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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社Aiming・メイン画像
株式会社Aiming
東京都渋谷区代々木2-1-1 新宿マインズタワー9F
オンラインゲーム制作/オンラインゲームプロデュース

他社にはないオンラインゲームの経験と実績


企業写真1
企業写真2

オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行い、WEB/スマートフォン向けのソーシャルゲーム/オンラインゲームの開発を積極的に進めています。
技術面/ゲームデザイン面のどちらにも他社にはない経験と実績がある企業です。

企業データ


設立日
2011年5月
代表者
椎葉 忠志
資本金
33億485万4550円
従業員数
801名(2018年12月31日現在/東京・大阪470名/台湾331名)
本社住所
東京都渋谷区代々木2-1-1 新宿マインズタワー9F
企業URL
https://aiming-inc.com/

実績紹介


剣と魔法のログレス いにしえの女神

剣と魔法のログレス いにしえの女神

ルナプリ from 天使帝國

ルナプリ from 天使帝國

ラピクロ

ラピクロ

LORD OF KNIGHTS

LORD OF KNIGHTS

どんな企業?


パブリッシャー 上場企業 オリジナル中心 外国人多い 20代が中心 オフィスがキレイ 駅から5分以内 フレックス制度 住宅補助あり

どんな開発?


スマートデバイス PCゲーム RPG アクション スポーツゲーム MMO 大型プロジェクト ブラウザゲーム Unity Unreal Engine

関連動画紹介


『CARAVAN STORIES(キャラスト)』PV第1弾
剣と魔法のログレス いにしえの女神 プロモーションムービー
『ルナプリ』アニメーションムービー

AVAILABLE JOBS
株式会社Aimingで現在募集中の求人情報

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株式会社Aiming
エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(Unity)

Unityを使ったエフェクト制作業務。

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エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー(業務委託)

Unityを使った3Dエフェクト制作業務をご担当いただきます。

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インフラエンジニア

マークアップエンジニア

・HTML/CSSによるページサイトコーディング作業
・javascriptによる機能実装作業
・wordpressカスタマイズ

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海外事業

海外事業担当

・オンラインゲームの開発や海外展開プロジェクトにおける試算、関連企業との調整、交渉(主に中国語圏プロジェクト)
・日本サービスに向けた海外開発ゲーム企業との試算、事業提携や事業開発(主に中国語圏プロジェクト)
・独自開発ゲームを海外でサービスを行うため海外の他業種、他メディアとの折衝、交渉、試算
・プロジェクトの契約条件、支払等の管理
・プロジェクト人材配置の調整、
・海外ゲームの市場動向や競合サービスの分析

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プランナー

プランナー

・企画立案
・仕様書作成
・データ作成/バランス調整
・開発管理

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マーケティング

マーケティング

・マーケティング戦略の策定や実施
・KPI管理/分析、対策立案
・市場分析、競合分析
・パートナー企業との折衝、ワークフローの構築およびオペレーション業務のサポート
・各種メディアへの広告出稿、集客プランニング
・広告クリエイティブの制作管理
・PR/プレス対応

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プロジェクトマネージャー

プロジェクトマネージャー

・オンラインゲームの開発や海外展開プロジェクトにおける、予算、要件、期日、リソース等の管理
・プロジェクトの目標、ロードマップの設定
・事業やタスクの優先順位付け
・チームビルディング
・社内外を含めた人材配置の最適化
・市場動向や競合サービスの分析
・パートナー企業の選出や選定

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その他エンジニア

Ruby on Rails エンジニア(業務委託)

・マスターズサイトの開発サポート

その他スキルに応じて他の案件もお任せします!

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その他

アライアンス

・海外デベロッパーより開発に関する資料を受領し、社内インフラ担当と構成について調整
・国内向けに追加するSDKの実装について、海外デベロッパーとの調整や必要な情報収集、動作確認
・国内向けで必須となる仕様変更や仕様追加について、資料を作成し海外デベロッパーへ実装を依頼
・クライアント受領、サーバ更新、動作確認、審査提出などの流れを関係部署と相談して構築

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インフラエンジニア

インフラエンジニア

・サーバ、ネットワーク、データベース等のインフラ構築や管理
・社内ネットワーク、ソフトウェアの開発/構築/運用
・会社の機材管理

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株式会社Aiming
アプリ開発エンジニア

ゲームクライアント開発エンジニア

・3Dオンラインゲームクライアントの設計、開発
・通信や描画等のミドルウェア設計、開発
・開発補助ツールの設計、開発

3Dオンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。

家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。

端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。

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その他エンジニア

Ruby on Rails エンジニア

スマートフォン向けオンラインゲームに関連したサービスの開発・構築をご担当いただきます。

・Ruby on Railsを用いた、Web APIサーバの開発
・Ruby on Railsを用いた、運営向け管理画面の開発
・Ruby on Railsを用いた、Webサイトの開発
・Google Cloud PlatformやAmazon Web Servicesにおけるサーバレスアーキテクチャによるサービスの構築
・自動化を前提とする、サービスリリースを行うためのシステムの構築

