フィーチャーフォン向けのWebゲームアプリから始まったサービスも、現在ではスマートフォン向けのネイティブゲームアプリが主力に。
デバイスの進化にも注目し、VR(仮想現実)デバイスを対象としたアプリの提供も始めています。

白猫プロジェクト

白猫テニス

ドラゴンプロジェクト

バトルガール ハイスクール
リッチで表現力豊かな本格派のゲームをAndroidおよびiOS向けに展開し、数々のヒットタイトルを提供しています。
募集背景
コロプラは今後、採用を最優先テーマにブランディングを本格化させます。その推進体制として、部署の再編に加えて「ブランドデザイングループ」を新設しました。
今回はブランドデザイングループの1人目の立ち上げメンバーとして、採用サイトや採用コンテンツ、候補者に届けるメッセージ設計をご担当いただきます。
コロプラの「人」を軸にした発信を、インナーブランディング、さらにコーポレートブランディング全体へ広げていく。その起点を一緒に作っていただける方を募集しています。
職務内容
採用を軸としたブランディングの企画・推進。採用サイトの構築から採用広報コンテンツの発信、インナーブランディングまでを担う、新設グループの立ち上げをご担当いただきます。
【職務内容詳細】
・採用ブランディング戦略の策定(自社の魅力=EVPの言語化、職種・ターゲット別のメッセージ設計)
・採用サイトの構築・リニューアルのプランニング~ディレクション(要件整理、パートナー選定、制作進行、公開後の改善)
・採用チームとの連携(職種ごとの訴求設計、媒体・エージェント向け素材の整備、選考体験の設計)
・採用広報コンテンツの企画・制作ディレクション(社員インタビュー、オウンドメディア連動、イベント/ミートアップ)
・インナーブランディングの推進(社内浸透施策、社内報など)
・効果測定と運用改善(応募数・エントリーの質・認知度などのKPI設計とモニタリング)
・マネジメント業務(メンバーの採用・育成)※ご経験やご希望のキャリアに応じて応相談
【このポジションの魅力】
・新設グループの1人目として裁量を持ち、採用ブランディングの立ち上げに関わることができます。
・オウンドメディアや周年サイトなど、社内に発信の場と制作の体制が既にあるため、既存の資産を採用に向けて組み替えていくところから着手できます。
・採用ブランディング、インナーブランディング、コーポレートブランディングが同じ部門に揃っており、「人」を軸にした発信がそのまま会社のブランドに積み上がる構造になっています。
・リリースして終わりではなく、KPIを設計し運用と改善まで一貫したご経験を積むことが可能です。
・制作会社や広告会社でクライアントのブランディングを支援してきた方が、自社の看板を背負って、意思決定から成果の検証まで見届けることができます。
【AIツール】
・Claude
・Gemini
・ChatGPT
参考
・自社サイト
・ピンマーク(オウンドメディア)
・採用サイト
応募資格
【必須スキル】
・Webサイトまたはコンテンツの企画~ディレクションの実務経験3年以上
・制作会社などのパートナーを含むプロジェクトの推進経験(要件整理、見積・スケジュール管理、品質管理)
・ブランディング領域(コーポレート/採用/インナーのいずれか)での企画立案の経験
【歓迎スキル】
・採用領域の知見(採用サイト構築、採用広報、母集団形成など)
・事業会社インハウスでのブランディング経験、または制作会社・広告会社でのブランディング支援経験
・メンバーの育成またはマネジメント経験
・KPI設計から効果測定~改善までの運用経験
・デザインやUXの目線
・ゲーム/エンタメ領域への興味関心
【求める人物像】
・自身で手を動かしてでもプロジェクトを前に進められる方
・立ち上げだけでなく、運用と継続に面白さを感じられる方
・人と組織に興味があり、人を育てることに前向きな方
・部署をまたいで人を巻き込み、合意をつくれる方
・経営の言葉と現場の言葉を翻訳できる方
・自分でつくれなくても、つくるべきものを構想できる方
募集背景
ゲーム開発や運営において、クリエイターの情熱や感性が最も重要な要素であることは、今までもこれからも変わりません。
しかし、さらに多くのユーザーに最高の体験を届けるためには、データという客観的な視点が必要です。
私たちは現在、単なる分析やレポーティングの枠を超え、「ゲームをユーザーに届けるまで、届けた後のあらゆる意思決定が、データを元に行われている状態」を組織の次なる目標として掲げています。企画から運用に至るまでのすべてのプロセスにおいて、データドリブンな意思決定の仕組みを根付かせることが、事業のさらなる飛躍の鍵だと考えています。
データからユーザーの行動や感情を読み解き、ゲーム体験の向上や売上・利益の最大化を目指すことはもちろん、この「組織としての大きな挑戦」を共に牽引し、チームや事業全体を次のステージへと導いてくれる仲間を募集します。
職務内容
データサイエンスグループに所属し、ゲーム開発・運営における意思決定のサポートから、高度な分析手法の導入・戦略立案まで、スキルと志向性に合わせて幅広くお任せします。
【職務内容詳細】
※これまでのご経験を活かしやすい領域からスタートしていただきます。
・プロダクト側との連携と、日々の意思決定に対するデータからの根拠提示。
・ユーザーの行動分析、課題の発見、データを用いた要因分析及び施策の立案。
・ゲーム内の各種KPIの設計・モニタリング、各種イベントの効果検証。
・生成AIやLLMを活用した分析(アンケート等のテキストデータ分析など)や業務効率化。
参考
データサイエンスグループが中核を担う。ゲーム運営から新作ゲーム開発まで
キャリアパス・ポジションの魅力
【ご志向やスキルに応じてお任せする高度なミッション】
※以下のような業務への挑戦・ステップアップが可能です。
