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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社セガ・メイン画像
株式会社セガ
東京都品川区東品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

感動と楽しさを、世界中の人たちに


企業写真1
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家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行う株式会社セガ。
「ファンタシースターオンライン2」、「ぷよぷよ」や「ソニック」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。
さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテンツ制作を行い、「Total War」をはじめとする高いIP力を保有するゲームを展開しています。
また、ゲーム事業を通して培ったノウハウや資産を活かし、ゲームに留まらない独創的な新規事業の展開を進めています。

企業データ


設立日
1960年6月
代表者
杉野 行雄
資本金
1億円
従業員数
3,238名(2020年9月30日時点)
本社住所
東京都品川区東品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
企業URL
https://www.sega.co.jp/

実績紹介


ファンタシースターオンライン2 クラウド

ファンタシースターオンライン2 クラウド

コトダマン

コトダマン

ぷよぷよeスポーツ

ぷよぷよeスポーツ

チームソニックレーシング

チームソニックレーシング

かつてはセガサターン、ドリームキャストなど家庭用ゲームハード事業も展開。現在は、『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』等の高いIP力を持つシリーズを含む数多くの人気コンテンツを様々なデバイスに向けて国内外に提供しています。

どんな企業?


パブリッシャー オリジナル中心 外資系・海外展開 経験者が豊富 新卒採用積極的 有名クリエイター オフィスがキレイ 福利厚生充実

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス PCゲーム アーケード 遊技機 CG制作 映像制作 イラスト制作 RPG アクション シューティング アドベンチャー シミュレーション パズル スポーツゲーム 音楽ゲーム レースゲーム 恋愛ゲーム

関連動画紹介


『BLADE ARCUS Rebellion from Shining』ティザーPV
ゲームアプリ公式生放送 セガステーション
【共闘ことばRPG コトダマン】ゲームプレイ紹介動画

AVAILABLE JOBS
株式会社セガで現在募集中の求人情報

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株式会社セガ
その他デザイナー

<第2事業部>背景モデラー※コンシューマ

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作をご担当いただきます。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証

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株式会社セガ
映像制作

【第3事業部】「PSO2」背景モデラー

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』における背景制作業務

【配属タイトル】
『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』
https://pso2.jp/

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株式会社セガ
その他エンジニア

<第2事業部>TAエンジニア

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務

職務内容
・タイトルの要件に合わせた技術検証
・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
・HoudiniのツールやHDA作成
・シェーダーのプロトタイプ作成
・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(デザイナー)

アセット作成、表現向上にあたる作業、環境構築業務
 ・キャラクター、背景、モーション、エフェクトなどのアセット作成及び効率化
 ・より高度な表現を実現するための実装及び、効率化
 ・UnrealEngine4おけるワークフロー構築業務

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>カーモデラー

3Dカー(車)モデリング業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>背景モデラー

3Dステージ(背景)モデリング業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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株式会社セガ
2Dデザイナー

【新規コンシューマタイトル】背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)

・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務
・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発

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株式会社セガ
その他エンジニア

【龍が如くスタジオ】<第4事業部>TA

・新規表現の開発支援(主にUnity上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditorでのツール開発)
・部門内で進行中のPJにおいて、隠れた問題を見つけ出し自ら進んで対処

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株式会社セガ
その他エンジニア

モーションキャプチャーエンジニア

・モーションキャプチャー収録
・収録データポスト処理

※一次面接合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
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モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら
https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000

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株式会社セガ
その他エンジニア

画像処理エンジニア※若手歓迎

プリクラの画像処理に関する業務を担当して頂きます。
チームメンバーとコミュニケーションを図り、プログラマーの視点で課題を汲み取って、モノづくりをしていく仕事になります。
主に使用する開発言語はC#となります。一部で他の開発言語も必要ですが学びながら進めていける方を募集します。



・新機種、新企画の実現に向けた要件定義、調査、分析
・画像処理技術の開発業務(仕様検討、実装、改善、保守、資料作成等)
・画像処理開発支援ツールの開発業務
・画像処理開発用Webアプリの開発業務
・機械学習技術の調査、組み込み、評価、データ作成、資料作成等
・カメラやプリンター等のデバイス選定、評価、SDK組み込み、API制御等

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株式会社セガ
その他エンジニア

画像処理エンジニア(プリント倶楽部)

プリクラの画像処理に関する業務を担当して頂きます。
チームメンバーとコミュニケーションを図り、プログラマーの視点で課題を汲み取って、モノづくりをしていく仕事になります。
主に使用する開発言語はC#となります。一部で他の開発言語も必要ですが学びながら進めていける方を募集します。

