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JOB DETAIL
求人案件

エンジニア系

求人ID: 32300

その他エンジニア

新規サービス開発エンジニア【BtoB事業】


700万円~1200万円

発明を産み続けるというビジョンを掲げる弊社にて、新規サービスの開発を行っていただきます。
様々なサービスアイデアを要件に落とし込み、それを技術的に座組み含めて実現する役割を担うエンジニアを募集いたします。
ご入社のタイミングによって当初担当いただく業務は変わりますが、次々に新規サービスを開発していく為、0⇒1や1⇒10の開発に関わりたい方におすすめです。・サービスアイデアの技術観点での実現方法の立案
-関連する技術のリサーチ及び選定した技術領域の深堀り
・新規サービスの開発

応募条件


必須スキル・経験
・新規サービス開発、リリース経験者
・少人数でのサービス開発経験
・スタートアップなどで職種を超えてサービスの価値について議論しリリースまで経験してる人
・サーバー、フロントエンド、インフラの開発経験
・フットワーク軽く、ノリはライト、ブレインはブライト、ハートはホットな方
優遇スキル・経験
・AI、ブロックチェーンを使用した開発経験
・Saasビジネスなどの新規サービス開発責任者
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
700万円~1200万円
給与補足
月額:500,000円〜
裁量職:年収に賞与年2回を含む 1日10時間働いたものとみなされます
深夜勤務、休日勤務についての割増賃金は追加で支給する
勤務地
東京都
勤務時間
9:30-18:30
裁量労働制の対象者は1日10時間働いたものとみなされます。
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝日
・夏季休暇
・年末年始休暇
・有給休暇
・慶弔休暇
・リフレッシュ休暇
諸手当
福利厚生
福利厚生:社員持株会制度、確定拠出年金制度

その他:育児休暇、時短勤務、時差出勤、出産一時金、社内サークル 、社内カフェ、社内マッサージ

株式会社ドリコム


ゲーム事業/広告・メディア事業

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エンジニア系 NEW
株式会社bitFlyer
サーバーエンジニア

シニアサーバーサイドエンジニア

責任あるプロフェッショナル集団
bitFlyerは日本・US・EU 3つの拠点で9000億円を超えるお客様の資産を預かり、その取引を支えています。
変化の多い市場の中で信頼性が求められるシステムの開発は、難しく、責任とやりがいのある仕事です。
私たちはこの重責を果たすプロフェッショナル集団でありたいと思っています。
共に次の時代の金融を形作っていきましょう。
■業務内容
・暗号資産取引所のバックエンドシステム全般(C#, ASP.NET)
・ソフトウェアアーキテクチャのリード
・積極的なナレッジトランスファーによるエンジニア組織の知識レベル向上
・Webまたはアプリ向け API の設計開発
・新規プロダクト等開発業務

エンジニア系
KLab株式会社
ゲームプログラマー

【開発】クライアントエンジニア

職務内容
概要
スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。
世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。
また、KLabでは自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。
このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。
主な業務内容
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装
画面のデザインに合わせたUIの実装
他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発
パフォーマンスチューニング など
【開発環境】
ゲームエンジン:Unity
言語:C#
応募資格
必須要件
以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方
Unityでのゲーム開発経験
Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験
C#、C++での開発経験
OpenGL、DirectXでの開発経験
歓迎要件
大規模開発におけるゲーム開発経験
グラフィックパイプラインに関する知識
負荷計測や負荷軽減などのパフォーマンスチューニングの経験
ワークフロー整備の経験
チーム開発でのリーダー経験
求める人物像
自分の役割に線引きをせず、必要に応じて自分の役割を自律的に広げていける方
面白いゲームを作るために自発的に提案・行動ができる方
自己研鑽や情報発信を能動的にできる方

エンジニア系
株式会社ディー・エヌ・エー
テクニカルディレクター

【ライブストリーミング事業】Pococha Engineering Manager

この求人案件の募集は終了いたしました

Overview:
With over 5M downloads DeNA's incredibly successful "Pococha" livestreaming app and a 200% increase in team size, we are seeking multiple experienced Engineering Managers who can manage our team, continue to add high-value team members, and develop mature Development team which will continue to support the organization as we continue our mission of delivering high-quality mobile applications.

