オリジナルIPのライセンス/監修業務担当者・-[非公開企業]-大手ゲームメーカーの求人情報

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求人ID: 28974

その他プロモーション

オリジナルIPのライセンス/監修業務担当者


経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。

スパイク・チュンソフトが保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。
業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。
当社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。

・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
・グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修

遊びを追求する企業


新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。

応募条件


必須スキル・経験
・ライセンスビジネスのご経験がある方
・Word、Excel、PowerPointが使用出来る方
優遇スキル・経験
・著作権に関する知識を有する方
・音楽や映画、コミックやアニメ業界のライセンスビジネスに詳しい方
・コミュニケーション能力の高い方
・Photoshop, Illustrator,が得意な方

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
給与補足
年俸制
勤務地
東京都港区
勤務時間
10:00-19:00
フレックスタイム制(コアタイム11:00-15:00)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)、祝祭日
・年末年始休暇 
・年次有給休暇
※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります
・慶弔休暇
諸手当
・通勤手当(定期代相当額)
・時間外手当(深夜/休日)
・在宅勤務手当(入社時、毎月)
福利厚生
・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
面談(数回)


内定

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー


ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

UI/UXデザイナー

コンシューマーゲーム背景デザイナー(コンセプトアート/イメージボードデザイン)

弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。
カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: Photoshop、Illustrator他
・使用エンジン: MAYA、UE4他

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

コンセプトデザイナー

キャラクターモデラー(中堅)

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか
・ジャンル: アクション
・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など
・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど
・使用エンジン:UnrealEngine5

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

2D背景デザイナー

コンシューマーゲームモーションデザイナー

【概要】
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【主な仕事内容】
・関連モーションデザイナーの管理、作業指示
・手付けによるキャラクターモーション作成
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
・MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
・Redmine(タスク管理)

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株式会社DONUTS

SNS・コミュニティマネージャー

【ミクチャ】ラジオ番組『サクラバシ919』企画促進(東京)

◆概要
2021年7月30日に資本業務提携を締結したラジオ大阪と当社が、共同事業の第1弾として開始した生ワイド番組「サクラバシ919」をさらに盛り上げるべく、ファンコミュニティの運営やプロモーション施策、イベントの企画運営施策などファンエンゲージメントを意識した施策の企画提案を幅広くお任せします!
多角的な視点で戦略を練り、ユーザー熱量を高めるポジションです。
◇◆「サクラバシ919」とは?◆◇
【「好き」なコンテンツとリスナーの運命の出会いを作ること】をコンセプトとし、好きな分野を熱量高く語る事ができる芸人たちが各曜日のパーソナリティとして「"好き"だからこその独自の切り口」でトークを繰り広げ、「リスナーにとって運命の出会いとなるキッカケやヒント」を提案する番組です。
パーソナリティとリスナーが密なコミュニケーションを図るラジオメディアの良さに「ミクチャ」が持つライブ配信を加えることで10年先、20年先も楽しめる新しいメディアをお届けしていきます。
◆募集背景
ラジオ番組「サクラバシ919」ならびにライブ配信事業の拡大にともなう増員となります。
◆業務内容
ファンクラブの企画~立ち上げに携わっていただくとともに、ファンクラブ立ち上げに伴ったコンテンツやグッズ・イベントの企画・開発・進行などを通してマネタイズの最大化を図っていただきます。
<主な業務内容>
・ファンクラブの企画~立ち上げ、運営
・ファンクラブコンテンツの企画(オンライン・オフライン)提案、運用
・会員限定グッズ・ファンクラブイベント等の企画制作等によるマネタイズ化
・ユーザーやファンの声を活かしたプロモーションやイベント企画
・ファンダム活性化の課題発掘と新しい提案・改善の実行
・定量・定性分析をもとにしたユーザーインサイトの抽出 など
◆やりがい
若者のラジオ聴取が少しずつ上昇している中、さらなるリスナー増加のためのエンゲージメント向上施策を自らの意思が反映できる環境です。
・企画 / 提案 / 実行に至るまで、業務を一貫して担っていただく仕事であり、個々の成長戦略やブランディングも考慮する必要があり、多角的な観点が求められ、培われる環境です。
・少数精鋭組織で拡大フェーズだからこそ、チャレンジができる環境であり、成果がダイレクトに直結する文化です。
◆選考フロー
①書類選考 ※履歴書(顔写真付)、職務経歴書、現年収・希望年収必須