・新機種、新企画の実現に向けた要件定義、調査、分析
・画像処理技術の開発業務(仕様検討、実装、改善、保守、資料作成等)
・画像処理開発支援ツールの開発業務
・画像処理開発用Webアプリの開発業務
・機械学習技術の調査、組み込み、評価、データ作成、資料作成等
・カメラやプリンター等のデバイス選定、評価、SDK組み込み、API制御等

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株式会社セガ
プロデューサー

<第4事業部>プロデューサー(ゲームコンテンツ全般)

スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち
事業を立ち上げ、推進する業務となります。

ー プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク
ー アライアンス構築、チームビルド
ー プロダクト制作指揮
ー 事業計画の策定、コミットメント
ー プロモーション、マーケティング指揮
- 経営へのプレゼンテーション

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株式会社セガ
シナリオライター

【龍が如くスタジオ】シナリオライター

龍が如くスタジオにおけるシナリオ・テキスト作成、ほか

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株式会社セガ
プロモーション

MD営業企画(自社ECサイト運営)

業務:オンラインくじ、オンラインキャッチャー、ECの企画運営
取扱いアイテム:くじ、プライズ、フィギュア、キャラクターグッズ等
営業先:オンラインによるB to C

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

国内・海外メーカー担当窓口

国内・海外メーカーとの対外交渉・営業
-新規メーカー獲得
-メーカータイトルのディストリビューション調整業務

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株式会社セガ
その他デザイナー

背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)

・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務
・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第2事業部】エフェクトデザイナー

・リアルタイム3Dエフェクト制作
  ※インゲーム、カットシーン問わず
・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマー・ゲームエンジンプログラマー

家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発

および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

<新規大型オンラインタイトル>クライアントプログラマ

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

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株式会社セガ
マーケティング

海外支社・国内スタジオとのマーケティングブリッジ担当

日本国内スタジオで開発されたゲームを海外展開する際、国内の開発及びマーケティングチームと、欧米支社のマーケティングチームとの間に入り、会議設計、会議通訳(日英)、メールコミュニケーション(日英)、資料翻訳(日英)等、日本語と英語を駆使し、プロジェクトをコミュニケーション側面から推進していただくお仕事です。
また、業務を通して欧米支社と深い信頼関係を構築し、円滑で良好な連携がはかれるよう、ご尽力いただきます。

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株式会社セガ
ディレクター

ディレクター(コンパニオンアプリ)

Webまたはアプリでの会員サービスの開発、運営
月額有料会員向けコンテンツの開発、運営
都度課金コンテンツの開発、運営
会員に向けた施策検討、実施
アプリ/WEB 仕様作成

※1~2タイトルの担当を想定しています。
※現在運営中の会員サービスサイトは以下の通りです。
★MJ.NET
https://www.sega-mj.net/mjac_p/mjlogin/login.jsp
★SH4.NET
https://www.starhorse4.net/login
★プリクラON
https://o.puri.jp/

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株式会社セガ
プランナー

【第4事業部】オンラインプランナー

家庭用・PC向けの新規大型オンラインタイトルにおける、コアメンバーとなるプランナーを急募します

・オンラインアクションゲームにおけるゲームデザイン・仕様作成
・ロビー機能など、オンラインタイトルにおけるアウトゲームの設計・仕様作成

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株式会社セガ
ディレクター

<第4事業部>運営ディレクター

運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します。
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています。

・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など

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株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

ライセンス

・対外ライセンス契約交渉、PJ管理(進捗管理、社内外各署調整)
・WestタイトルPJ管理 (進捗管理、社内外各署調整)
・開発スケジュール管理

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株式会社セガ
その他

オンラインキャッチャー運営要員

オンラインクレーン(OLC)運営に携わる業務全般
OLCオペレーション業務
OLC配送業務
クレーム対応
アルバイトスタッフ管理、教育
景品仕入れ
KPI管理

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株式会社セガ
プランナー

<龍が如くスタジオ>ゲームプランナー

ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。

・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督  ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等

※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。

※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。

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株式会社セガ
経営企画

経営企画部

社長直轄部署となる経営企画部にて、
事業戦略の企画をメイン業務として担当していただきます。

・戦略企画
・実行支援
・事業進捗管理
・トップマネジメントサポート
・特命案件対応

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株式会社セガ
経理

<急募>管理会計人員

国内およびアジア事業部の管理会計業務を担当していただきます。
・月次決算業務
・事業計画数値取り纏め業務
・経営への報告数値取り纏め業務  
・事業計画達成に対する計数面での分析及び対策検討

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株式会社セガ
モーションデザイナー

モーションデザイナー(モーションキャプチャースタジオ勤務)

■モーションキャプチャーエンジニア
・モーションキャプチャー収録
・収録データポスト処理

■モーションデザイナー
・リターゲットおよびモーション修正
・リグ解析および作成

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株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