エンジニア系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
サーバーエンジニア

サーバープログラマー(ブロックチェーン)

NFTマーケットプレイス「リセラ」のサーバーアプリケーション制作、保守・運用をお任せします。

快適な遊び環境を提供するためには、大量のアクセスを効率よくさばく技術力が重要です。
業界経験がないプログラマーも、熱意・アイディアで活躍の可能性があるポジションです。

<業務内容>
・アプリケーション全体の基本設計
・マーケットプレイスでユーザーが行動すると、通信(信号)が届きます。
  次にどういう行動・画面を表示させるかのアクション、遷移設計
・ノウハウの社内共有
・様々なプロジェクトへのブロックチェーン活用に関する技術支援

★ブロックチェーン技術を基盤としたweb3の概念は、ゲーム業界にとっても大きなインパクトを与えました。
しかし、現時点では必ずしもゲームプレーヤーが望む状況にはありません。難しいうえに手間が多く、遊びよりも投資の色合いが濃いプロジェクトやサービスが多いからです。
コナミは「web3ゲーム」について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備していきます。同時にその仕組みを使った、まったく新しい体験を提供するゲーム制作も進めています。

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 制作機材
------------------
一人1セット
・制作用WindowsPC、iOS用の開発をする場合はMac(iMac, Mac miniなど)
・希望者へはデュアルモニタ
・モバイルゲーム制作の場合、制作用スマートフォンまたはタブレット、コンソール機の場合、開発用コンソール機
・ソフトウェアはおおむね希望のものが利用可能

エンジニア系
株式会社コロプラ
ツールエンジニア

基盤開発エンジニア

職務内容
ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、
ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。
部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、
ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。

【職務内容詳細】
・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成
・ビルドシステムの構築、改善
・開発中、運用中タイトルの最適化業務
・ゲーム開発に関わる新技術の検証

【開発環境】
・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト
・ゲームエンジン:Unity
・環境:Mac, Windows, Linux
・ツール:Slack, GitLab, Jenkins

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
R&Dプログラマー

【神奈川】パチンコ・パチスロプログラマー

・パチンコ、パチスロ機の液晶表示、2D/3D画像プログラミング
・パチンコ、パチスロ機の画像処理システム制御

エンジニア系
株式会社Cygames
社内SE

ゲームエンジン/システムエンジニア/東京

仕事内容
ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。
ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。
そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。
システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。
ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。
ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。
ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。

実際の業務内容
メモリ管理・スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守
ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発・保守
アセットパイプライン構築システムの開発・保守
テスト駆動開発の開発手法の推進

開発環境
言語: C++ / Python / Lua
プラットフォーム: Windows / PlayStation 5 / Xbox

エンジニア系
株式会社エクストリーム
WEBエンジニア

IT/システムエンジニア

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、システムエンジニア業務のお仕事になります。
・各業界の各業務システム開発
※上流(要件定義、基本設計)から詳細設計、製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定
・パッケージ開発
・運用保守業務
IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノン、PPIHなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

エンジニア系
株式会社Donuts
サーバーエンジニア

【ゲーム】サーバーエンジニア(東京)

【募集背景】
更なるゲーム開発強化と、それに伴う組織拡大を目指し、
積極的にエンジニア採用を行なっております。
【業務内容】
新規開発、又は既存の運営タイトルにて、
機能開発を中心に以下業務をお任せします。
・新規機能・イベント機能等の開発
・開発、運用補助ツールの設計 / 開発
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知 / 復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
【開発の流れ】
チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、
ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。
【開発環境】
※プロジェクトにより開発環境は異なります
・OS:Linux,Windows,iOS,Android
・Webサーバー:Apache,nginx
・言語:PHP,C#,golang
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS,GCP
【DONUTS GAMESのエンジニア組織】
現在約40名で構成されており、20代後半?30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。
エンジニアグループに所属の上、各プロジェクトに配属されます。
現在各プロジェクトでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、
プロジェクト状況により人数は前後します。
都度起きる問題はエンジニアリングマネージャーやエンジニアリーダーが、
1on1などを通じてフォローアップし、解決に導いていきます。
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
------------------------------
【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
■タイトル一覧
・DRAGON
https://game-org.donuts.ne.jp/ ※現在誠意制作中
・ユアマジェスティ
https://yourmajesty.jp/
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc

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エンジニア系
ティフォン株式会社
Unityエンジニア

ソフトウェアエンジニア

【募集背景】
当社はXRコンテンツ体験施設をお台場にて運営。
同施設ではオリジナル次世代ホラーアトラクション『コリドール』や、ホラー映画の興行収入No.1ヒット『IT / イットカーニバル』の世界に迷い込む絶望アトラクションなど、上質なVRアトラクションを開発しています。
また直近では内閣府が主導する「スーパーシティ構想」のサービスアイデアに採択され、大手デベロッパーともに都市公園での「新たなXR体験」を制作するなど、いま事業拡大の真っ只中です。
今回は、グロース期の事業を加速させるため、体制強化を目的とした採用を実施。

【業務内容】
「独自の世界観を持ったコンテンツの企画・制作」
VR/AR/MR全ての開発実績があり、ロケーション運営やメタバース開発にも対応できる幅の広さが当社の強みです。
今回募集するポジションではソフトウェアエンジニアとしてVR/AR/MR分野におけるアプリケーション開発・研究開発に携わっていただきます。

具体的には…
・打ち合わせ(アイデア出しや進捗確認)
・技術検証
・構成を決めて設計、実装
・テスト

【ツール・技術】
■クライアントアプリケーション
┗ゲームエンジン:Unity, Unreal Engine
┗SCM:GitHub
■言語:C#, C++
■コミュニケーション:Slack, Google Meet, Notion
■タスク管理:Backlog

【本ポジションにマッチする方】
・ユーザーをワクワクさせることに喜びを感じ、フルスタックマインドを持って自己研鑽できる方
・幅広いエンタメコンテンツに興味がある方
・能動的、積極的に行動できる方
※最下部には当社エンジニアのインタビューを記載していますので是非ご覧ください!

エンジニア系
株式会社カプコン
インフラエンジニア

プラットフォームエンジニア

CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの
設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした
ゲームエンジン全体を支える部分を担当します

・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、
PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリースするための
基礎検証から機能の統合と応用研究まで行います
・AI、レンダリング、アニメーション、ネットワークなどのコンポーネントの開発を
支える基礎となるライブラリの開発や、エンジン開発全体に関わる開発環境の構築と
改善を行います
・ゲームエンジンやゲームタイトルの最適化を通して、高速な開発イテレーションの
担保と快適なゲームプレイを実現するための社内開発支援業務を行います

エンジニア系
株式会社Cygames
その他エンジニア

エンジニア研修企画/東京

仕事内容
未来のCygamesを支える若手エンジニアの育成に関する業務を担当していただきます。
ゲーム業界のプログラマーを志す学生は世の中にたくさんいます。
そのような学生に対して、インターンシップやアルバイトを通じ、ゲーム業界で働く楽しさや、プログラマーとして生き抜くための技術や学習方法、マインドなどを伝え導いていただきます。
また、ご縁があり新卒として入社した方が、実際のゲーム開発プロジェクトに配属された際にスムーズにチームに溶け込み、活躍できるように支援することも我々の大切な業務です。
具体的には以下のような業務を担当していただきます。
学生アルバイト向けの育成課題作成と運用
インターンシップのカリキュラム作成と運用
新卒研修のカリキュラム作成と運営

エンジニア系
株式会社テクロス
社内SE

【京都】情報システム担当

当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
会社全体を支える情報システム担当を募集いたします。

業務内容
・社内インフラの構築、運用、保守
∟ 機材、設備管理、キッティング
∟ セキュリティドア、勤怠打刻機の運用保守、ログ管理
・既存システムの運用保守
∟ 社内で利用しているシステムやスクリプトの設定変更等
∟ ツール、クラウドサービスのアカウント管理、アクセス権管理、設定変更等
∟ ライセンス管理、ツールや備品の購入処理、請求書処理
∟ ポータルサイトの更新やメンテナンス
・サポート・ヘルプデスク
∟社員からの機材、IT関連相談の対応
∟社内用のマニュアル作成
・IT戦略やシステム構築の企画・立案
その他、付随する業務など