・高度な統計モデリングや機械学習を用いた、ユーザー行動予測やゲーム内経済の最適化。
・複数のタイトルや事業を横断した、中長期的なデータ活用戦略およびAI活用戦略の策定。
・企画・開発・運用フェーズにおける意思決定プロセスの設計と仕組み化。
・経営層やプロダクト責任者を巻き込んだ、データドリブンな意思決定文化の推進や分析チームのリード。
【このポジションの魅力】
・扱えるデータの幅広さと、開発初期 (ログ設計) から関われる面白さ:
多種多様なユーザー行動ログを扱えるだけでなく、新規機能の開発時にはログの設計段階から携わることが可能です。「分析したいデータがない」という課題を未然に防ぎ、本質的な分析に集中できます。
・意思決定の中心に関わる醍醐味と、事業・組織の変革を牽引する手応え:
運営型のゲーム特有の早い展開の中で、あなたの提示したデータや仮説が、ゲームの仕様変更や施策の実施判断など、開発現場の実際の意思決定に直結する手触り感を日々味わうことができます。
さらに、「あらゆる意思決定をデータを元に行う状態」という組織の次なる目標に向け、既存の手法を刷新し、データを起点とする文化をゼロから創り上げていく非常に挑戦的な段階を主導できます。
・最新技術(生成AI/LLM) の積極的な実用化と高度な技術的挑戦:
既存の手法にとらわれず、生成AIを活用したテキスト分析(ユーザーアンケート等)や自身の分析業務の効率化など、新しい技術を積極的に実務に取り入れ、自身の能力を広げていける環境です。
加えて、ユーザー行動予測やゲーム内経済の最適化など、高度なデータサイエンスを実務に応用する機会も豊富です。
・組織とチームを育てる貢献:
データサイエンスグループの核として、専門性を活かしたチームメンバーの育成や技術的な指導を行い、組織全体のデータ活用能力を底上げするやりがいがあります。
応募資格
【必須スキル】
・いきなりデータを処理するのではなく、事前に仮説を立てた上で検証するアプローチ経験
・課題や問題に対してデータを元に論理立てて結論を導き出したご経験
・SQLやBigQueryなどを用いた大規模データの抽出・集計経験。
・データを出力(レポーティング)に留まらず、そのデータをもとに「次にどうすべきか」の仮説や施策を提案した経験。
・関係部署を巻き込み分析結果を価値あるアウトプットまで作り上げた経験
・ゲームまたはエンターテイメント領域への強い関心
【歓迎スキル】
・Python、R等を用いたデータ処理、分析、モデリングの専門的な知識と経験。
・高度な統計学、因果推論、機械学習、数理最適化等をビジネス課題解決に活用した経験。
・データ分析結果を用いて、経営層や事業部門の意思決定プロセスを変革、または推進した経験。
・チームやプロジェクトのリード、マネジメント経験。
・生成AI(ChatGPT, Claude等)のAPIを活用したプロダクト開発、または非構造化データの分析経験。
・大規模データの基盤構築・運用経験(BigQuery等)。
【求める人物像】
・"新しい体験"をユーザーに届けたいという強い思いをお持ちの方。
・数値を出すだけでなく、プロダクト側の「どんな意思決定」に使われるかまで想像して動ける方。
・クリエイターの情熱や感性をリスペクトしつつ、データという客観的な視点との橋渡し(率直な提案)ができる方。
・素直でコミュニケーション力をお持ちの方。
・周囲の業務やチーム全体のことを考えられる方。
・常にアンテナを張り、自社と他社タイトルの事例やトレンドを情報収集する意欲のある方。
・現状のやり方にとらわれず、最新技術を積極的にキャッチアップし、組織の意思決定プロセスの高度化や変革に情熱を持てる方。
職務内容
コロプラが開発・運営するゲームタイトルにおいて、UIデザイン制作の進行管理とディレクションをご担当いただきます。
複数の新規・大型運営タイトルがある中で、「プロジェクトのUI制作を滞りなく回しながら、事業状況を踏まえて工数と品質のバランスを判断する」役割を担っていただきます。
■業務内容詳細
・ディレクター、プロデューサー等、他職種との仕様・スケジュールの折衝
・UI制作タスクの洗い出し、工数見積、スケジュール策定と進行管理
・メンバーへのタスクアサインと稼働状況の調整
・UI成果物の品質チェックとフィードバック(デザインガイドラインに基づくレビュー)
・事業状況・リリース計画を踏まえた、品質と工数のバランス判断
・制作フロー、レビュー体制、デザインガイドライン等の整備・改善
・生成AIなど新しい技術の制作フローへの検証・導入
・UI制作実務(画面レイアウト、UIアセット制作等)
※入社直後はプロジェクトの理解を深めていただくため、制作実務の比重が高くなりります
■この仕事の魅力
・大規模運営タイトルのUI制作全体を俯瞰し、「どこまで品質を追求し、どこで工数を抑えるか」という事業に直結する判断に踏み込めます。
・グローバル展開するタイトルのUI制作に携わり、多様な文化・地域のユーザーへ体験を届けるチャンスがあります。
・Figma、Gemini、Claude、ChatGPT等の生成AIツールを、目的化せず"手段"として実務フローに取り入れられる環境です。
・ご経験・ご希望に応じて、制作フローやレビュー体制、ガイドラインづくりなど、UI組織の仕組みづくりから裁量を持って取り組んでいただけます。
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Adobe, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:Figma, Gemini, Claude, ChatGPT
■ 参考記事
・コロプラのトップクリエイターが、徹底して細部にこだわる理由とは? 「体験を設計」するUIデザイナーの仕事の極意に迫る!
