【オンラインモバイルパブリッシング本部】海外ビジネスプロデューサー・セガの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 31114

プロデューサー

【オンラインモバイルパブリッシング本部】海外ビジネスプロデューサー


500万円~1000万円

仕事内容
事業拡大、タイトルラインナップの増加、および部の業務範囲拡大のため、
海外(欧米・アジア圏・新興地域含む)に対して、自社開発・運営・マーケ担当と連携・協力し、オンライン・モバイルゲームのビジネスプロデューサーを担当していただける方を募集いたします。

<具体的業務>
・プロデュース業務(海外企業との交渉・契約、社内パブリッシュ体制の構築、担当タイトルのプレゼンテーション、各タイトルにおける改善施策など)
・オンライン、モバイルの運営型ゲームのP/L作成 及び 管理と担当ゲームの分析業務
・上記を開発や運営、マーケティングとともに進行

応募条件


必須スキル・経験
業務経験:海外向けのゲームプロデューサー経験(運営・マーケティング)、
 もしくは海外駐在でのゲームプロデューサー経験
語学力:日本語・英語でのビジネス会話
優遇スキル・経験
業務経験:海外向けの新規プロジェクト立ち上げ経験、プロデューサー経験(開発)、M&A経験
語学力:中国語などでのビジネス会話

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
500万円~1000万円
給与補足
年収 5,000,000
円 -
10,000,000円
勤務地
東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】

株式会社セガ


スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

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株式会社セガ

運営プランナー

【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営設計プランナー

新規タイトル立ち上げのため、GaaSプロジェクトで、運営設計を担っていただける方を募集します。プロジェクト特性やユーザー需要に沿って運営設計をディレクションできる、ハイクラスの方をお待ちしています。

・開発中新規タイトルの運営設計
  運営サイクル、マネタイズ、イベント、運用リソース等の設計
・運営中タイトルのKPI改善
  運営課題の特定/分析、改善案の提示、運営設計の改修
・特定タイトルのレビュー、フィードバック

ご志向、適性に合わせて、配属タイトルを検討予定です。メインの業務は運営設計であり、開発中の新規タイトルを中心に、多くのタイトルに携わっていただきます。

プロデューサーやディレクターをはじめとしたリーダー陣とも協議しながら、ご自身や周囲のアイデアをゲームに反映し、開発フェーズでの設計をリードしていただく、とてもやり応えのあるポジションです。

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社セガ

テクニカルアーティスト

【技術本部】モーションデザイナー兼モーションキャプチャーエンジニア

仕事内容
モーションキャプチャー業務全般
・スタジオでの収録からポスト処理
・モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット(キャラモーション・フェイシャル・カメラ他)
・キャラクターモデルの変換・データの流し込みの為のセッティング
・モーションキャプチャーシステム(ハード・ソフト)のメンテナンス
・モーション関連技術の調査・検証
採用要件
・モーションキャプチャー業務経験3年以上
・光学式システムの使用経験
・MotionBuilderでの長尺モーションキャプチャーデータの編集経験
・健康で体力に自信のある方
歓迎スキル
・Vtuber等のリアルタイム関連の業務経験
・Vicon-ShogunもしくはOptitrack-Motiveの経験者
・フェイシャルキャプチャーソフト(Faceware・FCS等)の経験者
・汎用ゲームエンジン(Unity・Unreal等)経験者
・スクリプト(Python他)経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社セガ

3Dモーションデザイナー

【新規大型タイトル】モーションデザイナー

仕事内容
・Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクス制作業務
・外部制作アセットの管理業務

雇用形態
正社員
※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社ナウプロダクション

ディレクター

東京:開発プロデューサー兼ディレクター

部署紹介
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
仕事内容
概要
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。
担当業務例
■新規スマートフォン向けゲーム開発進行責任者
担当するゲームアプリの枠組みを自身で構築し、ゲーム開発全般に携わって頂きます。
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
■スマートフォン向け運用業務進行責任者
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体の進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・KPI分析業務全般
・新規企画の立案

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-[非公開企業]-大手系列映像制作会社

プロデューサー

VR向けコンテンツ制作プロデューサー

360度映像での番組/PV等のディレクション全般を担当していただきます。

プロデューサーとして、360度映像という新たな領域で企画、撮影、編集を通じた表現の定着までを一貫して担当いただきます。

主にスポンサーがついている番組、又はスポンサーを新たに探し番組を制作していただきます。

自らの成果が会社の業績・未来に直結する重要なポジションとなりますので、責任を持って業務に取り組む姿勢が求められます。

【業務内容】
・360°映像でのWEB番組/PVの企画、制作
・制作物のクオリティ管理
・クライアント又は広告代理店との折衝
・予算管理

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株式会社クリーチャーズ

その他プロデューサー

【ポケモンカードゲーム事業】進行管理・プロジェクトマネジメント

概要・業務内容
【概要】
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する各種制作物、プロジェクトの進行管理・社内外窓口としての折衝交渉業務をお任せしつつ、将来的には、ポケモンカード開発本部内での新規開発案件についても、ご担当いただく予定です。

