プロダクトマーケティング(海外拠点開発タイトル担当)・セガの求人情報

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求人ID: 36910

マーケティング

プロダクトマーケティング(海外拠点開発タイトル担当)


700万円~1300万円

「Total War」シリーズをはじめとするセガ海外拠点が開発したタイトル群のプロダクトマーケティング(リードマーケター)を担当いただきます。
マーケティング対象地域は日本・アジアが中心となります。
欧米のマーケティング・開発スタジオとの連携を行い、日亜の売上最大化がミッションとなります。

<業務内容>
・ゲームタイトルのプロダクトマーケティング業務
・製品および市場分析に基づく、STP策定
・マーケティング戦略策定、プロモーションコンセプト・メッセージング~プロモーションプラン策定
・開発部隊との渉外業務
・代理店、制作会社との折衝・ディレクション業務
・事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・プロモーション進行管理及び効果測定

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

応募条件


必須スキル・経験
・コンシューマーゲーム・モバイル・PCゲームのマーケティング業務経験者マーケティング業務経験者(3年以上)
・マーケティングプランの策定から予算管理、制作進行までをトータルでできる方
・広告宣伝における効果予測及び計測、分析のご経験
・英語ビジネスレベル(TOEICスコア目安:800点以上)
・Microsoft Office(Word,Excel,PowerPoint)を使用した資料作成
優遇スキル・経験
・中国語を話せる方
・中国・台湾・韓国・東南アジアなど、アジア地域を中心とした海外マーケティング・コミュニティマネジメントの経験がある方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
700万円~1300万円
給与補足
年収 7,000,000 円 - 13,000,000円
勤務地
東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】

株式会社セガ


スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

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株式会社セガ

ゲームプログラマー

<第2事業部>グラフィックスプログラマ

【業務内容】
タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。
・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。
・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。

雇用形態
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。
・エンジン:自社製エンジン、Unity
・プログラミング言語:C++、C#、Python 等
【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ
http://sonic.sega.jp/SonicChannel/index.html https://www.olympicvideogames.com/tokyo2020/jp/

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株式会社セガ

Unityエンジニア

【セガ札幌スタジオ】【セガネット麻雀 MJ】【モバイルタイトル】 リードクライアントプログラマー(麻雀経験不問)

仕事内容
運営中のPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのさらなるサービス拡張・安定運用のため、プログラムリーダーとしてチームを牽引していただける方を募集します。
本プロジェクトは、国内市場を中心に展開しており、GaaSクラスの運営を行っています。新機能の提案やイベント企画など、ユーザー体験を向上させるための開発に積極的に関わっていただけます。
<具体的な業務内容>
・Unityを用いたPC/スマートフォン向け(iOS/Android)ゲームの開発・運用
・ゲームの基本設計・機能実装・アップデート対応
・他職種(企画・デザイン・サーバー)との連携・調整
・チームメンバーの技術的フォローや育成
・開発スケジューリングの策定・進捗管理
・技術的な意思決定を行う

雇用形態
正社員/契約社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社セガ

サウンド

【株式会社セガ】【技術本部】サウンドデザイナー_求人No.27902

仕事内容
開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、サウンドデザイナーを募集いたします。
業務内容:ゲーム開発のサウンド制作全般
・想定タイトルにおけるサウンド設計、インゲーム効果音制作、実装業務
・社内関連部署、外部取引会社等との技術的な交渉、進捗管理
・音声収録に関わるデータ制作、音声編集、MA、サラウンド制作、関係者との調整
・PJのサウンドチーム内における環境整備、作業フロー改善、課題解決
・各種データ管理、バランス/実装調整
キャリアパス:サウンドディレクター
ゲーム全体の音響体験を設計し、制作進行から技術判断までサウンド面の意思決定を担う役割です。
効果音・音声・環境音など総合的なサウンド設計に加え、実装品質の管理や他職種との連携を通じて、作品の世界観と没入感を主導するサウンドディレクション業務が中心となります。
想定配属タイトル:龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他
採用要件
・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンド開発経験
・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験
・ユーザー視点でものづくりができる方
・積極的な問題解決、回避意識のある方、関係者との円滑なコミュニケーション能力のある方
歓迎スキル
・大規模タイトルのサウンドデザイン、サウンドディレクター経験
・1タイトル以上の楽曲制作経験
・音声収録、フォーリー収録経験
・イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識や制作経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社ユーザベース

