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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社セガ・メイン画像
株式会社セガ
東京都品川区東品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

感動と楽しさを、世界中の人たちに


企業写真1
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家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行う株式会社セガ。
「ファンタシースターオンライン2」、「ぷよぷよ」や「ソニック」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。
さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテンツ制作を行い、「Total War」をはじめとする高いIP力を保有するゲームを展開しています。
また、ゲーム事業を通して培ったノウハウや資産を活かし、ゲームに留まらない独創的な新規事業の展開を進めています。

企業データ


設立日
1960年6月
代表者
杉野 行雄
資本金
1億円
従業員数
3,238名(2020年9月30日時点)
本社住所
東京都品川区東品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
企業URL
https://www.sega.co.jp/

実績紹介


ファンタシースターオンライン2 クラウド

ファンタシースターオンライン2 クラウド

コトダマン

コトダマン

ぷよぷよeスポーツ

ぷよぷよeスポーツ

チームソニックレーシング

チームソニックレーシング

かつてはセガサターン、ドリームキャストなど家庭用ゲームハード事業も展開。現在は、『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』等の高いIP力を持つシリーズを含む数多くの人気コンテンツを様々なデバイスに向けて国内外に提供しています。

どんな企業?


パブリッシャー オリジナル中心 外資系・海外展開 経験者が豊富 新卒採用積極的 有名クリエイター オフィスがキレイ 福利厚生充実

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス PCゲーム アーケード 遊技機 CG制作 映像制作 イラスト制作 RPG アクション シューティング アドベンチャー シミュレーション パズル スポーツゲーム 音楽ゲーム レースゲーム 恋愛ゲーム

関連動画紹介


『サバイビング・ジ・アフターマス -滅亡惑星-』開発者インタビュー
『SEGA AGES スペースハリアー』開発者インタビュー
『東京2020オリンピック The Official Video Game』プロモーションビデオ

AVAILABLE JOBS
株式会社セガで現在募集中の求人情報

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株式会社セガ
映像制作

【第3事業部】「PSO2」背景モデラー

この求人案件の募集は終了いたしました

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』における背景制作業務

【配属タイトル】
『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』
https://pso2.jp/

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株式会社セガ
プランナー

プランナー(アクション)

この求人案件の募集は終了いたしました

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるアクションプランニング業務

◎プレイヤー挙動またはエネミー挙動に対する提案、
概要・仕様の作成および修正、実装、調整、監修提出、進行管理等

【配属タイトル】
『ファンタ シー スター オンライン 2 ニュー ジェネシス』
https://pso2.jp/

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

サーバープログラマ

この求人案件の募集は終了いたしました

ネットワークゲーム開発におけるサーバーアプリケーションの開発業務

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株式会社セガ
シナリオライター

【新規コンシューマタイトル】シナリオディレクター

この求人案件の募集は終了いたしました

新規大型タイトルにおける、シナリオディレクターを募集します。

本タイトルにおいて想定される業務は、
ストーリー上の大小様々な要件を発する上位者、およびゲーム内の遊び・要件を主導するゲーム開発リーダー双方の意向を受けて、メインシナリオを製作するライターのシナリオをディレクション(シナリオ方向性の主導・修正指示)することです。

特にシナリオの「テーマ性」と、ムービーシーンやゲーム内表現としての「映像(視覚)」的に優れた内容であるか? を判断し、ゲームとしてのシナリオに相応しい内容にディレクションをする必要があります。

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その他

MD開発 <物販及びプライズ向け商品の企画、開発>

この求人案件の募集は終了いたしました

・物販及びプライズ向けのぬいぐるみ、雑貨、フィギュアの企画立案
・版権元への提案、監修対応
・生産工場との見積もり調整
・開発、生産スケジュール管理
・担当アイテムの売上、原価管理
・カタログ作成、展示会対応
・その他部内開発業務フォロー

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プロモーション

プロモーションの企画立案(プライズ)

