求人ID: 19858
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。
【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他
新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。
2020年に設立し、7期目を迎えるAstro Productionを支える事業の柱の一つであるモーションチームのモーションデザイナーを募集します。
受託制作において、右肩上がりに売り上げを上げてきた当社は、現在急成長・急拡大フェーズに差し掛かっています。
会社全体としては、既存受託事業のほかに、新たな事業の柱として新規自社ゲームタイトルの開発にも力を入れていきたいと考えています。
そういった、今後さらなる成長と組織拡大を目指す当社において、専門性を高めながら成長していきたいと考えているモーションデザイナーを募集します。
【具体的な業務内容】
ゲームや映像作品における、3DCGアニメーション制作およびゲームエンジンへの実装業務をお任せします。
・モーション制作: キャラクターやメカ、エネミー等の手付け(キーフレーム)アニメーション
・カメラワーク・レイアウト: 画角やレンズ特性を意識した、3D空間上でのカメラアニメーション設計
・カットシーン制作: 絵コンテに基づく、キャラクターの演技・演出(イベントシーン)のタイムライン編集
・ゲームエンジン実装: UnityやUnrealEngineを用いたアニメーションデータのインポート、遷移ロジック(Animator/Blueprint等)の設定・最適化
※ご希望や適性に応じて、チーム・メンバーのマネジメントなどもお任せしたいと考えております
\ 新規AAAタイトルゲーム開発 /
【モーションデザイナー(リード候補)】を募集中!
■ポジションの役割・ミッション
有名ディレクターが手掛ける、世界ターゲットのAAA規模・新規アクションゲーム開発プロジェクトにおいて、キャラクターの魅力とアクションの手触りを直結させる、高い水準のモーション制作を担当していただきます。
本プロジェクトは現在、本格的な量産フェーズに向けたチーム増員・体制強化を行っているタイミングです。単なるアニメーション作成にとどまらず、プログラマーと連携してUE5エンジン上での実装・制御まで一貫して携わる重要なポジションです。
\ ゲーム開発経験者を積極採用中! /
・社内スタッフの約5割が転職入社、経験を活かして活躍しています!
・外国人スタッフも在籍!グローバル人材も積極採用♪
・研修制度も充実☆外部講師を招いての定期セミナーも随時開催!
■当社について
トリサンはデジタルエンターテイメントの制作会社です。創業以来、ゲーム開発をはじめ、遊技機映像やVR、展示映像などのデジタルエンタテイメント作品に携わっています。
会社をスタートさせてから順調に業績を伸ばし、大阪梅田の都心部に本社を構え、東京にも開発拠点を展開中!
新規開発/運営中のスマホ向け(iOS/Android)アプリゲームの3Dモーション制作業務を担っていただきます。
【具体的な業務内容】
・3DCGモーション制作
【開発環境】
・Maya
・Unity
本ポジションの魅力
本ポジションはゲームの世界観設計からユーザー体験全体をデザインする、事業の根幹に関わるクリエイティブを手がけます。
弊社は「年間十数本の新規タイトル創出とグローバル展開」という目標を掲げ、第二創業期とも言えるアグレッシブな事業拡大フェーズにあり、
今後のゲームビジネスの中核を担っています。
カルチャー
年齢・学歴・性別・国籍・勤続年数などは一切不問。誰もがフラットに機会を掴める、実力主義の環境です。
私たちが求めているのは、世界一への果敢な「挑戦」です。
高い目標を達成するために必要なのは、最短距離でゴールを射抜く「合理的な戦略」と、それをやり切る「圧倒的な実行量」。
一切の妥協なく事業に向き合い、高い目標を目指すプロセスそのものを本気で楽しむ。そんな熱狂的なカルチャーが根付いています。