求人ID: 36910
700万円~1300万円
「Total War」シリーズをはじめとするセガ海外拠点が開発したタイトル群のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当いただきます。
マーケティング対象地域は日本・アジアが中心となります。
欧米のマーケティング・開発スタジオとの連携を行い、日亜の売上最大化がミッションとなります。
<業務内容>
・ゲームタイトルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定
・開発部隊との渉外業務
・代理店、制作会社との折衝・ディレクション業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
仕事内容
マーケティングと開発チームと連携しながらSNSを運用していただき、新規ファン・既存ファンを獲得するポジションです。
SNS運用の観点からプロジェクトの全体像を理解していただき、将来的には国内・海外戦略立案を担っていただく可能性がございます。
■主な業務:
・国内外に向けた自社SNSアカウントの運営管理
投稿の企画(コンテンツ・スケジュール・アセット)
・プロデューサーのサポート業務
担当プロジェクトの開発・マーケティング情報収集
進行管理、費用管理、渉外対応(社内外との連携)
リリース・運営に伴うWEB、イベント、パブリシティ等のプロモーションサポート
仕事内容
本ポジションは、新規および既存タイトルの認知拡大・売上成長を目的として、
オンライン・オフラインを横断したマーケティング戦略の企画・実行を担当します。
単なる広告運用にとどまらず、ユーザー獲得(UA)、ブランドポジショニング、ライブサービスのフェーズに応じた戦略設計まで含めた、事業視点でのマーケティング全般を担っていただきます。
市場やサービス状況を踏まえ、最適な手法・チャネルを自ら設計し、成果へとつなげていくことが求められるポジションです。
【業務の進め方・特徴】
デジタル広告(パフォーマンスマーケティング)を軸にしながら、オフラインイベント、プロモーション、PR、クリエイティブ制作など、手段にとらわれない統合型マーケティング施策を推進します。
開発チーム・運営チーム・クリエイティブチームと密に連携し、代理店・媒体社など外部パートナーとの調整・進行管理も担当します。
企画 → 実行 → 効果検証 → 改善のPDCAを回しながら、データに基づいた継続的な改善を行います。
短期的な成果だけでなく、ユーザーとサービスの中長期的な関係構築を重視する点が特徴です。
【具体的な業務】
・オンライン・オフラインマーケティング施策の企画・実行
・デジタル広告の企画/運用/効果測定
・KPI設定、効果分析、レポーティング
・クリエイティブの企画および制作方針の設計
・社内外関係者とのコミュニケーション・調整
・市場・競合分析およびマーケティング施策の改善提案
必須経験・スキル
・マーケティング、もしくはデジタルマーケティングの実務経験
・オンライン広告(各種媒体、SNS、検索、動画等)の企画・運用経験
・KPIに基づくキャンペーン効果分析およびレポーティング経験
・社内外関係者との円滑なコミュニケーション能力
歓迎する経験・スキル
・ゲーム/エンターテインメント業界でのマーケティング経験
・新規サービスのローンチ、または大型キャンペーンへの参画経験
・パフォーマンスマーケティング(CPI、ROAS等)の運用・改善経験
・クリエイティブ企画、A/Bテストの運用経験
・日本市場向け、または海外向けサービスのマーケティング経験
求める人物像
・「運用」ではなく「設計」ができるマーケター
・データと感覚の両方を重視できる方
・チームでのものづくり、サービス運営を楽しめる方
・変化の多い環境にも柔軟に対応できる方
・サービスやユーザーへの関心/愛情を持っている方
マーケティング部門において、
ゲームなどの自社コンテンツや、クライアントから頂いた案件の
Web広告に関連する運用業務全般を行っていただきます。
マーケティング部門ではWeb広告の運用やデザインを部内で行っており、
各担当者が柔軟に連携しながら裁量を持って活躍出来る環境が整っています。
また、活用する媒体や手法にも制限はないため、
ご自身でより広い裁量を持って働きたいご経験者の方はもちろん、
未経験でも、広告が好き、数字に強いなど、
やる気や親和性のある方であればご活躍いただけるポジションです。
■具体的な業務内容
・広告ターゲットの設定、予算配分など戦略プランの設計
・広告の実運用、分析、レポート作成
・クライアントや媒体社、社内コンテンツ制作者とのやり取り
・広告クリエイティブの制作ディレクション
・広告配信手法の調査
<自社ゲームタイトル>
『ワールドダイスター 夢のステラリウム』
『天啓パラドクス』
『フラワーナイトガール』
『ミストトレインガール』
『オトギフロンティア』
■部門紹介
マーケティング部門はプロモーションチーム、
Web広告のインハウス運用チーム、デザインチームの
計3チーム、約10名ほどで構成されています。
平均年齢は約30歳で性別や職歴も様々なメンバーが活躍しています。
(ゲームや広告業界経験者はほとんどおりません)
常にユーザーの皆さまやお客様に満足いただけるような
施策やクリエイティブ、効果をお届けする事を第一に考え、
それぞれが裁量と責任感を持ち業務行っている環境です。
少しでも興味のある方やスキルアップをお考えの方はお気軽にご応募ください!