今回は、大手モバイルゲーム会社でプランナーとしてのキャリアを積み、現在は『リヴリーアイランド』の運営・企画を担う髙橋一馬氏に、「便利さ」の先にある「お客様の体験」の最大化にかける想いと、ガッツを持って挑戦できる裁量の大きな開発環境についてお話を伺いました。
――簡単にこれまでの経歴について教えてください
ビジネス・ブレークスルー大学という少し変わった大学で経営学を専攻し、卒業後は新卒で大手モバイルゲーム会社に入社しました。
運営・新規タイトルに3プロジェクトほど携わり、主にインゲームを設計するプランナーとして仕事をしてきました。
2025年6月に退社し、同月にココネに入社しました。
現在はリリースされている既存タイトルで運営業務や、今後の新規機能・イベントの企画を行っています。
――入社の経緯(ココネに惹かれた理由や共感した点など)を教えてください
2つありまして、1つはアバターサービスというジャンルでトップの地位を確立している点です。リヴリーアイランドやポケコロツインを筆頭として、他社の追随を許さない勢いは昨今のアプリ業界では珍しく魅力的に感じました。
2つめは投資を惜しまない点です。ここでいう投資とは新規タイトルを作るための投資も勿論そうですし、社員が健康に働いていけるための投資も惜しまず、社員食堂であったり社内のジム設備など、社員を手厚くサポートしてくれる会社だなという第一印象に惹かれました。
――ご自身が携わっているサービスの特徴を簡単にご説明ください
私はリヴリーアイランドというタイトルに携わっています。
昆虫を食べ、宝石のうんちをする錬金術から生まれた不思議な生き物「リヴリー」と暮らすアバターサービスとなっています。
リヴリーと暮らすアイランドを自分好みの空間にしたり、リヴリーを飼う他の飼い主さんたちと繋がってコミュニケーションやアイテムの交換をしたり、自由度の高い箱庭の中で自分の好きな楽しみ方を選択できるところが特徴です。
――サービスを作る上で、特に大切にしている考え方はありますか?
サービスを遊ぶお客様の体験を最大化させることを大切にしています。
例えば既存の遊び方の改修を実装するとなったときに、「お客様はこれまでそれの何を楽しんでくれていたのか」「現状の不満は何か」など、こういった点は改修で考えると思いますが、自分は「この改修を入れることによってお客様の体験はどう変わるのか」が大切だと考えています。
ただお客様の不満を聞くだけだと、便利にはなるが楽しかった体験が増幅するとは限らないと思っていて、例えばリヴリーアイランドにおける水やりは楽しんでいただいている一方日課としての面倒くささも少なからず抱えています。
それを1ボタンで一括で完了、などの仕様を入れてしまうと「便利」にはなるが、水やりで得られるアイテムにワクワクしたり、他の飼い主さんのアイランドを巡り色々なアイテムを見て楽しむ体験はなくなってしまいます。
どんな実装も、お客様の体験の変化を一番に気にかけて、それが最大化する仕様は何かを考えて作るようにしています。
――チームの雰囲気は?
想像以上に良く、正直驚いています(笑)
自分は新規機能の開発を考えることが多いのですが、主に関わるエンジニアメンバーやUI・UXのメンバーは良い人かつ能力の高い人ばかりでコミュニケーションコストが全然かからないです。
またプランナーチームでは週に1回全員でランチを食べ、そのまま今後のリヴリーアイランドについて語り合う時間を設けています。この時間が企画チームにとっていろんな側面から重要で、企画のブラッシュアップやアイデアが生まれるのは勿論、プランナー全員でPJTの未来を前向きに考えられる雰囲気が作られているなと思います。
他プロジェクトの方々とも垣根なく関わることができ、入社前に感じていた以上に素敵な会社なのだなと実感しているところです。
――今後はどういうサービスにしていきたいでしょうか?
