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INTERVIEWS
インタビュー掲載記事

インタビュー風景メイン

変化をいとわず、イノベーションを起こしていく

株式会社ドリコム
木内 可南子氏/大橋 甫氏

インタビュー風景1

―今回インタビューさせていただいたお二人について

本日は、人事部にて中途採用を担当している木内 可南子氏と大橋 甫氏にお話を伺いました。

木内氏は、ドリコムに入社して3年。
採用担当者としてのやりがいを感じる瞬間は、採用に関わった人が表彰制度によって全社員の前で表彰されている姿を見た時。ドリコムはそれぞれに任される仕事の領域が広く、多岐に亘る業務に関われる環境が特徴と話す。

大橋氏は、ドリコムに入社して1年程。
大手エンタメ企業から転職。出来上がった仕組みの中で働いていたと感じていた前職時代に比べ、仕組みをつくるところから自分で考え実行に移すことが出来ることがドリコムで働く遣り甲斐だと話す。


インタビュー風景2

―インターネットのもの作り企業

インタビュアー:ドリコムの事業内容についてお聞かせください。

大橋氏:ドリコムの事業としては大きく3つあります。一つめはゲーム開発です。主にスマートフォンで遊べるゲームを中心に開発しています。
二つめは広告事業です。ゲーム事業を進めていく中で培った広告運用のノウハウを活かして他社様でリリースされたゲームをお預かりしてSNS広告の運用をしています。
三つめは新規事業ですね。最近ですとブロックチェーン技術を活用したカップルのための思い出記録サービス「LoveChain(ラブチェーン)」をリリースしたりと、ゲームに限らず様々な事業にも挑戦しています。

木内氏:「モノづくり」の本質として、弊社のmissionでもある「期待を超える」ということを大事にしています。ゲームや広告、新規事業領域全てにおいて「期待を超える」モノづくりということを意識しながら開発を行っております。


インタビュー風景3

―ドリコムの企業理念が社員一人一人に浸透している

インタビュアー:ドリコムで実際に働いてみて、感想や印象は?

大橋氏: 真面目な方が多いと思います。真面目というのは、ゲーム作りや、面白いもの、目的に真っ直ぐ向き合い、目標達成のためにみんなでどうするか真面目に考えているということです。

木内氏:私が入社して感じていることが、本当に「モノづくり」が好きな人が多いことと、面白いものをユーザーに届けるためにどうするかを本当に真剣に「誠実」に考えている方が多いことです。現場のプランナーもエンジニアもデザイナーも、それぞれ企画を持ち込んだり、一生懸命突き詰めているのが印象的で、「私も頑張ろう!」と心に響きました。「誠実」の対象は役員も含まれます。勢いのある会社ですが、「誠実さ」はぶれずにやってきました。「誠実さ」は、いわゆるステークホルダーで社内はもちろん、社外の方に対しても徹底されています。


インタビュー風景4

―職種を超えたコミュニケーション

インタビュアー:社内はどんな雰囲気ですか?
大橋氏:チームワークをとても大切にしています。例えば座席の配置も組織ごとではなくプロダクトごとに配置されています。座席が離れているとどうしてもコミュニケーションがとりづらくなってしまいます。プロダクトごとの座席にすることで、チームの結束も強まります。

インタビュアー:部活などはありますか?
木内氏:はい、サークルが20種類ほどあります。私はゴルフ、バスケに入っています。他にボルダリングや登山、ゲームなど、色々ありますよ。

大橋氏:ちなみにバンドサークルでは、人事のメンバーでバンドを組んでライブに出たこともあります(笑)。趣味を通じて、普段なかなか話す機会がない職種の人ともコミュニケーション取れるのはいいですね。
コミュニケーションに関する取り組みとしては、毎月、その月に新しく入社した社員と社長の内藤がランチをする機会を設けていたりします。

木内氏:内藤は、全社員のアンケートは全て目を通していますし、それに対してコメントバックしたりと、社員に対して真摯に向き合っています。
内藤以外も経営陣と従業員との距離も近く、オープンスペースで社長室や役員席といったものもないので経営陣は従業員と同じスペースに座っているので、例えば私達も採用のことでなにかあれば相談に行ったりします。


インタビュー風景5

―求めるのは「自走力」

インタビュアー:ドリコムが求める人材像は?

