【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ・セガの求人情報

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JOB DETAIL
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求人ID: 31127

アプリ開発エンジニア

【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ


400万円~900万円

仕事内容
家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発
および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。

雇用形態
正社員
※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。

応募条件


必須スキル・経験
応募要件
C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず)
プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、
どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、
自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。
優遇スキル・経験
あれば歓迎
商用ゲームタイトル開発経験
3DグラフィックスAPI使用経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~900万円
給与補足
年収 4,000,000
円 -
9,000,000円
勤務地
東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】

株式会社セガ


スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

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株式会社セガ

サーバーエンジニア

【株式会社セガ札幌スタジオ】サーバープログラマー

仕事内容
株式会社セガ札幌スタジオにて、オンラインゲームのサーバーアプリケーションのプログラム作成業務をご担当いただきます。

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株式会社セガ

事業企画

調査・戦略企画担当

この求人案件の募集は終了いたしました

・エンタテインメント業界における新規事業/新興地域/新規技術領域の調査・戦略企画業務
・同領域における投資/M&A先の選定・実行業務
・社内/グループ内での情報連携業務
・社長特命プロジェクトの推進業務

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社セガ

その他エンジニア

オープンポジション(ゲーム開発職)

弊社内でマッチする開発のポジションを検討し、選考させていただきます。

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株式会社マーベラス

テクニカルディレクター

【ゲーム部門】<開発部>テクニカルアドバイザー

自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務

・タイトルの開発・チーム運用についてのテクニカル面のアドバイス
・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整
・技術上のリスクの検証・報告・解消
・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案・実施

開発が円滑に進むよう技術的なアドバイスや、エンジニア目線でのサポートをしていただく業務です。
タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつつ開発が円滑に進むよう、問題解決に向けた情報収集・調査・提案・リスク分析を開発チームとともに行っていただける、そんなゲーム愛のある方の応募をお待ちしております。

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株式会社イルカ

その他エンジニア

CGエンジニア(R&D)/東京

メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。
Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチLEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作

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合同会社EXNOA

サーバーエンジニア

バックエンドエンジニア/技術統括本部

「募集背景」
DMMグループの中核企業であり、会員数3,700万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、
新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、横断組織の強化を進行中!
「事業部概要」
DMM GAMESで開発運用をしているゲームタイトルへの横断的な技術支援、共通基盤(プロダクト)の開発・運用、会社規模での課題への対策立案と実施などを行っている事業部横断の技術組織です。
組織の業務の多角化が進む中で組織体制の強化を図るため、 サーバーエンジニアを募集します!
「業務内容」
DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、 ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。
◆具体的な役割
・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど)
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発
・運営
・AI技術の調査と活用
「開発環境」
【開発マシン】
- WindowsもしくはMac(キーボードはJIS or US選択可)
【利用技術】
- 開発言語
- PHP
- HTML / CSS
- JavaScript
- ライブラリ/フレームワーク
- Laravel
- コンテナ技術
- Docker
- CI/CD
- CodePipeline
- クラウド
- AWS
- GCP
- Azure
【ツール】
- Bitbucket
- GitHub
- JIRA
- Confluence
【コミュニケーションツール】
- Slack
- GoogleMeet
- Zoom
- NeWork
「メンバー構成」
・サーバーエンジニア:6名
・インフラエンジニア:6名
「DMM GAMESの強み」
・自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を
稼げており、リリースタイトル数も多いため、幅広く豊富な経験を積むことができる
・DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる
規模感の中でタイトルをリリースできる
・ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ
幅の広い展開が可能

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