求人ID: 34019
400万円~900万円
仕事内容
コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。
モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
この求人案件の募集は終了いたしました
事業拡大(グローバル・マルチプラットフォーム)や、機械学習・大規模言語モデルなどの最新技術導入のため、ゲームに関する様々なデータを収集・蓄積・集計・出力するデータ分析基盤の開発・運営を行っていただける方を募集いたします。
データベースやクラウドサービスの選定、データモデルの作成、実装といった技術的な分野に加え、部門外のデータ提供者や利用者との折衝やサービス設計など、幅広いフェーズに携わっていただく予定です。
■主な業務内容
・クラウド環境におけるビッグデータ分析基盤の設計・実装
・データモデルの設計と、データ集計及び出力の最適化
・データ提供プロセスとシステム継続のための保守運用
・データ利用に関するビジネスニーズへの提案・実装・利用サポート
・グローバルで利用されている基盤技術のリサーチと導入検証
・機械学習プラットフォームの構築及び提供
複数のシステム(ゲームのデータ分析基盤2種、BIツール基盤等)を使用して、多種多様なデータを取り扱い、
自身の裁量、考えで組み合わせ、事業に合わせたデータ分析ができる、やりがいのあるポジションとなります。
また、ビッグデータの取り扱い経験や、クラウトサービス上でのデータエンジニアリング経験がつめ、データアーキテクチャの知見を得ることができます。
キャリアバスとしては、現場スペシャリストコース(データサイエンティスト、機械学習エンジニア、データストラテジスト等)、またはマネジメントコースがございます。
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
この求人案件の募集は終了いたしました
募集背景
2周年の節目を目前に控える運用中タイトル「ブレイクマイケース」は、これまで以上に表現の幅を広げ、新しい挑戦を積極的に行っていく予定です。
中でもグラフィックデザイナーは、最新のゲームコンテンツを紹介する告知グラフィックや各種ゲーム内画像素材の制作を通して、単なる情報のお届けにとどまらず、世界観やキャラクターの魅力を継続的に届ける重要な役割を担っています。
作品の魅力を長く育てていくフェーズにおいて、今後も安定した運用と表現クオリティの向上を両立していくため、チームの一員として一緒に挑戦し、グラフィック制作を担っていただける方を募集します。
職務内容
「ブレイクマイケース」のグラフィックデザイナーとして、ゲームアプリ内外のグラフィック制作業務を中心にご担当いただきます。
【具体的には】
・アプリ内の告知グラフィックデザイン
(イベント・キャンペーン・インフォメーション画像など)
・SNS媒体向けグラフィックデザイン
(公式X等で使用する告知ビジュアルなど)
・ロゴ、アイテム画像、各種ゲーム内画像素材の制作
施策ごとに異なるキャラクター・テーマ・世界観に触れながら、幅広いテイストのグラフィック制作に携わることが可能です。
デザイナーとしての引き出しを増やしていきたい方にとってもやりがいのあるポジションです。
応募資格
【必須】
・iOS / Androidアプリにおけるデザイン実務経験(目安:3年以上)
・Adobe Photoshop / Illustrator等を用いたデザイン実務経験
・グラフィックデザインの実務経験
(広告、告知ビジュアル、文字組み、ロゴ等)
・他者と意図をすり合わせながら提案・調整ができるコミュニケーション能力
【歓迎】
・モバイルアプリ開発に関する知識や実務経験をお持ちの方
(エンジニアやプランナーと連携しながら制作を進めたご経験など)
・Webデザイン・Web制作に関する知識やご経験をお持ちの方
・After EffectsやUnityなどを用いた
アニメーション・演出制作のご経験がある方
求める人物像
・ユーザーからの反響を定量的に読みとり、改善意図を持ってデザインに落とし込むことができる方
・自身の考えや気づきを言語やイメージで整理し、意図を正確に相手に伝えるコミュニケーションがお得意な方
・ジャンルを問わず市場の情報をインプットし、学び続ける姿勢を大切にしている方
必要語学・資格・学歴
特になし
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームのエフェクト/映像制作業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いたエフェクトデザイン
・Affter EffectないしはMaya/Unityを用いた映像制作
具体的な業務事例はルーデルデザイナーポートフォリオサイトをご覧ください。
https://design.rudel.jp/projects
【開発環境】
・Affter Effect
・Maya
・Unity
【ポジションの魅力】
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。