ゲームプロモーション

NewsPicks - イベントマーケティング担当【Brand Design】

本ポジションの雇用元
本ポジションは株式会社ユーザベースが雇用元となります
募集ポジションについて
ソーシャル経済メディアであるNewsPicksのメディア広告事業(Brand Design)のマーケティング担当を募集しております。
NewsPicks メディア広告事業(Brand Design)とは
NewsPicks「新しい視点を集めて、経済の未来をひらく」 をミッションにした、経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスです。
▼NewsPicksコーポレートサイト
中でもメディア広告事業であるBrand Designは、『信じられる、広告を。』をミッションステートメントに掲げ、「クライアント企業のメッセージ」と「NewsPicks読者の興味・関心」の核と核と(Core to Core)を深々と貫く、価値の高いコンテンツを生み出すことを目指しています。
コンテンツドリブンで ”ブランドをデザインする” からこそ、企業は読者からの信頼と共感を得ることができると私たちは考えます。
業務概要
NewsPicksのメディア広告事業(Brand Design)のイベントマーケティングの企画と実行を担っていただきます。
企業のブランディングやマーケティングを行う経営層・マーケティング・広報の方々に対し、様々なメッセージを練り、コンテンツを届けることで、NewsPicks Brand Designの売上を最大化する仕事です。同時に私たちを企業のマストハブな存在としてブランディングしていく役割もあります。
具体的には、新しい顧客接点の創出及び既存顧客のナーチャリングのため、マーケティング/ブランディング/人的資本経営/SDGs/女性活躍など様々なテーマに関するイベントを企画、あるいは外部イベントに出展し、世の中に発信していきます。
今回の募集ポジションは、チーム戦略や年間計画に基づいてイベントを企画~集客~ディレクション~当日運営~ISセールス連携を一気通貫でご担当いただきます。
◆具体的な業務内容
・チーム戦略や売上状況に基づき、目的に応じた自社イベントの企画(ウェビナー・リアルイベント問わず)
・イベント実施に向けた関係部署との連携や各所調整、ディレクション
・集客~当日のイベント運営、PDCAのための振り返りと改善策検討
・イベント実施後のISセールス連携
・戦略顧客の選定やデータ面の環境整備
※ご経験やご志向に合わせてアサインさせていただきます。
使用ツール例:
・集客:Marketo、EventHub
・顧客管理、データ分析:Salesforce、Marketo
入社後は、一通りISやセールスでの実務現場に同席いただき、Brand Design事業の提供価値や顧客課題を理解してもらいながら、マーケティング業務を担っていただきます。
イベント施策例:https://branddesign.newspicks.com/meetup/
参考:Brand Designの制作記事一覧
https://newspicks.com/user/9141/
本ポジションの魅力
組織戦略の転換フェーズで自ら新しいチャンスを創出できる環境
アカウントベース組織への転換期にあるBrand Design。現在は正社員4名の少数精鋭ですが、今後の組織拡大を見据えており、マネジメントキャリアも描きやすい環境です。週次イベントの安定運用や戦略立案はこれからのフェーズ。未整備な環境を自ら仕組み化するカオスな面白さを味わいながら、得意領域を起点に組織をアップデートするプロセスに深く介在し、自身の成長と組織の拡大を同時に牽引することが可能です。
経済メディアを運営する質の高いクリエイティブチームとの共創
Brand Designには専任のクリエイティブチームがおり、マーケティングコンテンツの企画・制作において密な連携が可能です。経済メディアとして培われた高い表現力とクオリティを武器に、単なる「広告」の枠を超えた、読者の心に刺さるコンテンツの制作ディレクションを経験できます。
メディアの信頼性と「人」を活かした、自由度の高いイベント企画
経済メディアとしての確かな信用があるからこそ、著名人や各分野の専門家が登壇するような、社会的インパクトの大きい幅広いイベントを企画できます。自社サービスの紹介に限定されない「社会課題やビジネス潮流」をテーマにした自由な発想が可能です。プロピッカーや実名ユーザーからの反響がダイレクトに可視化される環境で、NewsPicks独自の新しい広告価値を追求できます。
