求人ID: 17831
2Dエフェクトデザイナー
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,PS5,Xone,Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容 背景の破壊表現、天候変化などの検証作業及び、作業フローの構築 時間あれば背景モデル作成もしていただきます。 ・使用ツール: MAYA、UE4、他
新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。
-[非公開企業]-大手ゲームメーカー
ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発
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まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ACT、ADV ・作業内容:アニメーション制作 キャラクタセットアップ データ管理 仕様作成 技術検証 ・使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他
コンシューマゲームをUE4で開発をするにあたり、モーションデザインの仕組みを理解した上で仕様、テストデータを制作し、実際にテストを行っていただきます。 また、その知識を活かしてプランナーとモーションデザイナーをつなぐ役割もお願いしたいと思います。 現在モーションデザイナーでプランナーへ転向されたい方も大歓迎致します。
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか ・ジャンル: アクション ・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など ・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど ・使用エンジン:UnrealEngine5
仕事内容 キャラクター制作を中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 CGWORLDスペシャルインタビュー(出典:CGWORLD.JP) Cygamesが映像作品制作に伴い、シネマティクス室を立ち上げ! プリレンダー経験者を募集。 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
【業務内容】 ①正社員・契約社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発におけるエフェクト制作 求めるスキル ・ゲーム開発の3Dエフェクトができる方 ・Unity(シェーダーグラフ)を使ったエフェクトができる方 歓迎するスキル ・Unity(シェーダーグラフ)を使ったエフェクトの実務経験者 ・AfterEffect、MAYAでの映像制作スキル
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