木内氏:ドリコムが「value」として掲げている行動規範の「真摯であること」は、採用の中でも重要な基準の一つになります。そして「真摯」という言葉には「誠実」や「謙虚」という意味も含まれています。社員数が増えていく中、多様性に偏見を持たずに受け入れるところや、チームワークを重要視できるかなども全て含めて「真摯」です。そういったドリコムの価値観に共感してくれる方と一緒に働ければと思っています。

大橋氏:やっぱり先ほどからもお伝えしてますが、「モノづくり」が好きな人は向いていると思います。
それ以上に大事なことは、変化していくことをいとわず、新しいことにチャレンジし続けられる精神が大事ですね。
内藤が語るドリコムの未来は、僕ら社員の期待を超える新しい発想から生み出されている未来です。まだ見えぬ未来に対してワクワクし、一緒に未来のドリコムを作っていこうと思る方に来てほしいですね。

インタビュアー:採用の際にいい人を見抜くポイントはありますか?
木内氏:今までの職歴にストーリーがあるかどうかは大事ですね。
どう考えてどう決断したのかなどの志向性は見るようにしています。

大橋氏:ストーリーに近いかもしれませんが、軸をしっかり持っているなと思う人は魅力的ですね。

インタビュアー:どの様な方がご活躍されていますか?

木内氏:自身の意思がしっかりしていて、自分で考えて行動できる人ですかね。

大橋氏:職種を超えたコミュニケーションを積極的に取る人だと思っています。
チーム内のいろんな職種の人に、「面白いものを作る」「いい物を作る」という目標の元、デザイナーであっても企画を出したり、エンジニアでもデザインを提案したりといった、コミュニケーションを取れる人は必然的に活躍の場が広がっています。


インタビュー風景6

―Mission

木内氏:ドリコムのミッションとして「期待を超える」というのがありまして、例えば映画を見に行ったら、「面白かった」ではなく「超面白かった」という、期待していたレベルを大きく超えることをエンターテイメントとしています。
そして「発明を産み続ける」というvisionがあるので、そこにマッチする人が欲しいとか、そこにマッチするような事業をやっていこうとかが、全て繋がっているんです。


インタビュー風景7

―メッセージ&アピールポイント

木内氏:ドリコムは自分でやりたいことを申告した場合、受け入れられることが多く、様々なチャンスがあります。自走したい人にとっては非常に魅力だと思いますので、ぜひ、お待ちしています!