プライズに関わる販促プロモーションの企画立案から制作。
展示会に関わるB to BイベントやB to Cイベントの企画立案から運営

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株式会社セガ
その他エンジニア

<第2事業部>グラフィックスプログラマ

プロジェクトのリードプログラマー/パートリーダーとして家庭用ゲームの設計、開発を行っていただきます。
【職務内容】
・プレイヤーキャラクター挙動の実装
・ゲーム進行を制御する各種システムの設計
・企画の実現性の検証、企画への改善提案
・プロジェクトの技術的課題の解決、改善提案を積極的に行う
・配下のプログラマーのスケジュール策定、進捗管理

【開発環境】
・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。
・エンジン:自社製エンジン、Unity
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等

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ゲームプログラマー

【第3事業部】クライアントプログラマ※新規スマホタイトル

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。
下記のいずれかの業務内容になります。
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発
・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

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株式会社セガ
マーケティング

マーケティングプランナー(スマホタイトル)

スマホタイルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定

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マーケティング

マーケティングプランナー(コンシューマタイトル)

コンシューマタイトルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定

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株式会社セガ
プロモーション

【株式会社セガ】PRプランナー

国内におけるコンシューマ、スマートフォン向けゲームのPRおよびメディア担当業務
・タイトルのPR計画策定、実行
・プレスリリース作成、各種取材・イベント対応
・メディア、インフルエンサーとのリレーション構築、新規開拓
・開発スタジオとのブリッジング業務
・PRツールのローカライズサポート

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株式会社セガ
プロモーション

【株式会社セガ】PRプランナー(アジア地域)

■国内、アジア地域(特にタイ・マレーシア・フィリピン・シンガポール・インドネシア)におけるコンシューマ、スマートフォン向けゲームのPRおよびメディア担当業務
 ・タイトルのPR計画策定、実行
 ・プレスリリース作成、各種取材・イベント対応
 ・メディア、インフルエンサーとのリレーション構築、新規開拓
 ・海外グループ会社、開発スタジオとのブリッジング業務
 ・アジア地域向け自社SNSの運営
 ・PRツールのローカライズサポート

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【新規コンシューマタイトル】3D背景デザイナー

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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株式会社セガ
その他デザイナー

【新規コンシューマタイトル】デザインリーダー

【業務内容】
・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
・セクションメンバーのプログラムコード品質管理
・コンテンツの実装
・プランセクションとの連携(仕様精査等)

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株式会社セガ
ディレクター

【新規コンシューマタイトル】開発ディレクター

【業務内容】
新規スマホPJにおける立ち上げを含むディレクション業務

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株式会社セガ
海外事業

国内・海外メーカー担当窓口

国内・海外メーカーとの対外交渉・営業
-新規メーカー獲得
-メーカータイトルのディストリビューション調整業務

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株式会社セガ
その他エンジニア

ネットワークエンジニア(アーケードゲーム) ※他業界・第2新卒歓迎

アミューズメント施設向けゲーム機器のネットワークサービス「ALL.Net」の開発・運用業務をご担当いただきます。
アミューズメント施設やアーケードゲーム機に搭載するネットワーク機器(ルーター等)の、ネットワーク設計・開発・運用をご担当いただきます。また、開発プロジェクトに属するゲームプログラマーへのネットワーク技術サポートもご担当いただきます。
アーケードゲームを、幅広いネットワーク技術で支える「縁の下の力持ち」をお待ちしています。

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データ分析

【第3事業部】運営タイトル市場調査分析

運営中のタイトルの新規コンテンツに関する評価とグローバル市場分析および他社ゲームコンテンツの分析業務

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株式会社セガ
テクニカルディレクター

【第3事業部】WEBテクニカルディレクター

Webサイトの動的コンテンツについて
・画面設計、基本設計
・外部開発会社契約・発注
・進行管理、各種ディレクション
・脆弱性診断・検証

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株式会社セガ
その他エンジニア

【第3事業部】海外開発会社・国内スタジオとの通訳・翻訳業務

海外開発会社とセガの開発部署との通訳・翻訳業務がメインとなります。
具体的には、メールや資料の翻訳、会議通訳を担当していただきます。
会議は逐次通訳となります。

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

【第4事業部】リードプログラマー

・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
・セクションメンバーのプログラムコード品質管理
・コンテンツの実装
・プランセクションとの連携(仕様精査等)

