求人ID: 32961
400万円~600万円
どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。
プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。
より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。
また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。
【仕事内容】
・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング
・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など
エンバイロンメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。
その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。
作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐に渡ります。
【仕事内容】
・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング
・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作
・Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作
・ZBrush/3D-Coatなどを用いたスカルプティング
ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。
プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。
そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。
【仕事内容】
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成
仕事内容
社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。
タイトル固有の映像表現の設計と実装
シェーダー開発
マテリアル制作ルール/フロー構築と開発
グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張
VFXシステムの開発
描画処理における処理負荷の計測、および最適化
最新技術の調査と検証、および実装
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サイマガTV:「10 Questions」エンジニア編
「事業部説明」
DMMグループの中核企業であり、登録ユーザー3,500万人を超えるプラットフォーム「DMM GAMES」を運営しています。
プラットフォーム事業に、パブリッシング事業、コンテンツ事業、海外事業、投資事業の5つの事業を展開しています。
【PF版】
PCやスマートフォンなど複数デバイスでオンラインゲームやダウンロードゲームを遊べる、登録ユーザー3,500万人超のプラットフォーム「DMM GAMES」を開発・運営しています。
・国内最大級のゲームプラットフォーム
・運営中のオンラインゲーム250本超
・提供中のダウンロードゲーム13,000本超
【Pub版】
ゲームディベロッパーと協力して新たなゲームを世に送り出すべく、パブリッシャーとして開発資金の出資やインフラ提供、リリース・運営支援、マーケティング支援等を行います。
・累計400本超のパブリッシング実績
・国内外の様々なディベロッパーと協業
・豊富なナレッジとリソースを提供
当部門では即戦力となるバックエンドエンジニアを募集しています。
▼募集部門
我々は、DMM GAMESの国内最大級ゲームプラットフォームを支えるプロダクト開発及び基盤開発を行っております。
現在、さらなる飛躍のために次世代ゲームプラットフォームへの改修、開発をすすめており、 本求人では即戦力となるバックエンドエンジニアを募集しています!
募集部署は下記3部署となります。
プロダクト本部 ブラウザプラットフォーム開発部:DMM GAMESのPC/SPブラウザの領域を担当しゲームをプレイするユーザー、ゲームを提供する開発会社双方に選ばれるプラットフォームを目指し、開発運営を担っている部門です。
プロダクト本部 共通開発部:DMM GAMESの全範囲にわたるバックエンドサービスの設計と開発を中心に行います。
マーケティング本部 キャンペーン開発部:DMM GAMESのキャンペーン業務を担当し
キャンペーンシステムの機能開発や運用保守など各種マーケティング施策の実行を担っている部門です。
上記3部署の中で、お任せする部門や詳細業務は、ご本人のご希望やご経験に合わせて、選考の中でご相談をしながら決めていきたいと考えております。
まずは求人にご興味いただけますと幸いです。
「業務内容」
■募集3部門の主な業務内容
・プロダクト本部 ブラウザプラットフォーム開発部
??業務概要
DMM GAMESのPC/SP向けブラウザ領域の設計、開発、運用を担当して頂きます。
国内最大級のゲームプラットフォームのブラウザデバイスの領域について、
多くのユーザー様にゲームを楽しんでいただくための価値を届けることができます。
・プロダクト本部 共通開発部
??業務概要
DMM GAMES全体におけるバックエンドサービスの設計、開発、運用を担当して頂きます。
プラットフォーム上で横断・共通で利用される大規模システムについて、
各チーム/組織(プロダクト、インフラなど)と連携しながら上下流通して開発を行います。
・マーケティング本部 キャンペーン開発部
??業務概要
DMM GAMESが展開するWebサービスの設計、開発、運用を担当していただきます。
toCの要であるマーケティング領域を軸に、主にキャンペーンシステムの新規開発や改善を通して
多くのユーザー様にダイレクトに価値を届けることができます。
??具体的な役割(3部門共通)
・サーバーサイドにおける新規機能開発や改善運用業務
- 新機能含め提案、仕様検討から上下流一貫して関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・新サービスに向けた技術検証、PoC
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・障害発生時の復旧対応
・AWSなどのクラウドインフラを活用したサービス設計/運用
「仕事のやりがい」
・ Go、React、Kubernetesを利用したマイクロサービスを採用しており、モダンな開発環境での開発ができます。
・大規模事業から新規案件など様々な規模やフェーズを体験できます。
・大規模な事業でありつつも裁量権を持って、自身で起案し進行ができます。
・起案からリリース、効果検証及び、その後のPDCAまで一貫でき、サービスの成長に俯瞰して関われます
・挑戦し失敗が許容される環境であり、スピード感のある意思決定や推進ができます。
・DMMのアセットを活用した大胆な事業推進を体験できます。
・組織マネジメントを通じて、エンジニア1人では出せない大きい成果を出すことができます。
・チームワークを重視しており、チームで切磋琢磨した開発ができます。
・人気ゲームタイトルに関わる機会も多いため、システム開発業務でありながらゲーム業界に携わることができます。
「ポジションの魅力」
案件対応をメインとしてシステム開発に従事することで
弊社システムへの理解と共にエンジニアリングスキルを高めることができ
上下流幅の広い範囲においてテック面での牽引を始め、多くの裁量を持って進めて頂けます。
将来的には案件内の開発担当にとどまらず、
チーム内の案件管理やマネジメント業務、横断的な調整や課題解決といった
テックリード、チームリーダーとしてのキャリアパスへチャレンジできます。
フレックス制でライフワークバランスを維持した働き方が可能です。