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COMPANY PROFILE
ミスリル株式会社のご紹介

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ミスリル株式会社
東京都港区三田三丁目5番19号 住友不動産三田ガーデンタワー3F
スマートフォンゲーム開発

NEXT STANDARD.


企業写真1
企業写真2

ミスリルは多様なゲーム会社やWebコンテンツの会社で活躍してきたメンバーを中心に、2016年10月に設立されました。
メンバーがこれまでに培ったノウハウを活かし、現在はスマートフォンゲームの企画開発を主軸に活動を行っています。

私達が目指すのは「次のスタンダード」です。
価値のある革新は、次の標準へと変わります。新たな王道の創出をビジョンとして掲げ、関わる全ての人の世界を一新させてしまうような体験を、
ミスリルはゲームやエンタメコンテンツを通して提供していきます。

企業データ


設立日
2016年10月
代表者
孟山 嘉起
従業員数
約100名 ※2025年2月現在
本社住所
東京都港区三田三丁目5番19号住友不動産三田ガーデンタワー3F
企業URL
https://mythril.co.jp/

実績紹介


スマートフォン(iOS/android)向けのリアルタイム対戦ゲームの開発などの実績がございます。

AVAILABLE JOBS
ミスリル株式会社で現在募集中の求人情報

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ミスリル株式会社

ゲームプログラマー

【業務委託・派遣】エンジニア

この求人案件の募集は終了いたしました

・iOS/Android向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用
・PC,コンシューマゲーム機向けのゲーム開発

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ミスリル株式会社

進行管理

イラスト進行管理

・2Dアート(キャラクターイラスト、背景イラスト、アイテムイラストなど)全般のスケジュール制作と進行管理
・外注(制作会社、個人)との窓口業務(打ち合わせ、発注作業、発注書の制作や請求書の確認、新規外注先の開拓など)
・2Dアート制作のバックアップ(指示書制作、レファレンス資料探しなど)

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ミスリル株式会社

進行管理

中途_イラスト進行管理

・2Dアート(キャラクターイラスト、背景イラスト、アイテムイラストなど)全般のスケジュール制作と進行管理
・外注(制作会社、個人)との窓口業務(打ち合わせ、発注作業、発注書の制作や請求書の確認、新規外注先の開拓など)
・2Dアート制作のバックアップ(指示書制作、レファレンス資料探しなど)

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

デバッグ・テスター

中途_デバッグリーダー

新規大型RPGプロジェクトでのデバッグのリーダー業務を担っていただきます。

【具体的な仕事内容】
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・プロジェクト内で発生した課題の解決推進
・フローの構築や改善、最適化など

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

プロジェクトマネージャー

【業務委託・派遣】PM

新規ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般

※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・コンソールゲームやスマートフォンゲームの開発・運営PM業務
・ディレクター、エンジニア、デザイナーなどのセクションとの連携
・外部会社との折衝業務

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

【業務委託・派遣】UIデザイナー

・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成 
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

【業務委託・派遣】UI組み込み

・photoshopを使用した、UIパーツの切り出し
・UI画面、UI演出の新規組み込み
・UI画面、UI演出のprefab調整

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ミスリル株式会社

ディレクター

【業務委託・派遣】アートディレクター

新規ゲームの開発・運用にアートディレクターとして携わる業務全般
具体的には、ゲームにおけるビジュアルコンセプトの創出、デザイン素材の監修、品質管理、デザインルールの策定、企画・開発・PMなど他セクションとの折衝を担当していただきます。

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ミスリル株式会社

シナリオ(ライター・ディレクター)

【業務委託・派遣】シナリオ演出

・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

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ミスリル株式会社

その他コーポレート

中途_バックオフィス責任者

バックオフィスの責任者として、
バックオフィスチーム全体を統括していただきたいと思っております。
成長期の組織を共に作っていただける方を募集いたします。

◆責任者としての業務
・組織の課題発見と新しい取り組みの立案/推進
・社内関連規定の制定、改廃
・福利厚生の立案/推進
・法務関連業務、契約内容の検討、交渉
・社内に導入する設備やサービスの選定/提案/推進
・バックオフィス業務全般の効率化方法の立案/推進
・バックオフィスメンバーの教育