②一次面接(現場リーダークラス) ※WEB形式可

③二次面接(役員・部長クラス)+適性検査・リファレンスチェック
↓ ※原則、対面形式
④内定・オファー面談
※選考状況によっては面接が増える可能性もあります。

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合同会社EXNOA

マーケティング

アライアンスマーケティングプランナー/プラットフォームマーケティング部

「事業概要」
国内最大級のゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を運営する当社は、プラットフォーム事業を中心に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。プラットフォームマーケティング部 マーケティンググループ プランニングチームでは、プラットフォーム事業におけるゲームタイトルマーケティングを主に担当しています。
この度、タイトル数増加 及び 業務拡大に向け人員増強すべく、一緒に働いてくださる方を募集します!
■主な役割
①3rd-Partyタイトルのマーケティング支援
広告配信や施策実施などのマーケティングを通じて、DMM GAMESへゲーム展開いただいている他社様の開発・運営タイトル(3rd-Partyタイトル)の売上増加に導くことをミッションとしています。
3rd-Partyタイトルの分野では、スマホアプリゲームをPCデバイスに移植しクロスプレイで遊んでいただける「PC移植化」の好調により業績を伸ばしています。更なる発展のため『現状の2大プラットフォーム+「DMM GAMES」でのゲーム展開をスタンダードにしていく』をビジョンに、プラットフォームの成長にコミットする施策を推進中です。
②プラットフォーム上のグロースマーケティング
「GAMESクーポン」「GAMESミッション」など様々な機能を通じてプラットフォームのAU・売上最大化を目指しています。
2026年で15周年を迎える「DMM GAMES」を更にグロースさせるべく、様々な機能起案を始めとしたグロースマーケティング領域強化を狙っています。
プラットフォームの規模拡大により強くコミットし、3rd-Partyタイトルマーケティングを更に強化するべく、アライアンスマーケティングプランナーを募集します。
「業務内容」
マーケティング部門でのマネジメントレイヤー候補としてご参画いただきます。
プラットフォームの売上・AU最大化をミッションに、以下の業務をお任せする予定です。
■具体的には
・業界や競合の市場調査/分析
・コンテンツに関する市場調査/分析
・広告代理店とのマーケティング戦略/実行に関する打ち合わせ
・3rd-PartyタイトルにおけるWebプロモーション/メディアプランニング/マーケティング戦略/戦術立案
・マーケティング効果の測定
・当社基盤データの分析、解析を基にした施策立案
・予算/人員管理
お客様、ゲームパブリッシャー・デベロッパー様。そしてゲーム業界全体に「DMM GAMESの存在感」をより強固にしていくべく共に挑戦をしてくださる方のご応募を、心よりお待ちしております!
「ポジションの魅力」
最大の魅力は「スタートアップのような環境」で「潤沢な資本を用いたマーケティング」を動かすことができる点です。
■スピード感のあるマーケティング施策の実行体制
基本的な決裁権は本部長、部門長が保有しておりますので、決済承認から実行までのスピードが早いです。
また当社が非上場であるため、中長期計画の見直しや規模の大きな施策も、ボードメンバーとの協議を行うことで即時実行が可能です。スタートアップ企業に負けない機動力を発揮できる組織構造になっています!
■プラットフォーム事業のマーケティング経験ができる
単一の商品、サービスのマーケティング施策ではなく、プラットフォーム内にある複数のコンテンツを用いて効果を最大化させていく必要があります。その分設計・指標が複雑となりますので、弊社でのマーケティング経験は、他の業界、商材にも通用するマーケティング経験と言えるでしょう。
■挑戦を推奨する風土
施策の必要性・狙いと見立て・効果測定など十分な説明を論理的にを行うことができれば、新しい取り組みに対する寛容性は高いです。万が一失敗してしまった場合も、責任を持って完遂し、課題抽出・ネクストアクション設定が行われていれば許容される風土です。まだまだ成長段階だからこそ、失敗を基に成功を作る経験ができます。
■マネージャーポジション
多くのメンバーを統括しながらマーケティング施策をドライブしていく経験を積むことが可能です。
求められる成果の大きさや難易度、スピード感は高い水準にありますので、そういった点でも研鑽を積んでいただきやすい環境では無いかと考えております。
■多岐にわたるバックグラウンド出身者
事業会社や代理店などの多岐にわたる領域を経験したメンバーや部長が在籍。バックグラウンド問わず、馴染みやすい環境となります。
「仕事のやりがい」
国内でも少数しかないプラットフォームに関連するマーケティングキャリアを積むことができます。通常のコンテンツマーケティングのような一元論的なものよりも、複数の事象や環境を考慮しなければならない多元論的なマーケティングスキルを求められるため、これまでのキャリアを集積した次のステップへのキャリアを形成することができます。
「業務環境」
現在15名前後のメンバーで部を構成しており、配属予定のチームは係長1名、メンバー3名のチーム構成となっています。
<プラットフォームマーケティング部|組織体制>
部門長:1名
マネージャー:不在
チームリーダー:3名
メンバー:約10名

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株式会社ネクソン

マーケティング

【サブカルチャーゲーム】マーケティング

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
本ポジションは、新規および既存タイトルの認知拡大・売上成長を目的として、
オンライン・オフラインを横断したマーケティング戦略の企画・実行を担当します。
単なる広告運用にとどまらず、ユーザー獲得(UA)、ブランドポジショニング、ライブサービスのフェーズに応じた戦略設計まで含めた、事業視点でのマーケティング全般を担っていただきます。
市場やサービス状況を踏まえ、最適な手法・チャネルを自ら設計し、成果へとつなげていくことが求められるポジションです。

【業務の進め方・特徴】
デジタル広告(パフォーマンスマーケティング)を軸にしながら、オフラインイベント、プロモーション、PR、クリエイティブ制作など、手段にとらわれない統合型マーケティング施策を推進します。
開発チーム・運営チーム・クリエイティブチームと密に連携し、代理店・媒体社など外部パートナーとの調整・進行管理も担当します。
企画 → 実行 → 効果検証 → 改善のPDCAを回しながら、データに基づいた継続的な改善を行います。
短期的な成果だけでなく、ユーザーとサービスの中長期的な関係構築を重視する点が特徴です。

【具体的な業務】
・オンライン・オフラインマーケティング施策の企画・実行
・デジタル広告の企画/運用/効果測定
・KPI設定、効果分析、レポーティング
・クリエイティブの企画および制作方針の設計
・社内外関係者とのコミュニケーション・調整
・市場・競合分析およびマーケティング施策の改善提案

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