求人ID: 32211
3Dモーションデザイナー
応相談
ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#cart
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発
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3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。 円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。 コーディングの能力は不問です。 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#tart ■具体例 ・アーティストの開発環境やワークフローの改善 ・テクニカルな手法によるグラフィックス表現 など
コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#tdga
キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 ■職種紹介動画はこちら https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#dsnr
◆様々なリアルタイムグラフィックスのアニメーション業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務
業務内容 ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 ▼入社後の業務イメージ まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトの メイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を 行って頂きます。
この求人案件の募集は終了いたしました
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、UI・UXデザイン制作を行っていただきます。 ・ゲーム内のUI・UXデザイン ・演出や触り心地を考慮したアニメーション制作 ・アイコンやロゴ等のグラフィック制作 ・UnrealEngineを使用したUI実装 スキルやご経験、ご希望によっては、UI・UXチームのリーダーとして業務をお任せいたします。
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