求人ID: 32213
UI/UXデザイナー
応相談
コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。 ■具体例 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン ・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン ・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発
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キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#dsnr
コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#tdga
ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務になります ■具体例 ・スケジュール管理 ・進行状況管理/報告 ・MTGの設定/報告(議事録作成) ・問題の発見/報告 ・人員管理 ・機材、備品、座席の管理
家庭用ゲームソフトにおけるUI/UX制作、メニュー設計やデザイン作業をご担当いただきます。 ・UI/UIXシーケンス・レイアウトの作成、提案 ・アイコン等デザインアセットの作成 等 【主な使用ソフト/使用言語】 ・Photoshop ・Illustrator ・Maya ・After Effects ・自社ツール 等
アーケードゲーム、家庭用ゲームソフト、 スマートフォン向けアプリケーション等 各種コンピュータゲームソフトのデザインマネジメント業務 <業務内容一例> ・1タイトルのデザインパートの進行管理 ・外部発注素材のスケジュール・クオリティ管理 など
仕事内容 映像コンテンツの演出ディレクションを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。 関連記事 Cygames Magazine :シネマティクス室の仕事とは? ハイエンドCG映像を制作し世界を目指す新組織【サイゲームス仕事百科】
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