リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー・-[非公開企業]-大手ゲームメーカーの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 25890

2D背景デザイナー

リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー


経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。


【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

遊びを追求する企業


新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。

応募条件


必須スキル・経験
・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者)
・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験
・新しい技術などに興味があり、探求心のある方
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーション能力
優遇スキル・経験
・MELスクリプトやPython、C++経験者
・クロスシミュレーションやヘアーシミュレーション経験者
求める人物像
・開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる
・他者の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる
・担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことができる
・ゲームが好きな方!
・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します!
・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
給与補足
年俸制
勤務地
東京都港区
勤務時間
※専門型裁量労働制(みなし8時間)
諸手当
・通勤手当(定期代相当額)
・時間外手当(深夜/休日)
福利厚生
・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険
その他
◆正社員登用を前提とした契約社員です

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
面談(数回)


内定

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー


ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発

RecGame登録5つのメリット

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

ゲームプランナー

コンシューマゲームプランナー

コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

プロデューサー

アシスタントプロデューサー

主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

プロデューサー

プロデューサー

国内向け、ワールドワイド向けのゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション販売、予算管理など総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。

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株式会社WFS

UI/UXデザイナー

【新規開発プロジェクト】UI/UXデザイナー

業務内容
新規開発タイトルのUI/UXデザイナーとして、ユーザーインターフェースのデザインからゲーム体験の構築まで幅広くお任せします。
プランナーと連携し、企画要件をラフデザインへ落とし込むところから、ゲームの手触りや体験価値を高めつつ、フィニッシュデザインに仕上げる工程を、画面単位や機能単位で担当いただきます。
【具体的な業務内容】
ワイヤフレーム、画面遷移の制作
UI画面レイアウトやアセットのビジュアルデザイン制作
Unityを使ったレイアウト作成
UI制作における関係者との調整
この仕事の魅力
有名IPのゲーム案件を新規開発から関わり、チームが拡大する過程でご自身のゲーム開発経験を積むことができます。
まずはメンバーと連携した実務からスタートし、将来的には組織のコアメンバーとしてリードポジションなどを担っていただけることを期待しています。
これからチームを拡大していくフェーズに当たるため、ゲーム開発経験を積みながら、他メンバーも率いて成果を出すマネジメント経験や、プロジェクト拡大フェーズを経験することができます。
■WFSコーポレートサイト: https://www.wfs.games/
応募資格
必須スキル/経験
モバイル(スマートフォン)ゲームタイトルの開発、およびUIデザインの実務経験
エンジニアやプランナーと連携しながら、設計から制作まで一貫して携わった経験
Photoshop、Illustrator、Figmaなどのグラフィック系ソフトの熟練したスキル
UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発実務経験
歓迎スキル/経験
スマートフォン、コンソールゲームのヒットタイトルにおける新規開発およびUI/UXデザインの実務経験(開発規模は問いません)
After Effects等を用いたアニメーションツールの使用経験や、ゲームエンジン上でのUIアニメーション実装経験
簡単なパーティクル、シェーダーなどの作成経験
ActionScript、JavaScriptに関する知識や実務経験
ゲームやアニメIPのデザイン実務経験
求める人物像
良いゲームやデザインを目指して、挑戦し続けられる方
面白いゲーム体験をプレイヤーに届けるため真摯に努力できる方
チームワークを重視し、他メンバーを活かす働き方、チームでの成果を追求できる方
R&Dなど新しい表現や技術にも興味がある方

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株式会社Cygames

映像クリエイター・編集・コンポジッター

アニメーションデザイナー/絵コンテ担当

仕事内容
こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。
Cygamesグループ内のプロジェクトをご担当いただきます。
映像演出の視点からゲームを盛り上げていただきます。
ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作
ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作
演出のイメージ、コンセプト提案
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株式会社Hellarts

アートディレクター

アートディレクター

スマートフォン/コンシューマーゲームをメインとした各種コンテンツにおけるアートディレクション業務、またはマネジメント業務全般
<例>
・プロダクトのコンセプトやクライアントの要望を咀嚼し、高いレベルで昇華してアウトプットを行うこと
 └キャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成

・チームひとりひとりの得意不得意を把握して、適切な業務配分を行うこと
・各種プロジェクトオーナーとして、ヒト/モノ/カネの管理
・その他事業へのコミットメント
など

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