【第3事業部】大型モバイルタイトルプロデューサー・セガの求人情報

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求人ID: 31163

プロデューサー

【第3事業部】大型モバイルタイトルプロデューサー


800万円~1500万円

『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』タイトルにおけるプロデューサー業務をご担当いただきます。

<具体的業務内容>
・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
・運用における戦略や施策の策定/収支予測/体制構築
・マーケティング/プロモーション戦略の策定
・国内外/社内外との計画立案や契約交渉

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

応募条件


必須スキル・経験
・ゲーム会社におけるアプリゲームのプロデュース経験
・『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』をプレイしている方
・プロセカの世界観やゲーム知見
・客観視点を持ち、円滑なコミュニケーションが行える方
・業務内容の本質をとらえ、論理的に思考できる方
・困難な状況でも、最後まで諦めずにやりぬくことができる方
優遇スキル・経験
・リズムゲームアプリのプロデュース経験
・大手パズルアプリのプロデュース経験
・英語(日常会話レベル&簡単なメールのやり取りができる方 ※目安:TOEIC 650以上)

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
800万円~1500万円
給与補足
年収 8,000,000
円 -
15,000,000円
勤務地
東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】

株式会社セガ


スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

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株式会社セガ

キャラクターモデラー

【セガ札幌スタジオ】デザインセクション リーダー・マネージャー候補

仕事内容
・コンシューマタイトルのキャラクターもしくは背景制作業務
・配下メンバーのクオリティおよびスケジュール管理業務
・配下メンバーの育成
・企画、プログラマ、デザインの他パートとの連携。システム班と描画エンジン回りの技術的なやり取り
・外注管理
・デザインセクション内のグループ活動を通じた技術力底上げ
採用要件
・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのモデル制作経験(トータル10年以上)
・ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルでのリーダー経験、もしくはそれに近い経験のある方。
・外注管理経験
・育成経験
人物面
・主体性をもって業務に取り組むことができる・人の意見を素直に聞ける・環境の変化に対する順応が得意・社会人として基本的な報連相ができる・建設的な議論や提案ができる・体調面や自己管理に問題がない
歓迎スキル
・ツールの実務経験(Maya,Substance、Zbrush
・ゲームエンジン経験(Unity,Unreal)
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社セガ

その他エンジニア

データエンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
パブリッシング及びマーケティングデータに関するグローバル基盤構築に伴う、データの取得・加工・可視化の設計及び実装業務を担っていただきます
【具体的な業務内容】
・ゲームタイトルの販売数や各種マーケティングデータのレポート要件定義
・Databricksを活用したグローバルデータ基盤の設計・構築・運用
・各種マーケティングツールのAPIや社内データベースを活用したデータ取得実装
・BIツールを用いたダッシュボード構築
採用要件
・サービスやマーケティングに関連するデータ取得基盤構築、運用の経験
・データ処理関連言語の利用経験(SQL、Pythonなど)
・BIツール等を活用したダッシュボード構築・分析経験
・ストレージサービス(GCP・AWS等)・データ取得APIの利用経験
・データを活用した意思決定推進・ユーザーとの新たな接点創出への挑戦意欲がある方
歓迎スキル
・データエンジニアリング領域におけるプロジェクトマネジメント経験
・マーケティング及びプロモーションに関する知識及び業務経験
・Databricksを活用したデータ基盤構築に関する業務経験
・ビジネスレベル英語(日常会話レベルでも歓迎)
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社セガ

サウンド

【株式会社セガ】【技術本部】サウンドデザイナー_求人No.27902

仕事内容
開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、サウンドデザイナーを募集いたします。
業務内容:ゲーム開発のサウンド制作全般
・想定タイトルにおけるサウンド設計、インゲーム効果音制作、実装業務
・社内関連部署、外部取引会社等との技術的な交渉、進捗管理
・音声収録に関わるデータ制作、音声編集、MA、サラウンド制作、関係者との調整
・PJのサウンドチーム内における環境整備、作業フロー改善、課題解決
・各種データ管理、バランス/実装調整
キャリアパス:サウンドディレクター
ゲーム全体の音響体験を設計し、制作進行から技術判断までサウンド面の意思決定を担う役割です。
効果音・音声・環境音など総合的なサウンド設計に加え、実装品質の管理や他職種との連携を通じて、作品の世界観と没入感を主導するサウンドディレクション業務が中心となります。
想定配属タイトル:龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他
採用要件
・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンド開発経験
・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験
・ユーザー視点でものづくりができる方
・積極的な問題解決、回避意識のある方、関係者との円滑なコミュニケーション能力のある方
歓迎スキル
・大規模タイトルのサウンドデザイン、サウンドディレクター経験
・1タイトル以上の楽曲制作経験
・音声収録、フォーリー収録経験
・イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識や制作経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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求人写真 NEW

ミスリル株式会社

ディレクター

アートディレクター

新規ゲームの開発・運用にアートディレクターとして携わる業務全般
具体的には、ゲームにおけるビジュアルコンセプトの創出、デザイン素材の監修、品質管理、デザインルールの策定、企画・開発・PMなど他セクションとの折衝を担当していただきます。

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カバー株式会社

進行管理

【ゲーム事業】アシスタントディレクター

仕事内容
■概要
カバー株式会社のゲーム事業ではホロライブプロダクションのタレントと共創するゲーム開発において各種プロジェクトが進行しています。
事業として立ち上げ期であるため業務領域は多岐にわたり、本ポジションは特定の専門領域に限定されず、ディレクション・SNS運用・世界観監修・社内外との調整などプロジェクト全体の幅広い業務に携わっていただけるアシスタントディレクターを募集します。
プロジェクトを円滑に前へ進める中核として活躍していただきますので、今後のキャリアアップを目指したい熱意ある方を歓迎します。
■業務内容
進行中の各種ゲーム開発プロジェクトにおいて適性に応じて業務を決定し、お任せします。
・社内外のステークホルダーとの折衝
・外部開発会社との調整、スケジュール管理、品質管理
・ゲームの企画内容、仕様に関する検討・フィードバック
・クリエイティブ監修(シナリオ、イラスト、3Dモデル、UI/UXなど)
・ゲームタイトルに関連するイベント(オンライン/オフライン)の企画、ディレクション、運営
・プロモーション施策の企画立案、関係各所との調整
将来的にはプロジェクトマネージャーやディレクターなどのキャリアに挑戦することが可能です!
■参考リンク
・『hololive Dreams』公式サイト
https://www.hololive-dreams.com/
必須スキル
・熱意や愛情をもって業務に取り組んでいただける方
・取引先企業や制作パートナーと連携したコンテンツ進行管理の実務経験1年以上
・ステークホルダーと円滑に連携できる高いコミュニケーション能力
歓迎スキル
・Adobe、Photoshop、Illustratorなど制作系ソフトウェアの使用経験
・IPコンテンツを活用したゲーム開発・運営の経験
・プランナー、ディレクター、またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験
・ゲーム関連のイベント(eスポーツ、ファンミーティング、プロモーションイベント等)の企画・運営経験
求める人物像
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・論理的に物事を伝えられる方
・プロアクティブに行動できる方
・ゲームに限らず、幅広いコンテンツへの熱量と探究心を持っている方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・責任感が強く、最後までプロジェクトをやり遂げられる方
・変化に柔軟に対応し、臨機応変に判断できる方

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株式会社フレイムハーツ

プロジェクトマネージャー

【正社員・契約社員】【関西スターティングメンバー】アカウント営業 兼 プロジェクトマネージャー(PM) ※同社初の関西エリア専任ポジション / リモートワーク中心

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