・UIデザイナー関連記事
・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer)
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界における、UIデザイン実務経験 5年以上
・UI/デザイン制作における進行管理またはディレクションの実務経験(スケジュール策定/工数見積/タスクアサイン/品質チェックのいずれかを主体的に担った経験)
・ディレクターやプロデューサー等、他職種と仕様やスケジュールを折衝した経験
【歓迎スキル・経験】
・UIリード/アートディレクション等のご経験
・デザイナー組織またはクリエイティブチームのマネジメント、メンバー育成、評価のご経験
・生成AIを活用した創作・業務改善の経験(実務・個人制作問わず)
・データ分析、ユーザー行動を踏まえたUI改善経験
【求める人物像】
・現場の専門性を尊重し、"対話"を通じてメンバーや関係者を巻き込みながら物事を前に進められる方
・自らの考えを一方的に押し通すのではなく、立場や意見の異なる関係者とも合意形成しながら判断できる方
・自身の経験や感覚だけに依存せず、事実確認や複数の情報をもとに仮説を検証し、必要に応じて判断を更新できる方
・最新の技術やAIツールに好奇心を持ちつつ、"目的"ではなく"手段"として、現場の知見や運用実態を踏まえて活用・改善を進められる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
職務内容
コロプラでは自社・他社のIPを活用したビジネス展開を積極的に行っています。
今回採用する方には、ゲームアプリのコラボにとどまらず、版元への営業などライセンスビジネス全般にわたる渉外・交渉・契約締結・進行管理を幅広くご担当いただきます。
単に案件を遂行するだけでなく、自らビジネスの機会を見出し、自社と他社様総合的にWin-Winになる企画・プランを組み立てられる方を求めています。
コロプラの新たな価値創造に向けて、一躍を担って頂ける方を募集致します。
■ 業務内容
・ライセンスイン/アウトを含むライセンスビジネス全般
・自ら企画・プランを立案した上での提案・営業・交渉(版権元・パートナー等)
・進行管理全般(素材管理・タスク管理・スケジュール管理・監修管理等)
・契約締結に関わる一連の業務
・請求書の回収や費用計上業務
■ この仕事の魅力
・ライセンスイン/アウトやタイアップなど領域を問わず、幅広く経験を積むことができ、未開拓のキャリアを広げるチャンスがあります
・自身の企画力・営業力が直接成果に結びつく、裁量の大きいポジションです
・プロジェクトの規模が大きく、自分の仕事が多くのユーザーに届く手応えを感じられます
・さまざまな有名版権携わることができ、多彩な手段・アプローチからビジネスを組み立てることができます
職務内容
アートの方針を打ち出し、ゲーム全てのアートの方向性を形作る仕事です。
情熱を持ってゲーム体験を最高の形に導くべく、クリエイティブに邁進いただける方をお待ちしています。
■業務内容詳細
・ゲーム開発におけるビジュアル全体の統括担当として世界観やコンセプトの設定、ビジュアルガイドラインの作成
・社内外の各アートセクションのディレクション
・制作フローの構築及びアセットの管理
・プロモーションに関わるビジュアル監修
■この仕事の魅力
・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
・ご自身の打ち出されたアートが、ゲームの品質にダイレクトに影響する、非常に重要な役割です。
・ディレクションのやり方は問いません。あなたなりの方法で、方針を仲間に伝え、引っ張っていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。
■開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Maya, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Houdini, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:GitHub Copilot, Gemini, Claude, ChatGPT
■参考記事
・デザイナー関連記事
・データで知るコロプラ(デザイナーVer)
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界(モバイル、コンシューマー問わず)でのアートディレクター実務経験
・デザイナーとしての制作実務経験 5年以上
【歓迎スキル・経験】
・UIデザイン・背景・キャラクターなど複数領域を横断した実務・アート監修経験
・グローバルタイトルでのリード経験がある方
・新規タイトルの立ち上げに携わった経験
・コンセプトアートの制作・監修経験
・協力会社や個人作家への委託業務経験がある方
・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)のある方
【求める人物像】
・最新の技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方
・論理的に考え、言語化が得意な方
・アニメや漫画などエンタメ動向に興味があり、新しいインプットと客観的分析ができる方
・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方
・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
職務内容
キャラクターモーションだけでなく、UIや演出などアニメーションが影響を与えるあらゆるゲーム体験を作って頂きます。
職種を超えてコミュニケーションをとりながら魅力的なゲーム体験を提案し、実装までお任せできる方をお待ちしています。
■業務内容詳細
・モーション・アニメーションの制作
・ゲームエンジンへの組み込み、実機上での挙動・演出調整
・制作ワークフローの効率化
■この仕事の魅力
・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Maya, Adobe, Houdini, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:Gemini, Claude, ChatGPT
■参考記事
・「とりあえず、やってみる」。コロプラのゲームクリエイターに聞く、斬新なゲームを生み出す環境とは?
・3DCGデザイナー関連記事
・データで知るコロプラ(デザイナーVer)
・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ)
応募資格
【必須スキル・経験】
・3Dツールを使用したアニメーション制作の5年以上の実務経験
・ゲーム開発の知識があり職種を超えてコミュニケーションをとれる方
【歓迎スキル・経験】
・リードとしてゲームリリース経験のある方
・グローバルタイトルでのリード経験がある方
・リギングの経験のある方
・ゲームエンジンへのアニメーションの実装経験のある方
・演出制作の実務経験のある方
・フェイシャルアニメーションの経験のある方
・キャラクターモデルの制作経験または知識のある方
・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)のある方
【求める人物像】
・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方
・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方
・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
職務内容
ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括して頂きます。
職種を超えてコミュニケーションをとりながらキャラクターの魅力を引き出し、実装までお任せできる方をお待ちしています。
■業務内容詳細
・キャラクター3Dモデル・テクスチャの制作(ルック開発含む)
・ゲームエンジンへの組み込み、および実機上でのクオリティ調整
・データ構造の最適化
・制作ワークフローの効率化
■ この仕事の魅力
・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
・一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。
・これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。
■開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Maya,Blender, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:Gemini, Claude, ChatGPT
■参考記事
・3DCGデザイナー関連記事
・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer)
・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ)
応募資格
【必須スキル・経験】
・3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の5年以上の実務経験
・ゲーム開発の知識があり職種を超えてコミュニケーションをとれる方
【歓迎要件】
・リードとしてゲームリリース経験のある方
・グローバルタイトルでのリード経験がある方
・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方
・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方
・Zbrush、Substance Painterの使用経験のある方
・モデリング以外の3D制作経験のある方
・Unity環境での開発経験のある方
・MELやPythonを使用した効率化経験のある方
・シェーダーの開発経験または知識のある方
・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)のある方
【求める人物像】
・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方
・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方
・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
職務内容
コロプラが開発・運営するタイトルのUIデザインやロゴ、お知らせなどの2Dグラフィック制作・モーショングラフィックス制作を担当していただきます。
共にゲーム体験を形作っていただけるクリエイターをお待ちしています。
■業務内容詳細
・プロダクトのコンセプトに基づいたUIの世界観・ビジュアル方向性の策定
・UXフローや画面レイアウトの設計、ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成
・アイコン、ボタン、バナー等のUIアセット制作およびクオリティ管理
・実機確認、エンジニアと連携したUI実装サポートおよびブラッシュアップ
■この仕事の魅力
・グローバルに向けたタイトルに合わせた学習や効率化へ取り組みながら、多様な文化・地域のユーザーへ届けるタイトルのUI制作に携わるチャンスがあります。
・仕様書通りに作るのではなく、一緒に体験を作るクリエイティブな仕事です。
・アイデアを提案し、体験作りにコミットできます。
・情報設計、グラフィック、アニメーションなどUIには様々なスキルが必要とされますが、得意分野は問いません。強みを活かして体験づくりに取り組んでいただけます。
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Adobe, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:Figma, Gemini, Claude, ChatGPT
■ 参考記事
・コロプラのトップクリエイターが、徹底して細部にこだわる理由とは? 「体験を設計」するUIデザイナーの仕事の極意に迫る!