株式会社ドリコム


ゲーム事業/広告・メディア事業

インタビュー記事アーカイブ


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株式会社ラセングル
一切の妥協なし!あの三上真司のスタジオで本気のクリエイターが求めるものとは
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気軽に触れているだけで勝手に心が鍛えられるスマホアプリ「はなゑみ」で実現したい社会
はなゑみ
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仲間と一緒に宝物を探せる会社
株式会社Trys
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株式会社マーベラス
新たなエンジンで臨んだ『DAEMON X MACHINA(デモンエクスマキナ)』開発秘話
株式会社マーベラス
ゲーム市場で存在感のある”巨人”をめざして
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株式会社プラネッタ
“ARE YOU COOL? 人に優しくあるために”
株式会社D2C R
企業としても、個人としても『面白く働く』を追求し、『面白く働く』を基準に盛り上げていく
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株式会社ウインライト
日本のエンターテインメント文化を世界に発信する企業でありたい
株式会社サファイアート
心でつくるゲームを京都から世界へ!
Momo-π studio
CGや映像制作のノウハウを
ゲームグラフィック分野で活かす
株式会社アニマ
ユーザー目線で面白さを追求する会社へ
株式会社gloops
運営開発に特化した組織だからこそ、
新しい価値を創造できる強み
グリーエンターテインメント株式会社(旧ファンプレックス株式会社)
コミュニケーションを生み出せる新オフィスは、
新たなステージに挑む最高の舞台!
株式会社f4samurai
反応がダイレクトにある、やりがいのある仕事です
株式会社サンバード
ゲーム業界にNext Standardを創造するメンバーが結集中
ミスリル株式会社
良いモノをつくるためには、ヒトづくりが不可欠
株式会社アウェイキング
デベロッパーとして多くのゲームタイトルを世に出したい
株式会社デジタルワークスエンターテインメント
クリエイターの創造力を支える経営環境が整っています!
株式会社でらゲー
少しでも“多くの笑顔”を。より“たくさんのワクワク感”を。
株式会社アッパーグラウンド
持てる力を最大限に見せることが、その先の仕事に繋がる
株式会社デザインアクト
唯一無二のプラットフォーマー集団を目指しています
株式会社フレイムハーツ
海外市場に興味があり夢や野望を持っている方歓迎です!
株式会社チャプターゼロ
ゲームをより良いものにしたいという気持ちがモチベーションにつながる仕事です
株式会社キーワーズ・インターナショナル
ゲーム業界発のグローバル化された最先端企業
株式会社キーワーズ・インターナショナル
仲間と好きなことを語って、作って、遊んで、学んで。
GAMKIN株式会社
「責任感・熱意」をもって共に「世界中で楽しまれるモノ」を創りたい
株式会社プレイリンクス
唯一無二のクリエイティブで世界の人達に楽しんでもらう
有限会社カナバングラフィックス

AVAILABLE JOBS
株式会社ドリコムで現在募集中の求人情報

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その他

webtoon編集【ロマンスファンタジー】

webtoonの編集者を募集します。
来期に新事業として立ち上げる予定で、作家発掘、新しい作品の企画から編集までをご担当いただきます。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。

【仕事内容】
・編集業務:オリジナルwebtoon作品、他社作品のwebtoon化をご担当いただきます。ロマンスファンタジーをメインに、ご希望に応じて幅広いジャンルに携わっていただけます。
 作品の企画、プロデュース
 作家発掘、スカウト
 担当作家との作品作り(プロット、ネーム、キャラクター設定など各工程の進行管理・校正等業務)
 関連企業、作家との折衝、契約業務
 ※単行本化がされる場合(進行管理、校正、入稿業務)

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その他

コミカライズコミック編集

自社制作ノベルのコミカライズコミックを手掛ける編集者を募集します。
新事業として立ち上げる出版事業で、新レーベルの立ち上げに携わっていただきます。
原作担当と協力しながら作品づくりを行い、IPをより多くの方に手に取っていただけるようにする重要ポジションです。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。

【仕事内容】
・編集業務:自社ノベルではWEB系作品を中心とした幅広いジャンルを制作します。それらのコミカライズをしていただきます。
 作画作家発掘、スカウト
 企画、プロデュース、作品作り、進行管理、校正等業務
 関連企業、作家との折衝、契約業務

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その他

Webtoon編集

web縦スクロールフルカラーマンガの編集者を募集します。
来期に新事業として立ち上げる予定で、作家発掘、新しい作品の企画から編集までをご担当いただきます。
メディアミックスによるアニメ化、ゲーム化、グッズ化などのライツビジネスも積極的に展開していく予定です。

【仕事内容】
・編集業務:オリジナルWebtoon作品、他社作品のWebtoon化をご担当いただきます。
 作品の企画、プロデュース
 作家発掘、スカウト
 担当作家との作品作り(プロット、ネーム、キャラクター設定など各工程の進行管理・校正等業務)
 関連企業、作家との折衝、契約業務
 ※単行本化がされる場合(進行管理、校正、入稿業務)