リヴリーアイランドも5周年に向けて運営が続いていくなかで、これまで飼い主さんが楽しんできてくださっているリヴリーとの繋がりや温かみは大切にしながら、ただそれだけではなく、新たな体験を追加して楽しみ方に幅を持たせていきたいと考えています。
例えばリヴリーアイランドは元々ブラウザゲームとしてリリースされ、2021年にスマホアプリ版(以降リブート版と表現します)としてリブートされた経歴があり、過去にはモンスターとの戦闘や、リヴリーの死など今のリブート版にはない要素がたくさんありました。
その全てを輸入するわけではないですが、現在のリブート版の良さは大切にした上で、ブラウザ時代に楽しまれていたリヴリーアイランドの要素をうまく昇華し、これまで以上に、これまでと違う体験として楽しめる機能や企画を考えていきたいと思っています。
――ココネだからこそ体験できる開発環境について教えてください
規模に対して裁量を大きく持って企画をさせてもらえる点です。
チームの規模が大きくなると一人が持てる裁量が小さくなり、承認者も多く自分が思うような企画立案ができなくなりますが、ココネでは規模に対して企画を自由に任せてくれる風土があります。
手放しというわけではなく、フォローやフィードバックは手厚いですが、個人個人に企画を任せて推進してもらうという雰囲気を感じています。
自分発信で「こういうことがやりたい!」という意見にも耳を傾けてくれるので、裁量を持って企画がしたい方にはうってつけの環境だと思います。
ーーどんな人が活躍していますか?
共通して言えるのは主体性の高い人だと思います。
どんな企画をしたいか、その企画に必要な人、どう進めるか、いつまでに実装するか ...etc
それぞれの要素の精度よりも、自発的にそれを提案し進められる人が成果を出しているように思います。
とはいえアウトプットの精度が高い人だらけなので(笑)、どちらも併せ持って活躍する人と定義されるのかもしれません。
――今後どの様な人に達に入社してきて欲しいですか?
前項で話した主体性のある人はココネで貴重な存在になっていくなと思っていますが、それよりも私は「ガッツを持って仕事をできる人」に来てほしいなと思っています。
規模の大きな難しい企画を請け負った際に、どれだけ粘ってアウトプットにこだわれるか。
(実際に起こってほしくはないですが)不具合が出たときに、どう状況を整理してお客様に説明するか、どう改善するか。
厳しい、難しい状況こそ人の真価が発揮されると思っていますが、ガッツを持って仕事を拾える人になんでも任せていく会社だなと感じているので、そういう方であれば必ずご活躍されると思います。
ーー最後にこの記事を見ている方にメッセージをお願いします
長くなりましたが、読んでいただきありがとうございました!
私も入って半年というところで、良い意味で他のアプリサービス会社とのギャップを強く感じています。
アバターサービスというジャンルで確立している地位や安定感を活かしてさらに成長している最中であり、
私自身も、他社とは違う、面白い景色を見れると感じて日々業務に励んでいます。
少しでもココネが気になったら、是非話を聞きにきてみてください。
仕事内容
事業拡大に伴い、当社サービス「ポケコロツイン」のディレクターを募集いたします。
「ポケコロツイン」を作りたい!一緒に成長したい!という方からのご応募お待ちしています!
このポジションの魅力
・これまで人々の想像の世界にしかなかったデジタルワールドを現実に創造していくお仕事です。
・私たちが創る世界で、人々がファッションや交流を楽しみながら、経済がまわっていくダイナミズムを体感することが出来ます。
・新たな分野を開拓するため、決してラクな仕事ではないですが、刺激ある環境を楽しめる人にはピッタリのお仕事です。
具体的な業務内容
・サービス全体に関するスケジュール管理、ディレクション、データ分析
・企画に関するスケジュール管理、ディレクション
・ユーザー動向・市場動向を定量/定性的に分析し課題抽出
・アプリ内の課題解決、機能改修に関する企画、実行
・アプリ内のイベントやキャンペーンの企画、実行
・プロモーション/マーケティングと連携した企画、実行
ご経験を積まれたのち、他事業への部署移動なども流動的に実施しております。
社員紹介(リファラル)の方について
ココネグループ在籍の社員からご紹介でエントリーされる方は下記専用求人よりエントリーのほどよろしくお願いいたします。
https://hrmos.co/pages/cocone-recruit/jobs/1745339700607180883
プランナーは「リヴリーアイランド」の世界でドキドキ・ワクワクする体験を創り、飼い主の皆さんにお届けするお仕事です。
このポジションの魅力
・デザイナーやエンジニアなど、異なる専門職のメンバーと密接に協力しながら、より良いコンテンツを作り上げる充実感を味わえます。