【主な業務内容】
(1)『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』に関する業務
・企画開発における進行管理 :開発スケジュールのプランニング、プランに基づいた制作進行管理、社内外の折衝交渉など
・業務フローの改善/提案業務:社内開発チームの課題を認識し、目的達成に向けて適切な対応方法の検討と対応など
・技術的視点を取り入れた企画・要件定義の推進、PoC・技術検証の設計およびレビューなど
・外部との窓口業務(データ納品含む)
・社内外それぞれの開発環境の準備と整備

(2)新規開発案件に関する業務
・プロジェクトの全体設計・推進、折衝交渉
・社内外を横断したステークホルダーマネジメント
・技術的視点を取り入れた企画・要件定義の推進、PoC・技術検証の設計およびレビュー

担当プロダクト
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』
※ご入社直後は、上記の担当を想定しております。
将来的には、『ポケモンカードゲーム』やその他のプロジェクトをご担当いただく可能性もございます。

使用ツール/言語
【使用ツール】
・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrike、JIRA、notion、コンフルエンスなど
・コミュニケーションツール:Slack
・ファイル共有サービス:Boxなど

業務内容の変更範囲
・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般
・変更の範囲  :会社の指示する業務全般

募集部門
ポケモンカード開発本部 カード統括部 開発推進室 開発推進チーム

募集背景
ポケモンカードゲーム開発本部のプロジェクトは、社内外の多くのクリエイターが連携し進行をします。
スムーズな進行のためには、そのクリエイターたちの中心に立ち、開発全体を把握しながら、情報やスケジュールを管理、調整する「PM/進行管理役」の存在が不可欠です。
また『ポケモンカードゲーム』の新たな体験や表現の創出を行うために、「PM/進行管理役」においても、技術的視点・知見を持ったディレクションが求められています。
さまざまなクリエイターや技術者と信頼関係を築き、主体的にプロジェクトを牽引していただける方、『ポケモンカードゲーム』の企画開発を中心に培ってきた”フィジカル領域”の知見に、”デジタル”だからこそ表現できる遊びを融合させ、新たな体験を創出していただけるメンバーを募集します。

仕事の面白さ・魅力
●組織の魅力
ポケポケの開発は、ゲームデザインチーム、運営企画チーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームが連携して進めています。
各チームには専門知識を持ったクリエイターが在籍しており、彼らが実現したいことを尊重をしながら、いかにプロジェクトを進めていくのか、を求められるチームです。
スケジュールに沿った進行だけでなく、より良いプロダクトを生み出すための創意工夫が重要となります。
また、常に複数のプロジェクトが進行しており、プロジェクト同士の連携や、個々のプロジェクトを成功に導くため、高いスキルを持つプレイヤーが求められています。
スタッフをまとめるリーダーシップや、マネジメント能力を発揮できる方には、広く業務に関わっていただける機会の多いチームです。

●業務内容の魅力
■進行管理・業務フローの改善/提案
当社の進行管理は社内外のさまざまな関係者たちと連携しながら、開発に必要な情報、企画・戦略に関する判断、入稿・納品に関する成果物などをやりとりし、プロジェクトを安全かつ正確に進めていきます。
スケジュール管理や情報整理といった基本的な業務に加え、開発の流れ全体に関わり、プロジェクトのフロー構築にまで踏み込む点が特徴であり、クリエイターたちのものづくりを支える重要なポジションです。
■技術的視点を取り入れた企画・要件定義の推進
自社企画チームや社内エンジニア、機能開発を担う他社開発チームなど、社内外の関係者と連携しながら、ゲーム内の新しい表現や機能の創出に向けたプロジェクトを推進していきます。
具体的には、商品・イラスト企画などと連動した新機能の提案をはじめ、実現可能性の検証、自社作成のモックアップに基づく他社への実装提案や技術的なディレクションを担います。
技術的な根拠に基づいた折衝を通じて各チーム間のハブとなり、スムーズな進行をリードしていく必要があり、これまでにないゲーム体験の実現を支える重要な業務です。
■外部との窓口業務
進行管理は、商品の制作状況について株式会社ポケモンをはじめ、関係各社とのやりとりも担当しています。
進行管理は直接制作を行うポジションではないものの、全体の制作フローを俯瞰しながら、ポケモンブランドとして望ましくないものが世に出ないよう責任を持って見守る「品質管理」的な役割も担っています。

チーム体制
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の開発は、プラニングチーム、アートデザインチーム、イラストチーム、開発推進チーム、品質管理チームによって行われています。
進行管理領域は、約5名のスタッフが担当しています。(2026年4月時点)

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