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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社セガ・メイン画像
株式会社セガ
東京都品川区東品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

感動と楽しさを、世界中の人たちに


企業写真1
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家庭用ゲーム機、PC、およびスマートデバイスに向けたゲームやデジタルサービスの企画・開発・販売/運営を行う株式会社セガ。
「ファンタシースターオンライン2」、「ぷよぷよ」や「ソニック」シリーズなど国内、アジア市場を中心に多彩なゲームコンテンツをご提供しています。
さらに欧米においても独立性を持つ現地子会社で市場のニーズを捉えたコンテンツ制作を行い、「Total War」をはじめとする高いIP力を保有するゲームを展開しています。
また、ゲーム事業を通して培ったノウハウや資産を活かし、ゲームに留まらない独創的な新規事業の展開を進めています。

企業データ


設立日
1960年6月
代表者
杉野 行雄
資本金
1億円
従業員数
3,238名(2020年9月30日時点)
本社住所
東京都品川区東品川1-1-1住友不動産大崎ガーデンタワー
企業URL
https://www.sega.co.jp/

実績紹介


ファンタシースターオンライン2 クラウド

ファンタシースターオンライン2 クラウド

コトダマン

コトダマン

ぷよぷよeスポーツ

ぷよぷよeスポーツ

チームソニックレーシング

チームソニックレーシング

かつてはセガサターン、ドリームキャストなど家庭用ゲームハード事業も展開。現在は、『ソニック』や『龍が如く』、『ぷよぷよ』等の高いIP力を持つシリーズを含む数多くの人気コンテンツを様々なデバイスに向けて国内外に提供しています。

どんな企業?


パブリッシャー オリジナル中心 外資系・海外展開 経験者が豊富 新卒採用積極的 有名クリエイター オフィスがキレイ 福利厚生充実

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス PCゲーム アーケード 遊技機 CG制作 映像制作 イラスト制作 RPG アクション シューティング アドベンチャー シミュレーション パズル スポーツゲーム 音楽ゲーム レースゲーム 恋愛ゲーム

関連動画紹介


『サバイビング・ジ・アフターマス -滅亡惑星-』開発者インタビュー
『SEGA AGES スペースハリアー』開発者インタビュー
『東京2020オリンピック The Official Video Game』プロモーションビデオ

AVAILABLE JOBS
株式会社セガで現在募集中の求人情報

求人の写真 急募
株式会社セガ
その他

【急募】キャラクターくじ・物販・フィギュア商品の企画、開発

・ライセンスキャラクターの商品企画開発経験が2年以上ある人
・版権元との折衝経験がある人
・一般的なPC操作が出来る人(エクセル、パワーポイント)

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株式会社セガ
海外事業

東南アジア向け ブリッジ、タイトルマーケティング

この求人案件の募集は終了いたしました

タイ・マレーシア・フィリピン・シンガポール・インドネシアでの東南アジアの地域向けのPC、コンソールゲームタイトルのマーケティングを担当していただきます。

・コミュニティマネジメント業務
・IPおよび製品に基づく、コミュニティ形成予測・
 KPI設定・ユーザー動向分析
・コミュニティマーケティング戦略策定、
 コンセプト・メッセージング・運営プラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定、開発・宣伝へのフィードバック・示唆

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株式会社セガ
経営企画

経営企画(グローバル戦略)

・セガグループ全体(海外支社含む)の戦略企画・実行支援
・海外拠点の連携およびリード
・事業進捗管理
・トップマネジメントサポート
・特命案件対応

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株式会社セガ
その他

オンラインキャッチャー運営要員

この求人案件の募集は終了いたしました

オンラインクレーン(OLC)運営に携わる業務全般
OLCオペレーション業務
OLC配送業務
クレーム対応
アルバイトスタッフ管理、教育
景品仕入れ
KPI管理

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株式会社セガ
その他

Steamセールス事業推進担当

この求人案件の募集は終了いたしました

PC事業企画Steamセールス企画事業推進をご担当いただきます。

PC事業企画部において、Steam業務の中心である海外支社(イギリス)とのコミュニケーションを担当。日本と海外者とのブリッジ業務をおこない、併せて、PC/コンソールのデジタルセールの企画立案と実施推進、新期タイトルのデジタルSKUプランの企画提案をご担当いただきます。

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株式会社セガ
営業

東南アジア地域営業担当

この求人案件の募集は終了いたしました

東南アジア地域含むアジア地域のパッケージ、デジタルの営業業務担当。

主として取引先販売会社とのBtoB営業の他、市場リサーチ、新規販路/販売手法の調査、立案など

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株式会社セガ
その他

プライバシー担当※他業界歓迎

この求人案件の募集は終了いたしました

株式会社セガ Globalコーポレート統括本部 プライバシー担当として以下業務をお任せします。

・プライバシーオフィサーと連携し、海外、国内子会社にプライバシー保護基本方針・対策基準の実装。
・アジア各国のプライバシー保護規制の最新動向把握と、実務改善の先回り提案および実装。
・各部門からのプライバシー保護関連の相談事案について法務担当と連携し、課題を整理。
・プライバシーオフィサーや、必要に応じて外部専門家とも連携し、解決策を提示。

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>フェイシャルモーション

この求人案件の募集は終了いたしました

世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。
・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。
・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。

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株式会社セガ
人事

人事企画担当(人事データ分析・活用/制度企画・構築・運用/組織開発)

