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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

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株式会社ドリコム
東京都目黒区下目黒1-8-1  アルコタワー17F
ゲーム事業/広告・メディア事業

インターネットにおける「ものづくり企業」


企業写真1
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コミュニケーションを軸に、モバイル向けコンテンツやインターネット広告など、様々なサービスを企画・開発。現在、コアビジネスとして「ゲーム事業」「広告・メディア事業」に注力。

企業データ


設立日
2001年11月
代表者
内藤 裕紀
資本金
169400万円 ※2018年3月31日現在
従業員数
407名(正社員・契約社員のみ) ※2018年3月31日現在
本社住所
東京都目黒区下目黒1-8-1 アルコタワー17F
企業URL
http://www.drecom.co.jp/

実績紹介


ダービースタリオン マスターズ

ダービースタリオン マスターズ

ちょこっとファーム

ちょこっとファーム

有名IPを使用したゲームが多数。

どんな企業?


パブリッシャー 上場企業 広告事業 女子多い 新卒採用積極的 オフィスがキレイ 福利厚生充実 社食・カフェ ライフイベント支援

どんな開発?


スマートデバイス アクション シミュレーション カジュアルゲーム ソーシャルゲーム ブラウザゲーム Unity

インタビュー記事


木内 可南子氏/大橋 甫氏
変化をいとわず、イノベーションを起こしていく

関連動画紹介


ギョーカイ通信 ゲームアプリ業界「ドリコム」 制作現場に潜入~あなたが普段よくゲームをするのは? [モーニングCROSS]
【ダービースタリオン マスターズ】「ダビスタ、帰ってきたってよ」スペシャル生放送 in TGS開催!(9/17)
【ダービースタリオン マスターズ】公式プロモーションビデオ

AVAILABLE JOBS
株式会社ドリコムで現在募集中の求人情報

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株式会社ドリコム
サーバーエンジニア

【業務委託】IPタイトル運用サーバーサイドエンジニア

【業務内容】
・外部開発会社(サーバ)で行う作業の方針(主にセキュリティ、サーバ負荷、コスト周り)を検討/決定する
・ データ分析基盤(AWS Kinesis, AWS Glue, AWS Athena, digdag,python)のメンテナンス

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

【業務委託】IPタイトル運用クライアントエンジニア

【業務内容】
・Unity ゲームのデータ(assetbundle、master data 等)配信、データチェック
・jenkins を用いた Unity ビルドシステムのメンテナンス

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株式会社ドリコム
エフェクトデザイナー

【業務委託】エフェクトデザイナー

SPARK GEAR、Unityを使用して、スマートフォンタイトルのバトル用スキルエフェクトや、マップの環境エフェクトなどの作成をご担当いただきます。

【業務内容】
・Spark gear を用いた3Dエフェクト制作

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株式会社ドリコム
UI/UXデザイナー

【業務委託】デザイナー

スマートフォンタイトル「新日本プロレスSTRONG SPIRITS」のデザイナーの業務を担当していただきます。
※演出・UI/UXデザイナーのリード職

【業務内容】
・ユーザーに没入感、臨場感を与えるグラフィック制作
・ユーザビリティ、アクセシビリティを考慮したUI設計
・UX向上のための提案&開発
・運用面での効率化を見据えた開発の提案&実行

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株式会社ドリコム
運営プランナー

【業務委託】IPタイトル運用プランナー

イベントやキャンペーン、ガチャの設計やデータ入力を行っていただきます。開発環境はUnityです。

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株式会社ドリコム
マーケティング

【業務委託】営業企画/提案営業/マーケティング

Twitterを活用したファンコミュニティ促進自社サービス「Rooot」の営業企画、提案営業及びマーケティング業務。

【業務内容】
・売上拡大のための営業戦略設計
・個人/チーム含めた営業戦略の実行と改善
・必要に応じてWebマーケティングや広告/PRの実行

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株式会社ドリコム
映像制作

【業務委託】動画編集デザイナー

レイヤー分けをした2Dイラストを加工し動画の作成を担当していただきます。

【業務内容】
・キャラクターのアニメーション作成
(AfterEffectsの基本機能やLive2DやSpine等の外部ツールを使用想定)
※ツールはAfterEffects想定ですが、慣れたツールを使っていただいてもOKです。
・エフェクトの追加
(Trapcode Particularなどのプラグインを使用想定)
・音声/BGMなどの設定
・全体のタイミング調整

