【第4事業部】シニアシナリオディレクター・セガの求人情報

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求人ID: 31161

ディレクター

【第4事業部】シニアシナリオディレクター


500万円~1300万円

仕事内容
シナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。
10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの育成伸長を主導していただきます。
また、適宜部内のデジタルゲーム開発運営における世界観・シナリオ制作に関してメインライティングおよび他ライターを統制して制作を進行するディレクションを行っていただきます。

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

応募条件


必須スキル・経験
採用要件
以下全てを満たす人を募集します。
■シナリオ経験
・ゲームシナリオディレクター(複数人のシナリオライターに対して制作スケジュール管理、修正指示)の実務経験 3年以上。
・複数ゲームタイトルのシナリオ制作経験。
・大規模なシナリオ(シナリオ化時に3万文字以上)のストーリー構成・プロット作成経験。
・シナリオライターの育成経験。
■デジタルゲーム開発経験
・(外注開発ではない)内作のゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム的内容・要件を織り込んでシナリオを制作した経験。
優遇スキル・経験
歓迎スキル
・ゲーム開発プランナーとしてゲーム仕様を作成業務した経験。
・ゲーム新規開発において世界観をメインで制作主導した経験。
・管理職(部下の評価・組織運営など)の経験。
・アクションプランを推進して組織そのものを成長・発展させた経験。

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~1300万円
給与補足
年収 5,000,000
円 -
13,000,000円
勤務地
東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】

株式会社セガ


スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

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株式会社セガ

プロデューサー

【オンラインモバイルパブリッシング本部】海外ビジネスプロデューサー

仕事内容
事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、
海外(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、自社開発・運営・マーケ担当と連携・協力し、オンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを担当していただける方を募集いたします。

<具体的業務>
・プロデュース業務(海外企業との交渉・契約、社内パブリッシュ体制の構築、担当タイトルのプレゼンテーション、各タイトルにおける改善施策など)
・オンライン、モバイルの運営型ゲームのP/L作成 及び 管理と担当ゲームの分析業務
・上記を開発や運営、マーケティングとともに進行

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株式会社セガ

その他デザイナー

【株式会社セガ フェイブ】【アミューズメントマシン】筐体デザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
アミューズメントマシン(ビデオゲーム機・プリクラ機・UFOキャッチャー・メダルゲーム)および関連機器の外観デザイン制作をご担当頂きます。
・アミューズメント機器本体や周辺機器のデザイン提案
・3DCADを使った商品イメージ制作、提案
・2Dツールを使用したPOP類及び印刷物の制作
・筐体デザイン視点からの企画立案及びギミック提案
・新規性、機能性、ユーザーの安全性や利便性、制作コストまで含めたトータルなデザイン提案

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社セガ

その他開発

【株式会社セガ フェイブ】システム開発セクション ハードウェアエンジニア

仕事内容
AMシステム基板のハードウェア開発・検証・サポート
・アミューズメント施設向け機器設計
・アミューズメント施設向け機器組み立て、評価試験
・機器設計に伴う部品メーカーとの交渉など
・単体評価試験の条件設定、判断基準の立案
・設計・試験・製造に関わるドキュメント作成

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社Plott

その他プロデューサー

株式会社Plott 007.自社IPのグッズ・商品開発/販促プロデューサー

仕事概要
週2在宅可/フレックス/グッズ企画/オリジナルグッズの企画~拡大/新規メディアミックスIP立ち上げ中/若手活躍組織

◎YouTube総登録者数1,200万人/月間再生数8億回超え
◎「しれっとすげぇこと言ってるギャル。」次にくるマンガ大賞ノミネート

「ファンの心に深く刺さる商品はなんだろう?」
「手に取った瞬間に、作品の魅力が伝わるデザインは?」
「グッズからIPの世界観を広げるには、どんな仕掛けが効果的だろう?」

そんな問いに向き合いながら、企画・制作・販促までを一貫して推進するポジションです。
IP制作チームと近い距離感で横断的に関わり、企画を提案・実行。
あなたの考えた企画がファンの熱狂を生み、作品そのものの価値や世界観を広げます。

スタートアップだからこそのスピード感と裁量の大きさを武器に、「売る」だけでなく「ファンを増やし、IPを育てる」グッズビジネスに挑戦しませんか?