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株式会社セガ
その他エンジニア

【第3事業部】データベースエンジニア

クラウド環境における分析基盤の構築、および当該チームのマネジメント

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株式会社セガ
プランナー

【第3事業部】「PSO2」リードプランナー

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

【新規コンシューマタイトル】デザイナー_TA_

・新規表現の開発支援(主にUnity及びUE上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditor及びUE上でのツール開発)
・部門内で進行中のPJにおいて、隠れた問題を見つけ出し自ら進んで対処

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株式会社セガ
アートディレクター

【新規コンシューマタイトル】アートディレクター

・ゲーム開発に必要となるアートの提案とコンセプト設計
・コンセプトのイメージ化
・外部アセット成果物のクオリティ監修

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3Dデザイナー

【第3事業部】『SEKAI』3Dデザイナー

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミクのタイトルにおける以下業務について担当していただきます。

https://pjsekai.sega.jp/

・3D衣装の外注分制作進行管理
発注先から提出された3D衣装アイテムデーチェック
・3D衣装クオリティ調整
形状やスキニングの修正、色味の調整など

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その他デザイナー

【新規大型オンラインタイトル】コンセプトアーティスト

新規PJにおけるコンセプトアート制作業務
・ハイエンドにおけるイメージボード/コンセプトアート制作

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株式会社セガ
2Dデザイナー

2Dキャラデザイナー/イラストレーター

ソニックのキャラクターイラスト作成、デザインスタイル提案、タイトル宣伝PR用アセット作成、ゲームタイトルやアプリコラボおよびライセンスアウト商品におけるデザイン監修等

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第2事業部】3D背景デザイナー

・3D背景制作業務
・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など)

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テクニカルアーティスト

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

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プランナー

【新規コンシューマタイトル】プランナー

家庭用・PC向けのアクションゲーム開発における、プランナーを募集します

・アクションゲームにおけるゲームデザイン・仕様作成
・ステージ設計等、レベルデザイン関連業務
・バランシング、パラメータ設定

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株式会社セガ
プランナー

『セガNET麻雀 MJ』プランリーダー

・セガNET麻雀 MJ 運 営タイトルにおける、プランナーのリーダー業務

※セガNET麻雀 MJ 
http://sega-mj.com/

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株式会社セガ
その他プランナー

スクリプター/監修

ソニックのゲームタイトルやアプリコラボ、映像作品などのシナリオや会話文の作成や監修、世界観設定の監修と既存設定の資料整理、音声収録立ち合い、生放送番組台本作成、キャラグッズ監修やサンプル管理、ソニックのPRやファン向けコンテンツ開発企画など。

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ディレクター

ディレクター(レジェンダリータイトル)

レジェンダリータイトルのディレクター候補

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株式会社セガ
プロデューサー

海外ビジネスプロデュース担当

海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、主にモバイルゲームのリリース・運営・マーケティング戦略を担当していただきます。
現地企業との交渉、パートナーシップ網の構築、オフショア開発拠点の開拓など、戦略立案だけでなく幅広い業務での活躍を期待します。

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株式会社セガ
プロモーション

プロモーションプランナー(海外スタジオタイトル)

海外スタジオタイトルの
プロモーションプランナーをご担当いただきます。

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株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

プロダクトマネージャー(アジア地域)

アジア地域に向けタイトルのプロダクトマネージメント
・マーケティング戦略策定
・P/L作成
・予算管理
・プロダクト管理

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株式会社セガ
その他プロモーション

コミュニティーマネージャー(アジア地域)

アジア地域のSNSを中心としたコミュニティー企画、運営業務
具体的にはSEGAアジア公式SNS(FB、weibo、他)、SEGAアジアIPSNS(現在は龍、ソニック、アトラス)の運営
コミュニティ醸成に必要な戦略、戦術の策定、KPI設定

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株式会社セガ

事業戦略スタッフ

激変する市場環境の中、グローバルに感動体験を提供していく当社で、
将来のあるべき姿を打ち出し、成長戦略の立案を行っていくポジションになります。

業務は環境分析〜戦略策定〜課題出し〜具体的対応策までの一連の業務を
関係各署と連携しながら行います。

【業務詳細】
 ■中期戦略策定
 ■事業成長の為の課題出し・施策立案・施策の推進
 ■各事業の予算・戦略・KPI策定や実行のサポート
 ■各事業の予算や業績予測などの数字管理
 ■トップマネジメント意思決定サポート、情報収集やデータの分析、資料作成
 ■経営に関する会議体の運営