◆その他バックオフィス業務
・社内情報システムの管理、社内機材の管理統括
・文書管理
・社内で利用するウェブサービス等の手配、管理
・社内備品の管理
・請求書の管理
・社内外のイベントとりまとめ

職場環境
弊社ではチームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。
チームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。
総務に関しても同様に、上からの指示をこなすだけの働き方ではなく、会社組織に対する影響力を持った関わり方ができます。

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ミスリル株式会社

3D背景デザイナー

中途(紹介)_3D背景デザイナー

新規ゲームの3Dモデル制作を中心とした業務
具体的には、3D背景における地形モデル、プロップモデルの作成をお願いすることとなります。

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

ゲームプランナー

中途_プランナー

新規ゲームの企画に携わる業務全般

※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・詳細仕様作成
・画面仕様書作成
・レベルデザイン設計
・データ入力
・キャラクター設定
・世界観・シナリオ設定

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

ゲームプランナー

【業務委託・派遣】プランナー

パターンA
 ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計
 ・アウトゲーム部分のデータ設計
 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング

パターンB
 ・スマートフォンRPGのバトル設計
 ・バトルのレベルデザイン設計
 ・キャラ設計などのバランス調整

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ミスリル株式会社

デバッグ・テスター

【業務委託・派遣】デバッグリーダー

新規大型RPGプロジェクトでのデバッグのリーダー業務を担っていただきます。

【具体的な仕事内容】
・テスト計画書/設計書の作成
・デバッグスケジュールの作成
・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理
・プロジェクト内で発生した課題の解決推進
・フローの構築や改善、最適化など

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ミスリル株式会社

イラストレーター

【業務委託・派遣】イラストレーター

新規ゲームの2Dキャラクターアート業務全般
・キャラクターデザイン、衣装デザイン、原画(構図&ポーズを含めた詳細ラフ)、線画、着彩、または背景を含めた1枚絵の制作
・指示書作成、外注制作物のブラッシュアップ、ディレクション

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ミスリル株式会社

イラストレーター

中途_イラストレーター

新規ゲームの2Dキャラクターアート業務全般
・キャラクターデザイン、衣装デザイン、原画(構図&ポーズを含めた詳細ラフ)、線画、着彩、または背景を含めた1枚絵の制作
・指示書作成、外注制作物のブラッシュアップ、ディレクション

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

中途(紹介)_UI組み込み

・photoshopを使用した、UIパーツの切り出し
・UI画面、UI演出の新規組み込み
・UI画面、UI演出のprefab調整

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

シナリオ(ライター・ディレクター)

中途(紹介)_シナリオライター

新規ゲームの開発・運用に携わるシナリオ業務全般 ※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます。
・大型RPGのシナリオ制作
・ディレクターの元、メインシナリオやキャラクターシナリオ(セリフなど)を執筆
・収録立ち合い
・収録台本作成 など

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

中途(紹介)_UIデザイナー

・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出
・制作したUIの実装

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

プロジェクトマネージャー

中途_PM

新規ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般

※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・コンソールゲームやスマートフォンゲームの開発・運営PM業務
・ディレクター、エンジニア、デザイナーなどのセクションとの連携
・外部会社との折衝業務

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

ディレクター

中途_アートディレクター

新規ゲームの開発・運用にアートディレクターとして携わる業務全般
具体的には、ゲームにおけるビジュアルコンセプトの創出、デザイン素材の監修、品質管理、デザインルールの策定、企画・開発・PMなど他セクションとの折衝を担当していただきます。

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

求人写真

ミスリル株式会社

シナリオ(ライター・ディレクター)

中途(紹介)_シナリオ演出

・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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