ブリッジ(ライセンスアウトタイトル)

セガタイトル&IPのライセンスアウトに伴う外部・内部スタジオとのブリッジング業務、ゲーム開発・運営に伴う運営管理のディレクション。

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

<第4事業部>クライアントプログラマ(スマホ)

スマホタイトルにおけるUnityを用いたクライアントプログラム開発業務を行っていただきます。

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

サーバープログラマ

ネットワークゲーム開発におけるサーバーアプリケーションの開発業務

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株式会社セガ
プランナー

プランナー(レベルデザイン)

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるレベルデザインプランナー業務(地形の設計・作成・修正、配置する遊びの設計・作成・修正等)

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株式会社セガ
プランナー

<第2事業部>プランナー

プロジェクトのメインプランナー・パートリーダー相当業務

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株式会社セガ
プロデューサー

<第2事業部>ビジネスプロデューサー

・旧作IP復刻展開に係る調査・研究業務
市場ニーズやマーケット動向の分析、ブランド確立・コミュニティ創設に向けた検討とその実現等

・旧作IP復刻展開に係る開発・プロジェクト推進業務
開発計画、コンテンツ企画立案、プロデューシング及びプロジェクトの全体統括、関連部門との連携、外注会社との契約、調整等

・各プラットホーマーとの折衝業務
旧作IPを中心としたタイトルプレゼン及び交渉、案件の情報集約や進行管理等

・セガ全IPの管理・運用業務
社外へのライセンスアウトの一次窓口、収益管理業務等

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株式会社セガ
その他

MD開発 <物販及びプライズ向け商品の企画、開発>

・物販及びプライズ向けのぬいぐるみ、雑貨、フィギュアの企画立案
・版権元への提案、監修対応
・生産工場との見積もり調整
・開発、生産スケジュール管理
・担当アイテムの売上、原価管理
・カタログ作成、展示会対応
・その他部内開発業務フォロー

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株式会社セガ
シナリオライター

【新規大型オンラインタイトル】シナリオプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・シナリオ制作及びゲーム内での表示テキスト全般の立案
 ・ストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定立案
 ・テキスト業務に関するデータ作成及び調整
 ・テキストの校正業務

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

<第4事業部>プロジェクトマネージャー

・新規開発中のグローバルビッグタイトルにおける、プロジェクトの進捗管理、契約管理、外注管理等、各種管理・アシスタント業務
・担当タイトルにとどまらず、部門内のプロジェクト管理業務をリードいただけるようなスペシャリストの方を募集します

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株式会社セガ
プロデューサー

【新規大型オンラインタイトル】アシスタントプロデューサー

この求人案件の募集は終了いたしました

新規大型オンラインタイトルでのプロジェクトマネージメント業務およびアシスタントプロデューサー業務
 ・新規開発におけるプロジェクト進行管理業務
 ・新規開発における予実管理業務
 ・国内外の外部制作会社との交渉,契約および制作進行管理業務
 ・プラットフォーマー対応業務
 ・海外販社部門との連携業務サポート
 ・プロデューサーのアシスト業務全般
 ・その他各種開発進行に必要なサポート業務

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株式会社セガ
モーションデザイナー

<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務をご担当いただきます。

・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第4事業部】エフェクトデザイナー(リーダー候補)

この求人案件の募集は終了いたしました

・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの開発・検証
・人材育成

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【第2事業部】サーバープログラマ

この求人案件の募集は終了いたしました

内製またはUnity/UnrealEngine等のエンジンを用いたコンシューマタイトル開発にて、ワールドワイドで運用できるオンラインシステムのサーバ/クライアントシステム構築を統括して頂きます。
プロジェクトが求める要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を主導して頂きます。

・ゲーム要件に関するネットワーク技術検証、設計、システムの策定
・サーバの構築、運用
・プログラムメンバーの業務の統括
・プログラムメンバー業務のタスク/進捗マネジメント
・プログラムメンバーの技術/業務の指導

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株式会社セガ
プランナー

【新規大型オンラインタイトル】シナリオプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・シナリオ制作及びゲーム内での表示テキスト全般の立案
 ・ストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定立案
 ・テキスト業務に関するデータ作成及び調整
 ・テキストの校正業務

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

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株式会社セガ
プロデューサー

【第4事業部】プロデューサー

この求人案件の募集は終了いたしました

スマートフォンサービスの開発、運営を中心としたデジタルコンテンツサービス事業を海外向けに配信するにあたり、その中心に立ち、推進していただきます。
事業の立ち上げからリリース、運営管理、関連するパートナーとの交渉など一連の業務について、海外取引先とは英語で、国内ステイクホルダーとは日本語でコンセンサスをとりつつ事業を推進する業務となります。