エンジニア系
株式会社フジゲームス
社内SE

フジテレビの動画配信メディア「FOD」のシステムエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

フジゲームスではゲーム開発だけでなく、フジテレビの動画配信メディア「FOD」の開発・運用やフジテレビの業務フローを改善するためのシステムの開発など、多岐に渡るプロジェクトが同時並行で動いております。
今回は「FOD」のシステムエンジニアの募集です。開発現場をまとめて、要件定義からエンジニアへの細かい指示出し、他プロジェクトメンバーやベンダーなどステークホルダーとの調整折衝が非常に重要な業務となります。

社内体制はプロジェクト制をとっており、いずれかに所属して業務を進めます。
基本的な意思決定はプロジェクト内で行えるようになっているため、 フラットで意見を通しやすくなっております。
プロデューサー、ディレクター、エンジニア、デザイナーなど、 チームとして作業しますので、業務の上流から下流まで幅広く見渡しながら作業することが可能です。

▼サイトはこちら▼
https://fod.fujitv.co.jp/

エンジニア系
株式会社ゲームフリーク
インフラエンジニア

情報システム【リーダー】

この求人案件の募集は終了いたしました

当組織のミッション
「世界一楽しんで、世界一楽しいゲームを。」を、ミッションに掲げる当社では、
今、私たちらしい新しい働き方を作り上げようとしています。
業界に先駆けた在宅勤務の導入。これまで在宅環境の状況には個々人の
環境整備の負荷が大きかった部分に対し、手当や会社同等のスペック端末貸与により
コンシューマーゲームの開発が行える環境を実現してきました。
開発に集中できる在宅勤務のメリットも、『ポケットモンスター』の世界観を
得ながらひらめきを得られるオフィス勤務のメリットのバランスをうまくとりながら、
更なる安全性と環境の快適さを追求していきます。
どこにいても社員が世界一楽しめるような環境作りを一緒に挑戦してみませんか?
情報システム部門の私たちがこれから実現していきたいこと
当社における情報システム部門の立ち位置は今後ますます重要な立ち位置となっていきます。
世界中のユーザーへ新しい体験を届けるために、
エンジニアをはじめとした様々なメンバーの携わるシステムが常に先端であることを目指し、
守るべき情報資産をきちんと守りながら、使いやすいシステム環境を構築することが
重要になってきます。
そのために、既存の環境を「より利便性が高くかつセキュリティを損なわない環境」に
するために、先端かつ最適な環境に向かって大規模な投資を実施していきます。
今回はこの大規模なIT基盤刷新を担うメンバーを募集しています。
業務内容
・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域)
・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断
・情報システム部門のチームマネジメント
※情報システム部門システムチーム(IT企画や各種プロジェクト推進を担当)と
ITサポートチーム(ヘルプデスクやキッティングなどを担当)の2組織があり、
まずはシステムチームをメインにご担当いただく予定です
扱っているツール
・AD/AzureAD
・Google Workspace
・Slack
・Box
・Netskope
・ESET
・Confluence
・JIRA
・HelixCore(Perforce)
必須経験・スキル
・ITインフラや情報セキュリティ領域におけるシステム・ツール導入の企画構築・提案能力
・プロジェクトマネジメント能力
・チームのマネジメント(日常マネジメント~採用・育成・評価)
歓迎経験・スキル
・クラウド/仮想化基盤の設計・導入・運用経験
・認証基盤の設計・導入・運用経験
・ゲーム開発、映像制作等、大容量データを取り扱う現場での運用経験
求める人物タイプ
・問題解決のために論理的思考のもと、自発的に行動ができる方
・部門外にも積極的に働きかけて課題形成ができる方
顧客=開発部門に積極的に働きかけて課題形成ができる方
・率直なコミュニケーションができる方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(ファイル形式:PDF)

エンジニア系
株式会社コロプラ
インフラエンジニア

インフラエンジニア

職務内容
コロプラの大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。
高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、
大規模なインフラ環境の設計?構築、運用をご担当いただきます。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、
インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、
大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください!

