企業情報

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COMPANY PROFILE
企業のご紹介

株式会社フロム・ソフトウェア・メイン画像
株式会社フロム・ソフトウェア
東京都渋谷区笹塚2-26-2 いちご笹塚ビル
ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発

感動を伝えたい。価値観を生み出したい。喜ばせたい。


企業写真1
企業写真2

単に一過性の流行を追うのではなく、作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わることを喜びと考えゲーム作りをしている企業です。

企業データ


設立日
1986年11月
代表者
宮崎 英高
資本金
2億6,850万円
売上高
37億円(2018年3月期)
従業員数
283名(2018年12月)
本社住所
東京都渋谷区笹塚2-26-2いちご笹塚ビル
企業URL
http://www.fromsoftware.jp/

実績紹介


DARK SOULS Ⅲ

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モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DX

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ARMORED CORE VERDICT DAY

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Bloodborne

Bloodborne

 

どんな企業?


パブリッシャー オリジナル中心 外国人多い 経験者が豊富

どんな開発?


コンシューマ スマートデバイス アクション 大型プロジェクト ハイエンドゲーム グローバルタイトル

関連動画紹介


DARK SOULS Ⅲ オープニングシネマティックトレーラー

AVAILABLE JOBS
株式会社フロム・ソフトウェアで現在募集中の求人情報

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株式会社フロム・ソフトウェア
映像制作

オーサリングデザイナー(遊技機映像デザイナー)

遊技機(ぱちんこ・スロット)の演出映像制作のお仕事をお任せします。

【業務内容】
・遊技機の演出映像のための各種2Dデザイン(キャラクター・背景・テロップ・ロゴ・システム画面等)
・2Dエフェクト
・オーサリング

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株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト(業務委託)

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

【具体例】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理

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株式会社フロム・ソフトウェア
エフェクトデザイナー

エフェクトアーティスト

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

【具体例】
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理

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株式会社フロム・ソフトウェア
UI/UXデザイナー

UIアーティスト(業務委託)

UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当します。

【具体例】
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業

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UI/UXデザイナー

UIアーティスト

UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当します。

【具体例】
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業

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株式会社フロム・ソフトウェア
映像制作

シネマティックアーティスト(業務委託)

ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン制作を担当します。

プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。
演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。

使用アプリケーション
3dsMAX,Maya,MotionBuilder 等

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株式会社フロム・ソフトウェア
映像制作

シネマティックアーティスト

ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン制作を担当します。

プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。
演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。

使用アプリケーション
3dsMAX,Maya,MotionBuilder 等

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株式会社フロム・ソフトウェア
モーションデザイナー

モーションデザイナー(業務委託)

キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。

【具体例】
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング

作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

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株式会社フロム・ソフトウェア
モーションデザイナー

モーションデザイナー

キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。

【具体例】
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
・セットアップ、リギング

作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

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株式会社フロム・ソフトウェア
プランナー

企画職(業務委託)

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成。

【具体例】
・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定
・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
・「発注」ゲーム制作における管理進行業務(スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉)

などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
プランナー

企画職

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成。

【具体例】
・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定
・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
・「発注」ゲーム制作における管理進行業務(スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉)

などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
UI/UXデザイナー

ゲームシステムデザイナー(業務委託)

ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。
ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一貫して担当します。

【業務内容】
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築
(バトルシステム・プレイヤーキャラクター制御・ダメージ計算式・UI設計等)
・ゲームシステムに関連する実装対応
(ゲームエンジニアおよび各種リソース作成担当者への発注・管理等)
・ゲームシステムに関係する企画データの設定・調整
(プレイヤーキャラクター制御用データの設定・調整、各種パラメータの設定・調整等)

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株式会社フロム・ソフトウェア
プランナー

ゲームシステムデザイナー

ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。
ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一貫して担当します。

【業務内容】
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築
(バトルシステム・プレイヤーキャラクター制御・ダメージ計算式・UI設計等)
・ゲームシステムに関連する実装対応
(ゲームエンジニアおよび各種リソース作成担当者への発注・管理等)
・ゲームシステムに関係する企画データの設定・調整
(プレイヤーキャラクター制御用データの設定・調整、各種パラメータの設定・調整等)

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

【福岡】背景デザイナー(業務委託)

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

【具体例】
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

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2Dデザイナー

背景デザイナー(業務委託)

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

【具体例】
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

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2Dデザイナー

【福岡】背景デザイナー

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

【具体例】
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

背景デザイナー

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

【具体例】
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

キャラクターデザイナー(業務委託)

キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。

【具体例】
・ゲームのコンセプトに沿った、キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、道具(武器、装備品など)のイメージ提案と、設定画の制作

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株式会社フロム・ソフトウェア
2Dデザイナー

キャラクターデザイナー

キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。

【具体例】
・ゲームのコンセプトに沿った、キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、道具(武器、装備品など)のイメージ提案と、設定画の制作

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株式会社フロム・ソフトウェア
プロモーション

プロモーションデザイナー(業務委託)

ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。

【具体例】
・自社ゲームソフトの広告デザイン(雑誌・ポスター・WEBバナー・パンフレット等)
・WEBページのデザインおよびコーディング
・パッケージおよびロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
・マーケティングリサーチを基にした、デザイン・ビジュアルの提案
など

クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事がやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。

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株式会社フロム・ソフトウェア
プロモーション

プロモーションデザイナー

ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。

【具体例】
・自社ゲームソフトの広告デザイン(雑誌・ポスター・WEBバナー・パンフレット等)
・WEBページのデザインおよびコーディング
・パッケージおよびロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
・マーケティングリサーチを基にした、デザイン・ビジュアルの提案
など

クリエイティブ・ディレクションのやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事がやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【福岡】背景3Dグラフィックアーティスト(業務委託)

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

背景3Dグラフィックアーティスト(業務委託)

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【福岡】背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

【具体例】
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定

その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

【福岡】キャラクター3Dグラフィックアーティスト(業務委託)

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの作成を担当します。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

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株式会社フロム・ソフトウェア
3Dデザイナー

キャラクター3Dグラフィックアーティスト(業務委託)

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの作成を担当します。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

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3Dデザイナー

【福岡】キャラクター3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの作成を担当します。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

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3Dデザイナー

キャラクター3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの作成を担当します。

【具体例】
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

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株式会社フロム・ソフトウェア
インフラエンジニア

社内システム構築・運用(インフラ担当)(業務委託)

Windows環境での社内ITインフラ・セキュリティ対策の検討を行い、設計・構築・運用まで幅広く担当します。

【業務内容】
・社内情報システム、ゲームソフトなどの製品開発に利用するサーバー・システム基盤の構築、運用
・ファイアウォール、ルーター、ネットワークスイッチなどの社内ネットワークの構築、運用
・セキュリティ対策の検討、実施
・社内のITテクニカルサポート全般

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株式会社フロム・ソフトウェア
インフラエンジニア

社内システム構築・運用(インフラ担当)

Windows環境での社内ITインフラ・セキュリティ対策の検討を行い、設計・構築・運用まで幅広く担当します。

【業務内容】
・社内情報システム、ゲームソフトなどの製品開発に利用するサーバー・システム基盤の構築、運用
・ファイアウォール、ルーター、ネットワークスイッチなどの社内ネットワークの構築、運用
・セキュリティ対策の検討、実施
・社内のITテクニカルサポート全般

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