・UIデザイナー関連記事
・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer)
応募資格
【必須スキル・経験】
・デザイナーとしての制作実務経験 5年以上
【歓迎スキル・経験】
・新規開発におけるUIデザイナーとしての実務経験
・スマートフォンゲームにおけるUIデザイン実務経験
・グローバルタイトルでのリード経験がある方
・アニメーションや演出の制作経験
・アートディレクター実務経験
・デザイン監修のご経験
・生成AIを活用した創作経験(実務、個人制作問わず)
・データ分析、ユーザー行動を踏まえたUI改善経験
【求める人物像】
・最新の技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方
・データ(KPI)に基づいた施策検討や、従来のやり方に囚われず柔軟に訴求・改善を繰り返せる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
職務内容
コロプラが開発するタイトルにおいて、モデルやモーション、エフェクトなど、分業体制ではなくプロジェクトの状況に合わせて3DCG制作全般を担うポジションです。
新規立ち上げ時には、すべての工程をお一人でご担当いただくこともあります。
既存タイトルのさらなる進化と次のヒット作を生み出すため、チームメンバーと共にゼロからクリエイティブを形にしていただきます。
あわせてクオリティ管理や若手育成、AIツールを積極的に活用した制作ワークフローの効率化や新たな表現への挑戦を通じ、コロプラ全体の3D制作水準を引き上げる役割も担っていただきます。
■この仕事の魅力
・中期経営方針である「Global Top 20」の達成の向けた、グローバルヒットを目指すタイトルへ携わるチャンスがあります。
・分業でなく幅広い3DCG制作の経験を活かしていただくことが可能です。
・3D全般のワークフローおよび実装の設計をお任せします。
・ご経験に合わせ教育やマネジメントにも携わっていただけます。
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Maya, Blender, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Houdini, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:GitHub Copilot, Gemini, Claude, ChatGPT
■参考記事
・3DCGデザイナー関連記事
・データで知るコロプラ(デザイナーVer)
・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ)
応募資格
【必須スキル・経験】
・3D制作全般の知識と開発経験
・DCCツールの知見に長けている方
・ゲーム業界での5年以上の実務経験
・ディレクションを行なった作品や、ポートフォリオを用意出来る方
【歓迎スキル・経験】
・AIツールを3D制作ワークフローに取り入れた経験のある方
・グローバルタイトルでのリード経験がある方
・得意な3D分野をお持ちの方
・マネジメント経験(タスク/クオリティ管理)のある方
・Unityなどの何らかのゲームエンジンを用いた開発経験がある方
・テクニカルアートの経験または知識のある方
・制作手法問わず、ご自身でゲームアートを提案・制作できる方
【求める人物像】
・最新の3DCG技術、AIツールに高い好奇心を持ち、積極的に取り入れられる方
・既成概念にとらわれず、多角的な視点からアイデアを提案/具現化できる方
・ゲームへの深い愛と情熱を持ち、それを「ヒット作を生み出す原動力」に変えられる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
■職務内容
フィロソフィー及び中期経営方針である「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」の実現のため、当社では「人」が財産であるという考えのもと、社員一人ひとりが健康的に長く活躍できる環境づくりに力を入れています。
既存事業のさらなる成長、新規事業の推進のため、ライフステージに変化があっても従業員が安心して本来持っている能力を最大限に発揮できる環境整備や制度作りをリードいただける方を求めています。
■業務内容詳細
コロプラ本体の産業保健業務及び両立支援業務、健康経営に関わる業務を担当いただきます。
・健康経営に向けた施策の運営、企画、制度整備
・産休/育児休業取得手続き及び復職の支援
・看護休業取得手続及び復職の支援
・私傷病などでの休職社員の手続及び復職支援
・産業医面談の調整、安全衛生委員会の設定や議事録
・健康診断やストレスチェックの運営
・所属するパラアスリートの活躍支援を含めD&I推進業務
・その他産業保健、健康経営に関わる業務全般
■この仕事の魅力
・自身の採用業務がダイレクトに事業成長に繋がる醍醐味を感じていただけます
・現場の意思決定者と直接対話をしながら採用フロー全体に携わることができます
・生成AIの活用など既存の採用手法にとらわれない業務改善や手法に積極的に関わっていただけます
・入社後の活躍に重点をおいた採用活動のため、採用業務以外にも仕事の幅を広げることができます
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
■応募資格
【必須スキル・経験】
・上場会社での産業保健、両立支援業務経験
・法改正や新規制度立案時における就業規則や規程の変更及び労働基準監督署への手続き経験
【歓迎する経験・スキル】
・社会保険労務士や衛生管理者等の人事系資格をお持ちの方
・プロジェクトリーダーやチームリーダーの経験
【求める人物像】
・エンターテインメントやクリエイターに興味、関心をお持ちの方
・問題を的確に取らえ課題を抽出し、課題解決に向けて主体的に行動できる方
・変化の激しい環境でも前向きにとらえ、柔軟に対応できる方
・HRtechの活用など業務の効率化や改善に自ら提案し遂行できる方
・バックキャスト思考を持って仮説を立てられる方
・関連各部署との円滑なコミュニケーションをとれる方
・スピード感と成果への拘りをもって仕事に取り組みやり切ることができる方
職務内容
■ ミッション
当社プロダクトに関する、プロモーションプランニングをお任せできる方を募集いたします。 目的の達成に向け単に認知を広げるだけでなく、さまざまな手段を駆使し、売り上げの最大化を目指していただきます。
■ 業務内容
・プロモーション方針及び手段の立案、遂行
・実行にあたって必要な社内外とのリレーション構築
■コロプラのプロモーションプランナーの魅力
・タイトルプロモーションの責任者として裁量を持って業務を推進していただけます。
・ゲーム開発部門と連携しながら業務を推進できる環境です。
・スピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。
・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。
・グローバルなプロモーション展開に携わる機会があります。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
・Cursor
■ 参考記事
・取締役インタビュー:市場創造型マーケティングでコロプラの未来を切り開く
・部長陣インタビュー:新たな体験を創造し、世界へ届ける。マーケティング戦略を支える3部門トップが語る未来図
・副部長インタビュー:広告代理店からゲーム業界へ転身。コロプラマーケターが語る新たな挑戦とやりがい