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株式会社セガ
ディレクター

【第4事業部】 ディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

・ディレクター、またはそれに準ずるプランナー業務
・ゲームデザイン

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株式会社セガ
マーケティング

デジタルマーケティング

この求人案件の募集は終了いたしました

・国内外におけるスマホアプリゲーム・PlayStationやSwitch等のコンシューマータイトル、PCオンラインゲームにおける広告運用ディレクション業務(ペイド領域)

・SEO、ASO、LPO等のデジタルマーケティング改善提案(最適化等のノンペイド領域)

・データ分析および改善提案

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株式会社セガ
その他デザイナー

<第4事業部>モーションデザイナー

・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルの
 モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
・人材育成

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

クライアントプログラマ

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発となります。
下記のいずれかの業務内容になります。

・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発
・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

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株式会社セガ
その他エンジニア

<第2事業部>グラフィックスプログラマ

プロジェクトのリードプログラマー/パートリーダーとして家庭用ゲームの設計、開発を行っていただきます。
【職務内容】
・プレイヤーキャラクター挙動の実装
・ゲーム進行を制御する各種システムの設計
・企画の実現性の検証、企画への改善提案
・プロジェクトの技術的課題の解決、改善提案を積極的に行う
・配下のプログラマーのスケジュール策定、進捗管理

【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。
・エンジン:自社製エンジン、Unity
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等

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株式会社セガ
その他デザイナー

<第2事業部>キャラクターリーダー

・新規プロジェクトのキャラクター制作業務(キャラクターデザイン、モデリング)
・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務
・配下メンバーの育成
・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り
・外注管理
・第2事業部キャラクター班によるグループ活動を通じた技術力底上げ

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

<第4事業部>エフェクトデザイナー(マネージャー候補)

・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの提案・開発・検証
・人材育成
・エフェクトパートの技術ロードマップ作成

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株式会社セガ
プランナー

リードプランナー

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)

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株式会社セガ
その他デザイナー

<第4事業部>キャラクターモデラー

・3Dキャラリーダー業務
・3Dモデル制作
・進行管理、クオリティー管理

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

【龍が如くスタジオ】サーバーエンジニア(新規決済サービス立ち上げ)※他業界・第2新卒歓迎

ゲーム等全般に関わる新規決済サービスの設計・開発・運用、または既存決済サービスや共通サービスの開発・運用を対応して頂きます。
決済システムの作成ですので、ゲームの開発経験は問いません。しかしお金を扱う処理ため、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

■業務内容
- 各種決済会社との通信コンポーネントの設計・開発
- ユーザー向け決済ページの設計・作成・運営
- 各種決済処理の設計・開発・運営
- ゲーム側との連携計画の作成、および連携テストの実行
- クラウドサーバーの運営および、CI/CD環境の設計・運用
- 既存システムの改修・運用

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(アーケードゲーム)※他業界歓迎

アミューズメント施設向けゲーム機器のネットワークサービス「ALL.Net, Aime」の開発・運用業務をご担当いただきます。
大規模ネットワークのサーバーを管理運用し、ゲームタイトルへの開発運用支援を行います。
認証/課金システムをご担当いただきますので、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

■詳細業務内容
- ゲーム機器からの接続による認証/課金システムの管理運用・改善
- ネットワークセキュリティ対策
- ゲーム開発者への開発支援
- 既存システムの改修・運用

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イラストレーター

<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー

ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。

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映像制作

<龍が如くスタジオ>イベントデザイナー

龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務。
イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。

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株式会社セガ
データ分析

ビジネスアナリスト

スマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にしたゲーム運営の改善提案をリードしていただきます。
日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。
また新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、リリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。

【業務内容】
・データに基づく意思決定支援、戦略立案
・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向の調査・分析、レポーティング
・サービス全体・各種施策における、各種効果測定および効率改善
・BIツールを用いたデータレポーティングやKPIダッシュボード作成
・分析を実現するためのデータ収集や段取り

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海外事業

海外販売チーム 営業員

海外取引先にセガプライズ(フィギュアやぬいぐるみ)を販売する仕事です。

①海外顧客の営業担当窓口
 販売企画立案、商品案内、受注集計、情報収集等

②関連部署連携・調整
 開発、生産、品質管理、プロモーション各部署、グループ会社との連携・調整

③出荷調整・手配
 出荷先(顧客)との調整・連絡、物流会社との連絡・調整、出荷データ作成、システム入力

④営業事務
 各種データ作成、メール対応、注文内容などの集計作業

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

シニアソフトウェアエンジニア

PCへのゲームの移植・パブリッシングを支援します。
アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。
また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサ-ビスの検証などをおこないます。継続的に複数のプロジェクトに深く関わっていく役割です。

・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成
・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー
・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング
・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス

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株式会社セガ
プランナー

<第4事業部>リードプランナー

・新規開発および運営タイトルにおける、プランナーのリーダー業務
・パートリーダー~プランナー全体のリーダーの範囲を想定
・ゲームデザイン、実装管理、パラメータ設計等のリード

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株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

<龍が如くスタジオ>プロジェクトマネージャー(ローカライズタイトル)

『龍が如くスタジオ』の新作タイトルのプロジェクトマネージャーを募集します。

・日英のカルチャライズ、ローカライズのディレクション業務。
・多言語対応したゲーム製品や映像制作の進行業務。
・当社海外法人、協力会社との、スケジュールや予算等の調整業務。

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株式会社セガ
アートディレクター

<新規大型オンラインタイトル>アートディレクター

新規PJにおける世界観構築を牽引するアートディレクター業務
・コンセプトアート方針出し
・デザイン各パートのリソース監修

弊社は5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。
コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。
https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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ゲームプログラマー

<第2事業部>クライアントプログラマ

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。

・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導

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プランナー

プランナー(アクション)

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるアクションプランニング業務

◎プレイヤー挙動またはエネミー挙動に対する提案、
概要・仕様の作成および修正、実装、調整、監修提出、進行管理等

【配属タイトル】
『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』
https://pso2.jp/

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海外事業

東南アジア向け ブリッジ、タイトルマーケティング

タイ・マレーシア・フィリピン・シンガポール・インドネシアでの東南アジアの地域向けのゲームタイトルのマーケティング業務となります。

〇コミュニティマネジメント業務

〇IPおよび製品に基づく、コミュニティ形成予測・
 KPI設定・ユーザー動向分析

〇コミュニティマーケティング戦略策定、
 コンセプト・メッセージング・運営プラン策定

〇社内外関係各所との折衝・調整業務
〇事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
〇プロモーション進行管理及び効果測定、
 開発・宣伝へのフィードバック・示唆

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サーバーエンジニア

<第4事業部>サーバープログラマ(スマホ・コンシューマ新規タイトル)

スマホ・コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用

・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装
・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計
・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発
・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証
・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築

【配属タイトル】
「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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プランナー

<第4事業部>リードプランナー

・ディレクター/リードプランナー
または
・開発or運営エキスパート
 スペシャリストとして、プランナー業務のいずれかにおいて重要な業務を担当していただきます。

【配属タイトル】
『シン・クロニクル』 、新規スマホタイトル
https://sin-chronicle.sega.jp/

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サーバーエンジニア

<新規大型オンラインタイトル>サーバーサイドの開発

サーバーサイド開発業務
 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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ゲームプログラマー

<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

※Super Game【新規大型オンラインタイトル】
5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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プランナー

<新規大型オンラインタイトル>プランナー

新規大型オンラインタイトルでのプランナー業務
 ・マネタイズサイクルの考案及び報酬設計
 ・ゲーム内でのユーザーコミュニティ形成に関する企画考案及び仕様作成
 ・通信、ネットワーク関連の企画考案
 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>キャラモデラー

3Dキャラクタモデリング業務

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>フェイシャルモーション

世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発に携わって頂きます。
ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。
その他にも、新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。

シナリオの空気感、セリフの説得力、お客様の心を動かす表情演技でゲームをより魅力的にしたり、新しい遊びや表現の模索、今までにない創り方を探しながら開発を進めることがメインのお仕事となります。

PS、XBOX等ハイエンドの家庭用ゲーム機向けタイトルの開発業務となります。
日本語だけでなく、英語、中国語などのドラマシーンも制作するので、外国語に興味のある方、海外市場のテイストなどが好きな方はより楽しみながら業務を進められると思います。

エンジニアと一緒にチームで物語を創り上げていくお仕事です。

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サーバーエンジニア

<技術本部>サーバーエンジニア(インフラエンジニア)

・オンラインゲームタイトル向けシステムの設計と運用
→インフラストラクチャ人員と、ソフトウェア設計実装人員の同時募集
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年〜5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証

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その他デザイナー

<第4事業部>背景モデラー※スマホタイトル

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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その他デザイナー

<第4事業部>背景モデラー※「シン・クロニクル」、他新規タイトル

・3D背景リーダー業務
・3D背景モデル制作
・レベルデザイン
・進行管理、クオリティー管理

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3Dデザイナー

<第4事業部>キャラクターモデラー※「シン・クロニクル」、他新規タイトル

・3Dキャラリーダー業務
・3Dモデル制作
・進行管理、クオリティー管理

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その他デザイナー

<第2事業部>モーションデザイナー

インゲームモーション、演出制作やカットシーン制作

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その他デザイナー

<第2事業部>背景デザイナー

・ビジュアルコンセプト作成
・背景パートのワークフロー構築
・背景、ステージ作成

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アプリ開発エンジニア

【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

※Super Game【新規大型オンラインタイトル】
5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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プロデューサー

