【第3事業部】大型モバイルタイトルプロデューサー・セガの求人情報

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求人ID: 31163

プロデューサー

【第3事業部】大型モバイルタイトルプロデューサー


800万円~1500万円

『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。

<具体的業務内容>
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・マーケティング/プロモーション戦略の策定
・国内外/社内外との計画立案や契約交渉

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験
・『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』をプレイしている方
・プロセカの世界観やゲーム知見
・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方
・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方
・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方
優遇スキル・経験
・リズムゲームアプリのプロデュース経験
・大手パズルアプリのプロデュース経験
・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方 ※目安:TOEIC 650以上)

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
800万円~1500万円
給与補足
年収 8,000,000
円 -
15,000,000円
勤務地
東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】

株式会社セガ


スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

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株式会社セガ

サウンド

【株式会社セガ】【技術本部】サウンドデザイナー_求人No.27902

仕事内容
開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、サウンドデザイナーを募集いたします。
業務内容:ゲーム開発のサウンド制作全般
・想定タイトルにおけるサウンド設計、インゲーム効果音制作、実装業務
・社内関連部署、外部取引会社等との技術的な交渉、進捗管理
・音声収録に関わるデータ制作、音声編集、MA、サラウンド制作、関係者との調整
・PJのサウンドチーム内における環境整備、作業フロー改善、課題解決
・各種データ管理、バランス/実装調整
キャリアパス:サウンドディレクター
ゲーム全体の音響体験を設計し、制作進行から技術判断までサウンド面の意思決定を担う役割です。
効果音・音声・環境音など総合的なサウンド設計に加え、実装品質の管理や他職種との連携を通じて、作品の世界観と没入感を主導するサウンドディレクション業務が中心となります。
想定配属タイトル:龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他
採用要件
・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンド開発経験
・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験
・ユーザー視点でものづくりができる方
・積極的な問題解決、回避意識のある方、関係者との円滑なコミュニケーション能力のある方
歓迎スキル
・大規模タイトルのサウンドデザイン、サウンドディレクター経験
・1タイトル以上の楽曲制作経験
・音声収録、フォーリー収録経験
・イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識や制作経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社セガ

QA

【セガ札幌スタジオ】QAリーダー

セガ札幌スタジオの規模拡張に伴い、プロジェクトのQAリーダーを募集いたします。
札幌在住の方以外にも、Iターン、Uターンを検討されている方も歓迎いたします。
仕事内容
・セガがリリースするコンシューマーゲーム、スマートフォンアプリのリリース前QA業務
・運営型ネットワークゲームのアップデート検証
・テスト項目の立案、実施/テスト進捗の管理
・デバッグチームの管理運営
・開発部門との折衝
応募資格
・ゲームのQA業務経験3年以上、且つQAリーダー/管理業務経験が1年以上
歓迎スキル
・チェックリスト作成経験・実績・他部門や他会社との交渉を要する業務経験
・新人育成経験・Office製品の理解、業務での使用実績・Unity or Pythonの理解、業務での使用実績
・他言語(英・繁・簡)
・JSTQB 資格取得(Foundation Level or Advanced Level)
・景品表示法の理解、景品表示法に関わる業務の実績
以下実績・スキルを急募
・英語をビジネスレベルで利用できる方
・以下ゲームジャンルのQA管理実績のある方
麻雀
サッカー(日本国内・国外)
パズル(運営型)
雇用形態
契約社員(試用期間含む)
過去実績や能力を鑑み、正社員中途採用(試用期間~は契約社員での雇用)

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株式会社セガ

ゲームプログラマー

【株式会社セガ札幌スタジオ】クライアントプログラマー(PC、コンソール機)

株式会社セガ札幌スタジオにて、PC、コンソール機向けクライアントアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。

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株式会社Plott

ディレクター

コンテンツディレクター

仕事概要
【ポジション概要】
YouTubeを中心とした『ショートアニメコンテンツ』の
グロース・立ち上げを担う、エンタメ企画ポジションです。

登録者100万人超のYouTubeチャンネルのプロデューサー(責任者)候補として、
「どんな動画を企画するか」「どんなストーリーを展開するか」など
コンテンツづくりに大きく携わっていただきます。

コンセプト設計からシナリオ構成・イラスト定義・収録・
マーケティング施策の実行まで作品の全工程に一気通貫で関わりつつ、
「漫画・ゲーム・グッズ・イベント」など、
二次展開にも挑戦していただく想定です。

現在、グローバル展開にも本格注力中。
2026年3月には月間4,000万再生を達成し
海外ユーザーへのリーチも急拡大しています。
「英語を武器にエンタメ業界で挑戦したい」という方も積極的に歓迎しています。

【具体的な仕事内容】
■動画テーマ・企画アイデアの立案
■シナリオ構成の企画・ブラッシュアップ
■作品の世界観・キャラクター設定の検討
■クリエイティブ(脚本・イラスト・音声など)のクオリティチェック
■各種データの分析および改善施策の立案
■漫画・ゲーム・グッズ等への展開に向けた企画

