求人ID: 31163
800万円~1500万円
『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。
<具体的業務内容>
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・マーケティング/プロモーション戦略の策定
・国内外/社内外との計画立案や契約交渉
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
仕事内容
運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。
本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。
<具体的な業務内容>
・PHPを用いたPC/スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発・運用
・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応
・他職種(企画・デザイン・クライアント)との連携・調整
・チームメンバーの技術的フォローや育成
・開発スケジューリングの策定・進捗管理
・技術的な意思決定を行う
雇用形態
正社員/契約社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
仕事内容
ゲームの開発やマーケティング戦略立案のための市場分析や競合分析、開発中、運営中タイトルの現状把握・課題抽出のための調査・分析をお任せします。主に日本・アジア地域の調査を担当いただきます。
定型的な内容は少なく、プロジェクトの課題に応じた調査設計・分析が必要となるためやや難易度は高いですが、仮説立案や調査結果をストーリーとして組み立てることが好きな方、そうした業務にやりがいを感じる方にお勧めのポジションです。
●自社商品の市場調査・顧客満足度調査
ゲームの企画段階におけるコンセプト調査、開発中のゲームの市場テスト、顧客満足度調査など自社商品に関する調査全般を担当いただきます。具体的な業務範囲は、定量調査では調査設計・調査票作成・集計分析・レポーティング・報告まで、定性調査では調査設計・実査時のデブリーフィング・レポート作成・報告までをトータルでお任せします。
調査結果は、各プロジェクトの開発方針や意思決定に活用されます。
●ゲーム市場動向調査
個別の商品の調査以外にも、自社の個別課題に対する仮説立案・検証のための調査や、市場環境把握のための定点調査などにも適宜携わっていただきます。
「事業概要」
『株式会社StudioKUMASAN 企画制作部』
株式会社Studio KUMASANは、DMM GAMESで数々のヒットタイトル制作を経験した長谷川雄大が立ち上げたゲーム開発会社です。「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」ことをミッションに掲げ、有名クリエイターと共にユーザー中心のクリエイティブな作品を創出しています。
■主な運用タイトル
『ミストトレインガールズ~霧の世界の車窓から~』
『FLOWER KNIGHT GIRL』
『モンスター娘TD~ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています~』
■参考
https://studio-kumasan.com/
https://creatorzine.jp/article/detail/3963
https://www.famitsu.com/news/202302/08289591.html
https://www.4gamer.net/games/477/G047793/20221222169/
#株式会社Studio KUMASANの魅力
・ユーザー中心の開発姿勢: 「より多くのユーザーさんと向き合い、楽しませる」という考えを大切にしており、ユーザー目線でのゲーム開発を行っています。
・経験豊富なチーム: 長谷川雄大をはじめとする経験豊富なクリエイターたちが所属しており、魅力的なクリエイティブを制作しています。
・DMMグループのバックアップ: DMMグループのゲーム事業における中核として、安定した経営基盤のもとで独創的なゲーム開発が可能です。
「業務内容」
DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。
・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定
・担当部署のメンバーのマネージメント(管理)
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・外部の開発会社との折衝、契約の進行
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・外注管理
・その他、社内外各所との折衝
「DMM GAMESの強み」
・DMM GAMESのみで会員総数3,500万人という膨大な規模を誇るユーザーを持つプラットフォームに対してタイトルをリリースしています。
・自社制作タイトルのみならず、プラットフォーマーとしても大規模に事業を展開しており、潤沢な投資原資を稼ぎ出しています。
・豊富なタイトルやプロダクト・サービスをリリースする環境下で、担当領域で様々な経験を積むことができるチャンスに溢れています。
・ゲームだけでなくDMMグループ内のアニメ事業部などと連携したメディアミックスを等の幅の広い事業展開が可能です。
職務内容
概要
弊社の「KLab AI Entertainment」Creative.&Production Centerにおいて、全社の制作・技術部門を統括し、品質(Quality)、コスト(Cost)、納期(Delivery)の最適化および、AI技術戦略(Technology)の策定・実行を担っていただきます。
「制作(Production)」と「技術(R&D)」の双方を管掌し、最新のAI技術を即座に制作ワークフローへ落とし込むことで、他社を圧倒する生産性とクオリティを実現する体制を構築していただきます。
事業部間の利害調整を行いながら、限られたリソースを最もビジネスインパクトの大きい案件へ配分する、経営視点を持った制作統括機能としての役割が求められます。
主な業務内容
制作本部全体の組織マネジメントおよび採用計画の実行
全社的な制作パイプラインの設計および品質基準(QA)の策定
AI技術導入ロードマップの策定およびR&D投資判断
事業部門との折衝およびエスカレーション案件の最終判断
上記に付随する業務
応募資格
必須要件
以下のいずれかの業界での就業経験があること
Web、映像、ゲーム、IT、制作プロダクション業界
上記の業界で制作部門長またはCTOやVPoEとして、3年以上の就業経験があること
クリエイティブ職とエンジニア職の混成チームのマネジメント経験
制作フローの自動化やシステム化による業務効率化の実績
歓迎要件
AIまたはML(機械学習)技術の実務への導入経験
大規模プロジェクトのPMO経験