求人ID: 32320
700万円~1000万円
国内、海外で展開する運用中の人気IPタイトルのゲームプロデューサーとしてゲーム制作、売上に責任を持つポジションでプロジェクト統括業務全般の幅広い業務をお任せいたします。
・事業計画策定
・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント
・制作スケジュールの策定、管理、変更
・プロジェクトの進行管理/統括
・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画と確保など)
・版権元との折衝
・外部協力者との関係構築と業務活動の調整・実行管理
・契約交渉/締結
などを担っていただきます。
新規事業であるキャラクターライセンス(自社IP・他社IP)のMD事業立ち上げを牽引していただく責任者候補を募集します。
裁量権が大きく、初期メンバーとして事業を創り上げるダイナミズムを経験できる、非常にやりがいのあるポジションです。①中期事業戦略の実行と推進
事業の急拡大に向けたロードマップの遂行
既存事業の延長ではなく、「桁を変える」成長を実現するための事業戦略を実行・推進していただきます。
自社単独での成長に加え、M&A(企業の買収・合併)や業務提携を含む、スピード感のある事業拡大策を経営陣と共に検討・実行します。
②グループ経営・サプライチェーンの強化
製造・販売体制の基盤強化
事業拡大に伴い、国内外の製造パートナーとの連携を強化し、原価管理や納期短縮を実現する強固なサプライチェーンを構築します。
③店舗・EC・イベントのオムニチャネル戦略
ファンの熱量を最大化する販売戦略
ECサイトだけでなく、ポップアップストアやイベント出展など、リアルな顧客接点を戦略的に展開します。
店舗における利用者のアプリ会員データの活用など、効率的かつ効果的な店舗運営モデルを構築します。
グローバルタイトルを含むゲーム、ノベル、漫画、アニメ、マーチャンダイジングといった多岐にわたるエンターテイメント活用事業において、主に生成系AIを活用した事業変革を事業責任者配下でリードしていただける方を募集します。
近年のAI活用推進の成功を受け、本ポジションは「社長直下」のプロジェクトとして、さらにスピード感を上げ、競合他社より一歩進んだ「実事業への実装・展開」をミッションとします。
コンサルティングファーム、メガベンチャー、SIerなどで培ったプロジェクト推進力やプロダクトマネジメントの知見を活かし、当社の豊富なエンタメアセットと最新AI技術を掛け合わせた「次の時代を創るサービス」を一緒に実現しましょう。
■仕事内容
AI戦略立案と事業開発(BizDev):
経営アジェンダに基づき、GenerativeAIを活用した事業戦略の具体化と実行ロードマップを事業責任者と共に策定。
国内外の先端AI企業のリサーチ、アライアンス交渉、協業プロジェクトの推進。
状況に応じ、AI関連プロダクトの外部への営業活動やパートナー開拓も担当。
プロダクトマネジメント (PdM) / PMO:
既存AIプロダクト「ai and ( https://aiand.info )」のPMOとして、機能改善、グロース戦略の立案・実行をリード。
各事業部(ゲーム、漫画、アニメ等)のニーズを深くヒアリングし、追加機能や新規プロダクトの企画立案。
全社AI活用推進とオペレーション改善:
上記プロダクトに限らず、全社的なAI活用を推進し、各部門のオペレーション改善(業務効率化)を実現するためのプロジェクトを企画・推進。
エンジニアチームや外部パートナー、事業(現場)のハブとなり、複雑な要件を整理し、PoCから本開発、リリースまでのプロジェクト全体を推進。
■この求人の魅力
社長直下のスピード感: テクノロジーを理解し他業界向けコンサルタントとして多くの新規事業を推進したAI部門事業責任者配下で、経営トップとダイレクトに議論し裁量権を持ってスピーディにプロジェクトを推進できます。
エンタメ×AIの最前線: グローバルに展開する多様なエンタメアセット(IP)を対象に、AI活用の実例を自ら生み出せる、業界でも稀有なポジションです。
事業と技術の架け橋: 単なる技術リサーチやコンサルティングに留まらず、企画から実装、事業貢献までを一気通貫で担い、事業会社だからこその「本当に価値あるAI活用」を追求できます。
実行しやすい環境: 昨年度の実績により、社内のAI活用への期待は非常に高まっており、提案が通りやすく、関係各所の協力を得やすい環境です。
グローバルなネットワーク: 国内外の最先端AI企業、スタートアップ企業との連携も積極的に進めており、グローバルな知見とネットワークを構築できます。
仕事概要
◤当社について◢
Plottは、ショートアニメ領域からIPを生み出し、
さまざまなエンタメ事業領域に参入するエンタメスタートアップです。
「テイコウペンギン」「私立パラの丸高校」をはじめとする当社IPは、YouTube登録者数1,200万人超、月間再生8億回を突破。