・ディレクターインタビュー:人気タイトルを支えるコロプラマーケターの戦略と想い
・マネージャーインタビュー:広告代理店からコロプラへ。経験を活かし、ユーザーの心を掴むマーケティングに挑戦する
・その他:マーケティング関連記事まとめ
職務内容
コロプラグループの持続的な成長に向け、ポートフォリオ経営と中長期戦略の設計・実行を担う経営企画担当を募集します。
経営企画部の中核メンバーとして、部長・経営陣と一体となり、構想から実行・運用までを一貫してリードいただくポジションです。
■ 業務内容詳細
ポートフォリオ経営・中長期ロードマップの策定と運用(中核業務)
グループ全体のポートフォリオ経営の設計・運用(投資配分方針、事業評価指標の設計、ポートフォリオ点検会議の企画・運営)
バックキャスト型の中期経営計画/ロードマップの策定と、KPIに基づくモニタリング
戦略立案・社長直轄プロジェクトの推進
経営陣の壁打ち相手として、調査・分析から提案まで一気通貫で推進
グループ再編、投資・M&A検討など、戦略上の重要テーマへの対応(案件に応じて調査・分析からPMIまで関与)
現場とのリレーション構築
クリエイター・プロデューサーの想いを汲み取り、経営戦略へと昇華させる調整業務
■ この仕事の魅力
・トップマネジメントと近い距離で全社課題の解決を支援するため、自身の提案・企画が経営にダイレクトに反映されることを実感できます。
・当社は世界で通用するエンターテインメント企業を目指すフェーズにあり、その実現を左右するポートフォリオ経営や中期ロードマップを、設計から実装・運用まで自分の手で立ち上げることができます。
・既にある仕組みを回すのではなく、グローバルを見据えた経営の土台そのものを作る経験ができます。
・エンターテインメント/ゲーム企業ならではの、クリエイティブの現場と経営をつなぐ役割を担えます。数字だけでなく、作り手の想いを戦略に翻訳する面白さがあります。
職務内容
■ ミッション
当社プロダクトに関する、マーケティング戦略の立案から実行までをお任せできる方を募集いたします。
プロダクトの企画・開発段階から経営層や開発部門と連携をとりながら市場に投入する計画を牽引し、マーケティング視点で事業の成功確度を高めていただきます。
■ 業務内容
・市場やユーザー動向の分析と、その結果に基づいたマーケティング戦略の立案、遂行
・プロダクトのマーケットフィットを高めるための手段の立案、遂行
・事業計画に紐づく広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・代理店やメディアとの折衝業務等
※長期的な活躍をしていただく中で、運用タイトルのマーケティング戦略もご対応いただく可能性もございます。
※ご経験、適正に合わせてマネジメントもお任せします。
■ コロプラのマーケティング戦略担当の魅力
・都度生み出されていく「新しい体験」を届ける必要があるため、既存の手法にとらわれないチャレンジが求められる環境です。
・直接、事業部長やプロデューサーと連携をとり、業務を推進できる環境です。
・スピーディーな意思決定の環境で業務を推進いただけます。
・タイトルごとに必要な予算を提案し、計画を推進していただけます。
・国内外問わずグローバルにチャレンジできる機会があります。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
・Cursor
■ 参考記事
・取締役インタビュー:市場創造型マーケティングでコロプラの未来を切り開く
・部長陣インタビュー:新たな体験を創造し、世界へ届ける。マーケティング戦略を支える3部門トップが語る未来図
・副部長インタビュー:広告代理店からゲーム業界へ転身。コロプラマーケターが語る新たな挑戦とやりがい
・ディレクターインタビュー:人気タイトルを支えるコロプラマーケターの戦略と想い
・マネージャーインタビュー:広告代理店からコロプラへ。経験を活かし、ユーザーの心を掴むマーケティングに挑戦する
・その他:マーケティング関連記事まとめ
ゲームを軸としたエンタメ領域において、作品の根幹となる世界観・キャラクター・ストーリー設計を主導していただきます
「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ・コンセプトメイキングは最も重要な要素のひとつです。世界観やキャラクター設定の構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化まで、お持ちのスキルに応じて幅広く携わっていただきます。
■業務内容詳細
・ゲームコンセプトの立案・世界観・キャラクター設定の構築
・シナリオライティング、メインプロット作成
・シナリオディレクション・監修
・音声ディレクション
■参考記事
俯瞰的な視点で物語を演出する コロプラのシナリオディレクターの役割と特徴
https://pinmark.colopl.co.jp/entries/70929171?utm_source=hermos&utm_medium=recruit_service&utm_campaign=recruit
職務内容
コロプラが開発・運営するタイトルのプロデュース全般を統括していただきます。
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、特定のデバイスに縛られることなく、「その遊びを最も面白く届けられる場所」を選択し、事業を成功へと導く役割です。
■業務内容詳細
・収支管理(P/L)、長期的なロードマップの策定を含めた、事業戦略立案から実行
・各デバイスの特性を活かしたマルチ展開の戦略構築および推進
・開発クオリティ・スケジュール・コストの最適化~意思決定含めたプロジェクトマネジメント
・主要ステークホルダーや協力会社との折衝・契約および進行管理
・ユーザーの手元に届くストーリー設計や熱量を最大化させる施策の指揮を含めた、プロモーション・マーケティング監修
■この仕事の魅力
・デバイスフリーな挑戦
「最新のテクノロジーと、独創的なアイデアで、新しい体験を届ける」というビジョンのもと、デバイスの制約を受けずに企画の本質を形にできます。
・世界を舞台にしたプロジェクトを牽引
10年以上続くモバイルタイトルが複数本ある環境で、グローバル市場を見据えた大規模なプロジェクトを牽引できるチャンスがあります。
・技術者集団との共創
各領域の第一線で活躍するクリエイターと共に、一人では到達できない「手触り」や「遊び」を追求できます。
・新しい体験をビジネスにする醍醐味
持続可能なビジネスモデルを構築する中で、必要であれば世の中にない新しい操作体験や遊びのサイクルといった発明も取り入れながら、事業として成立させる手応えがあります。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
■参考記事
・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは
・エンターテインメント本部 本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり
・『黒猫のウィズ』、『白猫プロジェクト』ヒット作を手掛けたクリエイターに聞く!ゲームコンセプトの構築力
・コンシューマー業界出身のプランナー対談 コロプラのものづくりとは
・その他企画職関連まとめ
コロプラは中期経営方針「Global Top 20」のもと、世界のモバイルゲーム市場におけるトップ20社入りを目指しています。位置情報ゲームや生成AIを活用したゲーム開発技術、グローバルで人気の有力IPを組み合わせた世界的ヒットタイトルの創出に向け、本ポジションでは欧米・アジアを中心とした海外ビジネスの最前線を担っていただきます。
