コンシューマーゲームセールス(営業)・-[非公開企業]-大手ゲームメーカーの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 28975

労務

コンシューマーゲームセールス(営業)


経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。

ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。
営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。

・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など

遊びを追求する企業


新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。

応募条件


必須スキル・経験
・営業経験
・基本的なPCスキル(Office系ソフトを用いた数値管理、プレゼン資料作成)
・物怖じせず誰とでもコミュニケーションの取れる方
・フットワークの軽い方
優遇スキル・経験
・ゲームの販売経験(パッケージ製品の販売経験があればなお歓迎)
・全国出張経験

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
給与補足
年俸制
勤務地
東京都港区
勤務時間
※専門型裁量労働制(みなし8時間)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)、祝祭日
・年末年始休暇 
・年次有給休暇
※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります
・慶弔休暇
諸手当
・通勤手当(定期代相当額)
・時間外手当(深夜/休日)
福利厚生
・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険
その他
◆正社員登用を前提とした契約社員です

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
面談(数回)


内定

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー


ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

2D背景デザイナー

リギングアーティスト(リガー)またはそれを目指すモーションデザイナー

まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。


【業務内容】
・プラットフォーム: PS5、Steam、他
・ジャンル: ACT、ADV
・作業内容:アニメーション制作
      キャラクタセットアップ
      データ管理
      仕様作成
      技術検証
・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

コンセプトデザイナー

キャラクターモデラー(若手)

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

■業務内容例
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
・使用エンジン:UnrealEngine5

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

ゲームプロモーション

人事担当者(人事制度関連、採用業務、労務案件、給与計算など)

【業務内容】
人事総務部門の人事担当者として制度見直し・改定対応、採用業務、
給与計算、勤怠管理、各種人事労務案件全般の対応など
人事労務関連業務を幅広くご担当いただきます。

【業務詳細】
・人事制度企画/運用/改定(評価制度、報酬制度)
・組織の企画、構築
・新卒・中途採用業務
・給与・賞与計算
・勤怠管理
・労務関連業務全般(社会保険手続き、人事関連規程の改定、各種人事労務案件対応など)
・総務、庶務関連業務

※給与・社会保険手続きについては社労士法人と契約
上記の業務を先輩社員と連携・分担しながらご担当いただきます。

給与計算ソフト:OBC 給与奉行
勤怠システム:アマノ TimePro-XG

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株式会社Colorful Palette

その他コーポレート

【株式会社Colorful Palette ENCORE】コーポレートIT(情報システム)

コーポレートIT(情報システム)|立ち上げメンバー
弊社は『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』のリアルライブである「プロジェクトセカイ COLORFUL LIVE(セカライ)」や、ゲーム内ライブ「コネクトライブ」などのライブ制作を行う会社です。
ライブ制作という特性上、制作現場ではスピード感のあるツール活用や柔軟な働き方が求められます。一方で、情報セキュリティや社内ITの整備は、組織の成長とともにこれから強化していく段階にあるため、制作チームと対話しながら、創造性を止めないIT環境を設計する面白さがあります。
現在は親会社である株式会社Colorful Paletteの情報システム部門のサポートを受けながらIT環境を運用していますが、組織の拡大に伴い、ENCOREとしてのIT基盤を自分たちで設計していくフェーズに入りました。
そこで今回、ENCORE初のコーポレートIT担当として、社内ITの基盤づくりを担っていただける方を募集します。
現在弊社にはIT環境をゼロから設計できる専任の情報システム担当がいません。
そのため、社内ITの基盤・ルール・運用をゼロから設計できるフェーズです。
弊社のコーポレートチームは、それぞれが専門領域を持ち、主体的に課題を見つけて改善していく文化です。IT担当としても、自ら課題を見つけ、周囲を巻き込みながら改善を進めていく役割を担っていただきます。

業務内容
ENCOREのコーポレートITは、単に「できない」と制限をかける役割ではありません。
制作現場のスピード感やクリエイティブな働き方を理解しながら、「どうすれば実現できるか」を一緒に考え、セキュリティと創造性のバランスを設計していく役割です。
また、IT環境の整備だけでなく、AI活用や業務改善など、組織の生産性を高める取り組みにも関わっていただきます。

▼IT基盤・ルールの設計
ENCOREとしての情報システム方針の設計
情報セキュリティポリシーの整備
IT運用ルール・ガイドラインの策定 など

▼社内ITサポート
社内IT問い合わせ対応
SaaS管理
アカウント管理 など

▼IT環境の改善
社内ツール開発
AI活用のレギュレーション策定
業務改善・DX推進 など
▼IT資産管理
IT資産管理
Google Workspace / Slack / Notion などの管理 など
※一部業務は株式会社Colorful Paletteの情報システム部門と連携しながら進めます。

おすすめのコンテンツ
当社が手掛けるライブの一部をご紹介します。
私たちがどのようなコンテンツを手掛けているのか、ぜひご覧ください!
コネクトライブ特別版 Ensemble in SEKAI 「フュージョン」コネクトライブver.
https://www.youtube.com/watch?v=7vD87QI2WgM
プロセカコーレス入門講座
https://www.youtube.com/watch?v=iOFCa8N7eZYE
セカライ4th東京day3 ダイジェスト
https://x.com/pjsekai_live/status/1885259224822816929
コネクトライブ第2公演「スペシャルわんだほい選手権」MC
https://x.com/pj_sekai/status/1688131403953713152

