財務経理スタッフ(管理会計担当)・-[非公開企業]-大手ゲームメーカーの求人情報

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求人ID: 24490

マーケティング

財務経理スタッフ(管理会計担当)


経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。

管理会計関連業務を中心とした業務をお任せします。

・年度予算の作成
・部門別損益の予実管理・分析
・経営層・親会社等への各種報告資料の作成
・事業部門への予実管理サポート
・管理会計基盤の整備・拡充

遊びを追求する企業


新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。

応募条件


必須スキル・経験
・事業会社での財務経理実務経験
・経理業務全体の流れを理解している方
・Excelが得意な方
・他部署との連携、コミュニケーションを円滑に取れる方
・ゼネラリスト志向の方
優遇スキル・経験
・事業会社での財務経理実務経験
・経理業務全体の流れを理解している方
・Excelが得意な方
・他部署との連携、コミュニケーションを円滑に取れる方
・ゼネラリスト志向の方

使用経験があると良いソフト、サービス
・勘定奉行
・Word
・Powerpoint
・Access

応募情報詳細


雇用形態
正社員 ※試用期間3ヶ月(待遇等変更なし)
給与
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
給与補足
年俸制
勤務地
東京都港区
勤務時間
10:00-19:00
フレックスタイム制(コアタイム11:00-15:00)
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)、祝祭日
・年末年始休暇 
・年次有給休暇
※入社時に付与。ただし入社月により付与日数は異なります
・慶弔休暇
諸手当
・通勤手当(定期代相当額)
・時間外手当(深夜/休日)
・在宅勤務手当(入社時、毎月)
福利厚生
・健康保険
・厚生年金保険
・雇用保険
・労災保険

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
面談(数回)


内定

-[非公開企業]-大手ゲームメーカー


ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営/パチンコ・パチスロの企画・開発

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

プロデューサー

コンシューマーゲームプロデューサー

コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

プロデューサー

アシスタントプロデューサー

主にコンシューマータイトル制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般の業務について、プロデューサーのサブとして各種業務をご担当いただきます。
基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。

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-[非公開企業]-大手ゲームメーカー

コンセプトデザイナー

キャラクターモデラー(中堅)

コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。

【業務内容】
・プラットフォーム: PS5,STEAM,そのほか
・ジャンル: アクション
・作業内容 モデリング及びテクスチャ作成など
・使用ツール: Maya,Photoshop,Zbrush,SubstancePainter, MarverousDesignerなど
・使用エンジン:UnrealEngine5

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REALITY株式会社

マーケティング

マーケティングチームマネージャー候補

当社について
「なりたい自分で、生きていく。」
それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。
誰もがアバターを持ち "なりたい自分で生きていく" ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。
仕事内容
当社サービスの成長を牽引するマーケティングマネージャー候補を募集します。
本ポジションでは、マーケティング戦略の立案と実行の両方を担っていただきます。
データ分析と深いユーザー理解の両面から仮説を立て、
ユーザー獲得から定着までのグロース戦略やブランディング戦略を設計し、
実務にも関わりながらチームをリードしていただくプレイングマネージャーの役割です。
■このポジションに期待する役割
当社は現在、さらなる成長フェーズに向けた転換期にあります。
本ポジションでは、マーケティングの力を通じて事業成長を加速させることをミッションとしています。
デジタルマーケティングの最適化だけでなく、
コンテンツ・コミュニティ・プロダクトとの連携など複数のレバーを組み合わせながら、
ユーザー成長の新しいドライバーの創出を期待します。
■業務内容
・事業KPIに基づくマーケティング戦略の立案
・インターネット広告を中心とした新規ユーザー獲得施策の企画
・コンテンツ・キャンペーン施策の企画
・広告チャネルを含めた各マーケティング施策の最適化
・KPI設計およびモニタリング
・定量・定性データを基にした仮説設計と施策改善
・マーケティングチーム(5名程度)のピープルマネジメント
応募要件
◆求めるスキル/経験
・事業会社もしくは支援会社における、B2Cサービスのマーケティング実務経験(3年以上)
・定量・定性データに基づいた仮説検証・施策改善のPDCAを回した経験
・社内外の幅広い関係者と連携しながらプロジェクトをリードできるコミュニケーションスキル
・高い知的好奇心とアンラーニングスキル
◆望ましいスキル/経験
・事業会社におけるマーケティング戦略設計経験
・手段を問わず、自社サービスを大きくグロースさせた経験
・アプリサービスにおけるマーケティング実務経験
・インターネット広告に関する深い知識
・SQLまたはBIツールを用いたデータ分析経験
・チームマネジメント経験(2名以上)
求める人物像
・事業やサービスへの深い理解を元に本質的な課題解決と向き合える方
・自ら課題を設定し、社内外を巻き込んだ業務推進ができる方
・ライブ配信もしくはVTuber領域に関する興味・学習意欲のある方
・日頃から生成AIを活用している方
その他
一次面接までにREALITYのアプリを利用していることをマストとします。
ユーザー目線でのREALITYの理解度・解像度が面接の合否に大きく影響することを明言してください
■ポジションの魅力
・Growth人材の登竜門「Growth Heroes」最優秀賞受賞者やGoogleからの表彰経験者など、業界屈指のマーケターとフラットにコミュニケーションを行いながら、キャリアアップを目指せる環境です。
https://newspicks.com/news/15587604/body/
・自分の行った仕事の良し悪しがユーザーさんからの声として常に返ってくるような、非常に「手触り感」のある環境で仕事を行うことができます。また、日本のみならず、グローバルにおける多種多様なマーケットニーズ・ユーザーインサイトに触れながら、マーケティング経験を積むことができます。
・大手広告代理店の出身者が多いことから、インハウスでの広告運用を行っております。高いスピード感をもってPDCAを回すことができます。
会社概要
REALITY株式会社(グリー100%子会社)
代表取締役社長 荒木 英士(グリーホールディングス株式会社 取締役 上級執行役員)
-事業内容
・スマホ向けメタバース「REALITY」の開発・運営(BtoC事業)
・Web3事業(Play-and-Earnゲームの開発)
-参考リンク
・REALITY note(社員によるブログ。ほぼ毎日更新中!)
・REALITY株式会社公式サイト
・REALITY 公式Twitter

