア」であることが公開され、真名隠しされていた新規サーヴァント「終末のアーチャー」が「ウルズ」であると明らかとなっている。
そんな本作にて、6月中旬にゲームエンジンが「Unity 6」にバージョンアップ予定であると
告知された。本作は当初Unity 5で開発されており、2019年にはUnity 2018に刷新。その後も複数回のゲームエンジンのバージョンアップが実施されてきた。今回のゲームエンジンの刷新は2024年6月のUnity 2022へのバージョンアップ以来となる。
ちなみにUnityは2024年10月に、バージョンの命名規則を年号からナンバリングに戻すかたちで「Unity 6」がリリースされ、アップデートが続けられてきた。今回はそんなUnity 6へのバージョンアップが行われるわけだ。
FGO公式Xの投稿
Unityのバージョンアップに際して、アプリアップデート後は初回起動時のデータダウンロードのデータ量が通常のアップデート時より多くなるとのこと。アプリアップデート後にゲームオプションの「一括ダウンロード」を有効にするためには、アップデート前に「一括ダウンロード」をしていた場合でも再度のダウンロードが必要となるそうだ。アプリアップデート後に一括ダウンロードをする際は、アップデート前にダウンロード済みの場合は追加で必要となるゲームデータのサイズが約16GB、一括ダウンロードを初めておこなう際に必要となるゲームデータのサイズは約30GBとのことだ・・・
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