<第4事業部>アシスタントプロデューサー

・アシスタントプロデューサー業務
・プロジェクトマネージャー業務

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サーバーエンジニア

【技術本部】サーバープログラマ

この求人案件の募集は終了いたしました

・オンラインゲームタイトル向けシステムの設計と運用
→インフラストラクチャ人員と、ソフトウェア設計実装人員の同時募集
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年〜5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年〜5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証

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UI/UXデザイナー

【第4事業部】UIデザイナー(マネージャー候補)

この求人案件の募集は終了いたしました

・セクションのマネージメント業務(管理・教育・採用協力)
・UIデータの制作・進行管理業務
・UIデータのクオリティ管理
・表現手法の研究・検証
・社内ツールの開発・検証

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UI/UXデザイナー

【第4事業部】UIデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルのUIリーダー業務
・UIデータ制作(UnityやUnrealEngine等)
・UIパートの進行管理
・表現手法の研究・検証
・人材育成
・ユーザビリティを考慮し、企画、プログラマとコミュニケーションをとりUI提案から実装までの業務

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映像制作

カットシーンデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

ハイエンドタイトルのカットシーンに必要な要件精査をご担当いただきます。
(カメラ設定、ライティング、モーションキャプチャー、ポストエフェクトなど)

・フロー構築
・外注とのコミュニケーション
・工数の見積もり
・UE5カットシーン機能の検証
・品質の確認

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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海外事業

欧米企業とのビジネス推進、ブリッジ担当

この求人案件の募集は終了いたしました

・新興市場にセガのゲームを展開するためのビジネス推進担当
具体的には、新興市場(インド他) にセガのゲームを展開するためのパートナー先との業務提携交渉

・新興市場のプラットフォーム・ゲームシステムにあったセガのゲームが展開できるようにセガの開発側とのブリッジ業務

・欧米企業とグローバルでのセガのゲームを展開するためのビジネス推進担当
具体的には、グローバル配信を前提とした協業ビジネスを進めるための欧米企業との業務提携交渉

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マーケティング

マーケティングプランナー(コミュニティマネージャー)

この求人案件の募集は終了いたしました

コミュニティマネジメント業務
・IPおよび製品に基づく、コミュニティ形成予測・KPI設定・ユーザー動向分析
・コミュニティマーケティング戦略策定/実施(コンセプト・メッセージング・運営プラン策定/実施)
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定、開発・宣伝へのフィードバック・示唆

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広報

企業広報担当

この求人案件の募集は終了いたしました

同社製品サービスの市場認知向上と、企業ミッションの具現化を目指し、グローバル視点での広報戦略の立案・実行を担当いただく予定です。
会社や業務内容の理解を深めていただき、将来的には広報組織のマネジメント候補として、対内外を巻き込みながら広報業務を幅広くおまかせするポジションとなります。

【業務内容】
・各部署からのプレスリリース案件をヒアリング、文案の作成、メディアへのアプローチ 、PR TIMESへの掲載
・海外拠点との連携、海外メディア対応
・インナーコミュニケーションの戦略策定、実施
・公式SNS・Twitter運用
・イベントサポート、取材、記事作成
・メディアとのリレーション構築
・リスクマネジメント
・役員、社員への取材対応

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海外事業

日中ローカライズコーディネーター

この求人案件の募集は終了いたしました

日⇒簡体字中文翻訳(ゲーム内テキスト、PR関連資料)
  ローカライズの外注会社のコントロール
  開発ブリッジ
  スケジュール進捗管理

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海外事業

日韓ローカライズコーディネーター

この求人案件の募集は終了いたしました

日⇒韓国語翻訳(ゲーム内テキスト、PR関連資料)
  ローカライズの外注会社のコントロール
  開発ブリッジ
  スケジュール進捗管理

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営業

ビジネス

この求人案件の募集は終了いたしました

新規ビジネスの開拓・推進
新興市場の市場調査・開拓・推進

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その他エンジニア

【第2事業部】クライアントプログラマ(リードプログラマー)

この求人案件の募集は終了いたしました

プロジェクトのリードプログラマー/パートリーダーとして家庭用ゲームの設計、開発を行っていただきます。
【職務内容】
・プレイヤーキャラクター挙動の実装
・ゲーム進行を制御する各種システムの設計
・企画の実現性の検証、企画への改善提案
・プロジェクトの技術的課題の解決、改善提案を積極的に行う
・配下のプログラマーのスケジュール策定、進捗管理

【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。
・エンジン:自社製エンジン、Unity
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等

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その他エンジニア

【龍が如くスタジオ】TAエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。
・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。
・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。
・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。
・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。
・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。