変更の範囲:会社の定める業務


【携わる作品】
『テイコウペンギン』
『混血のカレコレ』
『私立パラの丸高校』...等
※現在、女性向けを含む幅広いジャンルで、
 7作品程度の新規開発が進行中です。

【入社後の動き】
入社後は、まず2週間の研修を通じて、
ショートアニメチャンネルの制作工程や業務の全体像を理解していただきます。
その後、既存チャンネルのアシスタントディレクターとして現場にジョインし
実務を通じて企画・制作の流れを一通り経験していきます。
入社半年を目安にディレクターとしてチャンネル全体の制作指揮を取っていただき、
入社1年後を目安に、プロデューサーとしてコンテンツ戦略の立案にも踏み込んでいただきます。

【入社後のキャリア】
ショートアニメ事業部では、3つのキャリアルートを用意しています。
将来目指したい姿に合わせて、相談しながら進む道を決定していきます。

①マネジメントコース・・
 事業/組織のマネジメントを担い、事業成長とチームの最大化を牽引する

②スペシャリストコース・・
 クリエイティブな専門性を活かし、1つの作品の成果に貢献する

③ジョブチェンジコース・・
 複数の事業領域で経験を積み、総合的なプロデューサーを目指す


【一緒に働くメンバー】
平均年齢28歳。年齢や経験に関わらず重要なポジションを任される環境です。
実際に、26歳で複数作品/チームを統括するマネージャーに抜擢されたメンバーもいます。

未経験から活躍している多くは、一度社会に出た後
「やっぱりエンタメを諦めたくない」と考えたメンバーです。
新卒時に漫画編集やテレビ制作を志しながらも
一度は別の道へ進んだメンバーが改めて当社でコンテンツ制作に向き合っています。

【活躍中の未経験/第二新卒メンバー紹介】
★元 システムエンジニア 
学生時代は広告研究会に所属し、ドラマやイベントの企画・脚本を担当

★元 企業コンサルタント
学生時代は演劇部に所属し、ドラマや演劇の企画・映像編集・裏方を担当

★元 WEBディレクター
学生時代は映画館でのアルバイトに励み、
日常的に仲間と作品考察や議論を交わす生活を送る

【フォロー体制】
定期1on1:上長との1on1を週次で実施。
業務上の課題共有やキャリア相談をしやすい環境があります。

成長サポート:OKRを用いた目標設計に加え、
外部セミナー参加や月5,000円までの書籍購入補助など
学びを後押しする仕組みがあります。

有給の取りやすさ:推しのライブや旅行などプライベートの予定でも、
気兼ねなく休暇を取得できる雰囲気があります。


【ポジションの魅力】
◎ヒットコンテンツ創出の打席に立てる
未経験からでもチャレンジできる仕組みがあり、
裁量の大きい環境でスピード感をもって新しい挑戦ができます。
ヒットプロデューサーを招いた講演会や社内勉強会、
コンペなど、成長を後押しする機会も豊富。
短期間で大きくレベルアップできる環境です。

◎データドリブンな企画力が身につく
YouTube上のデータをもとに視聴者の反応を分析し
次のヒットを生み出す仮説を立てて実行していきます。
月に30〜40本の動画を制作するため、
短いサイクルでPDCAを回しながら、企画の精度とスピードを高めていける環境です。

◎作品を“つくる × 育てる × 広げる”を全部経験できる
アニメ制作だけでなく、グッズ、ゲーム、音楽、イベント開催など、
売り上げの根幹となる作品の二次利用も自社一貫で体制を構築。
多彩な戦略で作品を世に広めることができます。

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◆会社概要|成長中のエンタメスタートアップ企業
『Next Creative Studio』をビジョンに、
IPコンテンツを企画・制作・プロデュースする会社です。
YouTube・TikTok・webtoonなど新世代のプラットフォームから
大ヒットIPの創出を目指しています。
YouTube領域においては、総登録者数約1,200万人。
累計再生回数は150億回、月間再生回数は8億回を突破。

2024年11月には約10億円の資金調達を実施し、
ライセンス・ゲーム・音楽などの新規事業へ本格参入。
IPの魅力を最大化するための自社メディアミックス展開を加速中です。
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◆Plottを代表するショートアニメ
『混血のカレコレ』
チャンネル登録者数270万人

『テイコウペンギン』
チャンネル登録者数190万人

『私立パラの丸高校』
チャンネル登録者数95万人
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◆Plottのミッション
『日常に温度を。世界に熱狂を。時代に灯火を。』

目の前の人の日常を少しでも温かくするようなコンテンツを作りたい。
世界を熱狂させるような大ヒットコンテンツを作りたい。
コンテンツ史を動かし、
時代に名を残すようなレジェンド級コンテンツを作りたい。
そんな想いから、このミッションを掲げました。

Plottをエンタメのホットスポットに。
エンタメに狂わされた人が集い
新たなエンタメを生みだしていく場所がPlottです。
そんな場所で、一緒に新しいエンタメを生み出しませんか?
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プラチナゲームズ株式会社

