求人ID: 32317
この求人案件の募集は終了いたしました
650万円~900万円
ビジネスデベロップメント部でエンターテイメント事業新規事業開拓・推進、国内外渉外業務を担当いただきます。
・エンターテイメント事業(モバイルゲーム・非ゲーム・ライツ・B2B等)での新規プロダクト立ち上げに関わるリサーチ、市場分析、競合分析
・新規プロダクト・各種施策の事業性評価、社内合意形成
・ディレクション、進行管理、チーム活動促進
・渉外業務、契約調整(リード、顧客との関係維持、案件の掘り起こし、具体化折衝など)
この求人案件の募集は終了いたしました
エンターテインメント分野(ゲーム、漫画、アニメ、Webtoonなど)でAIを活用し、業務効率化や新規ビジネスの創出を目指すため、技術とマネジメントの両面で貢献できるシニアエンジニアを募集します。LLM、大規模システム構築などの最先端技術を活かし、業界に新たな価値を提供することを目指しています。・AIプロダクト開発
-LLM(大規模言語モデル)や画像生成モデルを活用し、業務効率化や新規事業創出に寄与するプロダクトの設計・実装。
・システムアーキテクチャ設計
-スケーラブルかつセキュアなシステムを実現するためのアーキテクチャ設計および技術選定。
・プロダクトマネジメント業務
-プロジェクト計画、進行管理、プロダクトビジョンの策定と推進。
・データエンジニアリング
-大規模データセットを用いたモデル学習、推論のコード実装と運用。APIやバッチ処理への統合。
・技術リード
-モダンな技術スタックを活用した開発チームのリード、および組織の技術的な方向性の策定。
ゲームタイトルにおける開発、リリース、運用までの一連のプロジェクトサイクル全般を管理する役割になります。
以下、具体的な業務詳細です。
・スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトの計画策定(スケジュール / 予算 / リソースの管理)
・開発進捗管理、タスク管理、課題特定と解決の推進
・アジャイル / スクラム(またはその他開発手法)の運営とファシリテーション
・開発チームのモチベーション管理とコミュニケーションの活性化
・ゲームの品質管理(QAチームとの連携)
・プロデューサーやステークホルダーへのレポーティング、意思決定支援
仕事内容
■概要_
弊社が運営する「ホロライブプロダクション」のライセンスアウトによるIP二次展開を推進する部署に所属いただき、取組先の選定から企画提案、プロダクト・施策のクオリティ管理まで、一貫して担当いただきます。
有力なビジネスパートナーとの連携を通じて、「ホロライブプロダクション」および所属タレントのIP価値をさらに高め、新たなファンとの接点を創出していくポジションです。
VTuber IPビジネスは、今なお大きな成長と進化を続けている市場です。
既存のアニメ・ゲーム・マンガIPとは異なり、VTuberタレントとファンコミュニティの活動によって、今この瞬間も成長し続けている、「生きているIP」です。
本ポジションでは、所属タレントのライセンスを活用したグッズ・商品の企画開発をはじめ、企業との共同プロモーション施策、イベントの企画立案から実行・運営まで、幅広いプロジェクトを推進いただきます。
「まだ、出会えていない誰かへ、ホロライブプロダクションの価値を届けにいく。」
「ファンとタレントが、ともに成長し続けられる世界をつくる。」
その実現のために必要なのは、単なる「商品化」ではありません。推しとの「新たな接点や体験価値」を生み出し、ファンとタレントのつながりをより深めながら、新しい出会いを生み出していくことが重要なミッションです。
VTuber IPの可能性を広げながら、新たな価値創出に挑戦していける方をお待ちしています。
■業務内容
・ライセンスビジネスのプロデュース
(企業/ブランドコラボ、グッズ、食玩、プライズ、カプセルトイ、フィギュア、アパレル、家電、イベント事業、カフェ事業など)
・プロジェクトの進行管理
・商品企画の提案
・クライアントとの条件交渉・調整
・社内外ステークホルダーとの折衝・連携
■オウンドメディア記事
「ファンの方が一番喜ぶ体験を」hololive SUPER EXPOバンダイブース各担当者が語った情熱
https://coveredge.cover-corp.com/list/4820
「バーチャルがリアルに溶け込む瞬間──ホロライブプロダクションの等身大フィギュアができるまで」
https://coveredge.cover-corp.com/list/4692
■具体的なライツビジネスのプロジェクト例
・ガンダム×ホロライブプロダクションのコラボレーション
・音楽祭をテーマに全国7会場を巡回する新たなポップアップイベント「hololive BASE on Tour! 2026 Duet Stage!」
・SHARPの加湿空気清浄機とさくらみこのコラボレーション
・ホロライブプロダクション8周年を記念した花火とドローンのイベント
必須スキル
・下記のいずれかの経験
└フィギュア・玩具の開発業務経験
└IPビジネスのプロデュース経験
└ライセンサーとしてライセンス提供の業務経験
└ライセンシーとしてライセンス獲得の営業経験
└事業会社・代理店問わず商品やイベントの制作進行ディレクション経験
・「ホロライブプロダクション」を文化に昇華していくというミッションに共感いただける方
歓迎スキル
・コンテンツビジネス・キャラクターライセンス業務経験がある方
・ビジネスレベルの英語力がある方
組織について
