求人ID: 24887
経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。
【主な仕事内容】
・手付けによるキャラクターモーション作成
・モーションキャプチャデータの加工、編集
・カットシーン演出のカメラワーク作成
【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
新しい価値を創造し、未来を切り拓くような刺激的で感動的な”遊び”を創るエンターテインメント開発チームです。
【職務内容】
当社の提供するサービスのデザイン業務をご担当いただきます。
プランナー、エンジニアと連携し、広告バナーやゲーム内アイコンのデザイン制作、イベントを告知するポスター等の紙媒体制作、サービスに関連したグッズ制作などをご担当いただきます。
将来的にはチームを引っ張る中心的な存在として、アートディレクション、サービス設計、ブランディング設計、イベント企画などにも関わっていただくことが可能です。
【具体的な業務】
アプリ内のパーツデザイン
アプリのUIの設計と制作
ロゴ、バナー制作等
サービスに関連したWebページのデザイン
ポスター等の紙媒体のデザイン
サービスに関連したグッズデザイン
モバファクで成長できる理由
学びを支える制度が充実
社内勉強会「シェアナレ!」をはじめ、カンファレンス参加支援、資格取得支援制度、書籍購入制度など、学びを支える制度が充実しています
事業推進力が身につく
職種の違うメンバーとも目線を揃え、プロジェクトを進めていくため、事業推進力を身につけることが可能です
多様な人材が活躍できる環境
場所や性別、年齢、国籍に関係なく、日々の取り組みややる気次第で責任ある仕事にも携わることができます
※実際に1年目から新規企画を立案・実施したメンバーや、2年目、3年目でマネージャーとなったメンバーもいます。
【入社後の研修】
配属前(2025年実績)
約2週間、ビジネスマナー研修や仕事で成果を出すための思考法やアウトプットについて学ぶ研修び、会社やサービスについて理解を深める新人研修を行います。
配属後(2025年実績)
新人研修後、それぞれのサービスに配属され、実際に業務に携わっていただきます。
メンター制度や1on1の実施などの仕組みを整えているため、先輩社員や上長との密なコミュニケーションができ、安心して働くことができます。
新卒1、2年目の社員を対象にした新卒同期勉強会を月に2度開催しており、同期同士でも互いに支えあって成長することができます。
【参考記事】
以下、業務内容やカルチャーがわかる記事です。
5分ちょっとでわかるモバファク ~2026年2月版~
・業務内容補足
雇入れ直後:上記参照
変更の範囲:当社における各種業務全般
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。
アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。
【業務内容】
Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した
・モデリング
・スカルプティング
・テクスチャリング
・セットアップ 等
スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。