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法務

法務部長候補

ゲーム事業を軸に出版、映像、Web3事業が立ち上がっている中で、事業成長を促進する法務体制の強化を行っていただきます。
法務部の責任者として、既存/新規事業を法律面からバックアップしていくことなどを含めた法務全般をお任せいたします。

【仕事内容】
1.契約書作成・審査、法務相談
各部門の意図を汲み、法令や規制を意識しながら、「できない」ではなく、「どうすればできるか」の観点が求められます。
各部門から寄せられる事業に関する法律面の相談への対応が主で、契約書をゼロから作成する案件が多いです。英文契約も増加傾向にあります。

2.規程整備
組織変更や制度変更に伴い、規程を都度変更する
※ 役員等の経営層とのコミュニケーションをとることが多いです。

3.その他
・ 株主総会(書類作成だけでなく、当日議事運営も含む)
・ 係争関係(発生都度)
・ 株式事務、登記等商事法務
・ コンプライアンス・法務教育

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経営企画

【ゲーム事業】事業推進

「事業推進部」立ち上げに伴い、新規メンバーを募集いたします。
事業推進部は当社のゲーム事業部のミッション・ビジョンや中期目標達成に向けて、部門横断で事業管理や課題解決を行う部署です。
高い視座を持ちつつも、柔軟な姿勢でゲーム事業に向き合える人材を募集します。

【仕事内容】
・事業戦略及び予算作成サポート
・戦略や予算の進捗管理及び課題設定・解決
・意思決定をスムーズに行う為の業務フロー、コミュニケーションパスの設計・運用
・プロジェクト別の損益管理、管理会計サポート
・各種プロジェクトマネジメント
・主要会議体の運営
・契約書作成(ビジネススキームの構築や条件交渉等)
・社内外折衝

【環境】
・Mac/Windows選択可
・AdobeCreative
・Wacom
・モニタも必要に応じて複数枚

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株式会社ドリコム
経営企画

【WEB3領域】新規事業開発

新規事業開発を行う部署にて、Web3やNFTなどに関連する新規事業企画として、リサーチ業務や事業企画のサポートを行っていただきます。

【仕事内容】
・Web3に関連するリサーチ
 -Web3領域のホワイトペーパー調査、NFTに関する調査など
 -NFTマーケットプレイス等のデータ分析
・事業企画サポート

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株式会社ドリコム
ゲームプログラマー

サーバーサイドエンジニア

ドリコムは、さまざまなインターネットサービスの企画・開発をおこなう「ものづくり企業」です。
これまでブログやスマホゲーム、動画アドネットワークなど世の中の変化に先駆けてさまざまなものづくりに取り組んできました。
現在はスマートフォンゲーム事業、メディア事業に取り組んでいます。

そこで今回は、AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向けの内製ゲームアプリの開発ポジションのエンジニアを募集致しまします。

◆具体的には
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。

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アートディレクター

アートディレクター

スマートフォン向けソーシャルゲーム開発~運用のデザイナーとして活躍して頂きます。
アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。

【仕事内容】
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整や管理

【環境】
・Mac/Windows選択可
・AdobeCreative
・Wacom
・モニタも必要に応じて複数枚

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株式会社ドリコム
3Dデザイナー

3Dデザイナー(ゲーム)

ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。
社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。

分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます。
ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。

【仕事内容】
・3DCG分野のディレクション業務
・社内外のクリエイターへの制作指示/管理
・3Dリソースの品質/納期管理

【魅力】
・運用/開発問わず、大型IPタイトルにて多くのユーザー様に遊んでいただけるゲームづくりに携わっていただけます
・指示通りに動くだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方を歓迎します!