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株式会社ドリコム
プランナー

【業務委託】開発プランナー

スマートフォンタイトルの企画及び仕様作成、簡易なデバッグについて、開発~リリース、運用までを担当していただきます。

【業務内容】
・各機能の企画立案と仕様作成
・各種データ入力
・チーム内の職種間調整
・デバッグ

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株式会社ドリコム
サーバーエンジニア

【業務委託】サーバエンジニア

Ruby on Railsを用いた、スマートフォンタイトルのサーバーサイド開発~リリース、運用を担当していただきます。

【業務内容】
・DBテーブル設計
・マスタデータ設計
・各種API設計/実装
・管理ツール実装

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株式会社ドリコム
3Dデザイナー

【業務委託】3Dモーションデザイナー

Mayaを用いたモーション制作、外注管理、クオリティ管理、をご担当いただきます。

【業務内容】
・Mayaでの手付けモーション
・キャプチャモーションの演出
・キャプチャモーションの制作
・外注管理
・クオリティ管理など

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株式会社ドリコム
シナリオライター

【業務委託】データプランナー兼スクリプター

スマートフォンタイトル「Wizardry VA(仮)」のレベルデザイン、データ入力、スクリプトによる会話シーン作成及び付随する作業、簡単なシナリオやクエスト作成、簡易なデバッグについて、開発~リリース、運用までを担当していただきます。

【業務内容】
・各種データ設定とバランス調整
・スクリプトシーン(3D)制作/それに付随する作業
・簡易なシナリオ制作
・クエスト制作
・デバッグ

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

プロダクトマネージャー

Tサービスの新規事業の企画、立ち上げ、スケールをお願いします。
エンジニアとしてのご経験を活かして、弊社のエンジニアと一緒にクライアントの課題解決をするプロダクト作りをお願いいたします。

【仕事内容】
具体的には
・サービスにおける企画立案、要件定義、仕様策定
・プロダクトのロードマップの策定
・進行管理やスコープ定義などのプロジェクトマネジメント業務
・ステークホルダーやビジネスの構造的な理解と課題の特定
・課題特定に必要なデータ分析やヒアリングなどの調査
・社内外のステークホルダーとの調整業務
・顧客開拓手法の設計と運用
・PL管理やリソース配分
などを担っていただきます。

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株式会社ドリコム
WEBデザイナー

webデザイナー/コーダー

新規/既存プロダクトのWEBプロモーションに関わるコーディング業務(公式サイト/キャンペーンページなど)

【仕事内容】
社内開発のタイトルを中心としたプロモーションに紐づくクリエイティブ制作の業務となります。
担当ディレクターと連携しながら公式サイト、プロモーションページのデザイン/コーディングをはじめとした各種マークアップ業務をお任せいたします。

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株式会社ドリコム
プロモーション

プロモーションプランナー

有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しているドリコムで、新しいメンバーを募集しております。
有名IPタイトルやオリジナルタイトルのプロモーション担当として、広告、パブリシティ、リアルイベント等、さまざまな手法のマーケティング企画の企画立案から実行、検証を行っていただきます。


【仕事内容】
・新規ユーザー獲得、維持、休眠復帰のためのプロモーション企画立案
・TVCMを含む各種広告、パブリシティ、リアルイベントの管理や調整
・企画の効果検証とレポート、課題解決
・新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整

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株式会社ドリコム
広報

デジタル広告担当

有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しているドリコムで、新しいメンバーを募集しております。
デジタルマーケティングの広告担当としてゲームアプリの広告運用・プランニングを統括して頂きます。

【仕事内容】
・運用中/リリース前のアプリゲームのデジタル広告運用・業務
・広告媒体(解析ツール)とアプリゲームの各種連携作業
・デジタル広告のプランニング(広告媒体/サービスの選定)
・社内外の関係者との折衝
・デジタル広告に効果的なクリエイティブ考案(動画、静止画、テキスト)
・ゲームアプリ分析(自社ゲームのやりこみ、ユーザー口コミ調査)
・ターゲット分析(ゲーマー、原作ファン、アニメオタクなどターゲットの選定

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株式会社ドリコム
プロモーション

プロモーションプランナー(リーダー)

有名なゲームタイトルを数多く新規開発・運用しているドリコムで、新しいメンバーを募集しております。
有名IPタイトルやオリジナルタイトルのプロモーション担当として、広告、パブリシティ、リアルイベント等、さまざまな手法のマーケティング企画の企画立案から実行、検証を行っていただきます。

【仕事内容】
・新規ユーザー獲得、維持、休眠復帰のためのプロモーション企画立案
・TVCMを含む各種広告、パブリシティ、リアルイベントの管理や調整
・企画の効果検証とレポート、課題解決
・新規タイトル成功のためのリサーチ、市場分析、競合分析、戦略立案
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整

