【龍が如くスタジオ】背景デザイナー・セガの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 34019

3D背景デザイナー

【龍が如くスタジオ】背景デザイナー


400万円~900万円

仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。
モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。

雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

応募条件


必須スキル・経験
採用要件
・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年
・MAYAの使用経験あり
・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方
優遇スキル・経験
歓迎スキル
・UnrealEngine5の使用経験あり
・Substance、Zbrushの使用経験あり

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~900万円
給与補足
年収 4,000,000
円 -
9,000,000円
勤務地
東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】

株式会社セガ


スマートデバイス向けゲームおよびその他コンテンツの企画・開発・販売/PC、家庭用ゲーム機向けのゲームの企画・開発・販売

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株式会社セガで募集中のその他求人情報

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株式会社セガ

3D背景デザイナー

【株式会社セガ札幌スタジオ】3D背景モデラー

株式会社セガ札幌スタジオにて、『クレイジータクシー』(仮題)を含む、スーパーゲームや
『PSO2ニュージェネシス』、および、セガタイトルにおける背景モデルの作成業務を
ご担当いただきます。

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株式会社セガ

サウンド

【株式会社セガ】【技術本部】サウンドデザイナー_求人No.27902

仕事内容
開発プロジェクトの増加、タイトル規模の拡大に伴い、サウンドデザイナーを募集いたします。
業務内容:ゲーム開発のサウンド制作全般
・想定タイトルにおけるサウンド設計、インゲーム効果音制作、実装業務
・社内関連部署、外部取引会社等との技術的な交渉、進捗管理
・音声収録に関わるデータ制作、音声編集、MA、サラウンド制作、関係者との調整
・PJのサウンドチーム内における環境整備、作業フロー改善、課題解決
・各種データ管理、バランス/実装調整
キャリアパス:サウンドディレクター
ゲーム全体の音響体験を設計し、制作進行から技術判断までサウンド面の意思決定を担う役割です。
効果音・音声・環境音など総合的なサウンド設計に加え、実装品質の管理や他職種との連携を通じて、作品の世界観と没入感を主導するサウンドディレクション業務が中心となります。
想定配属タイトル:龍が如くシリーズ、ソニックシリーズ他
採用要件
・1タイトル以上の家庭用ゲームでのサウンド開発経験
・オーディオミドルウェア、ゲームエンジン(UE/Unity等)を使用したサウンド実装経験
・ユーザー視点でものづくりができる方
・積極的な問題解決、回避意識のある方、関係者との円滑なコミュニケーション能力のある方
歓迎スキル
・大規模タイトルのサウンドデザイン、サウンドディレクター経験
・1タイトル以上の楽曲制作経験
・音声収録、フォーリー収録経験
・イマーシブオーディオなど、新しい技術に関する知識や制作経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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株式会社セガ

テクニカルアーティスト

【技術本部】モーションデザイナー兼モーションキャプチャーエンジニア

仕事内容
モーションキャプチャー業務全般
・スタジオでの収録からポスト処理
・モーションキャプチャーデータを元にしたモーションエディット(キャラモーション・フェイシャル・カメラ他)
・キャラクターモデルの変換・データの流し込みの為のセッティング
・モーションキャプチャーシステム(ハード・ソフト)のメンテナンス
・モーション関連技術の調査・検証
採用要件
・モーションキャプチャー業務経験3年以上
・光学式システムの使用経験
・MotionBuilderでの長尺モーションキャプチャーデータの編集経験
・健康で体力に自信のある方
歓迎スキル
・Vtuber等のリアルタイム関連の業務経験
・Vicon-ShogunもしくはOptitrack-Motiveの経験者
・フェイシャルキャプチャーソフト(Faceware・FCS等)の経験者
・汎用ゲームエンジン(Unity・Unreal等)経験者
・スクリプト(Python他)経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

3D背景デザイナー

デザイナー(コンシューマー)

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
ゲームのデザイナーを担当して頂きます。
<ステージモデル担当>
・ゲーム内の背景モデル制作 等
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
<エフェクト担当>
・アクションゲームのエフェクト制作 等
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
<UI担当>
・ゲーム内のUIデザイン作業 等
応募要件
<ステージモデル担当>
▼必須要件
・『Maya』など3Dツールの使用経験
▼歓迎要件
・UnrealEngine4/5の使用経験
・SubstanceDesignerの使用経験
・レベルデザインに興味がある
・外部制作会社のマネジメント、監修経験
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
<エフェクト担当>
▼必須要件
・ゲームエフェクト製作の実務経験
▼歓迎要件
・UnrealEngine4/5の使用経験(特にCascadeなどのエフェクトツールの使用経験)
・アクションゲームの制作実務経験
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
<UI担当>
▼必須要件
・ゲームのUI画面の制作実務経験
・Photoshop、illustratorを使用した実務経験
▼歓迎要件
・UnrealEngine4/5の使用経験
(特にUMG(Unreal Motion Graphics UI デザイナ)の使用経験)

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株式会社Cygames

UI/UXデザイナー

Webプロダクトデザイナー/UX設計/東京

仕事内容
Cygamesで開発運営しているCygames IDのサイトに関する画面設計やUI改善提案、新機能に関するディレクション、クリエイティブの制作を担当していただきます。
具体的な業務内容
Cygames IDの情報設計(ワイヤーフレーム作成)を行ってもらいます
エンジニアチームと密に連携し、技術的な制約を把握しながらプロダクトに最適なUXに仕上げていただきます
プロジェクトマネージャーやディレクターと会話して企画を具体的な画面に起こしてもらいます
データ分析を通じてプロダクトのボトルネックとなっているUX上の課題を特定し、仮説をたてチームと連携ながら実装を推進してもらいます
Webクリエイティブ室について
Webクリエイティブ室は、Cygamesのゲームコンテンツの魅力を伝えるWebサイトやデジタル広告を制作・管理するWeb領域の専門部署です。
各タイトルの公式サイトから、SNS等の広告バナー作成、ユーザーが楽しめるインタラクティブコンテンツの企画制作など、多岐にわたるクリエイティブ業務を担当します。
その制作物の多くがユーザーがコンテンツに触れる時の最初の接点となるため、高いデザインスキルと、コンテンツへの深い理解や提案力、コミュニケーション能力が必要となります。
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-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー

UI/UXデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

新ゲームの3Dキャラクターのモデリング、3Dアニメーション 、エフェクトなどの制作をお任せします。
ゲーム業界での勤務経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。

ゲームの知識・仕事の流れなどは、周りのメンバーがサポートします。
プ ロジェクトはチーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア)を組んで進めます。

企画提案に関しては、職種・ポジション関係なく発言できる社風です。

・背景/アイテム/キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理等

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