求人ID: 32210
WEBデザイナー
応相談
ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 ■具体例 ・自社ゲームソフトの広告デザイン (広告ビジュアル・ポスター・WEBバナー等) ・WEBページのデザイン ※コーディングの知識は不要です ・パッケージおよびロゴのデザイン ・各種販促物のデザイン ・プロモーション用素材の制作 など クリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで 「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発
RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。
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■グラフィックシステム ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。 3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、 次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。
ゲーム制作におけるサウンド開発業務 ・サウンドデザイナー(効果音担当) ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務 ・フォーリー収録、加工 ・音声収録、編集作業等 ※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。 ・コンポーザー(楽曲制作担当) ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務 ・ゲームへの実装など ※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。
ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといった マネージメント業務になります ■具体例 ・スケジュール管理 ・進行状況管理/報告 ・MTGの設定/報告(議事録作成) ・問題の発見/報告 ・人員管理 ・機材、備品、座席の管理 などゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといった マネージメント業務になります ■具体例 ・スケジュール管理 ・進行状況管理/報告 ・MTGの設定/報告(議事録作成) ・問題の発見/報告 ・人員管理 ・機材、備品、座席の管理 など
・Mayaを使用したキャラクターリギング作業 (ボーンの配置、スキニングおよびディフォメーション、コントローラー作成) ・DCCからゲームエンジンへのアニメーション変換サポート ・ゲームエンジン上でのより良いアニメーションを実現するための設計
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エフェクト制作業務 制作物のクオリティ管理業務
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