■業務内容詳細
・海外ビジネスパートナーとの提携に向けた交渉および契約締結
・企画、開発フェーズにおける、国内外の開発、セールスマーケティング部門とのブリッジ業務
・社内外のステークホルダーとの円滑なコミュニケーション
■この仕事の魅力
コロプラの「Global Top 20」達成に、海外事業の最前線から直接貢献できるポジションです。
将来的には海外事業のマネジメントを担うキャリアパスも目指せます。
職務内容
■ 仕事内容
開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。
最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Unity, Adobe, Maya, Substance Designer, Houdini, その他ゲームエンジン
・AIツール:Gemini, Claude Code, ChatGPT
■ この仕事の魅力
・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。
・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。
■参考記事
・3DCGデザイナー関連記事
・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer)
・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ)
応募資格
【必須要件】
・ゲーム、映像制作におけるエフェクト制作の実務経験3年以上
【歓迎要件】
・セクションリードの経験
・ゲームエンジンを用いたエフェクト制作経験
・目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる
・外注品質管理の経験
・ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・演出やUI(インタラクション)に関する知識
・最新技術への情報感度
・PJ全体のアートディレクション経験
・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
■求める人物像
・セクションにとらわれずに柔軟に動ける方
・ユーザー視点で、こだわって物づくりができる方
・ゲームが好きな方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
職務内容
■仕事内容
新規または運用プロジェクトにおいて背景制作全般を行っていただきます。
・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング)
・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず)
・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務
・外部協力会社様との窓口業務
・各種クオリティ管理や仕様決め 等
■ 開発環境
・PC:Windows
・ソフト/ツール:Maya, Adobe, ZBrush, SubstancePainter, Substance Designer, Unity, その他ゲームエンジン
・AIツール:Midjourney, Gemini, Claude, ChatGPT
■ この仕事の魅力
・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。
・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。
■参考記事
・3DCGデザイナー関連記事
・技術を駆使してゲーム体験を豊かに。スマートフォンアプリの背景デザインのこれから
・DATAで知るコロプラ(デザイナーVer)
・Colopl Creators Blog(3D/プログラミングに関する技術ブログ)
応募資格
【必須経験】
・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験
・Maya、Substance 3D製品などを使用したアセット制作経験
【歓迎経験】
・背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方
・プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方
・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験
・外部協力会社との折衝やクオリティチェックの経験
・世界観構築やコンセプトアート・プロップデザインなどの実務経験
・背景以外のモデル制作全般の実務経験
・Unity環境でのゲーム開発経験
■求める人物像
・ユーザー視点を考慮して物づくりに取り組める方
・ポジティブ思考で課題解決に取り組める方
・相手の立場に立ったコミュニケーションがとれる方
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります
職務内容
弊社では常に最新の技術を向き合い、新規プロジェクトへの挑戦、より良いものづくりのための業務効率化や業務改善に取り組んでいます。そのため、現在コロプラで募集している各職種以外であっても、管理職経験、プロジェクトマネジメント経験、スペシャリストとしての活躍経験がある方は、ご活躍いただけるポジションがないか最新のニーズを確認させていただきます。
応募資格
・管理職として組織を牽引したご経験
・プロダクトおよびプロジェクト責任者として事業を牽引されたご経験
・スペシャリストとして専門分野での課題解決を通して事業貢献されたご経験
※ゲーム/エンターテインメント業界での就業経験があれば尚可
※まずカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。
カジュアル面談フォーム参考情報
参考情報
・「ピンマーク」
※コロプラの「現在地」を発信するオウンドメディアです
職務内容
コロプラが開発・運営するタイトルにおける「面白さ」の総責任者として、クリエイティブ全般の指揮を執っていただきます。
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、展開するデバイスの特性を最大限に活かした「新しい遊び」を形にする役割です。
■業務内容詳細
・ゲームコンセプトの立案およびコアメカニクスと世界観の定義から構築を含めた、ゲームデザインの統括
・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感とユーザー体験(UX)の設計・監修
・アート、プログラム、サウンド等、全セクション制作物のクオリティ管理
・開発メンバーへのビジョン共有や、職種を越えたクリエイティブな議論の活性化を行うなどのチームビルディング
・「面白さ」をさらに磨き上げるために、ユーザーデータに基いたアップデート方針決定などのリリース後の分析から改善
■この仕事の魅力
・アイデアを最適な形で実装が可能
特定のデバイスに固執せず、アイデアを最も活かせる形で具現化し、目的を達成するための手段として新しい操作体験も取り入れながら、世の中にない遊びを提案できます。
・卓越した技術基盤との共創
「最新のテクノロジーをエンタメに昇華させる」ことに長けたエンジニアをはじめとする多様なクリエイター陣と共に、技術的な制約をアイデアで突破するプロセスの中心に立てます。
・ダイレクトなユーザー反響
10年以上続くモバイルタイトルを開発・運営してきた実績を持つ環境で、自分の決断が世界中のユーザーの「熱狂」に直結する手応えを感じられます。