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株式会社セガ
プロモーション

プロモーションの企画立案(コンビニくじ・物販)

コンビニくじや物販品のプロモーション企画立案、制作進行。
ライセンス先への各種監修業務進行と情報の取りまとめ。
メディア露出原稿のチェックやパブリシティ対応。

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株式会社セガ
プロモーション

プロモーション担当(ホビー製品)

【業務内容】
ホビー製品(フィギュアやキャラクターくじなど)のプロモーション全般
 ・Webプロモーションの企画立案および制作進行、運用・分析。
 ・イベントの企画・制作・運営

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株式会社セガ
その他

プロモーション企画立案

UFOキャッチャー向け新規アプリ内のプロモーション企画
新規アプリ事業立ち上げを推進していただきます

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株式会社セガ
営業

MD海外営業

【業務内容】
海外取引先にセガプライズ(フィギュアやぬいぐるみ)を販売する仕事です。

①海外顧客の営業担当窓口
 販売企画立案、商品案内、受注集計、情報収集等

②関連部署連携・調整
 開発、生産、品質管理、プロモーション各部署、グループ会社との連携・調整

③出荷調整・手配
 出荷先(顧客)との調整・連絡、物流会社との連絡・調整、出荷データ作成、システム入力

④営業事務
 各種データ作成、メール対応、注文内容などの集計作業

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株式会社セガ
その他

MD業務推進

・各PJの業務進捗、工程の管理及びPJ推進業務
・関連部門、担当間のブリッジ業務

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株式会社セガ
その他

MD品質管理業務

MMD商品の設計・基準管理及び、委託工場の量産品質管理。
新規事業拡大、海外展開に向けての立ち上げで、長期的にリードーメンバーとして参加していただきます。状況に応じてアジア圏への出張があります。

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株式会社セガ
営業

MD国内営業

・リターゲットおよびモーション修業務:国内の取引先営業
取扱いアイテム:くじ、キャラクターグッズ等
営業先:国内流通(CVS、問屋、EC)、版権元、広告代理店 等

・リグ解析および作成

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株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

【新規コンシューマタイトル】プロジェクトマネージャー

・新規開発中のグローバルビッグタイトルにおける、プロジェクトの進捗管理、契約管理、外注管理等、各種管理・アシスタント業務
・担当タイトルにとどまらず、部門内のプロジェクト管理業務をリードいただけるようなスペシャリストの方を募集します

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株式会社セガ
サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(新規決済サービス立ち上げ)※他業界・第2新卒歓迎

ゲーム等全般に関わる新規決済サービスの設計・開発・運用、または既存決済サービスや共通サービスの開発・運用業務を行っていただきます。
決済システムの作成ですので、ゲームの開発経験は問いません。しかしお金を扱う処理ため、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

・各種決済会社との通信コンポーネントの設計・開発
・ユーザー向け決済ページの設計・作成・運営
・各種決済処理の設計・開発・運営
・ゲーム側との連携計画の作成、および連携テストの実行
・クラウドサーバーの運営および、CI/CD環境の設計・運用
・既存システムの改修・運用

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エフェクトデザイナー

<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作をご担当いただきます。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証

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プロデューサー

【龍が如くスタジオ】アシスタント プロデューサー

プロモーション活動補佐

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サーバーエンジニア

【新規コンシューマタイトル】サーバープログラマ

ゲーム等全般に関わる新規決済サービスの設計・開発・運用、または既存決済サービスや共通サービスの開発・運用を対応して頂きます。
決済システムの作成ですので、ゲームの開発経験は問いません。しかしお金を扱う処理ため、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

■業務内容
- 各種決済会社との通信コンポーネントの設計・開発
- ユーザー向け決済ページの設計・作成・運営
- 各種決済処理の設計・開発・運営
- ゲーム側との連携計画の作成、および連携テストの実行
- クラウドサーバーの運営および、CI/CD環境の設計・運用
- 既存システムの改修・運用