・自分が手がけた企画に対する世界中の飼い主さんからの熱い反応を肌で感じ、大きなやりがいを得ることができます。
・社内のアナリストと連携し、仮説検証をした結果を戦略に反映させることができます。
・アプリ以外の領域(配信やオフラインイベントなど)にも幅広く関わり、豊富な経験と知識を得ることができます。
・「リヴリーアイランド」というIPを育て、ファンを増やす貴重な経験が得られます。
業務内容
プランナーとして様々な企画を提案し、デザイナーやエンジニアと共にリリースまで主導していただきます。
<具体的な業務内容>
・「リヴリーアイランド」の機能改修、イベント、キャンペーンの企画立案
・課題解決を目的とした企画立案および業務改善の推進
・プロジェクトの事業計画に基づく運営計画および詳細スケジュールの策定
・企画に関するスケジュール管理、ディレクション
・デザイナーやエンジニアに分かりやすく伝わる仕様書の作成
・企画実績の数値分析および効果測定
・デザインや開発職との連携、施策の進行
・顧客動向を定量的・定性的に分析し、仮説と課題を整理
プランナーは「リヴリーアイランド」の世界でドキドキ・ワクワクする体験を創り、飼い主の皆さんにお届けするお仕事です。
このポジションの魅力
・デザイナーやエンジニアなど、異なる専門職のメンバーと密接に協力しながら、より良いコンテンツを作り上げる充実感を味わえます。
・自分が手がけた企画に対する世界中の飼い主さんからの熱い反応を肌で感じ、大きなやりがいを得ることができます。
・社内のアナリストと連携し、仮説検証をした結果を戦略に反映させることができます。
・アプリ以外の領域(配信やオフラインイベントなど)にも幅広く関わり、豊富な経験と知識を得ることができます。
・「リヴリーアイランド」というIPを育て、ファンを増やす貴重な経験が得られます。
業務内容
プランナーとして様々な企画を提案し、デザイナーやエンジニアと共にリリースまで主導していただきます。
<具体的な業務内容>
・「リヴリーアイランド」の機能改修、イベント、キャンペーンの企画立案
・課題解決を目的とした企画立案および業務改善の推進
・プロジェクトの事業計画に基づく運営計画および詳細スケジュールの策定
・企画に関するスケジュール管理、ディレクション
・デザイナーやエンジニアに分かりやすく伝わる仕様書の作成
・企画実績の数値分析および効果測定
・デザインや開発職との連携、施策の進行
・顧客動向を定量的・定性的に分析し、仮説と課題を整理
仕事内容
事業拡大に伴い、当社サービス「ポケコロツイン」のプランナーを募集いたします。
「ポケコロツイン」を作りたい!一緒に成長したい!という方からのご応募お待ちしています!
このポジションの魅力
・これまで人々の想像の世界にしかなかったデジタルワールドを現実に創造していくお仕事です。
・私たちが創る世界で、人々がファッションや交流を楽しみながら、経済がまわっていくダイナミズムを体感することが出来ます。
・新たな分野を開拓するため、決してラクな仕事ではないですが、刺激ある環境を楽しめる人にはピッタリのお仕事です。
具体的な業務内容
・アプリ内の課題解決、機能改修に関する企画、実行
・アプリ内のイベントやキャンペーンの企画、実行
・プロモーション/マーケティングと連携した企画、実行
・企画に基づく開発仕様やデザイン仕様への落とし込み、スケジュール進行管理、データ分析
ご経験を積まれたのち、他事業への部署移動なども流動的に実施しております。
応募資格
社員紹介(リファラル)の方について
ココネグループ在籍の社員からご紹介でエントリーされる方は下記専用求人よりエントリーのほどよろしくお願いいたします。
https://hrmos.co/pages/cocone-recruit/jobs/1745339700607180883
ココネ株式会社では新規サービスの企画/開発を行なっております。 今回は開発におけるプランナー職のスタッフを募集しております!
仕様作成や運営企画のプランニングなど、一般的なプランナー経験をお持ちの方で、 「新規サービスの立ち上げに携わりたい」「世にない新しいものを作る挑戦をしたい」という方に、ぴったりのお仕事です。
業務内容
プランナーとして様々な企画を提案し、デザイナーやエンジニアと共にリリースまで主導していただきます。
<具体的な業務内容>
・現在進行中の新規サービスの機能設定、イベント、キャンペーンの企画立案
・課題解決を目的とした企画立案および業務改善の推進
・プロジェクトの事業計画に基づく運営計画および詳細スケジュールの策定
・企画に関するスケジュール管理、ディレクション
・デザイナーやエンジニアに分かりやすく伝わる仕様書の作成
・企画実績の数値分析および効果測定
・デザインや開発職との連携、施策の進行