求人ID: 32213
UI/UXデザイナー
応相談
コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。 ■具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン ・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン ・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発
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コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#tdga
新規⽴ち上げ部⾨でのプロデューサー業務をお願いします。 コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作までをご担当いただきます。 ■具体例 ・ゲームの企画?案、開発・事業計画策定など全体進?管理 ・開発/運営体制の構築(スタッフの員計画と確保など) ・外部会社との渉外業務や契約交渉、開発ラインの構築 ・外部協?会社とのハイエンドなコンテンツ開発 ・PL管理(売上計画/予算/運?コスト)リソースマネジメント ・経営陣へのプレゼンテーション ・社内決裁申請 など
キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#dsnr
・汎用ゲームエンジン向けのエフェクト制作作業 ・Houdiniを使用したゲームエンジン向けアセット、エフェクトの検証・開発(可能な場合)
・ゲームグラフィックのディレクション業務 ・ゲームにおける全体のアートコンセプトの構築、クオリティチェック ・グラフィック全般に関わる進行管理 ・パブリッシャーや協力会社とのコミュニケーション ・部下のマネジメント
・インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作
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