■業務内容:
HRデータ分析を基に人・組織における課題抽出や制度企画、施策推進などの人事企画業務を担っていただきます。

■業務詳細:
エンタテインメント業界においてグローバルでの新たな成長ステージに向かう中で直面する人・組織における様々な課題解決に
携わっていただきます。事業や現場のリアルを把握し、ファクトを基にした仮説・検証を行い、現場をより良くする施策は何かを討議し実行していきます。
・人事システムから各種人事データを抽出し、定性・定量データを用いた分析~提案
・エンゲージメント調査などの社内サーベイの企画・運用および結果分析~提案
・グローバルを見据えた人事制度企画・運用/新しい働き方、働きやすい環境を実現する制度企画・運用

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株式会社セガ
その他

LQA&ローカライズ管理チームマネージャー候補

・LQAおよびローカライズプロジェクト管理を行うチームのマネージャー業務
・業務スケジュール・工数・コスト管理
・メンバー管理(モチベーション管理含む)
・ローカライズ外注会社のコントロール
・開発ブリッジ
・支払処理業務
・業務効率化
・その他付随する業務

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株式会社セガ
その他

ソフトウェア品質管理チームのチェック管理担当(グローバル)

"ソフトウェア品質管理チームのバグチェック管理をお願いします。
将来的には、海外拠点(米・英)と連携し、グローバルタイトルの品質管理も行っていく予定です。
  ①チェックチームの管理指導 ②メンバーの管理 ③メンバー管理(モチベーション管理含む)

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株式会社セガ
その他

表現倫理ユニットメンバー(CERO)窓口担当

・CERO(セロ)窓口担当
日本国内のビデオゲームレーティング機関であるCEROとのセガ窓口担当として、セガが発売するタイトルのレーティング取得作業(映像/ドキュメント資料の作成など)及び相談の実施、並びにレーティング取得に関するグループ内各部門からの相談への対応を実施。
・表現倫理(カルチャライズ問題)相談対応
コンテンツの表現内容が地域/人種/民族/宗教などと法律以外で問題を生じないかのグループ内相談対応。社内からの相談窓口として国内案件への回答及びアジア担当や北米子会社とへの問い合わせ、回答集約、返答を行う。

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株式会社セガ
その他

表現倫理ユニットメンバー(グローバル対応)

・表現倫理(カルチャライズ問題)相談対応
コンテンツの表現内容が地域/人種/民族/宗教などと法律以外で問題を生じないかのグループ内相談対応。社内からの相談窓口として特にアジア市場(韓国、台湾、香港、中国本土及び東南アジア)での適/不適について情報を集め見解を返す。
・CERO(セロ)窓口担当サポート
日本国内のビデオゲームレーティング機関であるCEROとのセガ窓口担当として、セガが発売するタイトルのレーティング取得作業(映像/ドキュメント資料の作成など)及び相談の実施、並びにレーティング取得に関するグループ内各部門からの相談への対応を実施。主担当のサポート及びバックアップ。

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株式会社セガ
その他

プロダクト・ユニットメンバー

・セガの国内・欧米開発タイトル、アトラスタイトル、日ア欧米のパブリッシャーとライセンス契約したタイトルのPC/家庭用ゲームを、それぞれのビジネスモデルに沿って社内外の開発、営業、マーケティング、ローカライズ、QA、さらにSIE、任天堂といったメーカとコミュニケーションを図りながら、ゲームの製品化に向けた制作進行を多面的に支援。

(※ゲームの企画・開発は行いません)
・各プラットフォーム(PlayStation、eShop、MSストア、Steamなど)のダウンロードストアの配信設定(ストアリスティング)

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株式会社セガ
その他

日簡ローカライズコーディネーター

日本語⇒簡体字 翻訳・監修(ゲーム内テキスト、運営テキスト、PR関連資料、社内資料)
ローカライズの外注会社のコントロール
開発ブリッジ
スケジュール進捗管理
ローカライズに関する資料作成
その他ローカライズに付随する業務

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株式会社セガ
シナリオライター

海外拠点とのブリッジ業務(シナリオ)

ゲームセンター向けアプリのイベント企画運営・販促物制作進行管理・デジタルコミュニケーション運用

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株式会社セガ
デバッグ

ソフトウェア品質管理チームのチェック管理担当

ソフトウェア品質管理チームのバグチェック管理をお願いします。
将来的には、海外拠点(米・英)と連携し、グローバルタイトルの品質管理も行っていく予定です。

①チェックチームの管理指導 ②メンバーの管理 ③メンバー管理(モチベーション管理含む)
④バグチェックの外注会社のコントロール ⑤開発ブリッジ ⑥業務スケジュール進捗管理 

⑦工数及びコスト管理 ⑧外注支払い処理業務

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株式会社セガ
営業

キャラクターライセンス営業

キャラクターライセンス取得業務
・版権元交渉
・社内企画取りまとめ
・新規ライセンス取得営業

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株式会社セガ
その他

プライズ商品の企画、開発

・物販及びプライズ向けのぬいぐるみ、雑貨、フィギュアの企画立案
・版権元への提案、監修対応
・生産工場との見積もり調整
・開発、生産スケジュール管理
・担当アイテムの売上、原価管理
・カタログ作成、展示会対応
・その他部内開発業務フォロー

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株式会社セガ
営業

MD海外営業(欧米)

"海外営業・販売経験
英語学能力(リアル/オンライン商談、メール対応、電話対応)

