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COMPANY PROFILE
ミスリル株式会社のご紹介

ミスリル株式会社・メイン画像
ミスリル株式会社
東京都港区三田三丁目5番19号 住友不動産三田ガーデンタワー3F
スマートフォンゲーム開発

NEXT STANDARD.


企業写真1
企業写真2

ミスリルは多様なゲーム会社やWebコンテンツの会社で活躍してきたメンバーを中心に、2016年10月に設立されました。
メンバーがこれまでに培ったノウハウを活かし、現在はスマートフォンゲームの企画開発を主軸に活動を行っています。

私達が目指すのは「次のスタンダード」です。
価値のある革新は、次の標準へと変わります。新たな王道の創出をビジョンとして掲げ、関わる全ての人の世界を一新させてしまうような体験を、
ミスリルはゲームやエンタメコンテンツを通して提供していきます。

企業データ


設立日
2016年10月
代表者
孟山 嘉起
従業員数
約100名 ※2025年2月現在
本社住所
東京都港区三田三丁目5番19号住友不動産三田ガーデンタワー3F
企業URL
https://mythril.co.jp/

実績紹介


スマートフォン(iOS/android)向けのリアルタイム対戦ゲームの開発などの実績がございます。

どんな企業?


ベンチャー 開発中心 オフィスがキレイ 福利厚生充実 サークル活動あり エンジニア多い 住宅補助あり

どんな開発?


スマートデバイス

インタビュー記事


孟山 嘉起氏/三上 秀俊氏/加茂 雄吾氏/橋口 賢人氏
ゲーム業界にNext Standardを創造するメンバーが結集中

AVAILABLE JOBS
ミスリル株式会社で現在募集中の求人情報

求人写真

ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

中途_UIデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出
・制作したUIの実装

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ミスリル株式会社

プロジェクトマネージャー

PM

新規ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般

※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・コンソールゲームやスマートフォンゲームの開発・運営PM業務
・ディレクター、エンジニア、デザイナーなどのセクションとの連携
・外部会社との折衝業務

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・ロゴ/アイコン/アイテム制作
・UI画面の作成 
・UIエフェクト
・UIアニメーションの作成

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

UI組み込み

・photoshopを使用した、UIパーツの切り出し
・UI画面、UI演出の新規組み込み
・UI画面、UI演出のprefab調整

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ミスリル株式会社

ディレクター

アートディレクター

新規ゲームの開発・運用にアートディレクターとして携わる業務全般
具体的には、ゲームにおけるビジュアルコンセプトの創出、デザイン素材の監修、品質管理、デザインルールの策定、企画・開発・PMなど他セクションとの折衝を担当していただきます。

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ミスリル株式会社

シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオ演出

・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

中途(紹介)_UI組み込み

・photoshopを使用した、UIパーツの切り出し
・UI画面、UI演出の新規組み込み
・UI画面、UI演出のprefab調整

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

その他コーポレート

バックオフィス責任者

バックオフィスの責任者として、
バックオフィスチーム全体を統括していただきたいと思っております。
成長期の組織を共に作っていただける方を募集いたします。

◆責任者としての業務
・組織の課題発見と新しい取り組みの立案/推進
・社内関連規定の制定、改廃
・福利厚生の立案/推進
・法務関連業務、契約内容の検討、交渉
・社内に導入する設備やサービスの選定/提案/推進
・バックオフィス業務全般の効率化方法の立案/推進
・バックオフィスメンバーの教育

◆その他バックオフィス業務
・社内情報システムの管理、社内機材の管理統括
・文書管理
・社内で利用するウェブサービス等の手配、管理
・社内備品の管理
・請求書の管理
・社内外のイベントとりまとめ

職場環境
弊社ではチームに責任と裁量をもたせた主体的なゲーム開発を行っています。
チームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。
総務に関しても同様に、上からの指示をこなすだけの働き方ではなく、会社組織に対する影響力を持った関わり方ができます。

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ミスリル株式会社

3D背景デザイナー

中途採用・3D背景モデラー

新規ゲームの3Dモデル制作を中心とした業務
具体的には、3D背景における地形モデル、プロップモデルの作成をお願いすることとなります。

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

シナリオ(ライター・ディレクター)

中途(紹介)_シナリオライター

新規ゲームの開発・運用に携わるシナリオ業務全般 ※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます。
・大型RPGのシナリオ制作
・ディレクターの元、メインシナリオやキャラクターシナリオ(セリフなど)を執筆
・収録立ち合い
・収録台本作成 など

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

UI/UXデザイナー

中途(紹介)_UIデザイナー

・新規ゲームの開発・運用にUIデザイナーとして携わる業務全般
・具体的には、ゲーム画面のUI/UX設計、GUI作成、UIアニメーション作成
・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成、世界観に合わせたデザインの創出
・制作したUIの実装

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

プロジェクトマネージャー

中途_PM

新規ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般

※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・コンソールゲームやスマートフォンゲームの開発・運営PM業務
・ディレクター、エンジニア、デザイナーなどのセクションとの連携
・外部会社との折衝業務

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

ディレクター

中途_アートディレクター

新規ゲームの開発・運用にアートディレクターとして携わる業務全般
具体的には、ゲームにおけるビジュアルコンセプトの創出、デザイン素材の監修、品質管理、デザインルールの策定、企画・開発・PMなど他セクションとの折衝を担当していただきます。

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

シナリオ(ライター・ディレクター)

中途(紹介)_シナリオ演出

・UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成
・ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる
・キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する

職場環境
組織としての上下関係が存在せず、お互いを尊重した良い関係の雰囲気です。
ゲームを創ることに対して情熱的な組織の中で自己の成長を実感できます。

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ミスリル株式会社

3Dエフェクトデザイナー

中途採用・エフェクトデザイナー

この求人案件の募集は終了いたしました

・AfterEffects、Unityを使用したエフェクト作成
・ガチャなどゲーム内演出の提案と作成
・基準となる品質の策定
・協力会社への指示出し

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ミスリル株式会社

プロジェクトマネージャー

中途採用・プロジェクトマネージャー

この求人案件の募集は終了いたしました

新規ゲームの開発・運用に携わるプロジェクトマネージメント業務全般 ※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます。
・コンソールゲームやスマートフォンゲームの開発・運営PM業務
・ディレクター、エンジニア、デザイナーなどのセクションとの連携
・外部会社との折衝業務

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