求人ID: 34019
400万円~900万円
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。
モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
仕事内容
大規模かつ長期運用されるネットワーク基盤の設計・改善をリードしていただくポジションです
業務内容
全国のアミューズメント施設に展開されるネットワーク基盤の設計・改善
- 数万台規模の機器を接続する、他業界ではあまり例がないネットワーク規模
- 国内だけではなく、海外施設も担当範囲
- 海外出張による実地検証作業も行っていただくことがあります
ルーター/VPNの選定およびアーキテクチャ設計
- 技術選定やアーキテクチャに関する意思決定に主体的に関与いただきます
運用課題の分析と自動化・効率化
- 生成AI等の最新技術を活用した運用効率化・自動化の推進
所属チームメンバーの育成
採用要件(必須)
ネットワークインフラの設計・構築・運用経験(5年以上)
VPN/VLANを用いたネットワーク設計・トラブルシューティング経験
L2~L4レイヤーのトラブルシューティングを含む実践的な理解
関係部署(開発・運用)と連携し、課題解決を推進した経験
採用要件【歓迎】
リーダーシップ
- 開発プロジェクトのリード経験
技術領域
- ネットワーク機器の設計・コンフィグ経験(Yamaha / Cisco / Linuxルーター等)
- IPsec VPNの設計・構築経験
開発・自動化
- シェルスクリプト等による運用自動化経験
- AIエージェントを活用した開発・運用効率化の経験
ドメイン知識
- ゲーム/アミューズメント業界の理解
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
【概要】
『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』 のゲーム体験全般の企画やディレクションをお任せいたします。
【主な業務内容】
■コア体験・メカニクスの設計:根本的なユーザー体験の企画・ゲームルールの設計・新規ギミックの企画立案など
ポケモンカードのゲームの面白さの根幹を担う、非常に重要な業務です。
年間計画で考えられた企画をもとに、「このパックにはどんなポケモンを入れるのか」「どんなコンボを設計し、どんなテーマのデッキを作るのか」といった具体的なゲーム内容のデザインを行います。
さらに、もっと広い視野で「ゲーム全体の主役をどのカードにするのか」といった対戦環境やルールについても構築していきます。
全体のディレクション担当と、細かなデータ制作メンバーとに役割を分担し、協力しながらプロジェクトを進めていきます。
■データの開発・調整:各カードのHPやワザ、特性などのゲームデータの制作など
新しいカードを作る際には、現状の環境から課題の分析/抽出したうえで、新規の提案を行います。
「データ」とはポケモンのカードのHPや技などの要素のことであり、データ開発ではカード一枚一枚に遊びのアイデアを詰め込みます。
それぞれのポケモンがカードゲームとして活躍できるデータを考え、自らプレイしながら検証と調整を繰り返しつつ、
社内のテストチームがテストを行い、フィードバックをもとにさらに細かな調整を行っていきます。
■担当商品の進行
各チームと連携、デザインやデータ内容の確認、進行管理、細部のクオリティアップなど
■データ管理・調整:開発したデータの調整やデータ管理など
カスタマーサービス用のQ&Aの作成、英語版商品のデータの監修なども行っていただきます。
■その他:カードゲーム開発のために必要なトレンドの分析や資料作成など