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株式会社セガ
その他

MD業務推進

キャラクター商品開発・販売部門の業務推進・管理業務
取り扱い商品:キャラクターコンビニくじ、物販、オンラインくじ、オンラインクレーン用プライズ、高額フィギュア等

・各PJの業務進捗、業務工程の管理及びPJ推進業務
・関連部門、担当と自部門のブリッジ業務
・係数管理業務

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株式会社セガ
プロモーション

MD営業企画(オンラインビジネス)

キャラクターを使用したオンラインくじ、EC物販の営業企画、商品ライナップ企画業務を行っていただきます。
取扱いアイテム:くじ、プライズ、フィギュア、キャラクターグッズ等
販売方法:オンラインによるB to C 

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株式会社セガ
マーケティング

【英語必須】グローバルデジタルマーケティング担当

・国内、海外(主に北米・アジア)におけるスマホアプリゲーム・PlayStationやSwitch等のコンシューマータイトル、PCゲームタイトルにおける
 広告運用ディレクション業務(代理店折衝および広告インハウスディレクション)
・デジタルマーケティング改善提案(アプリストア最適化、広告LP設計、SEO、GA/GTM等の計測整備、その他デジタルを軸としたプロモーション提案)

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株式会社セガ
広報

デジタル広告運用担当

・国内外におけるスマホアプリゲーム、PlayStationやSwitch等のコンシューマータイトル、PCゲームタイトルにおける
デジタル広告の運用型広告のプロモーションの配信設計・運用業務。(社内広告インハウスチーム内)

・配信戦略の企画立案(キャンペーン設計、広告内容の考案)・実施、広告等の効果測定と分析を行い、改善策およびレポート作成を担当していただきます。

【主な運用メディア】
・Goolge,Apple Search Ads,Twitter,Facebook,アドネットワーク等

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株式会社セガ
その他

リサーチャー(若手歓迎)

ゲームの開発やマーケティング戦略立案のための市場分析や競合分析、開発中、運営中タイトルの現状把握・課題抽出のための調査・分析をお任せします。

●自社商品の市場調査・顧客満足度調査
ゲームの企画段階におけるコンセプト調査、開発中のゲームの市場テスト、顧客満足度調査など自社商品に関する調査の設計・集計分析・レポーティングまでお任せします。
結果は、今後のゲーム開発や運営方針の検討材料として利用されます。

●市場・競合動向調査
定期的に実施する市場調査(定量調査)の調査設計・集計・分析、レポーティングの携わっていただきます。
結果は、個別タイトルの開発やマーケティング、経営層に向けた資料等、幅広い用途で活用されます。

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株式会社セガ
マーケティング

マーケティングプランナー(スマホタイトル)

スマホタイルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定

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株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

プロダクトマネージャー(コンシューマタイトル)

コンシューマタイトルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定

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株式会社セガ
サポート

事業戦略(国内・アジア地域)サポート

国内・アジア地域のゲーム事業の成長及び課題解決の為の戦略立案、

実行推進、進捗管理及びその支援。

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株式会社セガ
プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネジメント業務

・欧米スタジオタイトルの日本アジアでの発売に向けたタイトルプロジェクトマネジメント全般。
・ライセンサー、スタジオ、関係各署とのブリッジや調整。
・海外拠点と連携し戦略立案、事業推進を行う。

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株式会社セガ
その他開発

Web3事業開発担当

"・Web3(ブロックチェーン、NFT、暗号資産)に関する市場調査・分析
・Web3に関連する事業企画、プロジェクトマネジメント
・パートナー企業とのアライアンス、リレーション構築

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株式会社セガ
ディレクター

WEBテクニカルディレクター

ゲーム公式サイトのバックエンド開発における、ディレクション業務をおこなっていただきます。

・画面設計、基本設計
・外部開発会社契約・発注
・進行管理、各種ディレクション
・脆弱性診断・検証コントロール
・技術リサーチ、採用技術検討、プロトタイプ作成

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開発例1: 『PSO2』公式サイト ニュース機能 https://pso2.jp/players/news/
開発例2: 『PSO2』公式サイト FAQ機能 https://pso2.jp/players/support/faq/

自社で開発しているゲームタイトルのサイト開発となりますので、ゲーム開発側と連携がしやすく、アイディアへの実現性も高い柔軟な組織です。

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株式会社セガ
営業

プラットフォーム渉外担当

任天堂やソニーなどのゲームプラットフォーマーや関連パブリッシャーとの渉外・調整・効果検証業務。

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株式会社セガ
営業

デジタルセール担当

日亜におけるダウンロード版のセール実施と販売最大化に関する業務。(主にSteamなどPC版)

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株式会社セガ
営業

国内営業

・ゲーム関連商材の営業および営業関連業務

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株式会社セガ
営業

東南アジア地域営業担当

東南アジア地域含むアジア地域のパッケージ、デジタルの営業業務担当。主として取引先販売会社とのBtoB営業の他、市場リサーチ、新規販路/販売手法の調査、立案など

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株式会社セガ
その他

投資・新規事業開発担当

エンタテインメントの最前線の経験ができ、事業を創ることに直接関われる業務です。

・国内外の投資候補会社の絞り込みと決定プロセス支援
・FA選定プロセスの進行管理
・投資候補先の経営陣、主要株主との交渉
・経営会議体・社内コミュニケーション推進
・各種DD(デューデリジェンス)ファンクション支援
・投資先の技術等を活躍した事業創発(Web3、メタバース・AI領域)

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株式会社セガ
その他コーポレート

管理会計担当(GaaS事業)

・GaaS(モバイル/PCゲーム)事業およびPJの管理会計業務
・短中期計画の策定に必要な各種調査業務(内部環境、外部環境)

