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検索結果 2096 件
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株式会社ノックノート
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(業務委託)

新規スマートフォンゲームのサーバーサイド開発、運用を担当していただきます。

・Golang/C++を用いた新規スマートフォンゲームのAPIの設計、開発
・課金システムの設計、開発
・企画やカスタマーサポートチームの業務を支援するツールの設計、開発

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株式会社ノックノート
2Dデザイナー

2Dイラストレーター(業務委託)

新規スマートフォンゲームのイラスト制作業務を担当していただきます。

・キャラクターのコンセプトデザイン制作
・キャラクターイラストの制作
・背景制作や世界観設定に必要なイラスト素材の制作
・イラストの修正、ブラッシュアップ
・アイテム等のデザイン制作
・マーケティング用素材の作成

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株式会社ノックノート
モーションデザイナー

2Dモーションデザイナー(業務委託)

新規スマートフォンゲームのモーションデザイン制作業務を担当していただきます。

・Spineを使用したキャラクター(ファンタジー、美少女系)やモンスターのモーション制作

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株式会社ノックノート
UI/UXデザイナー

UI/UXデザイナー(業務委託)

新規スマートフォンゲームのUIデザイン制作業務を担当していただきます。

・企画、画面設計、UIデザイン
・UIアニメーション作成
・UXの提案

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株式会社ノックノート
Unityエンジニア

Unityエンジニア(業務委託)

新規スマートフォンゲームのフロントエンド(Unity)開発、運用を担当していただきます。

・UnityやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用
・C++/C#を用いたメインロジックの設計、開発
・Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み

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株式会社アトラス
経理

経理 兼 業績管理

【経理業務】
・支払伝票起票
・請求書発行
・月次決算
・海外送金

【経営企画】
・予算実績管理/業績予想
・取締役会運営、資料作成 書面の進捗確認
・親会社 セガゲームスからの要請対応
・予算、中期経営計画策定

【総務人事】
・社内イベント企画
・社内研修企画
・その他、管理部業務のサポート全般

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株式会社アプリボット
プロジェクトマネージャー

海外対応事業のプロジェクトマネージャー候補(北米・アジア・欧米向け)

現在開発中のネイティブゲーム(3D)複数タイトルの海外版リリースに向け、海外対応事業を牽引してくださるメンバーを募集しています(将来的に海外対応事業の責任者を目指していただくことも可能です)

主な業務内容は以下となります。

・進行管理務
・翻訳・LQA・ボイス収録などパートナー会社(外注先)との渉外
・海外版ビルド開発のディレクション
・日本版チームとの摺合せ
・プロジェクト予算作成管理業務

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株式会社バンダイナムコオンライン
マーケティング

マーケティング担当

PC、モバイルのオンラインゲームタイトルのマーケティング業務全般。

具体的には、運営している各オンラインゲームタイトルの、
・マーケティング戦略策定
・広告宣伝費の予実管理
・プロモーション施策の企画から実行
・リサーチ、分析、レポーティング
等の一連業務を社内外の関係各所と連携し実行頂きます。

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株式会社バンダイナムコオンライン
WEBデザイナー

WEBデザイナー

WEBデザイナーとして次のような業務を担当して頂きます。

・プロモーション用WEBサイトのデザイン・マークアップ
・運営コンテンツのイベントページ制作
・将来的には、WEBとゲームの連動させたイベント企画などのデザイン・アニメーション側の制作 など