【職務内容詳細】
・既存ゲームタイトルの開発運用
-インフラ環境設計?構築
-パフォーマンス検証
-チューニング
-新機能実装時の事前検証
-イベントなどに合わせたサーバ増減
-障害対応
・既存環境の課題改善
-ボトルネックの改善
-コストパフォーマンスの改善など

【開発環境】
・サーバ環境:GCP, Kubernetes(GKE)
・OS:Linuxのみ
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go...
・DB:MySQL, Redis
・規模:数千台
・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack

エンジニア系 NEW
株式会社ソフトギア
その他エンジニア

サポートエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

求人概要
弊社はオンラインゲーム黎明期から大規模MMOのサーバ開発を手掛ける国内唯一の技術ベンチャーです。
ネットワーク・サーバ技術を強みに、独自のサーバ技術を用いたオンラインゲーム開発を行ってまいりました 。
主な取引先は、国内外の大手ゲームパブリッシャー。家庭用ゲームをはじめ、スマホ向けソーシャルゲーム、大型MMOなど幅広いゲーム開発の実績を有します。
研究開発事業にも力を入れており、サーバライブラリや開発ソリューションの研究開発を行っています。
弊社がオンラインゲーム開発向けに提供しているサーバライブラリ『STRIX』は、低レイヤーの通信部分の開発から行っており、秒間に数百万メッセージもの処理を実現する高負荷に耐えうる製品となっております。
この『STRIX』は、BtoB向けにパッケージ提供を、BtoB、BtoC向けにクラウド提供を行い、世界中の開発者に利用されており、有名タイトルにも導入されています。
この度、分散コンピューティングやサーバレスをテーマに、『STRIX』の通信コアモジュールをベースとした新型ライブラリの開発をスタートします。
こうしたSTRIXのニーズ拡大に伴い、サポートエンジニアを増強し、お客様対応の充実を図ります。
より詳しい内容は弊社サービスサイトでご覧ください。
仕事内容
概要
サーバライブラリSTRIX ENGINEを導入しているお客様向けのプロダクト・テクニカルサポート
職務詳細
◆ユーザーサポート
・Strixサポートメールの質問などに対する調査および返答
・他社やStrixを使用している社内プロジェクトチームとのやりとり
・要件ヒアリング・機能要望まとめ
・研究開発部メンバーへの調査依頼や要件ヒアリング結果の連絡
◆ドキュメント追加業務
・ユーザーガイド
・APIリファレンス
・FAQ
・サンプル
◆テスト・デバッグ
・SDK機能追加・修正時のバグチェック
・チェック結果のGitLab issue への投稿
・研究開発メンバーへの修正依頼
◆デプロイ・アップデート作業
・SDKバージョン更新アップロード
・サーバーバージョン更新
・メールマガジンやニュース更新
◆開発作業効率化
・CI構築
・SDK ビルド・自動テスト
・サンプルビルド
・ライブラリのパッケージング
◆StrixCloud 運営業務
・サーバー監視
・運営ツール作成
・脆弱性修正
◆その他
・マーケット分析
・ライセンス発行
など
★テクニカルサポートエンジニアのインタビューはこちらからご覧いただけます!
スキル・経験
必須スキル・経験
・何かしらの開発経験
・英文の技術ドキュメントが読めること
※業界不問
歓迎スキル・経験
・円滑なコミュニケーション能力を有している方
・ロジカルな思考で物事に対処できる方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
・ゲームが好きな方
※バックボーン問わず、様々な技術・志向を持った方とお会いしたいと考えています。

エンジニア系
株式会社ゲームフリーク
R&Dプログラマー

R&Dプログラマ:アニメーション

業務内容
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・次世代アニメーション表現の研究開発
必須経験・スキル
・C++での開発経験
・アニメーション関連の実務経験
・アニメーション関連処理の基礎知識
(ステートマシン、計算骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など)
・DCCツールの基礎知識
歓迎経験・スキル
・最新アニメーション技術についての幅広い知識
求める人材タイプ
・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方
・誰にどう使われるか、どのように使って欲しいかを考えられる方
・主体的に動き、発信することができる方
・周りと協力しながら制作できる方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※応募作品は必要ありませんが過去プログラミングされたものを提出頂く場合がございます
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

