求人ID: 27875
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。
また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。
現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。
新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。
仕事内容
シナリオチームのプランナーとして、キャラクターを中心とした各種アート関連のリソースの発注・制作管理を担当いただきます。
発注・制作進行管理に加え、制作フローの改善等も行います。
世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出すことをミッションとして、
シナリオライターやディレクター、各制作セクションと連携しながら、
幅広いクリエイティブに関わることができる仕事です。
主な業務内容
・2Dイラスト、3Dモデル、モーション、映像など各種リソースの発注
・各種リソースの管理、および発注フロー・レギュレーションの整備
・各種リソース・制作物の監修