求人ID: 32213
UI/UXデザイナー
応相談
コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。 ■具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン ・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン ・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発
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コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#tdga
経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマ ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。 ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担 います。 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#egnr
ゲーム制作におけるサウンド開発業務 ・サウンドデザイナー(効果音担当) ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務 ・フォーリー収録、加工 ・音声収録、編集作業等 ※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。 ・コンポーザー(楽曲制作担当) ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務 ・ゲームへの実装など ※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。
背景モデルの制作、ライティング、レベルデザイン、進行管理を行います。
家庭用ゲーム、PCゲーム、スマホゲーム等の3Dデータ制作関連業務 ・キャラクター、背景などの3Dモデル作成 ・モーション、アニメーション作成 ・エフェクト作成 ※主な使用ソフト:MAYA、Substance 3D Painter、Zbrush、 Photoshop、Unity、Unreal Engine
プラネッタの大切な事業の1つである、3DCGを使用したイラスト制作。 これまでもパッケージやカードイラスト、キービジュアルなどでキャラクターの魅力を伝えてきました。 そんなイラストを制作しているチームでは、事業拡大のため人員を募集しております。 今後さらに高いクオリティのイラストを制作し、 次世代の中心人物になるような方を採用するための特別な採用枠です。 1枚の絵にこだわり抜ける方のご応募、お待ちしております! 業務内容 パッケージやカードイラスト、キービジュアルなどの制作
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