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サーバーエンジニア

オンラインゲームサーバー開発エンジニア

・オンラインゲームのリアルタイム通信用サーバおよび通信システムの設計、開発
・通信エンジンの設計や開発
・開発、運用補助ツールの設計や開発

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ゲームプログラマー

グラフィックプログラマー

・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・グラフィックパフォーマンスの最適化
・グラフィックパイプラインの構築

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イラストレーター

イラストレーター(業務委託)

・イラスト制作
※キャラクターデザイン、着色、清書等

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3Dデザイナー

3DCGマップデザイナー(業務委託)

3DCGマップの制作/監修業務をご担当いただきます。

・品質チェック及び修正指示
・修正指示書作成
・モック制作
・ライティング.データワーク

※業務内容は、経験にあわせてご相談いたします

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3Dデザイナー

3DCGキャラクター/リードデザイナー(業務委託)

3Dキャラクターモデル全般の監修。

・品質チェック及び修正指示
・修正指示書作成
・制作管理(経験に準じて対応)

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー/背景(業務委託)

背景の作成業務全般をお任せいたします。

・背景のモデリング
・テクスチャ
・ライティング
・アニメーションの作成

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー/キャラ(業務委託)

プレイキャラクター/モンスター/武器などをモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務。

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モーションデザイナー

モーションデザイナー(業務委託)

・Mayaを使用しての手付アニメーション制作
・Motion Capture編集業務

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UI/UXデザイナー

UIデザイナー(業務委託)

インターフェイスのグラフィックの製作。

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エフェクトデザイナー

エフェクトデザイナー

・エフェクトの制作、組み込み

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UI/UXデザイナー

GUIデザイナー

・アイコンやUIマテリアルのイラスト作成業務
・Unityを使ったゲームへの組み込み(uGUI)

※上記、またはいずれかの業務をお願いいたします

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3Dデザイナー

3Dデザイナー(背景)

MAYAを使った3D背景モデル作成と監修。

・品質チェックと修正指示
・発注資料作成

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3Dデザイナー

3DCGキャラクター/リードデザイナー

3Dキャラクターモデル全般の監修をお任せいたします。

・品質チェック及び修正指示
・修正指示書作成
・制作管理(ご経験に準じて対応をしていただきます)

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー(背景)

背景の作成業務全般をお任せいたします。

・背景のモデリング
・テクスチャ
・ライティング
・アニメーションの作成

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3Dデザイナー

3DCGデザイナー(キャラ)

プレイキャラクター/モンスター/武器などモデリング・テクスチャ・セットアップの作成業務。

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モーションデザイナー

モーションデザイナー

・Mayaを使用しての手付アニメーション制作
・Motion Capture編集業務

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UI/UXデザイナー

UIデザイナー

・インターフェイスのグラフィックの製作

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2Dデザイナー

デザイナー

・成果物の品質チェック及び修正指示
・協力会社からの成果物の品質チェック
・修正指示書作成
・納品データ管理
・販促用イラスト/アイコン等制作

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3Dデザイナー

3Dデザイナー

・キャラクター/背景のデザイン作業
・MAYAを用いたデータ作成
・Unityオペレーション

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アートディレクター

アートディレクター

ゲーム制作のアートディレクション。

・グラフィック仕様作成
・指示書作成
・外注管理
・進行管理 など

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ゲームプログラマー

【大阪】ゲームプログラマー

オンラインゲームの主にゲームプレイに関わる部分の実装を行っていただきます。

キャラクター制御や、AI、バトルなどのゲームロジック、また3Dアニメーション、カットシーン演出などゲームプレイからゲームビジュアルまで広い範囲で活躍できます。

・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張

【開発環境】
※プロジェクトにより異なります
・主な使用言語:C#, C++等
・補助的に使用する言語:Objective-C, Java, Ruby, JavaScript等
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, XCode等
・その他のツール:git, github, Jenkins等
・OS:Windows, MacOSX, Linux等

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ゲームプログラマー

【大阪】3Dグラフィックスプログラマー

ゲームビジュアルを向上させるグラフィックスプログラムを行っていただきます。

リアルタイムレンダリングに関する設計、実装、最適化を担当します。

・シェーダー, VFX, ポストエフェクトなど描画に関係するプログラムの設計、実装
・描画パフォーマンスのチューニング

【開発環境】
※プロジェクトによる
・主な使用言語:C#, C++等
・開発ツール:Unity, Maya, Houdini
・その他のツール:git, github, Jenkins等
・OS:MacOSX, Windows等

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ゲームプログラマー

【大阪】UIプログラマー

オンラインゲームのUIの実装を行っていただきます。

ゲームUIはゲーム世界に触れる境界面とも言え、プレイヤーとゲームとの接点でありとても重要な要素です。

そのため専門性を持って開発をすることが求められます。

UIデザイナーと連携しゲーム体験を支えるインターフェースを制作します。

・ゲームにおけるUI全般の実装
・UIデザイナーと連携したUI制作フローの構築
・UnityでのUI実装


【開発環境】
※プロジェクトにより異なります
・主な使用言語:C#, C++等
・開発ツール:Unity, Maya, Photoshop等
・その他のツール:git, github, Jenkins等
・OS:Windows, MacOSX等