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株式会社HIKE

労務

労務担当

募集背景
人当社はゲーム、アニメ、舞台など、エンターテインメント業界において多角的なコンテンツを展開し、急成長を続けている企業です。組織の拡大に伴い、バックオフィスから全社を支える人事部門の体制強化が急務となっています。
今回は、社員が安心してクリエイティブに集中できる環境を一緒に作る「労務アシスタント」を募集します。
役割と期待内容
単なる定型業務の処理に留まらず、事業拡大に伴う組織の急成長をバックオフィスから強固に支える労務基盤の運用・最適化を牽引していただきます。人事労務マネージャーやチームメンバーと緊密に連携し、従業員が安心してパフォーマンスを発揮できる環境づくりに向け、各種労務実務の正確な執行とプロセス改善を推進してください。
事業成長スピードに伴う従業員数の増加や組織改編に柔軟かつ迅速に対応し、労務リスクの徹底的な排除と業務効率化を通じて、人事部門の機能最大化を支える役割を期待します。
中長期的には、法改正に伴う社内規程の改定補助や、福利厚生・人事制度の運用定着など、労務領域における専門性を高め、よりコアな業務へも裁量を広げていただきたいと考えています。
勤怠管理、給与計算補助、社会保険手続きなどの労務実務の正確な執行・進捗管理
組織拡大に伴う、労務データ・入退社手続きの運用プロセスの効率化とマニュアル化
従業員からの労務・各種手続きに関する問い合わせへの迅速かつ丁寧な対応(一次受)
個人情報・機密情報の厳格な管理と、現場レベルでのコンプライアンス遵守の徹底
法改正や社内ルールの変更に応じた、各種労務手続き・福利厚生運用のアップデート対応
HIKEがこのポジションの方に提供できること
入社手続きや勤怠管理といった定型業務に留まらず、急成長企業ならではの「業務プロセスの効率化や「マニュアル化」の構築フェーズから携わることができます
法改正に伴う社内規程の改定補助まで、中長期的にコアな労務スペシャリストへとステップアップできるフィールドです
応募資格 (必須)
2~3年程度の人事労務、またはバックオフィスにおける事務実務の経験
給与計算補助や社会保険手続きの実務経験(社労士法人やアウトソーサーとのやり取り経験も歓迎)
Excel(VLOOKUP関数、IF関数、ピボットテーブル等)を用いたデータ集計・管理の実務経験
年間を通じて、入退社手続きや勤怠管理などの定常業務を滞りなく遂行した経験
他部署との連携を密にし、各部門長やメンバーとのコミュニケーションやサポートを図った経験
応募資格 (歓迎)
労務管理システム(SmartHR、HRMOS、カオナビなど)の運用・設定変更等の経験
住民税の年度更新、年末調整、算定基礎届・労働保険年度更新などの年次定例業務の主担当経験
衛生委員会の運営事務局の経験(産業医との連携、議事録作成、職場巡視の同行など)
急成長企業や、エンタメ・IT業界など従業員の増減・組織改編が活発な環境での就業経験
求める人材像
変化の激しいエンタメ業界において、組織の拡大や社内ルールのアップデートに柔軟に対応し、バックオフィスの基盤強化を自ら楽しみながら取り組める方
全社からの問い合わせ対応や、人事マネージャー・メンバーとの緊密な連携が多いため、相手の意図を正確に汲み取り、先回りして迅速かつ丁寧に行動できる方

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株式会社ドリコム

経理

財務・経理

この求人案件の募集は終了いたしました

概要
当社は「IP×テクノロジー」を軸にエンターテインメント・コンテンツをグローバルに提供する企業を目指しています。世界的に人気のあるコンテンツとのプロジェクトも実現し、売上高が100億円を超えた今も新しいテクノロジーを活用したエンターテイメントを生み出すべく日々新しいプロジェクトが誕生しています。
スピード感を持って新規プロジェクトの推進に貢献する一方で上場企業として求められるコンプライアンスを実現する必要があります。
このような環境下で経理担当として事業部との業務プロセスの整備・改善、月次・年次決算対応に取り組んでいただきます。
ゲームやエンタメが好きな方はもちろんのこと、2025年3月期連結売上高120億円から2026年3月期連結売上高200億円の急成長を目標としており、スピード感のある職場環境を求める方はやりがいをもって就業できる環境です。
詳細
本社にて全事業の経理業務をご担当いただきます。
主幹事業であるゲーム事業やコンテンツ事業に加え、新規事業やプロジェクトが日々誕生しています。運用期間やフェーズ、利用テクノロジーは事業によって異なるためスキル・ご希望に応じた仕事をご担当いただきます。
具体的な仕事内容
・社内のプロジェクトへの経理財務面からのサポート・関係部署との協業
・業務改善(経理と事業部の連携プロセス整備、運用)
・月次、年次決算(監査対応含む)
・開示資料作成
職場環境
財経部・経理担当
部長1名、以下メンバー3名(40代 3名、30代 1名)
会計ソフト:freee
社内コミュニケーション:Chatwork、Google Workspace
PC:Mac、Windows選択可

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