ライセンス部は約10名所属しており、企業/ブランドとのコラボ企画をはじめ、食玩やカプセルトイ、プライズ、コンビニくじなどの低価格帯のグッズから、フィギュアや家電などの大型のグッズ、イベントの開催など幅広い業務を行っております。
この仕事の魅力ややりがい
ファンの方に新しい体験価値を届け、タレントの活動そのものを後押しできること、そしてその実現に向けた手段や企画の幅が広いことが、この仕事の大きな特徴です。
タレントと共にコンテンツにこだわり、それがタレントを構成するストーリーの一つになっていく一助を担える仕事です。
また、VTuberビジネスはファンとの距離が近いからこそ、自ら手掛けた企画に対するファンの皆さまの反応を、SNSやイベントを通じてダイレクトに感じることができます。
実際にグッズを手に取って喜んでくださる姿や、イベント会場で熱量高く楽しんでくださる様子を間近で見ることができるのも、この仕事ならではの魅力です。
求める人物像
・マルチタスクが苦にならない方
・業務におけるプロデュースもしくは、ディレクション経験がある方
・弊社のコンテンツに興味を持てる方
・最低限のOffice作業が可能な方
・ステークホルダーへの敬意と配慮を忘れない方
・公私に限らず、自走して物事を進めたご経験のある方
仕事内容
パブリッシャーの立ち位置からゲームに実装する施策からリアルイベント、開発コントロール、他社とのコラボ案件などの企画やSNS運用、公式サイト更新、プレスリリース準備、交通広告・テレビCMの企画・ディレクションなどのプロモーションを担当します。
【業務例】※担当するコンテンツによって業務比率など異なる場合があります
■事業企画の立案
企画書作成、版権元との交渉等市場動向や競合情報などを把握し、ユーザーから支持される企画を作成します。
■プロモーション
コンテンツの広報宣伝担当として下記業務を行います。
・SNS運用
・公式サイト更新
・プレスリリース準備等を行います。
・広告物のデザイン発注
■開発会社との折衝
開発のクオリティコントロールを行います。
また開発会社と定期的なミーティングも行います。
■進行管理
全体のスケジュール調整やコスト管理を行います。
各協力会社と密に連携し、コンテンツ・サービスを作り上げていきます。
シナリオやボイス収録周りの進行、監修を行います。
■版権処理
原作のあるアニメ・ゲーム等を題材にする場合、版権元との交渉や調整・監修依頼などを行います。
■イベント企画・運営
運営会社等と連携してイベントを企画・実行をします。
アシスタントプロデューサーはその全体を管理する役割となります。
※イベント制作部隊はグループ会社のブシロードムーブが担当いたします。
職務内容
「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」にて、プロジェクトマネージャーの補佐として、主に進行管理業務をご担当いただきます。
▼業務詳細
・Wrikeを用いた進捗管理
・スケジュール調整
・お知らせ作成
・その他、業務上発生しうる様々な課題の解決サポート
会社の魅力
▼事業戦略
・世界震撼をビジョンに掲げ、「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」のほか、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」など幅広いプロジェクトが多数ございます。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴う個人の機会損失を軽減する戦略に取り組んでいます。
▼組織カルチャー
・個人の技術の高さのみならず「やる気・熱量」に投資を行うことを大切にしており、年齢や入社年次、新卒中途を問わず大きな裁量をもってチャレンジできる環境です。
・「ひとりの優秀なクリエイターがプロジェクトをけん引し続ける」といったトップダウンな開発体制ではなく、チームメンバーで議論を重ねるボトムアップな意思決定も尊重することで、属人的ではなく再現性のある開発環境がつくりあげられています。
・クリエイターやエンジニア一人ひとりがメディアやSNSに発信することで、個のブランド力を上げ、個と組織が相乗効果で成長できる環境があります。(副業可)
・「各職種ボード」や「技術統括本部」をはじめとするプロジェクトを横断した技術組織の拡充により、縦と横の両軸でプロジェクトを支える力があります。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ8社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくることができる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
▼開発環境
・クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりに対するインプットへの投資を惜しみません。(例:機材等の開発環境、勉強会参加にかかる費用、R&D等の技術投資等)
・2019年に移転したオフィス「Abema Towers」(渋谷)では、社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースの設置など、従業員が快適に業務に取り組める環境をご用意しております。
・プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた福利厚生も充実しております。
参考ページ
アプリボット広報ブログ
https://applibot-pr.amebaownd.com/
アプリボットテックブログ
https://zenn.dev/p/applibot_tech