応募要件
<必須条件>
以下いずれかのご経験をお持ちの方
マーケティング戦略の一つとして、 オンラインまたはオフラインイベント・セミナー運営関連の実務経験(BtoB経験歓迎)
イベント制作会社でのPM経験
その他上記に準ずる経験
当社のThe 7 Valuesおよびパーパスに共感してくださる方
BrandDesignチームのミッションとバリューに共感してくださる方
東京オフィスへの出社が可能なエリアにお住まいの方(一都三県)
※現状月に2-3回の頻度でのリアルイベントあり。展示会繁忙期などで変動します
※ご入社後のスムーズな立ち上がりを重視し、イベントに限らず柔軟に出社できる環境を想定
<歓迎条件>
以下いずれかに該当される方は、これまでのご経験を活かしスムーズな業務キャッチアップが可能です。
顧客解像度が高い方
NewsPicks Brand Designの顧客層である、国内大手・スタートアップ・外資系テック企業に対し、BtoBマーケティング関連の実務経験
広告事業・BtoBマーケティング・イベントの業務解像度が高い方
BtoBマーケティング関連の実務経験がある方
事業会社でのマーケティング組織の立ち上げ
PMとして、ターゲティングからイベント等の企画運営、効果分析、改善のサイクルの実行経験
メディア広告、もしくは広告代理店での企画提案
チームやプロジェクトのリード、メンバー支援
SalesforceやMAツールの実務使用
データ分析によるビジネス上の改善活動(KPI設計や分析結果の可視化、データをもとにした改善計画推進)
<求める人物像>
NewsPicksのコンテンツの可能性を感じていただける方
自分たちのできることからではなく、 顧客起点での思考が好き・得意な方
顧客に向き合い、ベターではなくベストな顧客体験を追求できる方
企業のブランディング・マーケティング・広報支援などにご興味をお持ちの方
経済情報やビジネストレンドへの高いアンテナをお持ちの方
メディアでのBtoBマーケティングを開拓していける方
コンテンツを通した課題解決に興味を持てる方
最先端のビジネストレンドが好きな方(スタートアップトレンド、先端ビジネスの潮流など)
新しい広告の形に興味がある、模索したいという意思がある方
ユーザベースグループの特徴的なカルチャー
? 自由な働き方
出社義務もなければ服装も自由。働く時間も、チームと相談しながら柔軟にデザインが可能です。成果・生産性を最大限に高められるように、自分にあった働き方を選ぶことができます。
? 情報の透明性
性善説に基づき情報の公開度を非常に高く保っている職場で働けるため、経営や戦略を間近で学ぶ良い機会にもなります。経営陣の想いや全社の意思決定など社内で「現在起こっていること」は、インターン社員であっても、Slackチャンネルや全社会議などの場を通してキャッチすることが可能です。
? 挑戦を後押しする風土
ユーザベースでは、役職やタイトルに関わらず、あらゆるメンバーが意思決定の機会を持ちます。また、個人の才能や関心がある領域、将来挑戦したいコトなどを尊重する文化があります。新卒メンバーであっても、自分の意思を発信し挑戦の機会を掴むことが出来ます。
? チーム経営
ユーザベースは3人の仲間がつくったチーム経営の会社です。メンバー1人ひとりが真っ直ぐでオープンなコミュニケーションや、渦中の友に手を差し伸べる姿勢を大切にしています。チームプレーや多様性の力を信じているメンバーが多く働いています。
その他、お時間あればお目通しください
▼HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です。
▼産休・育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています。
▼DEIBレポート
ユーザベースは企業バリューのひとつとして、そして解決すべきマテリアリティのひとつとして、「異能は才能」を掲げています。メンバー1人ひとりが才能を発揮して働ける会社にしていくために、DEIB(Diversity, Equity, Inclusion and Belonging)の活動をDEIB Committeeを中心に全社で推進している活動をまとめたレポートです。
▼オフィス紹介動画
丸の内にある本社オフィスの紹介動画です。