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エンジニア系
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
テクニカルディレクター

テクニカルコンサルティング(技術支援)

主にワールドワイド向けのPCゲームソフト開発における技術支援を通じた仕様の実現に向けて、社内横断の立場から以下業務を行っていただきます。

・PCゲームソフト開発における、商品・サービスで実現したい仕様・課題を解決するための技術面からのコンサル業務(主に社内プロデューサー、外部開発会社)
・外部パートナー(主にプラットフォーマー/ミドルウェアメーカー)との渉外業務
・収集した技術情報のナレッジ蓄積、ガイドライン制作などの開発向け情報提供
・PCタイトル開発における、海外拠点と連携したリリース体制の構築、運用業務

エンジニア系
株式会社ランド・ホー
ゲームプログラマー

ゲーム開発プログラマ (スペシャリスト)

・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発
・3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど
 専門性の高い業務

エンジニア系
株式会社フロム・ソフトウェア
サーバーエンジニア

【キャリア】サーバーエンジニア

経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。
・ゲームサーバー構築およびバックエンド開発
・ゲームクライアントで利用するライブラリ開発
・運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発
・AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用
・システムプランナーと仕様検討
など
ゲームで利用するサーバー全般を担当します。
オンラインコンテンツ開発にあたり、問題となる点のノウハウを持ったスペシャリストです。

エンジニア系 NEW
クラスター株式会社
Unityエンジニア

クラスター株式会社 EPA:【BtoB】Unityエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

?概要
当社はまだ「メタバース」という言葉が脚光を浴びる前の2015年に創業し、世界に先駆けてメタバースプラットフォームを運営するスタートアップ企業です。
「人類の創造力を加速する」をミッションに掲げ、「最も敷居の低いメタバース」を目指しclusterを開発しています。
当社が運営するプラットフォームはエンタメ業界をはじめ、あらゆるビジネス領域から高い注目を集めており、2023年5月に52億円の資金調達を実施し、
今後はグローバルでの事業成長、さらにクリエイターエコノミーを促進するサービスの拡充に努めています。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000176.000017626.html
▼会社説明資料(事業に関する詳細はぜひ資料をご覧ください)
https://speakerdeck.com/clusterinc/we-are-hiring
?部署全体の業務概要
・cluster上のイベントにおけるクライアント様への企画、提案、納品までのディレクションを一気通貫で行っています
?具体的な業務内容
・cluster上のイベントに必要なVR空間制作にエンジニアとして関わる
・VR空間に設置するギミック(ロジックを含んだオブジェクト)の制作方針決定と設計
・VR空間のCG制作に必要なCG制作ツールの改良
・VR空間制作のための技術面及び組織面の問題解決・改善
?開発環境
■2Dフロントエンド
・Android:Kotlin
・iOS :Swift
・Web:TypeScript+React
■3Dフロントエンド
・Unity/C#
■バックエンド:Go
■フレームワーク: goa, sqlx
■クラウドメイン:AWS
データ分析系:GCP
■CI/CD:CircleCI, Docker, Terraform
※詳しくは、AWS Summit Online 2020の登壇資料「バーチャルSNSの裏側」をご覧ください。
https://pages.awscloud.com/rs/112-TZM-766/images/CUS-64_AWS_Summit_Online_2020_cluster-inc.pdf
?一緒に働くメンバー
配属先:プラットフォーム事業部ソフトウェア開発部(チーム構成:Create/Economy/Infra/Play/Social/Trigger/Analytics)
メンバー:2023年1月現在:56名
?clusterの魅力
・メタバース領域はあらゆる分野から注目を集めており、海外プレイヤーも含めてひとつの産業として少しずつ立ち上がろうとしています。今までにはなかった体験と経済圏を生み出し、私たちのサービスが人々のライフスタイルを変えていくというダイナミックと醍醐味を感じることができます。
・当社プラットフォーム上で開催されたイベント総動員数はのべ2,000万人を超え、イベント数・総動員数・売上の全てにおいて国内トップクラスのサービスとなっています。
・ポケモン/ディズニー等のIP、プロ野球球団、音楽ライブ、タレントイベント、漫才、官公庁など、幅広いイベントの開催・運営実績を多数有しています。
・経営陣との距離も近いので、スピード感をもって意思決定を行い業務を推進することができます。