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株式会社ドリコム
広報

【マーケティング】ディレクター兼デザイナー

ゲームアプリ理解からクリエイティブのコンセプト設計、構成/コンテ制作、
制作管理から効果検証まで一連をお任せいたします。
運用中/開発中ゲームタイトルや新規サービスなど多岐にわたります。

【仕事内容】
・広告、webサイト、提案資料等で使用するクリエイティブ(バナー・動画)の制作
・広告で効果的なクリエイティブの立案/制作、ディレクション業務
・社内/外部制作会社のクリエイティブのディレクション業務

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

DBエンジニア(高負荷/高トラフィックなアプリのDBA)

SREチームのメンバーとして、スキル/経験に合わせて下記業務の出来る所から担当いただきます。
・AWS上に構築されたRailsベースのインフラ運用
・各タイトルのクエリ改善の提案と推進
・社内外アプリの負荷試験設計と分析
・DBシャーディングミドルウェア/ライブラリの開発とメンテナンス
・負荷試験支援事業でのサービス改善/負荷対策のコンサルと改善提案
などをしていただきたいと思っております。

【環境】
言語:Ruby, Elixir, Golang, TypeScript
フレームワーク:Rails, Phoenix, React/Redux
コンテナ: ECS, EKS
インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible
データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL
KVS:Redis, memcached, DynamoDB
バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN
監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty

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株式会社ドリコム
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア(GO開発)

SREチームとして、スキル/経験に合わせて下記業務の出来る所から担当いただきます。
・バックエンド/APIサーバーの開発・運用
・DBシャーディングミドルウェア/ライブラリといった、社内ライブラリの開発・メンテナンス
・アプリ運用における定常業務の自動化の設計と推進
などをしていただきたいと思っております。

その中で弊社内でgoに一番強く、弊社のgoの技術を牽引するポディションを目指していただく事を期待しております。

【環境】
言語:Ruby, Elixir, Golang, TypeScript
フレームワーク:Rails, Phoenix, React/Redux
コンテナ: ECS, EKS
インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible
データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL
KVS:Redis, memcached, DynamoDB
バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN
監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

SREエンジニア(運用効率化/自動化)

今後は、サービス運用を強みにその領域の事業化を進めており、その中でサービス運用/DevOpsの専門性を発揮していただきたいと思います。
スケールしていくタイミングでマネジメント/後進育成/テックリードなど志向に合わせた形でコアメンバーになっていただきたいと思っております。

SREチームとして、スキル/経験に合わせて下記業務の出来る所から担当いただきます。
・AWS上に構築されたRailsベースのインフラ運用
・EC2からEKS/ECSへの載せ替えの設計と推進
・各タイトルのデプロイメントの改善の提案と推進
・EKS/ECSベースのアプリのSLI/SLOの設計と実装
・クラウド運用における定常業務の自動化の設計と推進
などをしていただきたいと思っております。

【環境】
言語:Ruby, Elixir, Golang, TypeScript
フレームワーク:Rails, Phoenix, React/Redux
コンテナ: ECS, EKS
インフラ: AWS, Terraform, Packer, Ansible
データベース:MySQL(Aurora), PostgreSQL
KVS:Redis, memcached, DynamoDB
バージョン管理:GitHub, GitLab, SVN
監視: Sentry, Zabbix, Prometheus/Grafana, NewRelic, PagerDuty

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株式会社ドリコム
その他エンジニア

セキュリティリーダー

SREチームのメンバーとして、スキル/経験に合わせて下記業務の出来る所から担当いただきます。
・バックエンドの脆弱性対策
・スマホゲームのチート対策
・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報の動的管理の設計と推進(たとえばVaultを使ったアクセスコントロールなど)
・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設計と開発
・社内基盤ネットワークの設計と開発
などをしていただきたいと思っております。

今後、全世界向けにサービス配信を考えております。
そこで、全世界配信による不正アクセスの増加からサービスの堅牢性を担保できる基盤を作っていきたいと考えています。

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株式会社ドリコム
サーバーエンジニア

サーバーサイドエンジニア

【仕事内容】
・新規タイトルの開発
・既存タイトルの運用
業務をサーバーサイドのスペシャリストとして担当していただきます。

【環境】
・言語:Ruby,Elixir
・フレームワーク:Ruby on Rails, Phoenix
・Webフロントエンド:React
・データベース:MySQL
・KVS:Redis, memcached
・バージョン管理:GitHub, GitLab
・開発管理フレームワーク:スクラム
ただし特に新規プロジェクトに参画した場合など、時代やニーズにあった技術選定が可能です。

