企業情報

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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社アカツキゲームス・メイン画像
株式会社アカツキゲームス
東京都品川区上大崎2-13-30 oak meguro 8階
モバイルゲーム事業

世界をエンターテインする。クリエイターと共振する。


企業写真1
企業写真2

エンターテインメントは、人の心の原動力になる。
最高の体験を通じて見える世界が広がり、
家族や友人、そしてまだ見ぬ仲間とのつながりを作ってくれる。
人生を振り返った時、その体験はかけがえのない時間となる。

私たちは自身の内面から湧き出る表現に加え、
世界中のクリエイター、アーティスト達と共鳴し、
人々の心を動かすエンターテインメントを創り続けていく。

企業データ


設立日
2021年12月
代表者
戸塚 佑貴
本社住所
東京都品川区上大崎2-13-30oak meguro 8階
企業URL
https://games.aktsk.jp/

実績紹介


八月のシンデレラナイン

八月のシンデレラナイン

硬派なRPGから育成ゲームまで幅広いジャンルの開発実績を持っています。

【八月のシンデレラナイン】
青春体験型野球ゲーム 青春×女子高生×甲子園

どんな企業?


新規事業 ディベロッパー オリジナル中心 オフィスがキレイ 駅から5分以内

どんな開発?


スマートデバイス ソーシャルゲーム カジュアルゲーム RPG

関連動画紹介


『八月のシンデレラナイン』アニメーションPV

AVAILABLE JOBS
株式会社アカツキゲームスで現在募集中の求人情報

デザイナー系 NEW
株式会社アカツキゲームス
3D背景デザイナー

株式会社アカツキゲームス デザイナー / 3D / トライブナイン / エンバイロメントアーティスト / 探索パート / 業務委託・派遣

・探索パート(ドットで描かれたキャラクター+3Dモデルで構成された移動可能な見下ろし型のマップ)のマップ制作作業。
-企画が作成したグレーボックスのレベルデザインに沿って世界観に沿った都市景観の背景制作
-MAYAを使用した3Dモデルの背景アセット制作

デザイナー系 NEW
株式会社アカツキゲームス
3Dモーションデザイナー

株式会社アカツキゲームス デザイナー / 3D / トライブナイン / カットシーンアーティスト / 業務委託・派遣

3Dゲームのカットシーン製作を担当していただきます。
・トライブナインにて使用されるカットシーン制作に関わる業務
- 具体的には
・XBと呼ばれるコンテンツのアクションカット制作
・インゲームバトル中の必殺演出カット制作
・PV関連で演出的に必要となる新規カット制作
・ステータス画面などカメラ演出が絡むセクションのレイアウト監修 等
作品については、公式ポータルサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/

デザイナー系
株式会社アカツキゲームス
3D背景デザイナー

デザイナー / 3D / 怪獣8号 THE GAME / エンバイロメントアーティスト / 正社員

新規大型IPゲームプロジェクトの3D背景制作における、建物・プロップ・コリジョンなどの3Dアセット製作とレイアウト、ワークフローの構築を担当していただきます。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/

デザイナー系
株式会社アカツキゲームス
2Dデザイナー

デザイナー / 2D / 怪獣8号 THE GAME / イラストディレクター / 業務委託・派遣

新規大型IPゲームプロジェクトのゲームやプロモーション動画などにおけるアートワークに関わる業務を担当していただきます。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/
ゲームの新規3Dタイトルにおけるアートワークに関わる業務を担当していただきます。
・新規開発案件にて使用される各種イラスト制作に関わる業務
-立ち絵、背景が含まれたキャラクターイラスト制作並びにディレクション
-衣装や武器、モンスター、アイテム類のデザイン・設定画制作
-キャラクター制作の企画、案出し
-制作に必要な画像収集、資料作成
-指示書制作や絵コンテ作成
-協力会社様との窓口折衝、FB対応
-イラスト制作スケジュール管理
-イラストレタッチ

デザイナー系
株式会社アカツキゲームス
イラストレーター

デザイナー / 2D / 怪獣8号 THE GAME / イラストレーター / 業務委託・派遣

この求人案件の募集は終了いたしました

新規大型IPゲームプロジェクトのゲームやプロモーション動画などにおけるキャラクターイラストレーションを担当していただきます。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/
・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作
・ラフ~仕上げまでの作画作業

デザイナー系
株式会社アカツキゲームス
3Dエフェクトデザイナー

デザイナー / 3D / 怪獣8号 THE GAME / VFXアーティスト / 正社員

新規大型IPゲームプロジェクトの3Dゲームで使用するVFX全般の制作を担当していただきます。
▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/

NEW
株式会社アカツキゲームス

株式会社アカツキゲームス デザイナー / 3D / トライブナイン / カットシーンアーティスト / 正社員

仕事概要 アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、
新IPプロジェクト「トライブナイン」
作品については、公式ポータルサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/
3Dゲームのカットシーン製作を担当していただきます。

エンジニア系
株式会社アカツキゲームス
ゲームプログラマー

クライアントエンジニア(怪獣8号 THE GAME)

新規大型IPゲームプロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心としてご活躍いただくことを期待しています。

▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/

Unity(C#)を利用した、新規開発タイトルにおけるゲームコンテンツの実装や開発効率化ツールの制作などが担当業務になります。

【具体的な業務例】
・Unity Timeline を使用したアクション基盤システムの開発
・キャラクターAIの開発
・スキル、バレット、エネミーのギミックなどのゲーム機能開発
・uGUIでの画面UI実装および2D表示制御などアウトゲーム開発業務全般
・UIや2Dアニメーション制御
・3Dを用いたUI開発、実装
・ゲーム内会話劇システムの構築
・基礎となるUI/UXシステムの設計、実装
・マルチプラットフォーム、複数解像度を考慮したUIデザインUI実装
・マスターデータの設計、実装
・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツール、ゲームデバッグツールなどの開発
・企画の実現性、企画への改善案提案

エンジニア系
株式会社アカツキゲームス
テクニカルディレクター

エンジニア / 怪獣8号 THE GAME / グラフィックスエンジニア/ 正社員

新規大型IPゲームプロジェクトの立ち上げから開発に携わっていただき、チームの中心としてご活躍いただくことを期待しています。

▼作品については、ティザーサイトをご覧ください。
怪獣8号 THE GAME
https://kj8-thegame.com/

【業務内容】
Unityを使用した新規開発ゲームのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及実装業務全般を担当していただきます。
また、必要に応じて若手メンバー育成など、リーダー業務をお任せいたします。
3Dデザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。

▼具体的業務
・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装
・開発ワークフローの構築・改善
・レンダリングパイプライン構築
・Unity上でのエディタツール作成
・エンジニア/デザイナーとの連携業務

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