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株式会社セガ
広報

企業広報担当(若手歓迎)

同社製品サービスの市場認知向上と、企業ミッションの具現化を目指し、グローバル視点での広報戦略の立案・実行を担当いただく予定です。
会社や業務内容の理解を深めていただき、将来的には広報組織のマネジメント候補として、対内外を巻き込みながら広報業務を幅広くおまかせするポジションとなります。

・各部署からのプレスリリース案件をヒアリング、文案の作成、メディアへのアプローチ 、PR TIMESへの掲載
・海外拠点との連携、海外メディア対応
・インナーコミュニケーションの戦略策定、実施
・公式SNS・Twitter運用
・イベントサポート、取材、記事作成
・メディアとのリレーション構築
・リスクマネジメント
・役員、社員への取材対応

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株式会社セガ
経営企画

経営企画部

・セガグループ全体(海外支社含む)の戦略企画・実行支援
・海外拠点の連携およびリード
・事業進捗管理
・トップマネジメントサポート
・特命案件対応

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株式会社セガ
その他

【第2事業部】戦略立案並びに部門マネジメント

保有するIPの価値拡大プロジェクトリ案件戦略立案・促進、ビジネスプロデュース、欧米販社とのブリッジング業務、並びに部門スタッフマネジメント業務

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株式会社セガ
その他プロモーション

【龍が如くスタジオ】コミュニティーマネージャー

『龍が如くスタジオ』 タイトルのコミュニティーマネージメント業務スタッフを募集します。

・ゲーム関連の公式SNS運用に伴う素材制作(静止画、動画)、投稿、運用業務サポート
・ゲーム関連のライセンスアウト業務に伴う各種確認、監修調整サポート業務
・ゲーム関連のイベント運営サポート
・ゲーム関連のリリース・運営に伴うWEB、イベント等のプロモーションサポート業務

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株式会社セガ
その他

【第4事業部】ビジネスアナリスト

スマートフォン向けゲームアプリにて、データを基にしたゲーム運営の改善提案をリードしていただきます。
日々蓄積される膨大なデータを用いて集計や統計分析を行いサービス改善、課題を把握解決するなど事業に深く入り込み、事業を支援します。
また新規ゲームのKPI設計からダッシュボード構築、リリース後の分析、企画へのアウトプットなど、新規ゲームの立ち上げにも携わって頂けます。

■主な業務内容
・データに基づく意思決定支援、戦略立案
・アクセスログの解析を中心とした、ユーザーの利用状況・動向の調査・分析、レポーティング
・サービス全体・各種施策における、各種効果測定および効率改善
・BIツールを用いたデータレポーティングやKPIダッシュボード作成
・分析を実現するためのデータ収集や段取り

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株式会社セガ
データ分析

【第3事業部】海外(北米・欧州)市場におけるゲームリサーチャー

第3事業部の開発中、運営中のタイトルの新規コンテンツに関する評価とグローバル市場分析および他社ゲームコンテンツの分析業務
第3事業部は、スマホからPCオンラインゲームを開発しております。

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株式会社セガ
その他

【新規コンシューマタイトル】制作進行(デザインパート担当)

・新規PJにおける担当デザインパートのスケジュール、タスク進捗管理
・ヒアリングによる課題発見とリーダーへのレポーティング

求人の写真 急募
株式会社セガ
アートディレクター

【新規コンシューマタイトル】デザインリーダー

・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
・セクションメンバーのプログラムコード品質管理
・コンテンツの実装
・プランセクションとの連携(仕様精査等)

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求人の写真 急募
株式会社セガ
アートディレクター

『SEKAI』3DMVアートディレクター

・映像制作アートディレクション業務
・自身の3Dスキルを活用してプロジェクトの3DMVパートでディレクション、クオリティ管理
・新しい演出、表現手法の考案、及び開発指示
・モーション収録補佐
・他社との折衝

求人の写真 急募
株式会社セガ
アートディレクター

【新規コンシューマタイトル】アートディレクター

・ゲーム開発に必要となるアートの提案とコンセプト設計
・コンセプトのイメージ化
・外部アセット成果物のクオリティ監修

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株式会社セガ
テクニカルアーティスト

【第4事業部】TA

・新規表現の開発支援(主にUnity及びUE上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditor及びUE上でのツール開発)
・部門内で進行中のPJにおいて、隠れた問題を見つけ出し自ら進んで対処

求人の写真
株式会社セガ
テクニカルアーティスト

【龍が如くスタジオ】TA

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

求人の写真
株式会社セガ
その他エンジニア

【龍が如くスタジオ】フェイシャルモーション・TA

世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発に携わって頂きます。
ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。
その他にも、新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。
 シナリオの空気感、セリフの説得力、お客様の心を動かす表情演技でゲームをより魅力的にしたり、新しい遊びや表現の模索、今までにない創り方を探しながら開発を進めることがメインのお仕事となります。
 PS、XBOX等ハイエンドの家庭用ゲーム機向けタイトルの開発業務となります。
日本語だけでなく、英語、中国語などのドラマシーンも制作するので、外国語に興味のある方、海外市場のテイストなどが好きな方はより楽しみながら業務を進められると思います。
 エンジニアと一緒にチームで物語を創り上げていくお仕事です。

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株式会社セガ
その他エンジニア

モーションキャプチャーエンジニア(モーションキャプチャースタジオ勤務)

・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理
・新規デバイスおよびソフトウェア調査

※合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
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モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら
https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000