進行管理

プロジェクトマネージャー/Project Manager

業務内容
ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント業務全般を行っていただきます。
プロジェクトが掲げた目標を計画どおりに達成するため、プロデューサー、ディレクター、開発メンバー、ステークホルダーと協業しながら業務を行います。チームの体制や開発サイクル、ワークフロー、進捗管理の方法といった基礎設計から始まり、チームと一緒にさまざまな課題に対応/解決していくお仕事です。

プロジェクトの目的理解、スコープ管理
プロジェクト管理手法の検討
スケジュールの組立て、進捗管理
リスク管理
社内の他部署との連携、調整業務
顧客企業・発注先企業との協業

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ポールトゥウィン株式会社

プロジェクトマネージャー

【QA】マネージャー_札幌

この求人案件の募集は終了いたしました

ポジション概要
<組織マネージャー募集>ソフトウェアテスト事業の中核を担うマネジメントポジション
当社のソフトウェアテスト事業において、<組織マネージャー>ポジションを募集いたします。
当事業部では、クライアントの業界・案件の特性に応じて、大分類で3つのグループに組織を分けて運営しています。
さらに、各グループの中には複数のチームが存在しており、それぞれが異なるクライアントやプロジェクトに対応しています。
今回募集するポジションでは、いずれかのグループに所属する複数チームのマネジメントをお任せします。
1チームあたりの規模は数名~十名程度(アルバイト・派遣スタッフ含む)と幅広く、そのチームを2~3チーム担当していただき、マネジメント人数としては30~50名前後ほどとなります。
また、売上規模は億単位となるため、組織運営・売上管理・人材育成といった幅広いマネジメント業務が求められます。
また、事業部の戦略を現場へ落とし込み、PDCAをまわしながら目標達成に向けた実行支援をリードしていただきます。クライアント対応に強みがある方には、各社への改善提案やコンサルティング支援もお任せする予定です。
当社は創業30年、親会社は東証プライム上場と安定した経営基盤を持ちながら、ベンチャー気質を大切にした実力主義の社風が特徴です。将来的には、ユニット長・グループ長・事業部長といった上位のマネジメントポジションへと、段階的にキャリアアップしていただけます。
「現場から、組織を、そして事業を動かしたい」
そんな思いを持つ方のご応募を心よりお待ちしております。
<主な事業領域>
ソフトウェアテスト事業※ゲームデバッグ以外の全領域
仕事内容
・売上創出に向けた組織体制の戦術設計・運用
・予算・業績の管理
・他チームや業務委託先との連携によるリソース・コスト調整
・担当クライアントの品質コンサルティング
・チームビルディング(採用活動、研修の企画・実施など)
・メンバーマネジメント(1on1、人事評価など)
・その他、組織の運営・管理業務全般
など
昨年度のグループ内三社統合を経て、組織の再編や制度の最適化を行っている最中です。
30期を間近に控える会社ではありますが、真新しい組織を作るためスクラップアンドビルドを繰り返しながらより良い組織作りを目指します。
共に、今後のポールトゥウィンを支える土台となっていただける方のご応募をお待ちしております!
当ポジションの魅力
・ 経営視点で組織を動かすダイナミックな経験
組織構築から改善提案まで、管理職としての裁量が非常に大きいポジションです。
・ 変革フェーズに携わる醍醐味
30年の歴史ある事業ながら、統合や再編で変革期を迎えているため、
「理想の組織像」を一緒に描きながら実現するやりがいがあります。
・ 多様なクライアント・案件で視座を広げられる
金融・出版・EC・保険などBtoBの多彩な業界に触れられ、
品質保証のノウハウだけでなく提案・折衝・人材育成など幅広いスキルが磨かれます。
・柔軟な働き方が可能
管理職ポジションとなるため、勤務時間は調整可能であり、子育て中などライフイベントに合わせた柔軟な働き方も相談可能です。
配属チーム・体制
・マネジメント対象:30~50名規模(アルバイト・派遣スタッフ含む)
・1チームあたり数名~十数名、2~3チームを統括
・直下にリーダー陣(20名弱)が存在し、その下に現場メンバーがいる構成
・案件はWebアプリや業務システム系が中心
(金融・出版・EC・保険など幅広い業界のクライアント様とのお取引実績がございます)
人材要件
【求めるスキル・経験】
1.下記を含むマネジメント経験3年以上
・事業計画に基づいた予算・リソース・業績の管理
・メンバーの人事評価
2.クライアント折衝の経験2年以上
3.ソフトウェアテスト、第三者検証やWeb開発の経験2年以上
または、それ相当のシステム開発プロジェクトに関するプロセス理解や知識
※プロジェクト参画経験があると望ましい
【歓迎するスキル・経験】
・30名以上の組織マネジメントのご経験
・第三者検証企業や開発会社でのテスト・品質保証のご経験
・IT企業やBPO企業でのコンサルティング経験
【求めるスタンス】
・ポールトゥウィンの事業やビジョンに共感できる方
・事業推進の牽引役として、目標達成のためにやり抜くことができる方
・変化の激しい環境でも、それを楽しみながら柔軟に対応できる方

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