【キャリア】キャラクターデザイナー・フロム・ソフトウェアの求人情報

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JOB DETAIL
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求人ID: 32218

キャラクターモデラー

【キャリア】キャラクターデザイナー


応相談

キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、
それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。

■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作

■職種紹介動画はこちら
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#dsnr

応募条件


必須スキル・経験
・ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、デザイン立案ができる方
・キャラクターやメカのデザイン経験者(独学可)
※メカデザインが得意な方、歓迎します。

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託,契約社員
給与
応相談
給与補足
■正社員/契約社員
・給与
応相談
 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。
 ※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間分)を含んで支給しています。
 ※通勤手当(上限あり)・近距離手当・在宅ワーク手当は、当社規程に基づき、いずれかの支給となります。

・賞与
年2回(夏季・冬季)
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、
決算賞与が追加されることがあります
決算賞与:10期連続支給実績あり 
※支給月分は変動します

■業務委託
経験を考慮し優遇いたします。
勤務地
東京都
勤務時間
■正社員/契約社員
役職により、以下のいずれかが適用されます。
・フレックスタイム制
(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)
・裁量労働制
(みなし8時間/10時出社目安)
休日・休暇
■正社員/契約社員
完全週休2日制(土・日)・祝日、
有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
■業務委託
原則として、弊社カレンダー(土・日・祝休み)に準拠して就業して
いただきます。
※有給休暇等はございませんが、事前調整により業務日の調整は可能です。
福利厚生
■正社員/契約社員
・社会保険(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災)
・退職金制度有
・財形貯蓄制度有
・スポーツクラブ法人会員
・定期歯科検診
・インフルエンザ予防接種等(同居家族も対象となります)
※インフルエンザ予防接種については、業務委託契約の方も対象となります。

株式会社フロム・ソフトウェア


ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発

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株式会社フロム・ソフトウェア

サーバーエンジニア

【キャリア】サーバーエンジニア

経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。
・ゲームサーバー構築およびバックエンド開発
・ゲームクライアントで利用するライブラリ開発
・運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発
・AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用
・システムプランナーと仕様検討
など
ゲームで利用するサーバー全般を担当します。
オンラインコンテンツ開発にあたり、問題となる点のノウハウを持ったスペシャリストです。

今までゲームサーバーの開発ではC++がメインでしたが、近年少しずつRustに移行しつつあります。
実績としてARMORED COREⅥのゲームサーバーはRustで作られ、稼働しています。
Rust、C++のいずれかの経験者を歓迎していますが、他の言語経験者でRust、C++に興味ある方も歓迎しております。
■職種紹介動画はこちら
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#egnr

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株式会社フロム・ソフトウェア

3D背景デザイナー

【キャリア】背景3Dグラフィックアーティスト

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

■具体例
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

■職種紹介動画はこちら
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#tdga

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株式会社フロム・ソフトウェア

3Dモーションデザイナー

【キャリア】モーションデザイナー

キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

■具体例
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
※セットアップ、リギングをご志望の場合はリギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。

■職種紹介動画はこちら
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#mtnd

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株式会社ラセングル

3Dエフェクトデザイナー

VFXアーティスト:(新規プロジェクト)

■業務内容
3D VFXのクオリティの追求、効率的なワークフロー・仕様の設計等の業務をお任せします。
これまでのVFX制作経験における知識・技術を活かし、力を発揮いただける、非常にやりがいのあるポジションです。
新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。

■アーティスト組織体制について
全アーティストは、デザインスタジオという部署に所属し各ゲームプロジェクトに参画する形をとっています。
デザインスタジオでは、「 世界をドキドキさせる、最高のドラマを最強のセルルックで創り続ける! 」をミッションに掲げ、セルルック表現に特に注力しています。
また、アーティストがクリエイティブな業務に集中し活躍できる環境作りに力を入れており、その一つとしてiPadを支給しています。その他、部員の教育に力を入れており、アート・技術研修の受講推進、アート・技術書籍購入の推進、次世代技術等の教育研修を受けられる専用プロジェクト等、ご自身の技術やセンスを磨いて頂ける機会を提供しています。

■仕事内容
・3D表現でのバトル、イベント、マップ等の各シーンに合わせた演出、VFXの制作業務全般。
・プロダクションでの量産を前提としたVFXワークフロー/仕様の設計
・協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(適正により検討)

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株式会社ゲームフリーク

3Dモーションデザイナー

グラフィックデザイナー : 人物モーション【リード】

・ゲーム内で使用するキャラクターのアニメーション制作業務
・担当領域でのリーダー業務(進行管理、スタッフの育成など)

※担当領域は人物メイン・ポケモンメイン・人物とポケモン両方の可能性がございます。
※どの領域を担当していただくかはプロジェクト状況や適性を考慮して決定いたします。
使用ツール
Maya、MotionBuilder

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株式会社Hellarts

アートディレクター

アートディレクター

スマートフォン/コンシューマーゲームをメインとした各種コンテンツにおけるアートディレクション業務、またはマネジメント業務全般
<例>
・プロダクトのコンセプトやクライアントの要望を咀嚼し、高いレベルで昇華してアウトプットを行うこと
 └キャラクターデザイン、キャラクターイラスト、クオリティのベンチマークとなるカードイラスト制作やレギュレーション作成

・チームひとりひとりの得意不得意を把握して、適切な業務配分を行うこと
・各種プロジェクトオーナーとして、ヒト/モノ/カネの管理
・その他事業へのコミットメント
など

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