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株式会社ドリコム
データ分析

データ分析エンジニア(リーダー候補)

【業務内容】
・事業共通データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善
・統計解析、機械学習によるモデル実装、自動化
・ビジネス・インテリジェンス運用支援
・スクラムによるプロジェクト管理
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援

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株式会社ドリコム
データ分析

データ分析エンジニアリーダー

【業務内容】
データ分析チームのリーダーとして以下を担っていただきます
・事業共通データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善
・統計解析、機械学習によるモデル実装、自動化
・ビジネス・インテリジェンス運用支援
・スクラムによるプロジェクト管理
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援

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株式会社ドリコム
プロデューサー

プロデューサー

国内、海外で展開する運用中スマートフォン向けゲームのプロデューサーポジションを担当して頂きます。

【仕事内容】
・各種レビューによるIP/ゲーム両面での価値担保
・データに基づいた見実管理
・各種ステークホルダーや社内との調整
・50-100名規模のチームのマネジメント
・定性定量両面における問題把握と課題化

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株式会社ドリコム
その他コーポレート

アライアンス・事業開発担当

ビジネスデベロップメント部でエンターテイメント事業新規事業開拓・推進、国内外渉外業務を担当いただきます。

・エンターテイメント事業(モバイルゲーム・非ゲーム・ライツ・B2B等)での新規プロダクト立ち上げに関わるリサーチ、市場分析、競合分析、マーケティング戦略立案
・新規プロダクト・各種施策の事業性評価、社内合意形成
・ディレクション、進行管理、チーム活動促進
・渉外業務、契約調整(リード、顧客との関係維持、案件の掘り起こし、具体化折衝など)

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株式会社ドリコム
経営企画

経営企画

・全社の課題解決促進のための執行役員及び取締役の活動支援
・子会社を含む管理会計やガバナンス等に関する設計・運用やサポート
・M&A(国内外含む)や事業買収などに関する取り組みや調査

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株式会社ドリコム
ディレクター

ゲームディレクター(開発)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。

【仕事内容】
・開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・ゲームの品質改善のためのチーム活動促進
・社内外との連携業務

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株式会社ドリコム
プランナー

ゲームプランナー

国内外で展開する新規/既存タイトルのスマホゲームの企画立ち上げ、開発~リリース、運用を担当して頂きます。

【仕事内容】
・開発中ゲームの企画書/仕様書の作成遂行、パラメーター等のゲームデータのバランスの作成
・データ分析部門と連携したリリース後のKPI計画策定とそれに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行

※新規開発タイトル/運用タイトルにより、仕事内容は異なります

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株式会社ドリコム
3Dデザイナー

3Dデザイナー(ゲーム)

ソーシャルゲームの3DCG制作におけるディレクション業務全般を担当していただきます。
社内外の3Dリソースの品質/納期管理をお任せします。

分業でなく幅広い3DCG制作のご経験を活かしていただけます。
ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。

【仕事内容】
・3DCG分野のディレクション業務
・社内外のクリエイターへの制作指示/管理
・3Dリソースの品質/納期管理

【魅力】
・運用/開発問わず、大型IPタイトルにて多くのユーザー様に遊んでいただけるゲームづくりに携わっていただけます
・指示通りに動くだけではなく、企画にもどんどん意見が言える環境です。自ら積極的に提案・発信するマインドをお持ちの方を歓迎します!

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株式会社ドリコム
アートディレクター

アートディレクター

スマートフォン向けソーシャルゲーム開発~運用のデザイナーとして活躍して頂きます。
アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。

【仕事内容】
・アートディレクション業務(デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整や管理

【環境】
・Mac/Windows選択可
・AdobeCreative
・Wacom
・モニタも必要に応じて複数枚

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株式会社ドリコム
プランナー

ゲームデザイン(企画)

国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。

【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認

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株式会社ドリコム
ゲームプログラマー

ゲームプログラマ

AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。
開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

・スマートフォン向けゲームアプリの企画や開発、運用
・基盤研究、環境整備、ワークフロー構築
・UI/UX設計や開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

【魅力】
・プロトタイプなどの企画段階から参加することができます
・ローンチ後もアプリをより良くするといった運用サイクルを回すことができます
・大規模なユーザーにリーチした開発をすることができます

【開発環境】
・言語:C++, C#, JavaScript(HTML5),TypeScript
・フレームワーク:COCOS2d-x, Unity,
・バージョン管理:git
・課題管理:git, redmine, JIRA

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