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株式会社セガ
モーションデザイナー

【第4事業部】モーションデザイナー(パートリーダークラス)

"配属PJ:ワンピースバウンティラッシュ
・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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株式会社セガ
モーションデザイナー

【新規コンシューマタイトル】モーションデザイナー(パートリーダークラス)

配属PJ:SuperGame
・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理

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株式会社セガ
モーションデザイナー

【第2事業部】モーションデザイナー

・インゲームモーション
・演出制作やカットシーン制作
・リーダー業務(進捗、クオリティ管理)

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株式会社セガ
モーションデザイナー

<龍が如くスタジオ>モーションデザイナー

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務をご担当いただきます。

・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装
・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第4事業部】キャラクターモデラー(リーダー)

・3Dキャラリーダー業務を行っていただきます。
・3Dモデル制作
・進行管理、クオリティー管理

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第4事業部】キャラクターモデラー

・3Dキャラクター制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・キャラアセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第2事業部】キャラクターデザイナー(ソニック監修)

キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修

求人の写真
株式会社セガ
3Dデザイナー

【第2事業部】3Dキャラクターデザイナー

・3Dキャラクター制作業務(人型、乗り物など)
・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など)

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第2事業部】キャラクターモデラー(リーダー)

・パートリーダー経験
ソニックシリーズおよび他のIPタイトルのキャラクターモデラー(リーダークラス)を募集します。

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3Dデザイナー

<龍が如くスタジオ>キャラクターデザイナー

イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。

求人の写真 急募
株式会社セガ
Unityエンジニア

【新規コンシューマタイトル】背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)

・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務
・UnrealEngineを使用したコンシューマ/PCゲームの開発

求人の写真 急募
株式会社セガ
3Dデザイナー

【新規大型オンライン】背景モデラー(Houdiniプロシージャルモデリング)

新規PJにおける背景モデラー業務
・Houdiniを使用したゲーム背景制作、またはアセット制作サポート業務
・3Dステージ(背景)モデリング業務

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求人の写真
株式会社セガ
3Dデザイナー

【新規コンシューマタイトル】3D背景デザイナー

・ハイエンド向け背景のアセット制作
・UnityやUnrealEngine等での各種作業
・アセット制作進行管理
・背景アセットデザイン・指示書作成
・表現手法の研究・検証
・人材育成

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株式会社セガ
3Dデザイナー

<新規大型オンラインタイトル>背景モデラー

"3Dステージ(背景)モデリング業務
※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

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株式会社セガ
その他デザイナー

<第2事業部>背景モデラー※コンシューマ

背景リーダー(外注管理など)
※基本的には背景デザイナーだが、背景以外にもグラフィック全般に対して指示が出せる能力を有する。
 3Dモデリング、アニメーション、エフェクト、カットシーンのカメラやUIなどに精通した、アートディレクターを見据えた人材。
 (自身でコンセプトアートを用意したり、イメージでの具体的な指示などが可能だと尚良い)
 また、外注会社との対外的なコミュニケーション能力や進捗管理能力なども必要になる。

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株式会社セガ
3Dデザイナー

【第2事業部】3D背景デザイナー

・3D背景制作業務
・リーダー業務(進捗、クオリティ、外注管理など)

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エフェクトデザイナー

【第4事業部】エフェクトデザイナー(パートリーダークラス)

ワンピースバウンティラッシュのエフェクト業務
・エフェクトデータの制作・進行管理業務 ・エフェクトデータのクオリティ管理 ・表現手法の研究・検証 ・社内ツールの開発・検証

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【第2事業部】エフェクトデザイナー

・リアルタイム3Dエフェクト制作
  ※インゲーム、カットシーン問わず
・リーダー業務(進捗管理、クオリティ管理、他セクションとの相談、外注管理など)

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

【新規コンシューマタイトル】エフェクトデザイナー

・エフェクトデータの制作・進行管理業務
・エフェクトデータのクオリティ管理
・マテリアルなどの表現手法の研究・検証
・社内ツールの提案・開発・検証
・人材育成
・エフェクトパートの技術ロードマップ作成

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株式会社セガ
エフェクトデザイナー

<龍が如くスタジオ>エフェクトデザイナー

コンシューマー向けハイエンドタイトル開発において、特殊効果(炎、雷、煙など)制作をご担当いただきます。

・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務、クオリティ管理
・エフェクト用シェーダーなどの表現手法の研究・検証

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株式会社セガ
映像制作

【龍が如くスタジオ】イベントデザイナー

龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務。
イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。

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株式会社セガ
モーションデザイナー

モーションデザイナー(モーションキャプチャースタジオ勤務)

"・モーションキャプチャー収録および収録データポスト処理
・新規デバイスおよびソフトウェア調査

※一次面接合格後、モーションキャプチャースタジオ見学を実施いたします。
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モーションキャプチャースタジオ紹介はこちら
https://techblog.sega.jp/entry/2019/11/28/100000"

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株式会社セガ
ゲームプログラマー

【若手歓迎】UIエディター開発、ゲーム制御/UFOキャッチャーシリーズ

・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業
・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業
・Unity C# でのUI実装作業
・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業
・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業
・プライズ実機でのデバッグ作業
・プライズ実機へのインストール作業
・ソースコードのバージョン管理
・プログラムに使用したOSSの調査
・ソフトウェアデザインレビューの実施
・生産時における各種申請作業
・各種会議への参加