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株式会社バンダイナムコオンライン
インフラエンジニア

インフラエンジニア

ネットワークゲームサービスの開発・運営に関する、インフラ(ネットワーク/サーバ/ミドルウェア)構築を担当頂きます。

【具体的には】
①インフラ環境設計、構築、パフォーマンス検証、チューニング等
・ゲームアップデートにおける機能実装時の事前検証対応、イベントなどに合わせたサーバ増減、障害対応
・既存環境の課題への継続的な改善(ボトルネックの改善、コスト改善などの最適化対応)
②インフラのセキュリティ設定やポリシーの監査
・サーバやミドルウェア、アプリケーションのセキュリティポリシーの監査を実施し、検出した問題点に対しセキュリティ対策を実施
③インフラ/サービスへの脆弱性診断
・インフラへの脆弱性診断を実施し、検出した脆弱性に対してセキュリティ対策を実施
・開発タイトルに関してはクライアント/サーバ双方に対する脆弱性診断やチート耐性などのチェック
④検証、診断業務の効率化
・上記業務を効率よく実施するためのツール開発や仕組みづくり
⑤社内インフラ運用
・PC/サーバの選定/調達、セットアップ/チューニング、各種OS/ミドルウェア/アプリのトラブルシューティング
⑥バンダイナムコグループの情報システム部門と連携し、問題発生時やグループ共通の対応を実施

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株式会社Donuts
ディレクター

ゲームディレクター

スマートフォンゲームの企画・運用業務をお任せします。
新規開発中タイトル、既存タイトルどちらかを担当していただきます。
エンジニア、デザイナー・カスタマーサポートと共にゲームの企画・仕様作成から、開発・運用・管理まで全ての工程をご担当頂きます。

・既存タイトルの運用方針の策定、ディレクション、もしくは新作タイトルの企画/設計/制作
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案や実施

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株式会社デジタルハーツ
その他

パートナー営業 (エンタープライズ事業本部)

・クライアントへのNW関連、セキュリティ商材、BPO商材の提案(テレアポ~訪問)
・新規企業開拓営業(新規開拓8:既存営業2程度)
・ベンダーコントロール(平均1~3社程度)
・プロジェクトマネジメント(自分1人~5名程度)
※スケジュールやタスク管理、顧客とベンダーの仲介を中心となることが多いです

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株式会社スクウェア・エニックス
その他デザイナー

FFXIV/3DBGデザイナー

エンバイロメントアーティスト(Environment Artist)/背景モデルデザイナーのお仕事です。
FFXIVの背景制作に関わる業務を担って頂きます。

・フィールド、ダンジョン、タウンなどのモックアップ制作
・地形&上物モデルやテクスチャーの制作
・ハウジング用の家や家具などの制作
・専用ツールでのアセット配置やライティング、ポストフィルター作業

【この仕事の面白み】
MMORPGであるFFXIVでは3ヶ月毎に新たな物語やバトルコンテンツをパッチ配信しています。
BG班は、それに向けて物語の舞台となるイベントマップや、ダンジョンやボスバトルステージのようなバトルマップなどを制作していきます。
また、ゲーム内クラフト用の家や家具なども制作していきます。
他のHDゲームに比べ、多種多様な制作経験が出来、頻繁にプレイヤーからの反応が得られるのはMMORPGならではの魅力と面白みです。

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株式会社スクウェア・エニックス
3Dデザイナー

FFXIV/3Dキャラクターデザイナー

FFXIV開発プロジェクトにおける、キャラクターアーティスト(Character Artist)/キャラクターモデルアーティストのお仕事です。
FFXIVのキャラクター制作に関わる全業務を担って頂きます。

・キャラクターの顔、髪などの制作
・武器、防具、モンスターなどの制作

【この仕事の面白み】
リアルなものからデフォルメしたかわいいものまで幅広いアセットの制作に携われます。
また、お客様からダイレクトに反応を受けられるのがオンラインゲームならではの面白みですが、キャラクターアセットは特にお客様の注目度が高く、非常に多くの反応を頂けます。

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株式会社スクウェア・エニックス
UI/UXデザイナー

FFXIV/UIデザイナー

UIアーティスト(UI Artist)/UI Designerのお仕事です。

・MMORPGのユーザーインターフェイスの作成
・新規アイコン作成業務
・メニューは既存デザインを参考に派生版の作成がメインとなります

運用中のMMO-RPGの開発業務なので、短いスパン(3ヶ月)ごとに成果物が公開され、プレイヤーの方からの反応が早く得られます。
また、本作は世界的にもめずらしい、3つの異なるプラットフォーム、5つの異なる言語での大規模同時並行開発を行っており、他では経験することが難しい業務実績が得られます。
開発内部に多言語の翻訳スタッフが在籍しており、様々な文化圏でサービスを行う上で考慮すべきノウハウを得ることができます。

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