エンジニア系
KLab株式会社
その他エンジニア

【開発】シニアゲームプレイエンジニア

職務内容
概要
ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。
詳細
ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化
ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決
開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究
必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応
応募資格
必須要件
ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験)
歓迎要件
一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィックス一般、シェーダーの知識等)
3Dアクションゲームの開発経験
英語の技術ドキュメントを理解できる程度の英語読解力(業務としての経験は不問)
求める人物像
主体性:問題を自分事としてとらえ、状況を改善するための提案や行動ができる方
問題解決能力:目的を見失わず何が問題かを的確に判断でき、解決できる方
コミュニケーション:職種や専門領域の異なるメンバーの言いたいことや自分が伝えたいことを、相手の立場に立って考え、適切にブレイクダウンしてコミュニケーションを行える方
面白いゲーム作りに対する強い情熱:ユーザーにより良い体験を提供するために、細かな手触りなどを意識して開発ができる方

エンジニア系
株式会社ナウプロダクション
サーバーエンジニア

東京:サーバーエンジニア(リーダークラス)

部署紹介
大阪本社・東京2拠点に部署を置いており、東京⇔大阪メンバーと共同しながら
スマートフォンアプリ開発を行っております。ジャンルは幅広く扱っており、その中でもIP系のジャンルを強みとしております。新技術の取入れに意欲的であり為、開発のトレンドを意識しながら、開発業務を行っております。
仕事内容
概要
サーバーサイド開発エンジニア
弊社で開発しているゲームアプリのサーバーサイドでの開発リーダーを担当して頂きます。
担当業務例
新機能開発実装
イベント運用(要件定義、設計、開発、企画サポート、リリース作業)
コード品質管理 (設計レビュー、コードレビュー)
性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化)
障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
チーム内利用ツール作成、改善業務
各種プロジェクト推進、人材マネジメント
新技術に関する知識共有会の実施
必須スキル・経験
サーバチーム3名以上での、継続1年以上のチームリーダー経験
スマートフォン向けゲームの設計・開発経験(2年以上)
もしくは、何かしらのWebサービスでのサーバーサイド開発・運用経験(2年以上)
歓迎スキル・経験
Laravelの使用経験
html、css、javascriptを用いたwebフロントエンド開発経験
クラウドサービス(AWS, GCP, Azure等)を利用したサービス運用・開発経験
jmeterなどを用いた負荷試験用テストコードの作成経験
C#、Objective-Cなどの言語によるクライアントサイドの開発経験または知識
求める人物像
自分が携わるプロジェクトの全体像、意義、意図を理解し、要望要求に対する最適なソリューションを提案できる方
自身が打ち出すソリューションを部下、チームオーナー、決裁者にロジカルに説明でき、かつパッションを持って動かしていける方
3年以上のロングタームなプロジェクトであっても、責任をもって最後まで続けられる精神を持っている方
技術的な挑戦に人一倍興味を持って取り組みことが出来る方

エンジニア系
株式会社エクストリーム
ゲームプログラマー

IT/プログラマー

【主な仕事内容】
あなたにお任せしたいお仕事は、各業界のシステム開発を詳細設計や製造、テスト工程などプログラマー業務のお仕事になります。
・各業界の各業務システム開発
※詳細設計から製造、テスト(単体、結合、総合)まで想定
・パッケージ開発
・運用保守業務
IT系だとCTCやSCSK、Skyや帝人など、WEB系だとアクセンチュアやシャノン、PPIHなど業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。
当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます!

求人の写真
-[非公開求人]-大手系列開発会社
ゲームプログラマー

プログラマー

・業務用アーケードゲームの開発

エンジニア系
株式会社アクワイア
ゲームプログラマー

ゲームプログラマー

・ゲーム開発におけるプログラム業務
・適正に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります

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