・職種を越えたフラットな文化
「ユーザー様が熱狂する新しい体験を作る」という一点において、役職や職種に関係なく本質的な議論ができる環境があります。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude627
■参考記事
・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは
・エンターテインメント本部 本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり
・『黒猫のウィズ』、『白猫プロジェクト』ヒット作を手掛けたクリエイターに聞く!ゲームコンセプトの構築力
・コンシューマー業界出身のプランナー対談 コロプラのものづくりとは
・その他企画職関連まとめ
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界におけるディレクション実務経験、またはプランナーとしての実務経験
・ゲームの面白さを論理的に言語化し、多種多様な職種と合意形成できるコミュニケーション能力
・仕様の策定からリリース、その後の運用・改善までを主導した経験
【歓迎スキル・経験】
・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験
・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた開発工程の深い理解
・3Dアクションやリアルタイム対戦など、複雑なゲームメカニクスの設計・調整経験
・最新のデバイス動向や技術トレンドへの深い造詣
【求める人物像】
・ユーザーへ「新しさ」を提供するために、クオリティの細部まで徹底的にこだわり抜ける方
・自分のアイデアを数字やチームの意見に照らして客観的に評価し、柔軟に最適解へアップデートできる方
・抽象的なイメージを具体的な企画や仕様へ落とし込む言語化能力をお持ちの方
・自らも一人のユーザーとして最新のエンタメに触れ、「なぜ面白いのか」を常に思考し続ける情熱と探究心をお持ちの方
職務内容
ゲームの根幹となるシステム設計から、日々の運用施策まで幅広く担当していただきます。
コロプラのプランナーは、単に仕様書を書くだけでなく、スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど各デバイスの特性を活かした「最高の手触り」はもちろんのこと、ゲームサイクルやシステム全体を構築し、実機で検証する役割を担います。
■業務内容詳細
・ゲームサイクルおよびバトルシステム、UI/UX等の企画から仕様作成
・各デバイス(タッチ、コントローラー、センサー等)特性に最適化した操作感・レベルデザインの調整
・各種パラメータの設定とバランス調整
・ユーザーを飽きさせない継続的なイベントや運用施策の企画立案から進行管理
・KPI向上やプレイ体験改善のために、リリース後のログデータ分析を通した具体的なプラン策定及び提案
■この仕事の魅力
・「デバイス不問」の設計力
スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機、ウェアラブルなど、多様なデバイスに触れながら、環境に左右されない「普遍的な面白さ」を設計するスキルが身につきます。
・アイデアを即・形にできるスピード感
職種の垣根が低く、プランナーが提案したアイデアをエンジニアやデザイナーなど多様な職種のメンバーと共にプロトタイプ化し、すぐに実機で触り心地を試せる環境です。
・強固なユーザー基盤を持つプロダクトへの参画
10年以上の歴史を持つタイトルなどの膨大なユーザーが動くプロダクトに関わり、自分の設計した仕組みが数百万人の体験を変えるダイナミズムを実感できます。
・多様なクリエイターとの共創によるスキル向上
常に最新技術を追い求める多種多様な職種のメンバーと密に連携することで、多角的な裏付けのあるゲームデザイン能力を磨けます。
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
■参考記事
・ AI、Web3.0、PCゲームの浸透過渡期を迎えるゲーム業界でコロプラが描く"強みを活かしたゲーム事業戦略"とは
・エンターテインメント本部 本部長が語る「企画職」のミッションとその組織づくり
・コンシューマー業界出身のプランナー対談 コロプラのものづくりとは
・その他企画職関連まとめ
応募資格
【必須スキル・経験】
・ゲーム業界における企画・運用実務経験(3年以上目安)
・面白さの構造を論理的に言語化・図解できる能力
・各セクションとの円滑な合意形成ができるコミュニケーションスキル
・Excel(関数等)を用いた数値設計やデータ管理の実務スキル
【歓迎スキル・経験】
・スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機等、複数のデバイスにおける開発・運営経験
・Unity / Unreal Engine等のゲームエンジンを用いた実機でのデータ調整経験
・スクリプト言語(Lua, Python等)やSQL等を用いた分析・実装知識
・3Dアクション、RPG、スポーツなど、特定ジャンルにおける深いゲームデザイン知識
【求める人物像】
・自分の担当範囲に閉じず、プロダクト全体の成功のために自分事化をし、泥臭い作業も厭わず行動できる方
・ユーザーの反応やデータという数値データや結果へ事実に真摯に向き合い、柔軟にアイデアをアップデートできる方
・自らも一人のユーザーとして最新のゲームやエンタメを遊び尽くし、「なぜ面白いのか」を分析するのが好きな方
・新しいデバイスや未知の技術に対しても好奇心を持ち、自らのスキルを常に更新し続けられる吸収力をお持ちの方
職務内容
『白猫プロジェクト』や『魔法使いと黒猫のウィズ』など、大規模なインフラ設計・構築・運用をお任せします。
当社では今後、グローバルでのリリースや多地域展開を加速させていきます。 物理的な距離を克服するマルチリージョン・アーキテクチャの選定や、機械学習を用いた異常検知による監視システムなど、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!
【職務内容詳細】
・既存ゲームタイトルの開発運用
- インフラ環境設計~構築
- パフォーマンス検証
- チューニング
- 障害対応
・既存環境の課題改善
- ボトルネックの改善
- 運用効率化、自動化
- コストパフォーマンスの改善など
【このポジションの魅力】
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
開発環境・開発組織の文化
【開発環境】
・サーバ環境:Google Cloud, AWS
・バックエンドの開発言語:PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等
・OS:Linux
・DB:MySQL, Redis
・開発ツール:Gitlab, Datadog, Backlog, Slack
・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini
【開発組織の文化】
・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。
・人事評価にエンジニアが関わっている。
・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。
参考
・Tech Blog
・他業界出身者が多数活躍するインフラエンジニア組織。 目指すは「安定・スピード・コスト」の最大化!