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株式会社ドリコム
ディレクター

ゲームディレクター(開発)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。

【仕事内容】
・開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・ゲームの品質改善のためのチーム活動促進
・社内外との連携業務

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株式会社ドリコム
プランナー

ゲームデザイン(企画)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。

【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

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株式会社ドリコム
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【仕事内容】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

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株式会社ドリコム
その他コーポレート

アライアンス・事業開発担当

ビジネスデベロップメント部でエンターテイメント事業新規事業開拓・推進、国内外渉外業務を担当いただきます。

・エンターテイメント事業(モバイルゲーム・非ゲーム・ライツ・B2B等)での新規プロダクト立ち上げに関わるリサーチ、市場分析、競合分析、マーケティング戦略立案
・新規プロダクト・各種施策の事業性評価、社内合意形成
・ディレクション、進行管理、チーム活動促進
・渉外業務、契約調整(リード、顧客との関係維持、案件の掘り起こし、具体化折衝など)

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

SREエンジニア(運用効率化/自動化)

今後は、サービス運用を強みにその領域の事業化を進めており、その中でサービス運用/DevOpsの専門性を発揮していただきたいと思います。
スケールしていくタイミングでマネジメント/後進育成/テックリードなど志向に合わせた形でコアメンバーになっていただきたいと思っております。

SREチームとして、スキル/経験に合わせて下記業務の出来る所から担当いただきます。
・AWS上に構築されたRailsベースのインフラ運用
・EC2からEKS/ECSへの載せ替えの設計と推進
・各タイトルのデプロイメントの改善の提案と推進
・EKS/ECSベースのアプリのSLI/SLOの設計と実装
・クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
などをしていただきたいと思っております。

【環境】
言語:Ruby, Elixir, Golang, TypeScript
フレームワーク:Rails, Phoenix, React/Redux
コンテナ: ECS, EKS
インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible
データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL
KVS:Redis, memcached, DynamoDB
バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN
監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty

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映像制作

【マーケティング】プロモーション動画デザイナー

ゲームアプリ理解からクリエイティブのコンセプト設計、構成/コンテ制作、
制作管理から効果検証まで一連をお任せいたします。
運用中/開発中ゲームタイトルや新規サービスなど多岐にわたります。
効果的なプロモーションを行うためのクリエイティブのディレクション及び制作業務全般になります。

【仕事内容】
・動画広告・バナー広告の企画、制作
・紙媒体におけるデザイン、制作
・社内/外部制作会社のクリエイティブのディレクション業務

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株式会社ドリコム
プロデューサー

プロデューサー

国内、海外で展開する運用中スマートフォン向けゲームのプロデューサーポジションを担当して頂きます。

【仕事内容】
・各種レビューによるIP/ゲーム両面での価値担保
・データに基づいた見実管理
・各種ステークホルダーや社内との調整
・50-100名規模のチームのマネジメント
・定性定量両面における問題把握と課題化

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プロモーション

【マーケティング】プロモーションプランナー(リーダー)

有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しており、有名IPタイトルやオリジナルタイトルのプロモーション担当として、マス広告、デジタル広告、パブリシティ、リアルイベント等、さまざまな手法のマーケティング企画の企画立案から実行、検証を担うことができます。

【仕事内容】
・データ分析からの課題抽出
・広告予算のアロケーション提案
・TVCMを含むマス広告、デジタル広告、など各種広告、SNS企画、パブリシティ、リアルイベントの企画、管理、調整業務
・企画の効果検証とレポート、課題解決
・新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
・ゲームアプリ分析(自社ゲームおよび競合タイトルの調査、ユーザー調査)
など

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株式会社ドリコム
プロモーション

【マーケティング】プロモーションプランナー

有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しており、有名IPタイトルやオリジナルタイトルのプロモーション担当として、マス広告、デジタル広告、パブリシティ、リアルイベント等、さまざまな手法のマーケティング企画の企画立案から実行、検証を担うことができます。

