コンシューマーゲーム背景デザイナー・-[非公開企業]-大手ゲームメーカーの求人情報

  1. ホーム
  2. デザイナー関連
  3. UI/UXデザイナー

JOB DETAIL
求人情報詳細

求人写真

求人ID: 19858

UI/UXデザイナー

コンシューマーゲーム背景デザイナー


経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他

遊びを追求する企業


新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。

応募条件


必須スキル・経験
・背景モデリングの実務経験
・MAYA実務経験
・UE4実務経験半年以上(マテリアル作成、BP作成経験者)
・コンシューマ制作経験者
・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力
優遇スキル・経験
・処理負荷等、シーン管理などの経験
・外注管理経験
求める人物像
・チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる
・開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる
・他者の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる
・担当するタイトルの内容に、分け隔てなく真摯に取り組むことができる
・ゲームが好きな方!
・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します!
・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
給与補足
年俸制
勤務地
東京都港区
勤務時間
※専門型裁量労働制(みなし8時間)
諸手当
・通勤手当(定期代相当額)
・時間外手当(深夜/休日)
福利厚生
・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険

選考方法


▼ステップ1
書類選考(数回)

▼ステップ2
顔合わせ


内定

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー


ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発

RecGame登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

今月のゲームイベント
今週の求人特集
亀井りくTwitter
リクガメLINE登録
この求人に応募する この求人に興味ある

OTHER JOBS
-[非公開企業]-大手ゲームメーカーで募集中のその他求人情報

求人写真

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

その他プロモーション

オリジナルIPのライセンス/監修業務担当者

スパイク・チュンソフトが保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。
業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。
当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。

・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
・グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修

求人写真

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

ゲームプランナー

プランナー

コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。
また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。

現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。

求人写真

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

プロデューサー

アシスタントプロデューサー

主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。

RECOMMENDED JOBS
デザイナー関連のおすすめ求人情報

求人写真

株式会社アドグローブ

アートディレクター

3Dアートディレクター/リーダー候補

ポジション概要
【アートディレクター/リーダー候補】
~新規コンシューマーゲームのコンセプトやクオリティを担う~
自社タイトル・コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメなどと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社。
自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している当社のアートディレクションをお任せします!
一緒に世界に向けてヒット作を生み出しませんか?
職務内容
・新規タイトルのアート及び3Dモデルの監修
・素材の制作(3D含む)
・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの策定
・スタッフのパフォーマンスマネージメント
・制作進行・進捗管理・コスト管理
・外部協力会社コントロール
・デザインルールの策定
・ディレクター、企画、開発、PMなど他セクションとの折衝 など
主な開発実績
■自社パブリッシング
・ ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 5
・ ENDER LILIES: Quietus of the Knights
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5、Xbox Series X|S)
開発環境:Unreal Engine 4
・ リデンプションリーパーズ
(Nintendo Switch、Steam、PlayStation 4/5)
開発環境:Unreal Engine 4
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 4やUnreal Engine 5にて
開発を行っています。
■その他開発協力
・ ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
開発環境:Maya、Photoshop
ポケモンモデル制作の一部を担当
・ GRANBLUE FANTASY: Relink
開発環境:Maya, Substance Painter, ZBrush
背景モデリングデザイン、UI/UX、VFX、の一部を担当。
・ ポケットアバター
開発環境:Unity、Maya、Photoshop、Illustrator
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
?その他開発実績
主な開発環境
開発ツール:Maya、Motion Builder、Spine、Live2D、SpriteStudio、Photoshop、Substance Painter、Illustrator、CLIP STUDIO
チャットツール:Slack、Discord
開発エンジン:Unreal Engine、Unity
※自社タイトルへの活用を視野に、アドグローブではモーションキャプチャーを導入。3Dゲーム開発に力を入れています!
必須要件
リリース経験1タイトル以上
コンシューマータイトル経験1タイトル以上
Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上)
PBRやセルルックなど、様々なシェーダーの知識と実務での使用経験をお持ちの方
歓迎要件
Unreal Engine経験1タイトル以上
ゼロベースからの制作経験
こんな方が活躍しています!
責任感があり、プロジェクト完遂のためチームワークが大切だと考えている方
開発においてスケジュール、品質を守る意識の高い方
自社案件・他社案件を問わずプロジェクトを完遂されたご経験
組織体制
ゲーム事業本部は、現在103名が在籍しています。※2025年4月時点
【東京:62名/大阪:36名/北海道:5名】
選考プロセス
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※面接回数は増減する可能性があります。
ポジション関連記事
▼その他のおすすめ記事
UEで気軽に3D背景を作ろう
アイデアを形にする楽しさをUnrealEngineで体験しよう

求人写真

株式会社ロコビット

その他デザイナー

グラフィックデザイナー(3D)

家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務

・キャラクター、背景などの3Dモデル作成
・モーション、アニメーション作成
・エフェクト作成

※主な使用ソフト:MAYA、Substance 3D Painter、Zbrush、
         Photoshop、Unity、Unreal Engine

求人写真

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

3D背景デザイナー

エフェクトデザイナー

弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

【業務内容】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等

みんなにシェアしよう

クリップボードにURLをコピーしました