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ゲームプログラマー

<新規大型オンラインタイトル>クライアントプログラマ

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

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プランナー

<新規大型オンラインタイトル>プランナー

新規大型オンラインタイトルでのプランナー業務を行って頂きます。

 ・マネタイズサイクルの考案及び報酬設計
 ・ゲーム内でのユーザーコミュニティ形成に関する企画考案及び仕様作成
 ・通信、ネットワーク関連の企画考案
 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案

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株式会社セガ
シナリオライター

【龍が如くスタジオ】シナリオライター

龍が如くスタジオにおけるシナリオ・テキスト作成、ほか

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株式会社セガ
マーケティング

デジタルマーケティング

・国内外におけるスマホアプリゲーム・PlayStationやSwitch等のコンシューマータイトル、PCオンラインゲームにおける広告運用ディレクション業務(ペイド領域)

・SEO、ASO、LPO等のデジタルマーケティング改善提案(最適化等のノンペイド領域)

・データ分析および改善提案

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株式会社セガ
アートディレクター

『SEKAI』3DMVアートディレクター

・映像制作アートディレクション業務
・自身の3Dスキルを活用してプロジェクトの3DMVパートでディレクション、クオリティ管理
・新しい演出、表現手法の考案、及び開発指示
・モーション収録補佐
・他社との折衝

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その他コーポレート

海外リサーチャー

成長を続けるグローバルゲーム市場に向けてさまざまなタイトルを開発検討していく中で、編成企画部リサーチチームのメンバーとして、海外グループ会社(主にアメリカ)が実施する消費者リサーチ業務における社内ブリッジ業務を担当いただきます。

企画の市場性調査や、開発中タイトルのプレイテスト、顧客満足度調査など、新規タイトルの方針決定に向けた定量調査や定性調査の設計から、集計および分析、レポーティングまでのプロセスに関わり、グローバルリサーチの中心機能を担っていただきます。

・海外グループ会社のリサーチ部門とのブリッジ業務(各種社内連携および調整)
・海外グループ会社との合同リサーチの企画立案・実行
・その他海外グループ会社を中心とした英語を使ったコミュニケーション(メール、オンライン会議)

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サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(AWS/GCP/Azure)

・オンラインゲームタイトル向けシステムの設計と運用
→インフラストラクチャ人員と、ソフトウェア設計実装人員の同時募集
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年〜5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証

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Unityエンジニア

Unityプログラマ(コンパニオンアプリ)

スマートフォン向けアプリケーションの設計、開発作業
PC向けアプリケーションの設計、開発作業

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ディレクター

物販企画運営ディレクター

・セガのIPを使用した物販の商品の企画、開発、量産品進行管理
・リアルイベントでの物販の運営

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営業

東南アジア地域営業担当

東南アジア地域含むアジア地域のパッケージ、デジタルの営業業務担当。

主として取引先販売会社とのBtoB営業の他、市場リサーチ、新規販路/販売手法の調査、立案など

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その他

Steamセールス事業推進担当

PC事業企画Steamセールス企画事業推進をご担当いただきます。

PC事業企画部において、Steam業務の中心である海外支社(イギリス)とのコミュニケーションを担当。日本と海外者とのブリッジ業務をおこない、併せて、PC/コンソールのデジタルセールの企画立案と実施推進、新期タイトルのデジタルSKUプランの企画提案をご担当いただきます。

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その他

制作進行(デザインパート担当)

・新規PJにおける担当デザインパートのスケジュール、タスク進捗管理
・ヒアリングによる課題発見とリーダーへのレポーティング

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その他

事業戦略(国内・アジア地域)サポート

国内・アジア地域のゲーム事業の成長及び課題解決の為の戦略立案、

実行推進、進捗管理及びその支援。

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その他エンジニア

【龍が如くスタジオ】TAエンジニア

・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。
・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。
・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。
・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。
・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。
・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。

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プランナー

<龍が如くスタジオ>ゲームプランナー

ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。

・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督  ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等

※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。

※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。

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プランナー

【第3事業部】【PSO2】プランナー(レベルデザイン)

【業務内容】
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるレベルデザインプランナー業務(地形の設計・作成・修正、配置する遊びの設計・作成・修正等)行っていただきます。

