求人ID: 17831
2Dエフェクトデザイナー
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4、他
新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。
-[非公開企業]-大手ゲームメーカー
ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発
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コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他
弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: MAYA、UE4他
ゲームシネマティック、ライブ、リアルタイムを中心とした映像制作 幅広いジャンルのCG映像及び静止画などを制作するチームへの配属
・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作 ・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作
・デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト(TA)は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 デザイナー出身の方は、「テクニカルアーティスト(デザイナー出身)」からエントリーしてください。
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