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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
東京都港区
ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発

非公開求人企業情報


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企業データ


設立日
1984年4月
本社住所
東京都港区

どんな企業?


駅から5分以内

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス 遊技機 ソーシャルゲーム

AVAILABLE JOBS
-[非公開求人]-大手ゲームメーカーで現在募集中の求人情報

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
その他プロデューサー

コンシューマーゲーム開発サポートスタッフ

プロデュース部門のサポート業務を中心としたアシスタントを募集します。
スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。
主にコンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
プロデューサー

コンシューマーゲームプロデューサー

■業務内容
コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
プロデューサー

コンシューマーゲームアシスタントプロデューサー

主にコンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。

ゲームの制作に関わったことがあり、今後はタイトル責任者として全体をとりまとめていきたいという想いがある方、是非ご応募ください。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
人事

人事労務担当者

【業務内容】
人事総務部門の人事労務担当者として制度見直し・改定対応、
給与計算、勤怠管理、各種人事労務案件全般の対応など
人事労務関連業務を幅広くご担当いただきます。

【業務詳細】
・人事制度企画/運用(評価制度、報酬制度)
・組織の企画、構築
・就業規則等人事関連規程の見直し、改定
・労使協定関連の対応、管理
・各種人事労務案件の対応・調整
・安全衛生管理
・雇用契約管理
・人事労務業務全般の企画、提案、改善
・社員教育体系の整備/運用
・給与・賞与計算
・勤怠管理
・社会保険手続き
・総務、庶務関連業務

※給与・社会保険手続きについては社労士法人と契約
上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。

給与計算ソフト:OBC 給与奉行
勤怠システム:アマノ TimePro-XG

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経理

財務経理スタッフ

・経理財務事務全般の取り纏め
・決算取り纏め(月次、四半期、年次)
・決算報告対応
・予算管理(予算取り纏め予実差異分析)
・各種税務対応
・資金繰り対応

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プランナー

コンシューマーゲームアクションパートプランナー

アクションゲーム(①バトル系または②ARPG系)のプランニング業務
・遊びの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・制作進行管理

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プランナー

プランナー(3Dモーションデザインの知識のある方)

コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。
また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。

現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。

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プランナー

コンシューマゲームプランナー

コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理

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モーションデザイナー

モーションデザイナー

弊社にて開発するゲームのバトルモーション、カメラ、データ管理などをご担当いただきます。
Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: アクション
・作業内容:バトルモーション、カメラ、データ管理など
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

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その他デザイナー

コンシューマーゲーム背景デザイナー

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他

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その他デザイナー

コンシューマーゲーム背景デザイナー(イメージボードデザイン)

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: Photoshop、Illustrator他
・使用エンジン: MAYA、UE4他

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UI/UXデザイナー

コンシューマーゲーム リードUIデザイナー

弊社にて開発するゲームのUI制作をご担当いただきます

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その他デザイナー

アドベンチャーゲーム背景デザイナー兼モデラー

ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等

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-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築
      時間あれば背景モデル作成もしていただきます。
・使用ツール: MAYA、UE4、他

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プロデューサー

コンシューマーゲームアシスタントプロデューサー

コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について、プロデューサーの指示の下、各種業務をご担当いただきます。

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プロデューサー

コンシューマーゲームプロデューサー

コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。

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プロデューサー

国内および海外向けコンシューマー(コンソール)ゲームプロデューサー

コンソールゲーム制作に関して、企画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。
国内だけではなく海外(北米)同発を前提とした作品になります。

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