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その他

投資・新規事業開発担当

エンタテインメントの最前線の経験ができ、事業を創ることに直接関われる業務です。

・国内外の投資候補会社の絞り込みと決定プロセス支援
・FA選定プロセスの進行管理
・投資候補先の経営陣、主要株主との交渉
・経営会議体・社内コミュニケーション推進
・各種DD(デューデリジェンス)ファンクション支援
・投資先の技術等を活躍した事業創発(Web3、メタバース・AI領域)

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その他デザイナー

<第2事業部>背景モデラー※コンシューマ

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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その他エンジニア

<第2事業部>TAエンジニア

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務

職務内容
・タイトルの要件に合わせた技術検証
・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
・HoudiniのツールやHDA作成
・シェーダーのプロトタイプ作成
・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)

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テクニカルアーティスト

<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(デザイナー)

アセット作成、表現向上にあたる作業、環境構築業務
 ・キャラクター、背景、モーション、エフェクトなどのアセット作成及び効率化
 ・より高度な表現を実現するための実装及び、効率化
 ・UnrealEngine4おけるワークフロー構築業務

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>カーモデラー

3Dカー(車)モデリング業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>背景モデラー

3Dステージ(背景)モデリング業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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その他エンジニア

モーションキャプチャーエンジニア

・モーションキャプチャー収録
・収録データポスト処理

※一次面接合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
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モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら
https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000

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プロデューサー

<第4事業部>プロデューサー(ゲームコンテンツ全般)

スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち
事業を立ち上げ、推進する業務となります。

ー プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク
ー アライアンス構築、チームビルド
ー プロダクト制作指揮
ー 事業計画の策定、コミットメント
ー プロモーション、マーケティング指揮
- 経営へのプレゼンテーション

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プロモーション

MD営業企画(自社ECサイト運営)

業務:オンラインくじ、オンラインキャッチャー、ECの企画運営
取扱いアイテム:くじ、プライズ、フィギュア、キャラクターグッズ等
営業先:オンラインによるB to C

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エフェクトデザイナー

【第2事業部】エフェクトデザイナー

・リアルタイム3Dエフェクト制作
  ※インゲーム、カットシーン問わず
・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)

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ゲームプログラマー

【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマー・ゲームエンジンプログラマー

家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発

および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。

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ディレクター

ディレクター(コンパニオンアプリ)

Webまたはアプリでの会員サービスの開発、運営
月額有料会員向けコンテンツの開発、運営
都度課金コンテンツの開発、運営
会員に向けた施策検討、実施
アプリ/WEB 仕様作成

※1~2タイトルの担当を想定しています。
※現在運営中の会員サービスサイトは以下の通りです。
★MJ.NET
https://www.sega-mj.net/mjac_p/mjlogin/login.jsp
★SH4.NET
https://www.starhorse4.net/login
★プリクラON
https://o.puri.jp/

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プランナー

【第4事業部】オンラインプランナー

家庭用・PC向けの新規大型オンラインタイトルにおける、コアメンバーとなるプランナーを急募します

・オンラインアクションゲームにおけるゲームデザイン・仕様作成
・ロビー機能など、オンラインタイトルにおけるアウトゲームの設計・仕様作成

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プロジェクトマネージャー

ライセンス

・対外ライセンス契約交渉、PJ管理(進捗管理、社内外各署調整)
・WestタイトルPJ管理 (進捗管理、社内外各署調整)
・開発スケジュール管理

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その他

オンラインキャッチャー運営要員

オンラインクレーン(OLC)運営に携わる業務全般
OLCオペレーション業務
OLC配送業務
クレーム対応
アルバイトスタッフ管理、教育
景品仕入れ
KPI管理

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モーションデザイナー

モーションデザイナー(モーションキャプチャースタジオ勤務)

■モーションキャプチャーエンジニア
・モーションキャプチャー収録
・収録データポスト処理

■モーションデザイナー
・リターゲットおよびモーション修正
・リグ解析および作成

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プロジェクトマネージャー

ブリッジ(ライセンスアウトタイトル)

セガタイトル&IPのライセンスアウトに伴う外部・内部スタジオとのブリッジング業務、ゲーム開発・運営に伴う運営管理のディレクション。

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ゲームプログラマー

<第4事業部>クライアントプログラマ(スマホ)