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ゲームプログラマー

UIエディター開発、ゲーム制御/UFOキャッチャーシリーズ

・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業
・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業
・Unity C# でのUI実装作業
・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業
・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業
・プライズ実機でのデバッグ作業
・プライズ実機へのインストール作業
・ソースコードのバージョン管理
・プログラムに使用したOSSの調査
・ソフトウェアデザインレビューの実施

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その他エンジニア

ソフトウェアエンジニア/クオリティエンジニア

共通
・社内及びグループ会社の開発スタジオをサポート、タイトル開発支援
・自動化技術を用いた業務の自動化、効率化
・業務に関する技術の調査、収集、整理展開
・業務に伴う関連部門とのコミュニケーション

ソフトウェアエンジニア
・Unity/UnrealEngineのプラグイン・モジュールの開発・設計・保守
・社内向け Windows ツールの開発・保守
・Unity/UnrealEngineでのテスト自動化システムの開発・設計・運用
・jenkins を用いた自動化環境の構築・保守

クオリティエンジニア
・Jenkinsを中心とした対象アプリケーションの自動ビルド環境、自動テスト環境の構築・サポート
・バージョン管理ツールや課題管理システム、既成・内製の各種ツールやシステムとの連携対応
・自動ビルド環境、自動テスト環境に関わる技術情報の調査と問題解決

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WEBエンジニア

プログラマ(フロントエンドエンジニア)

アーケードゲームと連動したWebサイトのフロントエンド設計、開発作業
スマートフォン/PC向けアプリケーションのインゲームWebサイトのフロントエンド設計、開発作業
物販、BtoBサイトのフロントエンド設計、開発作業

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ゲームプログラマー

シニアソフトウェアエンジニア

PCへのゲームの移植・パブリッシングを支援します。
アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、弊社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。
また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサ-ビスの検証などをおこないます。継続的に複数のプロジェクトに深く関わっていく役割です。

・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成
・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー
・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング
・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス

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サーバーエンジニア

【新規コンシューマタイトル】サーバープログラマ

新規コンシューマタイトルのゲームサーバーの開発・運用

・ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装
・大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベース設計
・プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発
・ネットワークを用いた新しいユーザー体験の手法の考案・検証
・サーバーリーダーとして技術的成長ができるメンバーの育成とチーム体制の構築

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サーバーエンジニア

<新規大型オンラインタイトル>サーバーサイドの開発

"サーバーサイド開発業務
 ・サーバーサイドパートの設計、実装、運用保守

※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

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サーバーエンジニア

【第2事業部】サーバプログラマ(ソニックシリーズ)

"【職務内容】
・担当タイトルのゲーム進行に関わるサーバサイドAPI設計・実装・運用
・ゲーム仕様に合わせたデータベース・ログ・通信要件の検討・設計・実装
・GMツールやメンテナンス用Webページの設計・実装
・データ統計・集計機能の設計・導入・実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行

【開発環境】
・プログラミング言語:Java/C#/PHP 等
・ミドルウェア:Apache/nginx/tomcat/redis/MySQL等、他要件に応じて各種クラウドサービス(Azure)等

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その他エンジニア

<第2事業部>グラフィックスプログラマ

タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。
・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。

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ゲームプログラマー

<新規大型オンラインタイトル>テクニカルアーティスト(エンジニア)

ツール作成、環境構築業務
 ・ツールの設計と実装
 ・UnrealEngine4におけるツール作成、カスタマイズ、ワークフロー構築業務


※弊社は、5か年の戦略としてSuper Game(大型オンラインゲーム)を今後創出していきます。その内の1つのタイトルとなり、コンシューマ マルチプラットフォームのタイトルです。新規タイトルとして開発人員を募集します。
※配属は、第3事業部です。(ファンタシースターオンライン2などを手掛ける事業部)

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その他エンジニア

【龍が如くスタジオ】TAエンジニア

・ドラマシーンの自動化、ライト、カメラ、モーション生成、フェイシャルなどの制作とクオリティアップのための技術開発など。
・フェイシャルやダイナミクス関連のDCCツールのカスタマイズ、関連技術およびツールの開発など。
・フェイシャルキャプチャシステムの運用、技術開発など。
・分散-自動化システムを活用した大規模データ制作の運用、改善。開発環境の構築など。
・ゲーム開発に必要な革新的独自技術、生産手法およびツールの設計、研究、開発など。
・デザイナーと一緒にドラマシーンを開発していくお仕事です。

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その他エンジニア

<第2事業部>TAエンジニア

新技術の研究開発、ワークフロー整備、データパイプラインの構築、問題解決などの開発支援業務を行っていただきます。

・タイトルの要件に合わせた技術検証
・タイトルの要件に合わせたデータパイプラインの設計/構築/効率化
・Mayaのツール作成(プラグイン/スクリプト)
・HoudiniのツールやHDA作成
・シェーダーのプロトタイプ作成
・効率的なアセット制作手法の研究開発(プロシージャルアセット等)

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ゲームプログラマー

【第4事業部】クライアントプログラマ(スマホ)

スマホタイトルにおけるUnityを用いたクライアントプログラム開発業務を行っていただきます。

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

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ゲームプログラマー

【新規大型オンラインタイトル】クライアントプログラマ

コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発を行っていただきます。

・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発を行っていただきます。
・UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発

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ゲームプログラマー

【第3事業部】「PSO2」クライアントプログラマ

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』のクライアント部分開発業務を行っていただきます。
下記のいずれかの業務内容になります。
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリの設計、開発
・プログラムのリーダー業務(人員の管理)、オンラインゲームのクライアント部分の開発業務

