業務内容 ・内製VFXライブラリ機能作成、保守 ・内製VFXツール作成、保守 ・プロジェクト向けVFX機能作成 必要書類 スキルシート(形式:PDF)
業務内容 ・コンシューマゲーム開発環境向けツール、スクリプトの開発と改善 - 利用言語としてはC#やpythonを始めに、cmdやpowershellも用います ・コンシューマゲーム開発環境の運用保守サポート - 担当ツールやジョブの不具合調査、修正対応のサポート ...
業務内容 リギング・アニメーション関連のツール/プラグイン開発 必要書類 スキルシート
業務内容 ・方針に基づく次世代グラフィックス表現の研究開発 ・グラフィックスライブラリの開発、最適化 必要書類 スキルシート
ミッション・業務 AmebaLIFE事業本部/ライフスタイル管轄 は、日々の暮らしに寄り添い、人々の安心や笑顔につながる体験を提供することを目指しています。 Amebaブランドサイト 本ポジションは、ブランドの特性に応じて、ユーザー獲得・認知拡大・LTV最大...
業務内容 ・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 社員対談 ・開発責任者メッセージ https://www.gamefreak.co.jp/message/ ・プログラマ対談 https://www...
業務内容 アニメーション関連ツールおよびライブラリ機能の実装 必要書類 ご経験やスキルが分かるもの(形式自由・PDFにてお送りください)
業務内容 Wright Flyer Studiosが運営・開発するゲームタイトルのマーケティング担当として、国内外におけるマーケティング / プロモーション戦略の企画・立案・実行を担っていただきます。 ◆具体的な業務内容 プロジェクトマネジメント 関係会社を巻き...
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど) ※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます 使用ツール Photoshop、Illustrator
業務内容 バトルシステムの設計、実装、デバッグ バトルコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 必要書類 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
業務内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、キャラモデル(人物モデルメイン)の制作および制作環境の整備 ・キャラモデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・キャラモデルの制作パ...
業務内容 キャラシステムの設計、実装、デバッグ キャラコンテンツの設計、実装、調整、デバッグ 必要書類 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
業務内容 エフェクトのリードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の 制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管...
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の 制作および制作環境の整備 使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffect、SubstanceDesigner、Houdini
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ・開発環境セットアップの効率化と自動化
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