【キャリア】背景3Dグラフィックアーティスト・フロム・ソフトウェアの求人情報

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求人ID: 32216

3D背景デザイナー

【キャリア】背景3Dグラフィックアーティスト


応相談

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を
担当いただきます。
■具体例
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

応募条件


必須スキル・経験
■必須経験・志向
・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方
・チームでの制作に協力的な方
優遇スキル・経験
■あると望ましい経験・知識
・背景レイアウトの実務経験
・レベルデザインの実務経験
・背景アセット制作の実務経験
・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験
・3DCGツールに対する知識および習熟
・リアルタイムCGに対する知識および習熟
※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。
※入社後は3dsmax / ZBrush / SubstancePainter / SubstanceDesigner等を
利用いただきます。

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託
給与
応相談
給与補足
■正社員
・給与
応相談
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。
※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間相当)を
含んで支給しています。
※通勤手当(上限あり)・近距離手当・在宅ワーク手当は、
当社規程に基づき、いずれかの支給となります。
・賞与
年2回(夏季・冬季)
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、
決算賞与が追加されることがあります
直近の決算賞与の例:
・2020年度 2ヶ月分支給
・2021年度 4ヶ月分支給
※直近5期連続支給実績あり
※支給月分は変動します
■業務委託
経験を考慮し優遇いたします。■正社員
・給与
応相談
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。
※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間相当)を
含んで支給しています。
※通勤手当(上限あり)・近距離手当・在宅ワーク手当は、
当社規程に基づき、いずれかの支給となります。
・賞与
年2回(夏季・冬季)
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、
決算賞与が追加されることがあります
直近の決算賞与の例:
・2020年度 2ヶ月分支給
・2021年度 4ヶ月分支給
※直近5期連続支給実績あり
※支給月分は変動します
■業務委託
経験を考慮し優遇いたします。
勤務地
福岡県,東京都
勤務時間
■正社員
役職により、以下のいずれかが適用されます。
・フレックスタイム制
(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)
・裁量労働制
(みなし8時間/10時出社目安)
休日・休暇
■正社員
完全週休2日制(土・日)・祝日、
有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
■業務委託
原則として、弊社カレンダー(土・日・祝休み)に準拠して
就業していただきます。
※有給休暇等はございませんが、事前調整により業務日の調整は可能です。
福利厚生
■正社員
・社会保険(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災)
・退職金制度有
・財形貯蓄制度有
・スポーツクラブ法人会員
・定期歯科検診
・インフルエンザ予防接種等(同居家族も対象となります)
※インフルエンザ予防接種については、業務委託契約の方も対象となります。コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を
担当いただきます。
■具体例
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

株式会社フロム・ソフトウェア


ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発

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株式会社フロム・ソフトウェア

R&Dプログラマー

【キャリア】R&D

■R&D
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守
(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修
などを担当します。
長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。

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株式会社フロム・ソフトウェア

ゲームプランナー

【キャリア】システムプランナー

システム面の企画・設計を担当します。
企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。
■具体例
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築
(ダメージ計算式,AIロジック等)
・UI実装における方針決定と項目整理
・画面設計及び状態遷移の作成
など

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株式会社フロム・ソフトウェア

キャラクターモデラー

【キャリア】キャラクターデザイナー

キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、
それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。
■具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)
などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案
および設定画の制作

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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

キャラクターモデラー

デザイナー(家庭用・モバイル)

家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作におけるCGデザイン関連業務

1)3Dキャラクターデザイナー
ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作
キャラクターに付随する、その他モデル制作

2)3D背景デザイナー
ゲームのステージモデル制作およびテクスチャー制作
ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成
ゲーム背景のライティング業務

3) 3Dアニメーター
3Dキャラクターアニメーションの制作
キャラクターセットアップ、リギングの作成

4)エフェクトデザイナー
ゲームコンテンツのエフェクトの制作

5)コンセプトアート
ゲームの世界観を形成するコンセプトアート及びキャラクターのデザイン制作

6)2Dデザイナー
2Dのキャラクターイラストの制作
2Dの背景イラストの制作
その他イラスト制作(装飾物等)

7)UIUXデザイナー
ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)における、インターフェイスデザイン

8)映像制作
ゲーム内イベントシーン制作販促用映像制作、トレーラーやプレゼン資料の制作

9)アートディレクター
ゲーム制作(コンシューマー・アプリ)におけるデザインクオリティ全般の指示

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株式会社フロム・ソフトウェア

3Dエフェクトデザイナー

【キャリア】エフェクトアーティスト

ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを
デザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。
■具体例
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理
※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って
制作していただきます。

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株式会社セガ

3Dモーションデザイナー

【新規大型タイトル】モーションデザイナー

仕事内容
・Unreal Engine、MAYAを使用したインゲームモーション及びシネマティクス制作業務
・外部制作アセットの管理業務

雇用形態
正社員
※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

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