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JOB OFFER
ピックアップ求人情報

ゲーム業界に特化したサイトで、今まさに動いている旬な求人や非公開情報を見ると、
転職する気が無いあなたも気になってしまう求人情報があるかもしれません!?

インディーズディベロッパーやスタートアップベンチャーなど旬な求人も豊富に掲載されています。

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株式会社Aiming
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(Unity)

Unityを使ったエフェクト制作業務。

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株式会社ネクソン
データ分析

データマイニングアナリスト

こちらのポジションは、ネクソンが日本国内で配信するモバイルゲームに蓄積された大量のデータを基に、コンテンツ全体の収益最大化を目指した、各種マーケティングデータのデータ分析及び分析結果による提案や改善分析を行っていただきます。

具体的には下記の業務です。
・ユーザーの行動履歴分析を通じた各ゲームが抱える問題の抽出とその解決
・ユーザーの行動特性を踏まえた新たな企画提案
・企画(新規コンテンツ、新規イベント等)の成功確率を高めるための論理的なサポート

※スキルによっては、より上流の業務をお任せいたします

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
アプリ開発エンジニア

【大阪】プログラマー(スポーツタイトル)/ゲーム(クライアント)プログラマー

ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、プログラム設計・実装。

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株式会社ブライブ
その他

アライアンスディレクター職

短期間でマネージャー候補になるチャンスも!

渉外チーム観点にて、サービスをより良いものにするため、運営/開発チーム、他部門と連携を取り、独自サービス規模拡大に向けた提案や窓口対応をして頂きます。

・同社で運営を行うゲームプラットフォームの運営、管理全般
・キャンペーン企画の立案、要件定義、相手先との渉外コミュニケーション推進
※一部マーケティング業務あり

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株式会社Donuts
イラストレーター

イラストレーター(新規)

現在新規製作中のゲームタイトルについて各種イラスト・アバター・SDキャラ等の制作をお任せします。

ディレクターとディスカッションをしながら、たくさんの人に愛されるサービス作りをビジュアル面から支えるお仕事です。

【主な業務内容】
・ゲーム制作における、イラストレーション作成
・キャラクターデザイン、アバター、背景、アイテム作成

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株式会社スクウェア・エニックス
プロモーション

FFXIV/宣伝スタッフ

ファイナルファンタジーXIVの広告・宣伝に関する業務。

【マーケティング業務】
・プロモーションプランの実行
・広告宣伝企画立案や進行
・施策に対するレポート作成、またレポート内容を反映した次回施策の企画
・販促イベント等の企画制作および運営サポート

【その他の宣伝業務】
・宣伝に関わる業務全般
・制作進行管理(Web、その他)
・電話応対、その他、プロモーションに関わる業務全般

上記すべてを最初から担当していたただく訳ではなく、ご本人の適正・ご経験を鑑みて、業務内容や、担当していただく業務が決まります。

ファイナルファンタジーXIVをさらに多くの人に遊んでもらいたいという熱い情熱をお持ちの方であれば大歓迎です。

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株式会社アトラス
ライセンス

キャラクターライセンス担当

・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業/契約書締結処理/監修業務など)
・独自タイトルIPの拡大に向けた戦略立案、(ライセンスアウトによる)他社との協業
・ライセンスチームのマネージメント業務(人的マネージメント/数値管理)

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株式会社カプコン
人事

【大阪】人事企画(制度・教育・労務)担当/管理職候補(総合職)

人事企画(制度・教育・労務)として以下の業務をご担当頂きます。

1.人事制度改定・運用、規程改訂
・現行の人事制度における問題の把握、課題発見、それに伴う社内ルールの見直し、また、新規発生する案件に関する制度構築、運用

2.労務対応
・従業員からの労務相談や対応、賞罰案件の事務局運営、実施

3.教育
・若手、中堅、管理職研修の企画、実行

4.人員管理(国内外グループ会社含む)
・従業員の年俸改定(目標管理や評価含む)や管理
・有期雇用者(正社員以外)の給与改定や管理、契約更新等


日本の代表的なゲームメーカーの1社として、今後も事業を更に拡大するべくグローバル市場への積極的な展開を推進しております。

その実現のためには優秀な人材の確保は必須であり、今回の募集職種は重要な役割を担う職種となります。

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株式会社ディー・エヌ・エー
3Dデザイナー

3Dエフェクトデザイナー

ネイティブアプリのエフェクト制作および、処理負荷や仕様作成・コンテ作りなどの幅広い業務を担当して頂きます。

有名IPの運用や新規開発におけるエフェクト制作と同時に、全体的な絵作りや最終的なルックの仕上げなど多岐にわたっての業務内容となります。

そのため、画面の見やすさやエフェクトによる画面の説得力・ユーザに伝えるべき情報の整理・カットシーンのディレクションなど、担当分野は幅広く深いところまで係わって頂きます。

【具体的な業務内容】
ミドル~
・運用タイトルのインゲームエフェクト制作
・新規開発タイトルのエフェクト設計及び絵作りと処理負荷とのバランス設定
・外注へのスケジュールおよびクオリティコントロール

シニア~、上記に+して
・エフェクトや背景/キャラモデルのシェーダ開発
・ムービー制作やインゲームカットシーンの絵コンテや演出周りのディレクション業務

COMPANY LIST
ピックアップ企業情報

本当に自分がつくりたいコンテンツを作ることができる場はどこか、
大手の求人サイトには掲載されていない非公開案件を含む厳選した求人企業があります

コンシューマ系、モバイル系、開発会社などあなたが知らない企業の求人があるかもしれません。

INTERVIEWS
インタビュー

ベンチャー経営者、最前線のクリエイター、ビジネス面でサポートしている人材など、
ゲーム業界を支えるキーマンたちのインタビューです

会社のこと、一緒に働いている仲間のこと、コンテンツなど幅広い話です。

反応がダイレクトにある、やりがいのある仕事です

株式会社サンバード

取締役社長:上原庸輔氏 チーフディレクター:片岡由理奈氏

ゲーム業界にNext Standardを創造するメンバーが結集中

ミスリル株式会社

孟山 嘉起 氏 三上 秀俊 氏 加茂 雄吾 氏 橋口 賢人氏

運営開発に特化した組織だからこそ、
新しい価値を創造できる強み

ファンプレックス株式会社

安原 智己氏/渡辺 圭祐氏/石田 達也氏

変化をいとわず、イノベーションを起こしていく

株式会社ドリコム

木内 可南子氏/大橋 甫氏

ユーザー目線で面白さを追求する会社へ

株式会社gloops

上原 英二氏

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