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サーバーエンジニア

【大阪】オンラインゲームサーバー開発プログラマー

オンラインゲームのシステム開発を行っていただきます。

通信システム設計やDB設計から始まるサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営用の管理ツール作成、保守、運用も含みます。

・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・通信エンジンの設計や開発
・開発、運用補助ツールの設計や開発


【開発環境】
・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc等
・主な使用言語:C#, C++, SQL等
・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript等
・OS:Linux, Windows
・データストア:MySQL, Redis等
・その他ツール:git, github, gerrit, Jenkins等

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株式会社Aiming
その他エンジニア

【大阪】Ruby on Railsプログラマー/エンジニア

ソーシャルゲーム/アプリやスマートフォン用ゲームサーバー、Webのプラットフォームシステムの開発を行っていただきます。

大規模オンラインゲームやWebサービスのプロジェクトに関わることが可能です。

PDCAサイクルを非常に早いスピードで回し、定常的に改善していくのがオンラインゲームの開発です。

・開発計画の立案
・データ設計
・Web API/バックエンドシステムの設計
・アプリケーション開発


【開発環境】
・使用言語:Ruby等
※上記言語使用経験の無い方であっても、下記の経験と学習意欲のある方であれば、実践を通じて勉強できますので問題ありません
・フレームワーク:Ruby on Rails
・開発環境:Linux(Ubuntu, CentOS), MacOSX等
・その他:git, GitHub, Jenkins, Ansible, BigQuery等を利用

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株式会社Aiming
アートディレクター

【大阪】アートディレクター

日々めざましい進歩を続けるオンラインゲームのデザイン/アート部分をお任せします。

コンセプトの提案/作成から始まり、デザイン指示書作成/ディレクションなどの管理から、最終的なクオリティコントロールまで担当していただきます。

・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝

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株式会社Aiming
テクニカルアーティスト

【大阪】テクニカルアーティスト

オンラインゲームに最適な映像表現を実現するための、アーティスト向けワークフローの構築と、それに必要な技術支援全般を担当していただきます。

素材から製品へ、そしてリリース後も継続するデザインの組み込みの手法を考案し、実践するという、オンラインゲームならではのやりがいも感じられる仕事です。

・デザイン組み込みのワークフロー構築
・描画パフォーマンスのチューニング
・DCC ツールのカスタマイズ・スクリプトの作成
・エンジニアとデザイナーの間の橋渡し

【開発環境】
※プロジェクトによる
・開発ツール:Unity,MAYA, Photoshop, Illustrator
・その他のツール:git, gerrit, Jenkins 等
・OS:MacOSX, Windows 等
・使用言語:C#, ActionScript 3.0, MEL, PhotoshopJava

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エフェクトデザイナー

【大阪】エフェクトデザイナー

オンラインゲームのエフェクトの制作をしていただきます。

キャラクターやモンスターに付随するエフェクトだけではなく、背景に登場する環境エフェクトなどゲーム全体の見栄えを向上させるために必要な業務です。

・MAYA、Unityなどを用いた3Dエフェクト制作

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UI/UXデザイナー

【大阪】UI/UXデザイナー

オンラインゲームのUI制作を行います。

ただアイコンやボタンのデザインを作るだけではなく、 ゲーム性を理解したうえでUIを設計し、お客様の良い体験へ繋げる非常に重要なポジションです。

・UI設計
・UIデータ作成

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株式会社Aiming
モーションデザイナー

【大阪】モーションデザイナー

オンラインゲームに登場するキャラクターやモンスターの動きをつける業務です。

キャラクターが実際にその世界で活躍しているように魂を込める大切なデザインです。

ご経験に合わせて、リギングやセットアップなどもお任せします。

・キャラクターやモンスターのモーション制作
・キャラクターセットアップ

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3Dデザイナー

【大阪】背景デザイナー

オンラインゲームの舞台となる背景を制作していただきます。

ゲームの世界観設定に合わせてデザインを作っていく重要なポジションです。

ご経験に合わせて、背景デザイン、背景モデル、オブジェクトモデル制作をお任せします。

・世界観に合わせた背景デザインや提案
・背景イラスト制作
・背景モデル/背景オブジェクト制作

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株式会社Aiming
3Dデザイナー

【大阪】キャラクターデザイナー

オンラインゲームに登場するキャラクターを制作していただきます。

デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。

また、ゲームに合わせてデザインする力も発揮していただけます。

ご経験に合わせて、キャラクターデザイン、イラスト、3Dモデル制作などをお任せします。

・仕様に合わせたキャラクターのデザインや提案
・3Dモデル制作
・キャラクターイラスト制作

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