求人ID: 32216
3D背景デザイナー
応相談
コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発
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■グラフィックシステム ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。 3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、 次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。
キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品) などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案 および設定画の制作
ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って 制作していただきます。
・遊技・ゲームコンテンツなどのデザイン制作全般 ・フライングロゴアニメーション制作 ・絵コンテ、ビデオコンテ、イメージボード制作 ・デザイン全般の品質管理
業務内容 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 ◆第2新卒応募可
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・モーションキャプチャデータの加工、編集 ・カットシーン演出のカメラワーク作成 【主な使用ツール】 MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
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