コンシューマーゲーム リードUIデザイナー・-[非公開企業]-大手ゲームメーカーの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 23663

2Dデザイナー

コンシューマーゲーム リードUIデザイナー


経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。

【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。

遊びを追求する企業


新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。

応募条件


必須スキル・経験
・PhotoshopやIllustratorを利用した画面(UI)デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある
・世界観やコンセプトを幅広いビジュアル表現で具現化し提案できる
・PS4、XboxOne といった家庭用ゲーム機向けタイトルでの実務経験が1年以上ある
優遇スキル・経験
・UnrealEngine4でUMGを使用したUIデータ制作実務経験
・UnrealEngine4で3Dインターフェースのデータ制作実務経験
・UIアニメーション、エフェクトなど、モーショングラフィクスやアニメーション制作実務経験
・ゲーム開発において、ディレクション経験がある
・1つのプロジェクトを開発初期からマスターアップまで、通しで経験したことがある
求める人物像
・チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる
・開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる
・他社の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる
・担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことができる

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
給与補足
年俸制
勤務地
東京都港区
勤務時間
※専門型裁量労働制(みなし8時間)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)、祝祭日
・年末年始休暇 
・年次有給休暇
※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります
・慶弔休暇
諸手当
・通勤手当(定期代相当額)
・時間外手当(深夜/休日)
・在宅勤務手当(入社時+毎月)
福利厚生
・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険

選考方法


▼ステップ1
書類選考(数回)

▼ステップ2
顔合わせ


内定

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー


ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発

RecGame登録5つのメリット

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2D背景デザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

労務

コンシューマーゲームセールス(営業)

ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。
営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。

・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

コンセプトデザイナー

キャラクターモデラー(若手)

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
・使用エンジン:UnrealEngine5

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-[非公開企業]-スマホ系パブリッシャー

UI/UXデザイナー

【大阪】3DCGデザイナー

新ゲームの3Dキャラクターのモデリング、3Dアニメーション 、エフェクトなどの制作をお任せします。
ゲーム業界での勤務経験をお持ちの方は即戦力としてご活躍いただけます。

ゲームの知識・仕事の流れなどは、周りのメンバーがサポートします。
プ ロジェクトはチーム(ディレクター・デザイナー・エンジニア)を組んで進めます。

企画提案に関しては、職種・ポジション関係なく発言できる社風です。

・背景/アイテム/キャラクターデザインのモデリング作成
・3Dアニメーション作成
・エフェクト作成
・外注のクオリティー管理等

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プラチナゲームズ株式会社

キャラクターモデラー

キャラクターモデリングアーティスト/Character Modeler

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容/Work Responsibilities
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

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株式会社ラセングル

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティスト:(新規プロジェクト)

テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。

新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

■仕事内容
・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務
・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務
・開発環境やワークフローの構築/改善/最適化。
・仕様検証、DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズツールの作成から、
デザイナーとエンジニア間のサポート業務。

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