\こんな人求む!/
■ファンに喜ばれる企画を第一線で作りたい!エンタメ×マーケティングの経験を積みたいあなたへ。
■自分もオタクでグッズを買い漁る!コラボカフェ巡りが趣味! 「世界観を感じるグッズ作り」にワクワクする方に。
■推し活=人生! その熱量を活かして、「ファンが沸く商品」を一緒に作りませんか?

【当社だからできること】
・作品連動型で、ストーリーのキーアイテムとなるグッズをMD発で提案
・新規メディアミックスIPの作品会議に参加し、キャラについてMD目線で議論

【具体的な仕事内容】
・IPファン層に合わせた商品戦略の立案
・年間販売スケジュールの策定
・自社IPを活用したグッズ企画・制作進行・監修
・動画やSNSを活用したプロモーション施策の立案/実行
・メンバーマネジメント(1~2名)

変更の範囲:会社の定める業務

【制作事例】
イラストを中心としたデジタルコンテンツや、
オフライン物販グッズの企画販売を行っていただきます。

【働き方】
・週2日のリモートワークを併用するハイブリッド型勤務
・フレックスタイム制(コアタイム:11時~16時)
・服装/髪色/ネイル等自由

成果とチームワークにこだわりつつ、
ライフスタイルに合わせた柔軟な働き方ができます。

【チームメンバー】
・マネージャー(29歳):歌い手・配信者オタク
・プロデューサー(31歳):キャラクターオタク
・プロデューサー(31歳):VTuberオタク
・ディレクター(24歳):K-POPアイドルオタク全員が「ファンが本当に喜ぶ瞬間」を追求する少数精鋭チームです。
毎朝、昨日見た作品の話で盛り上がるほど、エンタメと推しへの愛にあふれた環境です。

【入社後の流れ】
・入社後2週間:研修期間として、自社アニメ・マンガコンテンツをインストール
・入社後1か月~3か月:IP展開事業部に所属し、既存の業務フローを一通り理解
・入社3か月~半年後:他部署を巻き込みながら、複数IPのグッズ企画を推進
・入社1年後:新規メディアミックスIPのグッズ販売戦略の設計に挑戦

※上記はあくまで一例です
「アニメ・漫画・ゲーム・イベント・音楽・広告PR」など幅広い事業領域を展開しているため、横断的なキャリア提案も可能です
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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。

2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人

『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人

『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』

目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。

Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い、新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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株式会社KongStudios

プロデューサー

【ゲーム開発における】アシスタント プロデューサー

国内IPを活用したゲーム開発プロジェクトにおいて、プロジェクト全体のハブとして計画立案・進行管理・対外調整を担い、複数の関係者やPMを統括しながら、全体最適の実現とプロジェクト成功へ導くポジションです。

●プロジェクト全体の計画立案、進行管理、対外折衝
●他社IPホルダーとの交渉及び開発進行に関する意思決定支援
●各PMの進行計画を統合し、全体計画への反映及び調整
●開発品質のレビュー、成果物チェック、品質向上に向けた改善提案
●チームメンバーのマネジメント(タスク管理、育成、フォロー)

現在、国内IPを用いた新規プロジェクトが進行しており、事業規模の拡大に伴い、社内外の関係者をリードしながら開発を推進できる体制の強化が急務となっています。
こうした状況を踏まえ、プロジェクト全体の進行管理やアライアンス業務を担い、事業の推進力となっていただける新たなメンバーを募集することとなりました。
これまでのご経験を活かし、ユーザーに長く愛されるゲームづくりを私たちと一緒に目指していただける方のご応募を心よりお待ちしています。

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株式会社イルカ

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャーとして進行・リソース管理や外部パートナーとの渉外、リスク管理、各セクション間の橋渡し等、制作環境の最適化をお任せします。

【詳細】
■進捗管理、制作工数の見積もり、外部会社への発注管理を担います。
■単なる数字管理ではなく、UnrealEngine 5等の最新技術を理解
し、現場のクリエイターが最高のパフォーマンスを発揮できる司令塔として活躍可能です。

使用ツール
Unreal Engine 5

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