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株式会社WFS

マーケティング

プロダクトマーケティング

業務内容
Wright Flyer Studiosが運営・開発するゲームタイトルのマーケティング担当として、国内外におけるマーケティング / プロモーション戦略の企画・立案・実行を担っていただきます。
◆具体的な業務内容
プロジェクトマネジメント
関係会社を巻き込んだプロジェクトの管理・推進
ライブサービスゲームのマーケティング業務全般
プロモーション戦略の企画立案
SNS管理/運用
キャンペーン設計・実行
ニュースレター作成
WEBサイトディレクション
生放送制作(企画・台本・スライド制作)
リアルイベント制作(企画・進行管理)
インフルエンサー施策の企画・運用
協力会社との調整・折衝
契約締結業務 など
◆ご担当いただく可能性のあるタイトル
ヘブンバーンズレッド(https://heaven-burns-red.com/)
アナザーエデン 時空を超える猫(https://another-eden.jp/)
魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra(https://madoka-exedra.com/)
その他新規開発中タイトル
応募資格
必須スキル/経験
ゲームに関わるマーケティング業務経験(1年以上)
ゲーム、エンタメビジネスへの興味関心
コミュニケーション能力
社内外のステークホルダーと円滑に連携し、物事を進められる方
マルチタスク管理能力
多くの案件を並行して推進し、自らタスクを管理・ドライブしていける方
歓迎スキル/経験
スマホゲームのプロダクトマーケティング経験
ローンチマーケティングの経験がある方は歓迎
コンシューマゲームでのプロダクトマーケティング経験
求める人物像
ゲームやアニメ、漫画などのエンタメコンテンツが好きな方
ヒットが出ても出なくてもめげずに挑戦し続けられる方
ゲームやアニメなどエンタメ業界のマーケティング領域で、キャリアを築きたい方
リスペクトを持って、行動や判断ができる方
やったことない仕事に対しても手を止めずに、周囲と連携しながら主体的に動ける方

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株式会社ユーザベース

SNS・コミュニティマネージャー

NewsPicks Studios - コミュニティマネージャー/編集者(リーダー候補)