スマホタイトルにおけるUnityを用いたクライアントプログラム開発業務を行っていただきます。

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

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プランナー

<第2事業部>プランナー

プロジェクトのメインプランナー・パートリーダー相当業務

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プロデューサー

<第2事業部>ビジネスプロデューサー

・旧作IP復刻展開に係る調査・研究業務
市場ニーズやマーケット動向の分析、ブランド確立・コミュニティ創設に向けた検討とその実現等

・旧作IP復刻展開に係る開発・プロジェクト推進業務
開発計画、コンテンツ企画立案、プロデューシング及びプロジェクトの全体統括、関連部門との連携、外注会社との契約、調整等

・各プラットホーマーとの折衝業務
旧作IPを中心としたタイトルプレゼン及び交渉、案件の情報集約や進行管理等

・セガ全IPの管理・運用業務
社外へのライセンスアウトの一次窓口、収益管理業務等

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プロジェクトマネージャー

<第4事業部>プロジェクトマネージャー

・新規開発中のグローバルビッグタイトルにおける、プロジェクトの進捗管理、契約管理、外注管理等、各種管理・アシスタント業務
・担当タイトルにとどまらず、部門内のプロジェクト管理業務をリードいただけるようなスペシャリストの方を募集します

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モーションデザイナー

<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務をご担当いただきます。

・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作

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その他デザイナー

<第4事業部>モーションデザイナー

・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルの
 モーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
・人材育成

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エフェクトデザイナー

<第4事業部>エフェクトデザイナー(マネージャー候補)

・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの提案・開発・検証
・人材育成
・エフェクトパートの技術ロードマップ作成

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その他デザイナー

<第4事業部>キャラクターモデラー

・3Dキャラリーダー業務
・3Dモデル制作
・進行管理、クオリティー管理

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サーバーエンジニア

【龍が如くスタジオ】サーバーエンジニア(新規決済サービス立ち上げ)※他業界・第2新卒歓迎

ゲーム等全般に関わる新規決済サービスの設計・開発・運用、または既存決済サービスや共通サービスの開発・運用を対応して頂きます。
決済システムの作成ですので、ゲームの開発経験は問いません。しかしお金を扱う処理ため、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

■業務内容
- 各種決済会社との通信コンポーネントの設計・開発
- ユーザー向け決済ページの設計・作成・運営
- 各種決済処理の設計・開発・運営
- ゲーム側との連携計画の作成、および連携テストの実行
- クラウドサーバーの運営および、CI/CD環境の設計・運用
- 既存システムの改修・運用

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サーバーエンジニア

サーバーエンジニア(アーケードゲーム)※他業界歓迎

アミューズメント施設向けゲーム機器のネットワークサービス「ALL.Net, Aime」の開発・運用業務をご担当いただきます。
大規模ネットワークのサーバーを管理運用し、ゲームタイトルへの開発運用支援を行います。
認証/課金システムをご担当いただきますので、事前の詳細な設計やバグの少ない実装が求められます。

■詳細業務内容
- ゲーム機器からの接続による認証/課金システムの管理運用・改善
- ネットワークセキュリティ対策
- ゲーム開発者への開発支援
- 既存システムの改修・運用

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イラストレーター

<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー

ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。

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映像制作

<龍が如くスタジオ>イベントデザイナー

龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務。
イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。

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ゲームプログラマー

シニアソフトウェアエンジニア

PCへのゲームの移植・パブリッシングを支援します。
アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。
また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサ-ビスの検証などをおこないます。継続的に複数のプロジェクトに深く関わっていく役割です。

・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成
・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー
・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング
・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス

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プランナー

<第4事業部>リードプランナー

・新規開発および運営タイトルにおける、プランナーのリーダー業務
・パートリーダー~プランナー全体のリーダーの範囲を想定
・ゲームデザイン、実装管理、パラメータ設計等のリード

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プロジェクトマネージャー

<龍が如くスタジオ>プロジェクトマネージャー(ローカライズタイトル)

『龍が如くスタジオ』の新作タイトルのプロジェクトマネージャーを募集します。

・日英のカルチャライズ、ローカライズのディレクション業務。
・多言語対応したゲーム製品や映像制作の進行業務。
・当社海外法人、協力会社との、スケジュールや予算等の調整業務。