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モーションデザイナー

モーションキャプチャーデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・リターゲットおよびモーション修正
・リグ解析および作成

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ディレクター

プログラマ(若手・第二新卒歓迎)

この求人案件の募集は終了いたしました

・ゲームアプリケーション開発
・サーバーソフト開発・Webサービス開発
・ツール開発・ライブラリ開発
※配属部署により異なります

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その他デザイナー

【PSO2】キャラクターモデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のキャラクターモデル制作またはエミネーモデル制作

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エフェクトデザイナー

【第4事業部】エフェクトデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの開発・検証

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ディレクター

ブリッジ、ローカライズ窓口担当

この求人案件の募集は終了いたしました

・海外法人とのゲームのローカライズの窓口業務が主な業務
・家庭用ゲーム機・PCでのゲーム開発プロジェクトのローカライズタイトル担当となり、海外法人からの要望を受けて開発チームとスケジュール含めて調整を実施

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その他

渉外担当

この求人案件の募集は終了いたしました

戦略企画部の一員として、当社がリリースするスマートフォン用ゲームアプリにおけるプラットフォーム各社(主にApple/Google)との渉外窓口業務を担当いただきます。

各アプリに対するマーケティングサポートの獲得交渉や、リリースに向けた技術面やデバイスの仕様における各種課題への対応など、社内外での連携役を担っていただきます。

 ■アプリ露出拡大に向けた提案
 ■各ストア掲載枠獲得交渉
 ■課題解決のための支援獲得交渉
 ■キャンペーン開催時の対応窓口
 ■開発等、関連部門との連携

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事業戦略スタッフ

この求人案件の募集は終了いたしました

戦略企画部の一員として、ゲーム事業を中心とした戦略方針を立案し、成長を続けるグローバル市場領域に向けた当社の中期ビジョンの策定に携わっていただきます。

【業務詳細】
・事業戦略の策定(短期・中期)
・各種経営課題の抽出と対策の立案、トップマネジメントへの提言
・上記に関連する会議体や経営陣討議の運営
・管理部門と連携した業績進捗の管理および取り纏め
・国内外のグループ会社との連携
・その他トップマネジメントからの特命案件への対応とサポート

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ディレクター

【第3事業部】ローカライズディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

ーゲーム内用語管理、運営側への情報フィードバック
ー品質向上策:SOAとの連携強化体制の構築
ー新規タイトルに向けたガイドラインの策定

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ゲームプログラマー

【第2事業部】クライアントプログラマ【UE4経験者歓迎】

この求人案件の募集は終了いたしました

UnrealEngineを用いたコンシューマタイトル開発のプログラミング業務を行って頂きます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行って頂きます。

・担当タイトルのプレイヤー、エネミー、UIなど設計と実装

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サーバーエンジニア

【第4事業部】サーバープログラマ(コンシューマ新規タイトル)

この求人案件の募集は終了いたしました

コンシューマータイトルのゲームサーバーの開発・運用

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サーバーエンジニア

【第4事業部】サーバープログラマ(スマホ)

この求人案件の募集は終了いたしました

スマホタイトルのゲームサーバーの開発・運用

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ゲームプログラマー

【第2事業部】クライアントプログラマ(リーダー)

この求人案件の募集は終了いたしました

内製またはUnity/UnrealEngine等のエンジンを用いたコンシューマタイトル開発にて、リーダーとしてプログラム業務を統括して頂きます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を主導して頂きます。

・担当タイトルの各種システム設計、プログラムメンバー業務の統括
・プログラムメンバー業務のタスク/進捗マネジメント
・プログラムメンバーの技術/業務の指導

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その他エンジニア

【第2事業部】システムプログラマー

この求人案件の募集は終了いたしました

タイトルの描画担当として、描画にかかわるプログラミング全般を担当していただきます。
また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わっていただきます。

・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築
・タイトルの要件に合わせたシェーダーの作成
・タイトルのデザイナーからの問い合わせ対応
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化
・次世代の描画技術の研究、実装

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ゲームプログラマー

【PSO2】クライアントプログラマ(リーダー業務)

この求人案件の募集は終了いたしました

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアントプログラムのリーダー業務(人員の管理、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務)

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プランナー

【PSO2】プランナー(UI)

この求人案件の募集は終了いたしました

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるUIプランナー業務(UI設計・作成・修正・実装等)

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プロジェクトマネージャー

【龍が如くスタジオ】アシスタント・マネージャー

この求人案件の募集は終了いたしました

主業務は事業部長のアシスタントとなります。
スケジュール調整、書類作成
各種会議のコーディネート
各種とりまとめ
他部長のマネジメントサポート

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データ分析

リサーチャー

この求人案件の募集は終了いたしました

戦略企画部で、グローバルでの市場動向を適切に把握するための事業環境分析や競合分析を中心に、必要に応じて新規タイトルの開発プロセスを進めるための調査・分析を担当します。
調査結果から得た示唆を元にした、会社としての方向性や新たな事業提案などを積極的に行える方を歓迎します。