【仕事内容】
・データ分析からの課題抽出
・広告予算のアロケーション提案
・TVCMを含むマス広告、デジタル広告、など各種広告、SNS企画、パブリシティ、リアルイベントの企画、管理、調整業務
・企画の効果検証とレポート、課題解決
・新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
・ゲームアプリ分析(自社ゲームおよび競合タイトルの調査、ユーザー調査)
など

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株式会社ドリコム
プロデューサー

運用中人気IPタイトルのゲームプロデューサー

国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。

【仕事内容】
具体的には
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。

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株式会社ドリコム
マーケティング

出版営業・マーケティング

紙出版、及び電子出版における営業・マーケティング業務。
新たに立ち上げる出版事業にて自社のライトノベル、コミックスを書店・取次へ提案、販売する出版営業体制を構築し管理いただける出版営業経験者を募集します。

【仕事内容】
・紙、及び電子の出版営業体制の構築(パートナー選定、取引先とのリレーション構築、進行管理など)
・出版取次、書店チェーン本部、ネット書店、電子ストアとの交渉
・編集部への情報提供(市場レポート作成など)、各種提案
・広義の出版営業全般

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株式会社ドリコム
プロモーション

宣伝プロデュース・ライツ

紙出版、及び電子出版における宣伝・ライツ業務。
新たに立ち上げる出版事業にて自社のライトノベル・コミックス・Webtoonの特性を踏まえ、それらの宣伝プロデュースや、アニメ・ゲーム・グッズ化などのメディアミックス展開を推進していただきます。

【仕事内容】
・出版事業における宣伝プロデュース(計画立案・予実管理など)
・広告物(ポスターなど)の制作ディレクション
・動画番組(TVCM・PVを含む)、イベントの企画・制作
・SNS媒体の運用(Twitter・YouTube・TikTokほか)
・プレスリリース作成、媒体折衝
・コンテンツプロデュース(映像化や商品化、製作委員会業務など)
・版権管理、監修業務、契約補佐など

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株式会社ドリコム
その他

出版業務管理

新たに立ち上げる出版事業における業務管理者を募集します。
業績・売上を分析し、問題点の抽出、改善策の立案、フィードバック、改善策の企画提案をしていただきます。

【仕事内容】
・販売管理(受注管理・計上・請求書発行)
・購買管理(稟議代行・発注管理・支払処理)
・印税管理(請求所発行・支払処理など)
・業務プロセス構築
・売上データ分析・レポーティング(予実分析・増減分析等)
・その他BPR

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株式会社ドリコム
人事

採用担当

【仕事内容】
職種担当として、担当する職種の母集団形成~クロージングまでを担っていただきます。
弊社ではただ見極め・評価をするのではなく、弊社の情報をしっかりとお伝えし、候補者の方と弊社が相互に充分な理解納得した上で採用を行いたいと考えています。
候補者の方、個々の目線に立ち真摯に対応できる方と一緒に働きたいと考えています。
また、同じことの繰り返しではつまらないので、一緒に楽しみながら新しい企画施策に挑戦していただきたいです。
その先はご経験やご希望に合わせて採用戦略の設計立案や、採用全体のマイルストーン管理、研修やオンボ―ディングの企画運用など幅広い業務の中からお願いする業務を調整いたします。

具体的な仕事内容
【新卒】
・就活イベントにおける会社説明及び学生との面談
・ダイレクトリクルーティングの企画、立案、実行
・採用イベントやインターンシップの企画、実行
・会社説明会の企画、集客、開催
・個別面談、面接、面接設定
・紹介会社、媒体業者対応
・内定者、新入社員フォロー等

【中途】
・現場ニーズの確認、役員との採用計画の調整
・ターゲット要件、ペルソナ可視化、求人票作成
・母集団形成(スカウト、エージェント対応、ダイレクトリクルーティング等)
・カジュアル面談、面接、面接の設定、実施
・新規採用施策・イベントなどの企画、立案、実行