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ゲームプログラマー

<第2事業部>クライアントプログラマ

内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。
プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。
※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。

・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成
・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装
・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行
・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導

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ゲームプログラマー

【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマー・ゲームエンジンプログラマ

家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発

および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。

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ディレクター

【第4事業部】運営ディレクター

・運営ディレクターまたはそれに準ずるプランナー業務
・ゲームデザイン、コンテンツサイクル、マネタイズ、需要設計、バランス調整など開発全般の方針策定
・売上の予実管理、運営スケジュールの作成
・プロジェクト全体の進行管理

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プランナー

【第4事業部】海外運営プランナー

"海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)で、モバイルを中心としたゲームタイトルの運営をご担当いただきます。
海外各地域の特性を活かした施策や計画策定、予実管理、サービス改善など幅広く活躍できる方をお待ちしています。

・運営計画の策定
・施策やアップデートの立案
・海外向けユーザー獲得施策のプランニング
・KPI策定や予実管理
・顧客サービス設計、対応
・市場調査
・国内外担当者とのブリッジング
など"

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ディレクター

【第4事業部】運営ディレクター

運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します。
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています。

・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など

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プロジェクトマネージャー

【新規コンシューマタイトル】プロジェクトマネージャー

・新規開発中のグローバルビッグタイトルにおける、プロジェクトの進捗管理、契約管理、外注管理等、各種管理・アシスタント業務
・担当タイトルにとどまらず、部門内のプロジェクト管理業務をリードいただけるようなスペシャリストの方を募集します

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プランナー

【第4事業部】運営プランナー

"・新規開発タイトルおよび運営タイトルにおける、プランナーのリーダー業務およびリーダー補佐
・F2Pタイトルにおける、イベントや施策の設計、パラメーターや報酬のバランス調整
・KPI管理、分析
・運営施策の実装スケジュール管理
・企画書、仕様書の作成"

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プランナー

<第4事業部>リードプランナー(メンバークラス)

新規開発および運営タイトルにおける、プランナーのリーダー業務を行っていただきます。
・パートリーダー〜プランナー全体のリーダーの範囲を想定
・ゲームデザイン、実装管理、パラメータ設計等のリード

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プロデューサー

【龍が如くスタジオ】プロデューサー

『龍が如くスタジオ』 新作タイトルのプロデューサーを募集します。

・ プロジェクト開発・運営に関わる、プロデュース業務
・ 多言語対応したゲーム製品や映像制作の進行
・ 当社海外法人、協力会社との、スケジュールや予算等の調整
・ 全世界へ向けたローカライズ/カルチャライズ
・ コミュニティマネージメント及びPRディレクション
・ 経営へのプレゼンテーション"

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プランナー

<龍が如くスタジオ>ゲームプランナー

ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。

・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督  ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等

※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。

※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。

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マーケティング

CRM推進担当

・国内外におけるスマホアプリゲーム、PlayStationやSwitch等のコンシューマータイトル、PCゲームタイトルにおける顧客データを活用したCRM施策の設計・運用業務。

・顧客データ及びゲーム内データを活用したCDPツールにおけるセグメント設計・ユーザーインサイト分析、MAツールを活用したジャーニー設計及びメール配信業務を担当いただきます。

【主な利用ツール】
・CDPツール(mParticle)、MAツール(customer.io)、BIツール、広告媒体(Google、Twitter、Facebook等)

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シナリオライター

【第4事業部】シニアシナリオディレクター

"新規大型タイトルにおける、シナリオディレクターを募集します。

本タイトルにおいて想定される業務は、ストーリー上の大小様々な要件を発する上位者、およびゲーム内の遊び・要件を主導するゲーム開発リーダー双方の意向を受けて、メインシナリオを製作するライターのシナリオをディレクション(シナリオ方向性の主導・修正指示)することです。

特にシナリオの「テーマ性」と、ムービーシーンやゲーム内表現としての「映像(視覚)」的に優れた内容であるか? を判断し、ゲームとしてのシナリオに相応しい内容にディレクションをする必要があります。"

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プロモーション

プロモーションプランナー(海外スタジオタイトル)

海外スタジオタイトルの
プロモーションプランナーをご担当いただきます。

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マーケティング

デジタルマーケティング担当

・国内外におけるスマホアプリゲーム・PlayStationやSwitch等のコンシューマータイトル、PCゲームタイトルにおける広告運用ディレクション業務(代理店折衝および広告インハウスディレクション)
・デジタルマーケティング改善提案(アプリストア最適化、広告LP設計、その他デジタルを軸としたプロモーション提案)
・データ分析および改善提案

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プランナー

【新規コンシューマタイトル】オンラインプランナー

家庭用・PC向けの新規大型オンラインタイトルにおける、コアメンバーとなるプランナーを急募します

・オンラインアクションゲームにおけるゲームデザイン・仕様作成
・ロビー機能など、オンラインタイトルにおけるアウトゲームの設計・仕様作成

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営業

MD国内営業

・くじ、物販商品の国内への営業販売業務

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マーケティング

マーケティングプランナー(コンシューマタイトル)

コンシューマタイトルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定
・社内外関係各所との折衝・調整業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定

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その他プロモーション

コミュニティーマネージャー(アジア地域)

アジア地域のSNSを中心としたコミュニティー企画、運営業務
具体的にはSEGAアジア公式SNS(FB、weibo、他)、SEGAアジアIPSNS(現在は龍、ソニック、アトラス)の運営
コミュニティ醸成に必要な戦略、戦術の策定、KPI設定