現在はプロモーション・ライセンス・MDなど事業領域を拡大しコンテンツを事業として成長させるフェーズにあります。
◤ポジション概要◢
急拡大中のIP展開事業部において、
『事業グロース』および『新規事業開発』をお任せします。
経営陣やコンテンツプロデューサーと密に連携しながら、
IPを一つの事業として成立させる収益構造を設計しトップラインを伸ばす役割です。
エンタメが好きで、戦略立案から実行・グロースまで一気通貫で挑戦したい方をお待ちしています。
◤ご一緒したいこと◢
・YouTube外におけるIP事業の戦略設計
・マネタイズモデルの仮説設計/検証
・数値分析およびグロース施策の実行
・アライアンス推進
・チーム/組織構築
◤具体的には◢
選考での擦り合わせの上、まずは下記いずれかの領域からスタートしていただきます。
その後は成果や志向性を踏まえ、役割と裁量をさらに広げていただく想定です。
◆PR領域|自社IPを活かし他社サービス等のPRを実施する部門
PR実績100件突破。国内外でまだまだ伸びしろのある領域です。
アライアンス・新メニューの開発による事業グロースをお任せします。
◆ライセンス領域|他社と協業しIPの外部展開を実施する部門
他社との協業を通じて、自社IPのライセンス展開を推進する領域です。
IPの認知拡大とマネタイズの仮説検証をリードしていただきます。
◆MDビジネス領域|自社でマーチャンダイジングを実施する部門
IPグッズの企画・生産・販売を担う領域です。
現在は立ち上げフェーズにあり、次の収益の柱となる事業の構築をお任せします。
◆新規領域 | IPを用いた事業モデルの開発
新たな事業のタネを見つけ、育てるポジションです。
2-3年後に数億円規模の事業を創出することを目標に、
未開拓領域での事業開発をお任せします。
変更の範囲:会社の定める業務
◤キャリアイメージ◢
IP展開事業本部へ配属→半年程現場を経験→事業グロースに挑戦→事業責任者→子会社経営
◤一緒に働くメンバー◢
平均年齢28歳。年齢や経験に関わらず重要なポジションを任される環境です。
実際に、26歳で複数作品/チームを統括するマネージャーに抜擢されたメンバーもいます。
◤働き方◢
・定期1on1:事業統括(GM)との1on1を週次で実施。
課題共有/キャリア相談がしやすい環境です。
・成長サポート:月5,000円までの書籍購入補助や
社外講演会への参加など学びを後押しする仕組みがあります。
・平均残業時間:全社平均で月20〜30時間程度。
やりきる文化を土台としながら、メリハリのある働き方を大切にしています。
・有給の取りやすさ:旅行や推しのライブなど、
プライベートな予定でも気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。
◤ポジションの魅力◢
◎IPの経済圏をつくる面白さ
YouTube発IPに多様なマネタイズモデルを掛け合わせ、新たな経済圏をつくるチャレンジです。
数字やファンの反応をリアルに捉えながら、
自らの意思決定がヒットにつながる瞬間を体感できます。
◎事業を当事者として動かせる
経営陣と近い距離で、戦略設計から収益化までをリード。
施策単位ではなく、マネタイズモデルから考え、事業を構造から動かす経験が積めます。
◎裁量とスピードで抜擢される環境
年次や年齢に関係なく、成果次第で事業責任を担えます。
任されるのを待つのではなく、成果でポジションを取りにいける環境です。
仕事内容
概要
コンシューマゲーム及びスマートフォンゲーム開発部門でのプロジェクトの管理業務
担当業務例
コンシューマゲームやスマートフォンゲームの開発プロジェクトの管理・運営等プロジェクト全体の管理業務に携わって頂きます。
開発スケジュールの計画
開発プロジェクトの管理
クライアントとの折衝
応募要件
必須スキル・経験
ゲーム開発におけるメインプランナーとして、ゲーム開発または運営経験2年以上ある
歓迎スキル・経験
ゲーム開発におけるディレクター経験
ゲーム開発におけるプロジェクトのマネジメント経験
プロジェクトをリリースまで行った経験
求める人物像
ゲームの運営経験だけでなく、開発経験も豊富な方
クオリティの判断なども含めプロジェクトの進行管理や問題解決のできる方
部署紹介
コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発、運用を行っている部署です。
現在、業界でも話題の『東京サイコデミック』を開発、ヨーロッパ最大のゲームイベントgamescom 2023にも出展され、多くの方にご来場いただきました。
また、全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる!』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。
今後も、ワールドワイドな作品を生み出し続け、組織拡大を続けてまいります。
受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。