【業務委託派遣】
・現場ニーズの確認、役員との採用計画の調整
・ターゲット要件、ペルソナ可視化、求人票作成
・業務委託、派遣会社対応
・面談の設定
・更新管理

【共通】
・採用PRの企画・立案
・オンボーディングの企画、立案、実行

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

プロダクトマネージャー

Tサービスの新規事業の企画、立ち上げ、スケールをお願いします。
エンジニアとしてのご経験を活かして、弊社のエンジニアと一緒にクライアントの課題解決をするプロダクト作りをお願いいたします。

【仕事内容】
具体的には
・サービスにおける企画立案、要件定義、仕様策定
・プロダクトのロードマップの策定
・進行管理やスコープ定義などのプロジェクトマネジメント業務
・ステークホルダーやビジネスの構造的な理解と課題の特定
・課題特定に必要なデータ分析やヒアリングなどの調査
・社内外のステークホルダーとの調整業務
・顧客開拓手法の設計と運用
・PL管理やリソース配分
などを担っていただきます。

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WEBデザイナー

【マーケティング】webデザイナー/コーダー

新規/既存プロダクトのWEBプロモーションに関わるデザイン/コーディング業務(公式サイト/キャンペーンページなど)

【仕事内容】
・各種webサイトの企画ディレクション・デザイン
・公式サイト、プロモーションページのデザインはじめとした各種業務
・外注管理
・その他、webサイトへの各種計測ツール導入と分析(seo対策)

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株式会社ドリコム
経営企画

経営企画

・全社の課題解決促進のための執行役員及び取締役の活動支援
・子会社を含む管理会計やガバナンス等に関する設計・運用やサポート
・M&A(国内外含む)や事業買収などに関する取り組みや調査

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株式会社ドリコム
アプリ開発エンジニア

【業務委託】新規3Dアドベンチャー向けクライアントエンジニア

【業務内容】
少人数でのモックアップ制作のスタート段階からご参画いただきたいと考えており、
Unityにて制作予定の新規3Dアドベンチャーのクライアント作業をお願いします。
また、こちらの案件はソーシャルゲームではなく、PC/コンソールでのリリースを計画しています。

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

【業務委託】Windows向けのツール作成

【業務内容】
・アニメーションツールより出力された中間ファイルをバイナリファイルに出力するwindowsツールの作成
・業務改善のためデザイナー向けのツール作成

【魅力】
世界的にも有名なIPに関われます

【スキルレベル】
ミドル(概要の指示で作業の意図の把握ができ、自走が可能)クラス

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株式会社ドリコム
アプリ開発エンジニア

【業務委託】【Wizardry VA(仮)】クライアントエンジニア

Unityを使用した、スマートフォンタイトル「Wizardry VA(仮)」のアプリ開発~リリース、運用を担当していただきます。

【業務内容】
Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリ開発。ゲームロジック実装、演出、UI実装、API繋ぎこみなど、開発作業全般をお任せいたします。

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株式会社ドリコム
3Dデザイナー

【業務委託】【Wizardry VA(仮)】3Dモデルデザイナー

Mayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。

【業務内容】
人物やモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでのモデル制作。それらの外注管理、クオリティ管理などになります。

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株式会社ドリコム
マーケティング

【業務委託】エンタメ向けマーケティングWebサービスのWebコーダー

この求人案件の募集は終了いたしました

Twitterを活用したファンコミュニティ促進自社サービス「Rooot」の営業サポート/アシスタント業務

▼Roootとは
https://drecom.co.jp/pr/2021/01/20210115-1.php

▼関連記事
https://gamebiz.jp/?p=289959
https://nextm.jp/2021/03/rooot-konofan/

【募集背景】
事業拡大に伴いWebコーディングメンバーの増員を考えています

【業務内容】
・自社独自CMSを活用したWebサイトのコーディング
・Webサイトのデザインチェック/素材管理
・外注管理/ディレクション
・業務運用フローの改善
・その他スキル/希望に合わせて伸ばしたい領域の業務

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