求人ID: 38698
600万円~900万円
仕事内容
スマートフォン向けゲームのプログラム開発・運用
家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのプログラム開発・運用
・ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
・新規PJにおけるゲームの基本設計およびセクションメンバーの進捗管理
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
この求人案件の募集は終了いたしました
仕事内容
パブリッシング及びマーケティングデータのグローバル基盤を活用し、売上予測モデルやAI駆動型マーケティングオペレーションの構築・運用、及びデータ分析業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・KPI・マーケティング施策・販売データを用いた指標分析、要因検証、ベンチマーク作成
・ゲームタイトルの販売予測モデルの設計・構築・運用
・Databricks上での分析向けデータ加工・特徴量設計(データ基盤構築はデータエンジニアと連携)
・生成AI/LLMを活用したマーケティング分析・施策立案支援機能の構築・評価
・分析結果の経営層・関連部門への可視化・レポーティング
必須要件
・予測モデリングまたは機械学習を用いた分析・モデル構築の経験
・データ処理関連言語の利用経験(Python、SQLなど)
・ストレージサービス(AWS・GCP等)・クラウド/分散データ環境での分析経験
・分析結果を非技術者に説明し、意思決定につなげた経験
・データを活用した意思決定推進・新たな価値創出への挑戦意欲がある方
歓迎スキル
・需要予測・売上予測、マーケティングミックスモデリング/アトリビューション分析の経験
・生成AI・LLM/エージェント開発の経験(RAG、エージェント評価・QA等)
・Databricksを活用したデータ分析・モデル構築の業務経験
・MLOps(MLflow等)の知見
・マーケティング及びプロモーションに関する知識及び業務経験(ゲーム・エンタメ領域は尚可)
・ビジネスレベル英語(日常会話レベルでも歓迎)
・ゲームやエンタメに対する熱意・関心をお持ちの方
雇用形態
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
仕事内容
<業務内容>
・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業
・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業
・Unity C# でのUI実装作業
・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業
・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業
・プライズ実機でのデバッグ作業
・プライズ実機へのインストール作業
・ソースコードのバージョン管理
・プログラムに使用したOSSの調査
・ソフトウェアデザインレビューの実施
・生産時における各種申請作業
・各種会議への参加
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
業務内容
【具体的な業務内容】
開発中のオンラインゲームタイトルに、サーバーサイド担当として関わっていただきます。
また、担当いただくタイトルに合わせ幅広い業務に携わることができ、
チーム開発となるため、企画メンバーやクライアントエンジニアとディスカッションしながら、開発・運営を進めていく業務です。
新規開発フェーズ:新規タイトルの開発フェーズでは、要件定義から設計/実装/テストまで
運営フェーズ:企画チームとの施策検討にはじまり、その案を元に具体仕様の詳細設計、実装、テスト、トラブルシュートまで
【想定ポジション】
・これまでのスキルご経験と、ご希望/意欲を踏まえ、担当パートへアサインさせていただきます。
・リード/マネジメント経験のある方のご応募を特に優遇させていただきます。
必須経験・スキル
・ゲーム開発の実務経験 3年以上
・C#でのプログラム開発実務経験 3年以上
・RDBMSまたはNoSQLでの開発実務経験 3年以上
・ネットワークやセキュリティに関する基礎知識
・十分なコミュニケーション能力
歓迎経験・スキル
・クラウドインフラの構築管理運用経験
・フロント側、クライアント側の開発経験(Web、Unity、ほか)
・テックリード、または、チームのマネジメント経験
必要書類
履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
配属組織
私たち事業支援部では約60名のスタッフが働いています。
基盤開発、インフラ、アライアンス、WEB、マーケと大きく分けて5つのセクションで
構成されており、開発がより良いものになるため日々尽力しています。
事業支援部のミッションは「各プロジェクト・部門が担当業務での価値創出に集中できるよう、様々なサービス提供やサポートを通じて、業務を支援すること」です。
その中でも基盤チームでは、タイトル制作現場からバックオフィスまで多くの方々の業務を支援するシステム開発・運営を行っています。
様々な職種のスタッフが存分に活躍できる環境を整え、会社ミッションである「世界中にAimingのファンを」を実現していく仲間を募集します。
募集背景
私たちは現在、社内向けに多種多様なシステムを開発・提供しています。現場からの信頼と期待の高まりにより、既存システムの改修や機能追加の要望が殺到しており、現在の少数精鋭チームでは応えきれないほどの需要があります。
これまで私たちは、発生した需要に都度応える形で開発を行ってきましたが、今まさにそのスタイルを大きく変えようとしています。 中長期的には「プラットフォームエンジニアリングチーム」として組織を再定義し、開発者体験(DX)や組織全体の生産性を底上げする存在へと生まれ変わるためのロードマップを引き直しました。
さらに今後も新規開発プロジェクトが複数始動する見込みです。 組織拡大に伴う変革期を共に楽しみ、技術で事業を牽引してくれる新たな仲間を募集します。
ポジションの魅力
・ID管理やデプロイフローを整備し、開発者が迷わず、安全かつ高速に価値提供できる基盤を構築します。組織全体の開発生産性を支えているという、プラットフォームエンジニアとしての大きな手応えを得られる環境です。
・「開発者体験が良い会社」というブランドを内側から作り上げる仕事です。開発者の不便を取り除き、本来注力すべきタイトル開発に集中できる環境を作ることで、組織全体の開発スピードと品質の底上げを肌で感じることができます。
・社内システムを単なるインフラではなくプロダクトと位置付けています。社内ユーザーの声を聴き、自らロードマップを引いて改善サイクルを回す。このプロセスを通じて、事業の非連続な成長を技術面から支える「縁の下の力持ち」以上の役割を担い、エンジニアリングと事業貢献の両視点を培うことができます。
提供中のシステム
・認証・課金システム
・CI/CDパイプライン
・KPI分析基盤
・売上管理ツール
・360度評価用ツール
・ゲームタイトルに関わるツール
具体的な仕事内容
・Webアプリケーションの設計・開発・運用
・社内開発者向けSDKの設計・開発・運用
・提供中のシステムに対するサポート対応
・業務プロセス改善
・ドキュメンテーション
開発環境
・OS: Mac, Windows, Linux
・言語: Ruby, C#, C++, JavaScript, Java, Swift
・DB: MySQL, TiDB
・環境: GCP (GKE, Cloud Run含む), AWS
・およびフレームワーク: Ruby on Rails, Unity, kubernetes
・その他: GitHub, Copilot, Docker Desktop