・DATAで知るコロプラ(バックエンドエンジニアVer)
応募資格
【必須スキル】
・クラウドでのサービスインフラ環境の設計や運用経験3年以上
・Linuxサーバでのサービス環境の設計~構築、運用経験
・パフォーマンスチューニング(Linux, MySQL)経験
・サービス障害時のトラブルシューティング経験
・運用効率化のためのスクリプト作成経験
【歓迎スキル】
・コンテナ、サーバレス(Kubernetes, AWS Lambdaなど)なサービスインフラの構築経験
・AnsibleやServerspec、Terraformなどの自動化ツールの利用経験
・Python, Go, Ruby などを用いたツールの開発経験
・OSやミドルウェアのソース読解、開発経験
・監視ツールの選定や構築、検証経験
・Webサービスの開発経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方。
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。
・新技術習得に向け、向上心の高い方。
職務内容
コロプラが提供する大規模スマートフォンゲームのインフラエンジニアとして、基盤の設計から運用まで幅広くお任せします。
現在、私たちは既存の大規模なKubernetesクラスタ環境をさらに進化させ、グローバル展開に対応できる新たなインフラ戦略を推進しています。これまでの国内向け高負荷対策のノウハウに加え、物理的な距離を克服するアーキテクチャの選定や、AIを活用したインフラ運用システムの構築など、最新のクラウドテクノロジーを駆使した「グローバルなゲームインフラ」を共に創り上げる仲間を探しています。
多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方はぜひご応募ください!
【職務内容詳細】
・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援、ゲームインフラ運用
- Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計~構築、運用
- Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発
- Kubernetes新バージョンや新機能の検証~導入
・その他
- OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化
- eBPFを使ったトラブルシューティングなど
【このポジションの魅力】
・大規模なKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。
・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。
・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。
開発環境・開発組織の文化
【開発環境】
・サーバ環境:Google Cloud, Kubernetes(GKE), AWS
・バックエンドの開発言語: PHP(メイン), Java, C#, Node.js, Go 等
・OS: Linux
・DB:MySQL, Redis, Cloud Spanner
・開発ツール:GitHub, Gitlab, Datadog, Backlog, Slack
・AIツール : Cursor, Claude Code, GitHub Copilot, Gemini
【開発組織の文化】
・経営層にはエンジニア出身、または現役のエンジニアが在籍。
・人事評価にエンジニアが関わっている。
・ゲームクライアントや企画、サーバーサイドとの距離が近く風通しも良いため、職種を横断したコミュニケーションを取ることができる。
・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催。
参考
・Tech Blog
・他業界出身者が多数活躍するインフラエンジニア組織。 目指すは「安定・スピード・コスト」の最大化!
・DATAで知るコロプラ(バックエンドエンジニアVer)
応募資格
【必須スキル】
下記のいずれかの知識または経験のある方
・Kubernetesの設計や運用経験
・Linux Kernelの理解
・サーバアプリケーション開発の実務経験
・Webサービスのインフラの設計~構築、運用経験
【歓迎スキル】
・ゲーム業界での就業経験
・オープンソースへのコントリビュート経験
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方。
・周囲とコミュニケーションをとり幅広い業務に取り組める方。
・スピードを意識し、最後まで仕事をやり遂げる責任感のある方。
・新技術習得に向け、向上心の高い方。
■仕事内容
フィロソフィー及び中期経営方針である「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」の実現のため、当社では「人」が財産であるという考えのもと、採用を会社の最重要業務の1つとして取り組んでいます。
既存事業のさらなる成長、新規事業の推進のため、最適な人材の採用に貢献いただける方を募集します。
トレンドが変わりやすい採用市場の中で新しい試みにチャレンジしたい方、事業に直結する採用業務に興味のある方、エンジニア採用をはじめクリエイター採用や総合職採用に興味のある方はぜひご応募ください。
■業務内容詳細
新卒採用をご担当いただきます。
※採用職種はクリエイター職(エンジニア、デザイナー、プランナー、サウンド)や、総合職(マーケティングやバックオフィス)など、ご希望と適性に合わせてご担当いただきます。
経営層や各現場責任者と連携し、下記の一連の業務を遂行いただきます。
・採用要件及び採用基準の設定
・採用ターゲット合わせた下記採用手法等の設計、各施策の実行及びKPI管理
-エージェント
-リファラル
-ダイレクトリクルーティング
-ウェビナー等のセミナーやイベント実施
など。その他ターゲットや課題に合わせて適宜企画及び実行ください
・インターン実施における企画、実施、運用 ※新卒採用のみ
・選考フローの構築、各選考フェーズでの選考業務及びアトラクト
・入社後の定着及び活躍に向けたフォロー
・社内外に向けた採用広報
・生成AIを活用した採用業務の改善
など
■この仕事の魅力
・自身の採用業務がダイレクトに事業成長に繋がる醍醐味を感じていただけます
・現場の意思決定者と直接対話をしながら採用フロー全体に携わることができます
・生成AIの活用など既存の採用手法にとらわれない業務改善や手法に積極的に関わっていただけます
・入社後の活躍に重点をおいた採用活動のため、採用業務以外にも仕事の幅を広げることができます
■AIツール
・Gemini
・ChatGPT
・Claude
■参考
・部長対談!採用・人材開発・組織開発のこれから
■応募資格
【必須スキル】
下記いずれかのご経験を必須とさせていただきます。
・事業会社での新卒採用経験2年以上
・人材コンサル業界での新卒市場向け営業経験3年以上
【歓迎スキル】
・ゲーム業界、IT/ベンチャー/エンタメ業界など近しい業界での採用業務経験
・エンジニア、デザイナーなどのクリエイターの採用業務あるいは採用支援経験
・採用計画や採用戦略に携わったご経験
・数十名規模の採用業務経験
・ゲームまたはコンテンツビジネスへの知見
【求める人物像】
・数字、結果、人に素直な方
・関連各所と関係を構築し、巻き込みながら業務を遂行できる方
・KPI管理、PDCAサイクルを回しながら課題に対して柔軟に対応できる方
・目的に向かって自ら思考し、実行できる方
・チームで成果をあげられる方
・生成AI含めテクノロジーに興味があり業務改善に積極的な方
職務内容
現在公開している募集ポジションだとどのポジションへ応募すべきか迷う方、現在募集しているポジションにはあてはまらないがコロプラにご興味がある方は、ぜひこちらからご応募ください。
将来的な可能性も含めコロプラでご活躍ポジションを検討し、あなたに合うポジションが発生した際には優先的にご連絡いたします!
応募資格
・コロプラのフィロソフィーに共感いただける方
・コロプラで活かせるご経験やスキルをお持ちの方
・すぐのご転職ではなくとも将来的にコロプラに応募したい方
※まずは話をカジュアルに話を聞いてみたい方は、下記のカジュアル面談フォームよりご連絡くださいませ。
カジュアル面談フォーム
参考情報
・「ピンマーク」
※コロプラの「現在地」を発信するオウンドメディアです