年末恒例の大型ゲームイベント「
The Game Awards 2025」は、視聴規模の面でも過去最大を更新する結果となった。主催を務めるGeoff Keighley氏がX(旧Twitter)上で明かしたところによると、本イベントはグローバルで推計1億7100万回以上のライブ視聴を記録。前年から11%増となり、「The Game Awards史上、最も視聴された年」になったという。
Geoff Keighley氏のXの投稿
The Game Awardsはその年を代表するゲームを表彰するアワードイベントであると同時に、世界初公開の新作トレイラーや大型アップデート情報が披露される「発表の場」としても存在感を高めてきた。実際、2024年の約1億5400万回、2023年の約1億1800万回から右肩上がりで成長を続け、2020年の約8300万回と比較すると、5年間で視聴規模が大きく拡大していることがわかる。なお10年前にあたるThe Game Awards 2015の視聴回数は約230万回と推計されており、74倍もの視聴回数増加となっている(
The Game Awards公式ニュース)。
こうした視聴規模の拡大を支えている要因のひとつが、配信プラットフォームの多様化だ。The Game Awards 2025はYouTubeやTwitchに加え、中国ではBilibiliなど複数の動画配信サービスで同時配信がおこなわれた。とくに中国市場では、これまで以上に多くのプラットフォームで展開されたことが視聴増につながったとみられる(
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Game of the Yearを獲得した『Clair Obscur:Expedition33』
Game of the Yearを獲得した『Clair Obscur:Expedition33』
また、ライブ視聴だけでなく「盛り上がり方」にも変化が見られる。Keighley氏によれば、X上でのThe Game Awards関連の投稿数は前年比12%増となり、TwitchおよびYouTubeにおける公式・非公式の同時視聴配信、いわゆるコストリームは約2万3000件に達したという。これは前年から50%増という大幅な伸びであり、イベントを「見る」だけでなく、配信者やコミュニティと一緒に楽しむ文化が定着しつつあることを示している・・・
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