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アートディレクター

<新規大型オンラインタイトル>アートディレクター

新規PJにおける世界観構築を牽引するアートディレクター業務
・コンセプトアート方針出し
・デザイン各パートのリソース監修

弊社は5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。
コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。
https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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ゲームプログラマー

<第2事業部>クライアントプログラマ

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。

・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導

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海外事業

東南アジア向け ブリッジ、タイトルマーケティング

タイ・マレーシア・フィリピン・シンガポール・インドネシアでの東南アジアの地域向けのゲームタイトルのマーケティング業務となります。

〇コミュニティマネジメント業務

〇IPおよび製品に基づく、コミュニティ形成予測・
 KPI設定・ユーザー動向分析

〇コミュニティマーケティング戦略策定、
 コンセプト・メッセージング・運営プラン策定

〇社内外関係各所との折衝・調整業務
〇事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
〇プロモーション進行管理及び効果測定、
 開発・宣伝へのフィードバック・示唆

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サーバーエンジニア

<第4事業部>サーバープログラマ(スマホ・コンシューマ新規タイトル)

スマホ・コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用

・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装
・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計
・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発
・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証
・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築

【配属タイトル】
「Super Game【新規大型オンラインタイトル】」「新規スマホタイトル」

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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プランナー

<第4事業部>リードプランナー

・ディレクター/リードプランナー
または
・開発or運営エキスパート
 スペシャリストとして、プランナー業務のいずれかにおいて重要な業務を担当していただきます。

【配属タイトル】
『シン・クロニクル』 、新規スマホタイトル
https://sin-chronicle.sega.jp/

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サーバーエンジニア

<新規大型オンラインタイトル>サーバーサイドの開発

サーバーサイド開発業務
 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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ゲームプログラマー

<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

※Super Game【新規大型オンラインタイトル】
5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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プランナー

<新規大型オンラインタイトル>プランナー

新規大型オンラインタイトルでのプランナー業務
 ・マネタイズサイクルの考案及び報酬設計
 ・ゲーム内でのユーザーコミュニティ形成に関する企画考案及び仕様作成
 ・通信、ネットワーク関連の企画考案
 ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>キャラモデラー

3Dキャラクタモデリング業務

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

【配属タイトル】
Super Game【新規大型オンラインタイトル】

5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。https://www.sega.co.jp/release/211101_1.html?year=2021&category=1&page=1

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3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>フェイシャルモーション

世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発に携わって頂きます。
ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。
その他にも、新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。

シナリオの空気感、セリフの説得力、お客様の心を動かす表情演技でゲームをより魅力的にしたり、新しい遊びや表現の模索、今までにない創り方を探しながら開発を進めることがメインのお仕事となります。

PS、XBOX等ハイエンドの家庭用ゲーム機向けタイトルの開発業務となります。
日本語だけでなく、英語、中国語などのドラマシーンも制作するので、外国語に興味のある方、海外市場のテイストなどが好きな方はより楽しみながら業務を進められると思います。

エンジニアと一緒にチームで物語を創り上げていくお仕事です。

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サーバーエンジニア

<技術本部>サーバーエンジニア(インフラエンジニア)

・オンラインゲームタイトル向けシステムの設計と運用
→インフラストラクチャ人員と、ソフトウェア設計実装人員の同時募集
・同時接続10万人規模のMO型タイトルインフラ設計と運用
・スマートフォン向けゲームサービスのクラウド上設計と実装、運用
・オンプレミスプライベートクラウドの設計と運用
・高負荷DBの設計チューニング
・システムセキュリティ強化とインシデント対応
・インフラ障害発生時のトラブルシュート
・中長期(3年〜5年)先のITトレンドを見据えた調査、実験、実証

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その他デザイナー

<第4事業部>背景モデラー※スマホタイトル

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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その他デザイナー

<第2事業部>モーションデザイナー

インゲームモーション、演出制作やカットシーン制作

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その他デザイナー

<第2事業部>背景デザイナー

・ビジュアルコンセプト作成
・背景パートのワークフロー構築
・背景、ステージ作成

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<第4事業部>アシスタントプロデューサー

・アシスタントプロデューサー業務
・プロジェクトマネージャー業務

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