NewsPicks事業について
ソーシャル経済メディアであるNewsPicksは、『経済を、もっとおもしろく。』をミッションにした、経済ニュースを業界人や専門家のコメントとあわせて読むことができるサービスです
国内外100メディアのニュースのほか、NewsPicks編集部が作成するオリジナル記事も配信しています
?? NewsPicksコーポレートサイト
NewsPicks Missionは、 「新しい視点を集めて、経済の未来をひらく」
誰かの視点は、他の誰かにとって常に新しい
自分にはなかった視点に出会うことで、小さな興味が生まれ、好奇心が育ち、活力が湧く
その活力はやがて経済の未来を形作っていきます
私たちは、世界中から多様な視点が集まり、一人ひとりに未来のきっかけが生まれる場をつくります
募集ポジションについて
NewsPicksが現在最も注力している領域の一つである「コミュニティ事業」において、中核を担うコミュニティマネージャーを募集します。
単なる運営担当ではなく、コミュニティの要件定義からコンテンツ制作・編集・デリバー、そして、コミュニティに関連するイベントなどの現場の実行までを一気通貫でプロデュースする役割です。
コミュニティマネジメントと編集力のかけあわせでメディアビジネスをグロースさせることに興味のある方を求めています。
既存コミュニティのアップデートを始め、今後本格始動する法人向けコミュニティ、新規プロジェクトの立ち上げなど、NewsPicksの次なる成長エンジンを作っていただくことを期待します。
※本ポジションの雇用元は株式会社ユーザベースとなり、当社子会社の株式会社NewsPicks Studiosに出向となります。
業務内容
コミュニティの企画・運営・実行
コミュニティのコンセプト立案、要件定義、実行フェーズのPM
主な担当領域:次世代女性リーダー向けプロジェクト「NewsPicks for WE」
次世代の女性リーダーとダイバーシティ推進企業を支援するプロジェクトです。
大型イベント、小規模イベント(交流会、読書会など)の企画、立案、運営
動画、記事、SNS運営などのコンテンツ制作や運用作業
コミュニティ(個人、法人)の運営、管理
他のコミュニティ運営:NewsPicks for kids、番組別コミュニティ(例:The UPDATE、MONEY&MATE、Black or White)など
プロピッカー(専門家)や有識者とのリレーション構築およびコミュニケーション設計
コンテンツプロデュース・編集・制作
コミュニティを盛り上げるコンテンツ(記事、動画、ポッドキャスト等)の企画・編集・ディレクション
イベント(交流会、勉強会等、大型イベント)の企画および運営
応募要件
<必須条件>
編集者経験、もしくは、ビジネスプロデュース経験がある方 (以下いずれか)
雑誌・Webメディアでの編集経験
広告代理店等でのストラテジックプランニング経験
「誰に何を届けるか」という要件定義から、具体的な施策・コンテンツ制作へ落とし込む力
課題と目的に対して、手段やリソースを自ら差配しながら、アウトプットに落とし込んで形にする力
プロジェクトマネジメント経験
抽象的なコンセプトを具体的なタスクに分解し、実行まで完遂できるPMスキル
高い行動力と現場力
戦略立案から実務(現場の細かな調整や運営)まで、泥臭く幅広く実務を推進できる方
NewsPicksのコンテンツが好きな方
<歓迎条件>
新規事業の立ち上げ、または0→1フェーズの組織での実務経験
ビジネスコミュニティやオンラインサロンの運営・設計経験
ポッドキャストや動画メディアの制作・ディレクション経験
メディアビジネスもしくはコンテンツマネタイズに従事した経験
ジェンダーやダイバーシティに関する興味・関心がある
<求める人物像>
前向きでオープンなコミュニケーションを取り、フラットな組織で柔軟な行動を取れる方
NewsPicksが発信するビジネスコンテンツに興味のある方
参考リンク
NewsPicks for WE ポータルサイト
https://forwe.newspicks.com/
自己開示から始まる心理的安全性。個の力を組織の力へ──NewsPicks Studios 川口あい
https://www.uzabase.com/jp/journal/250204-deib-kawaguchi/
ユーザベースグループの特徴的なカルチャー
? 自由な働き方
出社義務もなければ服装も自由。働く時間も、チームと相談しながら柔軟にデザインが可能です。成果・生産性を最大限に高められるように、自分にあった働き方を選ぶことができます
? 情報の透明性
性善説に基づき情報の公開度を非常に高く保っている職場で働けるため、経営や戦略を間近で学ぶ良い機会にもなります。経営陣の想いや全社の意思決定など社内で「現在起こっていること」は、インターン社員であっても、Slackチャンネルや全社会議などの場を通してキャッチすることが可能です
? 挑戦を後押しする風土
ユーザベースでは、役職やタイトルに関わらず、あらゆるメンバーが意思決定の機会を持ちます。また、個人の才能や関心がある領域、将来挑戦したいコトなどを尊重する文化があります。新卒メンバーであっても、自分の意思を発信し挑戦の機会を掴むことが出来ます
? チーム経営
ユーザベースは3人の仲間がつくったチーム経営の会社です。メンバー1人ひとりが真っ直ぐでオープンなコミュニケーションや、渦中の友に手を差し伸べる姿勢を大切にしています。チームプレーや多様性の力を信じているメンバーが多く働いています
その他、お時間あればお目通しください
??HR Handbook
ユーザベースグループの人事制度の考え方を言語化しています。評価基準やOKR経営、多様な働き方を支える制度などの情報が満載です
?? 産休育休ハンドブック
ユーザベースグループにおいて安心して産休・育休を取っていただけるよう、知っておいてもらいたい内容をまとめました。産休や育休を取得した実例談も入っています
▼ DEIBレポート2025
ユーザベースは企業バリューのひとつとして、そして解決すべきマテリアリティのひとつとして、「異能は才能」を掲げています。メンバー1人ひとりが才能を発揮して働ける会社にしていくために、DEIB(Diversity, Equity, Inclusion and Belonging)の活動をDEIB Committeeを中心に全社で推進している活動をまとめたレポートです。
▼ オフィス紹介動画
丸の内にある本社オフィスの紹介動画です。

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