①市場・競合動向調査(マーケットリサーチ)
日々変化するグローバルでの市場動向や環境分析を戦略部門として常に把握すべく、各種市場調査(定量調査)の調査設計・集計・分析、各社から発行される市場レポートの取り纏め、レポーティングの携わります。また、IR資料等をもとにした競合分析や自社分析・マクロ環境分析、IP調査などにも関わっていただきます。
結果は、経営層に向けた方針資料や戦略討議資料、新規タイトルの開発やマーケティング等幅広い用途で活用されます。

②自社商品の市場調査・顧客満足度調査(プロダクトリサーチ)
新たに開発中のゲームの市場テストや顧客満足度調査など、プロジェクトの今後の方針決定のための定量調査や定性調査の設計から、調査設計・集計分析・レポーティングなどを行います。
結果は、今後の開発・運営方針の検討材料として利用されます。

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サーバーエンジニア

【第3事業部】サーバープログラマ※新規スマホタイトル

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サーバ・クライアントの開発・運営

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ディレクター

ローカライズディレクター

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LQA管理(品質管理/スケジュール管理/外注管理)

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ゲームプログラマー

【第3事業部】クライアントプログラマ※新規スマホタイトル

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サーバ・クライアントの開発・運営

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プランナー

【第3事業部】プランナー※新規スマホ

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・スケジュール進行管理
・運営開発のゲームデザイン設計
・UPD配信計画の策定及び施行

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営業

MD国内営業

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・リターゲットおよびモーション修業務:国内の取引先営業
取扱いアイテム:くじ、キャラクターグッズ等
営業先:国内流通(CVS、問屋、EC)、版権元、広告代理店 等

・リグ解析および作成

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営業

MDオンラインビジネス企画員

この求人案件の募集は終了いたしました

・リターゲットおよびモーション修業務:国内の取引先営業
取扱いアイテム:くじ、キャラクターグッズ等
営業先:国内流通(CVS、問屋、EC)、版権元、広告代理店 等

・リグ解析および作成

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サーバーエンジニア

【第2事業部】サーバープログラマ

この求人案件の募集は終了いたしました

①CSタイトルのネットワーク実装(即戦力の場合)
②AMタイトルからCSネットワークタイトルに人員シフトさせるためのAMネットワーク運営実装(育成枠の場合)

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海外事業

【第3事業部】コミュニケーションサポートディレクター

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ー海外展開に必要な事前準備(情報収集・現地商談の事前情報収集)
ー海外各社とのブリッジング(NDAや本契約、契約後の経理処理など)
ーSOAと連携した社内外の開発・運営間の翻訳/通訳サポート

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プロデューサー

【第2事業部】ビジネスアシスタント

この求人案件の募集は終了いたしました

・SOAとのビジネスコミュニケーションのサポート(通訳含)
・SOA向け書類の作成、日本語への翻訳

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プロデューサー

【龍が如くスタジオ】アシスタント プロデューサー

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プロモーション活動補佐

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プランナー

【第4事業部】リードプランナー(スマホ)

この求人案件の募集は終了いたしました

・ディレクター/リードプランナー
または
・開発or運営エキスパート
 スペシャリストとして、プランナー業務のいずれかにおいて重要な業務を担当

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シナリオライター

【第4事業部】シナリオプランナー(スマホ)

この求人案件の募集は終了いたしました

・シナリオ・テキストの監修、ライティング
・一般的なプランナー業務
・シナリオ関連統括(シナリオとゲームをつなぐ、ナラティブ系業務)

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プランナー

『PSO2es』 プランナー(スマホ)

この求人案件の募集は終了いたしました

・スケジュール進行管理
・運営開発のゲームデザイン設計
・UPD配信計画の策定及び施行

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テクニカルアーティスト

TA(テクニカルアーティスト)

この求人案件の募集は終了いたしました

ゲームエンジンやDCCツールを使用した環境でプロジェクトの内容に応じて以下のような業務を行います。
・アセット制作パイプライン構築
・制作効率を上げるためのツール開発
・シェーダー開発
・ビジュアル関連処理の実装
・描画処理最適化のサポート

もしくは、

・フェイシャル開発やイベント制作にエンジニア(orアーティスト)として参加して頂きます。
・自動化技術の開発。クオリティを上げるための技術開発。
・リギング、アニメーションシステム、音声解析、フィエスキャプチャ、機械学習やディープラーニング等の開発
・DCCツールの開発やカスタマイズ
・オリジナルツールの開発

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