求人ID: 33712
500万円~1300万円
新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。
・開発中新規タイトルの運営設計
運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計
・運営中タイトルのKPI改善
運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修
・特定タイトルのレビュー、フィードバック
ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。
プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
【業務内容】
龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。
イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。
もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリストの道を目指すこともできます。
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
仕事内容
【担当業務】
・開発中、またはリリース後のゲームタイトルにおけるマーケティング課題の抽出、解決を目的とした市場調査(マーケティングリサーチ)の設計・分析を担当いただきます
・調査はアンケートを中心とした定量調査、インタビュー等の定性調査の双方を行い、日本国内だけでなくアジアを中心とした海外調査も行います
・分析や報告、示唆出しを通してゲームの企画・開発からリリース後のマーケティング・プロモーションの様々な意思決定にかかわることができます
・また会社の中長期的な視点に立ち、必要なデータや示唆を得ることを目的とした自主調査の提案・チャレンジもできます
【具体的な業務内容】
マーケティングリサーチに関わる以下の業務をワンストップで担当いただきます。なお、マーケティングリサーチの実務経験が少ない方は下記の一部を担当いただき、1年以内にこれらをワンストップで担当できるようサポートしていきます
・依頼部門のヒアリング、ヒアリング結果をもとにした調査企画・設計
・調査の実施管理・調査会社などの委託会社のハンドリング
・各種ツールを使用した調査結果の分析
・報告資料作成、依頼部門へのプレゼンテーション、示唆出し
【求める人物像】
・顧客理解やゲームユーザーの行動・心理に興味関心がある方
・物事を多方面からとらえ、問題の本質を考えることが好きな方
・様々な立場の関係者と円滑な意思疎通ができる方
・学習・成長する意欲があり、主体的に行動できる方
必須要件
・マーケティングリサーチ、またはデータ分析の実務経験2年以上
・英語ビジネスレベル(TOEIC800点以上)、または英語を使った実務経験(英語でのプレゼンテーションや説明、海外担当者とのメールや会議でのコミュニケーションなど)
・PowerPointを使用した資料作成スキル(社内会議資料や、クライアント向けの提案資料・報告書など)
・Excelを使用したデータ集計・分析・グラフ作成スキル(関数(VLOOKUP,COUNTIF,INDEX等)やピボットテーブル)
歓迎スキル
・Python,R,SPSSなどを使ってのデータ集計、データ解析の実務経験
・生成AIを活用したデータ分析に興味がある方
雇用形態
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
仕事内容
運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発プランナーのリーダー業務を担っていただける方を募集します。
プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。
<具体的な業務内容>
・ゲームやコンテンツ等の方針・概要作成、仕様・実装監修
・ゲームやコンテンツ等のクオリティ・進行管理
・ほかの職種、チームとの連携
・施策データ設定
Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。
開発中の新規タイトルにおけるゲームデザイン設計業務。
≪具体的な業務≫
ディレクターの指示のもと、以下の作業をご担当いただきます。
・ゲーム企画作成
・仕様書/資料作成
・レベルデザイン
・ゲームデータ設定
・各種パラメータバランス調整
・仕様の説明/スケジュール、進捗管理
【この仕事の⾯⽩み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご⾃⾝の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
【応募にあたって】
■過去の作品・職務概要
過去に携わった商業作品において、携わった作品の説明と具体的な業務内容
【特徴】
・ 小規模な会社ながら、世界規模で売れる自社IPタイトルを所有しています。自社タイトルのおかげで安定した収入を得られ、大きな事業資金をもとに、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境を提供できます。
・ 社員は「少数精鋭」という言葉がぴったり当てはまります。社員数は少ないですが、いずれも大手企業の第一線で活躍できる実力を持っています。
【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4/Unreal Engin5
・Excel
仕事内容
ウマ娘と一緒に成長したい方、大募集!
ユーザーの皆様が熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
ボイス、サウンド進行管理
イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
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