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株式会社ゲームフリーク

ゲームプロモーション

【契約】PR・広報担当(新規IP開発配属)

業務内容
外部会社と連携しながら、新規モバイルゲームのPR・広報を担当いただきます。
具体的には以下の内容となります。
・プレスリリースの配信
・SNS運用管理
・公式サイト等での発信
・その他、広報に関わる業務全般
求める経験/スキル
【必須】
・ゲーム業界で3年以上の実務経験
・モバイルゲームにおけるPR・広報の担当経験
・プレスリリースの作成や配信の経験
・SNS運用等のユーザーコミュニケーションの経験
・対外的な折衝、渉外の経験、外部協力会社の管理
【歓迎】
・メディア対応の経験
・リリースマネジメントの経験
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

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株式会社Castee

SNS・コミュニティマネージャー

キャスティング

弊社が自社サービスとして提供する日本/アジア初の共創型エンタメDXプラットフォーム「Castee(キャスティ)」のキャスティングプランナーの募集です。
一般的なSNS広告代理店ではなく、新時代のクリエイタープラットフォームを目指して
COO直下のビジネスチームでセールスと連携し、クリエイターキャスティングに関わる業務を担っていただきます。
クリエイタープロモーションにおいて、最も重要であるキャスティングプランニングをリードしてくれる熱意ある方の応募をお待ちしています。
■お任せしたいこと
・成果を出すためのキャスティングプランニング/受注を決めにいくイメージリスト作成
・案件ごとに最適なクリエイターのキャスティング(新規クリエイターの開拓/可否確認/金額交渉など)
・Castee登録クリエイターの拡大に向けた新規クリエイターのリスト作成とリクルーティング
・プロダクションと関係値づくり
・Castee登録クリエイターと信頼構築/意欲向上に繋がる施策の立案
・キャスティングタイアップにおいてのプロジェクト進行/制作サポート
さらに下記のような業務を通じて、戦略や仕組み作りにも挑戦できる機会がございます。
・クリエイター新規開拓の戦略立案
・成果創出に繋がるキャスティングオペレーションの構築と改善
・クリエイターのD2Cビジネスなど新規事業の立ち上げ
・メンバーへのマネジメント/体制の強化
■成長機会
(1)社内外の複数のステークホルダーと連携しながら推進していくプロジェクトマネジメントの力が得られる
(2)組織・チーム体制の構築及び改善を推進していく経験/マネジメントの力が得られる
(3)今後需要が増える最先端プラットフォームでのビジネスセンスが養われる
■組織体制
全体で約30名の組織で、「ビジネスチーム」と「プロダクトチーム」に分かれており、本ポジションはビジネスチームの所属となります。
■Casteeについて
クリエイターの創造を価値に変える共創型エンタメDXプラットフォーム「Castee」を運営。テクノロジーを起点に『新たなエンターテインメントを創出するインフラ』を目指し、日本・アジアで事業を展開しています。
■事業計画について
・シード・プレシリーズA・シリーズAで累計7億円超を資金調達済み
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000018.000119298.html
・IPOを見据え2025年11月には初の海外拠点としてインドネシア現地法人を設立
・Casteeというサービスを基に、今後はライブ配信・EC・Fintech・キャスティングなど様々な分野に拡張していきます

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