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テクニカルアーティスト

【新規コンシューマタイトル】デザイナー_TA

・新規表現の開発支援(主にUnity及びUE上でのシェーダー開発、表現の提案)
・デザイン制作環境の効率化・フロー整備(主にMaya、UnityEditor及びUE上でのツール開発)
・部門内で進行中のPJにおいて、隠れた問題を見つけ出し自ら進んで対処できる方

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モーションデザイナー

【新規コンシューマタイトル】モーションデザイナー

・ソーシャルゲームもしくはハイエンドタイトルのモーションデータ制作
・モーションクオリティ管理
・メンバー管理
・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理
・人材育成

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プランナー

【第3事業部】「PSO2」リードプランナー

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)を行っていただきます。

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シナリオライター

<龍が如くスタジオ>シナリオライター

ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発シナリオ・テキスト作成業務をご担当いただきます。

面接通過後に、2カ月程度の業務委託を行い、シナリオディレクターの指示の元、
サンプルのゲームシナリオ作成を行っていただきます。その上で最終的な適性の確認を行い、合否を判断いたします。

※プランナー・ゲームシナリオライター職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。

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テクニカルアーティスト

【龍が如くスタジオ】テクニカルアーティスト

キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般

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プランナー

【新規コンシューマタイトル】プランナー

家庭用・PC向けのアクションゲーム開発における、プランナーを募集します

・アクションゲームにおけるゲームデザイン・仕様作成
・ステージ設計等、レベルデザイン関連業務
・バランシング、パラメータ設定

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ディレクター

【第2事業部】ディレクター(レジェンダリータイトル)

レジェンダリータイトルのディレクター候補

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法務

ライセンス

・対外ライセンス契約交渉、PJ管理(進捗管理、社内外各署調整)
・WestタイトルPJ管理 (進捗管理、社内外各署調整)
・開発スケジュール管理

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プランナー

【新規コンシューマタイトル】プランナー(アドベンチャー・UI)

"・アンリアルエンジンを用いた、家庭用・PC向けのハイエンドアクションゲーム(新規大型タイトル)における、コアメンバーとなるプランナーを募集します
・担当業務は、アドベンチャーもしくはUI仕様プランナー業務です

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プランナー

【新規コンシューマタイトル】プランナー(ハイエンドアクションゲーム)

・アンリアルエンジンを用いた、家庭用・PC向けのハイエンドアクションゲーム(新規大型タイトル)における、コアメンバーとなるプランナーを募集します
・担当業務は以下のいずれかのプランナー業務です

①インゲーム仕様実装
②アウトゲーム仕様実装
③レベルデザイン

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プランナー

<第2事業部>プランナー

プロジェクトのメインプランナー・パートリーダー相当業務

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プランナー

【第4事業部】リードプランナー(リーダークラス)

・新規開発および運営タイトルにおける、プランナーのリーダー業務
・パートリーダー~プランナー全体のリーダーの範囲を想定
・ゲームデザイン、実装管理、パラメータ設計等のリード"

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プランナー

【第4事業部】リードプランナー(ハイレイヤークラス)

・スマホタイトルのリードプランナー
・PJ方針に基づいた企画仕様提案と作成。
・プランナーパートにおける進行管理

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【第3事業部】「PSO2」リードプランナー

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』におけるプランナーリーダー業務(仕様作成、仕様監修、実装監修、スケジュール管理等)

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プロデューサー

【第4事業部】アシスタントプロデューサー

・プロジェクトの戦略立案、方針策定の補佐
・課題抽出と解決策の立案の補佐
・事業計画の策定補佐
・プロモーション、マーケティング施策の進行管理
・資料作成

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プロデューサー

【第4事業部】海外戦略プロデューサー 

海外マーケット(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、主にモバイルゲームのリリース・運営・マーケティング戦略を担当していただきます。
現地企業との交渉、パートナーシップ網の構築、オフショア開発拠点の開拓など、戦略立案だけでなく幅広い業務での活躍を期待します。

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プロデューサー

【新規大型オンラインタイトル】アシスタントプロデューサー

新規大型オンラインタイトルのプロデュース業務のアシスタント

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プロデューサー

【新規大型オンラインタイトル】プロデューサー

『PSO2:NGS』ほか大規模オンラインタイトルのプロデュース業務

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プロデューサー

【第3事業部】大型モバイルタイトルプロデューサー

SEKAI プロデューサー業務

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プロデューサー

<第4事業部>プロデューサー(ゲームコンテンツ全般)

スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。

・ロジェクトの目的設定、コンセプトメイク
・アライアンス構築、チームビルド
・プロダクト制作指揮
・事業計画の策定、コミットメント
・プロモーション、マーケティング指揮
・経営へのプレゼンテーション

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【第2事業部】ビジネスプロデューサー(ソニックシリーズ)

IPブランドのグローバル戦略の立案と実施、およびIPブランド育成

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<第2事業部>ビジネスプロデューサー

・旧作IP復刻展開に係る調査・研究業務
市場ニーズやマーケット動向の分析、ブランド確立・コミュニティ創設に向けた検討とその実現等

・旧作IP復刻展開に係る開発・プロジェクト推進業務
開発計画、コンテンツ企画立案、プロデューシング及びプロジェクトの全体統括、関連部門との連携、外注会社との契約、調整等

・各プラットホーマーとの折衝業務
旧作IPを中心としたタイトルプレゼン及び交渉、案件の情報集約や進行管理等

・セガ全IPの管理・運用業務
社外へのライセンスアウトの一次窓口、収益管理業務等

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