サウンドデザイナー/コンポーザー・フロム・ソフトウェアの求人情報

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JOB DETAIL
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求人ID: 32208

サウンド

サウンドデザイナー/コンポーザー


応相談

ゲーム制作におけるサウンド開発業務
・サウンドデザイナー(効果音担当)
・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装
・サラウンドMA、PVなどのMA業務
・フォーリー収録、加工
・音声収録、編集作業等
※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。
・コンポーザー(楽曲制作担当)
・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作
・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務
・ゲームへの実装など
※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。

応募条件


必須スキル・経験
■必須経験・知識
・「SoundForge」「Cubase」等の波形編集ソフト、DAWが扱えること
※ゲームサウンド開発に限らず、音楽、音響業務に携わっている方も歓迎いたします。
優遇スキル・経験
■あると望ましい経験・知識
・オーディオミドルウェア(Wwiseなど)の使用経験
・サウンド全般のクオリティ管理、及びディレクションの経験
・楽器演奏、収録の経験
求める人物像
■求める人物像
・何事にも真面目に取り組んでくれる方

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託
給与
応相談
給与補足
・給与
応相談
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。
※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間分)を含んで支給しています。
※通勤手当(上限あり)・近距離手当・在宅ワーク手当は、
当社規程に基づき、いずれかの支給となります。

・賞与
年2回(夏季・冬季)
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、
決算賞与が追加されることがあります
決算賞与:10期連続支給実績あり 
※支給月分は変動します
勤務地
東京都
勤務時間
役職により、以下のいずれかが適用されます。
・フレックスタイム制
 (コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)
・裁量労働制
 (みなし8時間/10時出社目安)
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)・祝日、
有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
福利厚生
・社会保険(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災)
・退職金制度有
・財形貯蓄制度有
・スポーツクラブ法人会員
・定期歯科検診
・インフルエンザ予防接種等(同居家族も対象となります)

株式会社フロム・ソフトウェア


ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発

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株式会社フロム・ソフトウェア

2D背景デザイナー

【キャリア】背景デザイナー

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

■具体例
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

■職種紹介動画はこちら
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#dsnr

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株式会社フロム・ソフトウェア

その他エンジニア

【キャリア】グラフィックシステム

■グラフィックシステム
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究
などを担当します。
3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、
次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。

職種紹介動画はこちら
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#egnr

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株式会社フロム・ソフトウェア

ゲームプランナー

【キャリア】ゲームプランナー

コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。
■具体例
・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定
・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
・「発注」ゲーム制作における管理進行業務
(スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉)
などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。

職紹介動画はこちら
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#plnr

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株式会社カプコン

その他開発

モーションキャプチャースタジオスタッフ

仕事内容
当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を
担当いただきます。具体的には以下の業務に関わっていただきます。
1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務
2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務
3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務
4.社内クリエーターや関係各社との調整業務
当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、
モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。
当社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有しており、
専属のモーションアクターが社内に常駐しています。
これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みとなっています。
今後のカプコンが生み出すアクションゲーム開発の一員として、ご活躍いただきます。
当社モーションキャプチャーの★紹介動画★を参照ください。

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株式会社ラセングル

QA

QC(品質管理)

■仕事内容
当社が提供する主なタイトル『Fate/Grand Order』または『新規プロジェクト』にて企画段階から開発チームに介入し、様々なフェーズでモニタリングや評価を行います。
テストプレイの結果をレポートし「より熱中し、よりドキドキできる」ゲームにできるように開発チームとも連携して業務を行っていただきます。
本ポジションはリーダーポジションとなりますので、プロジェクトのコアメンバーとしてご活躍いただける非常にやりがいのあるポジションです。

【具体的な業務内容】
・製品モニタリング
・モニタリング結果の報告、分析
・ゲームバランスのチューニング
・テストツールやテスト技術を用いたプロジェクトの支援
・各種オペレーションの自動化ツールの開発・運用

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株式会社viviON

QA

開発|品質管理エンジニア

【所属部署と職種】
viviONの品質管理チームは、パーパスである「ユーザーとクリエイターが楽しみながら生きていける社会にする」ために、提供するサービスの品質を「ユーザー体験(UX)」の観点から最大化することをミッションとしています。単にバグを見つけるだけでなく、ユーザーが心から楽しめる環境を守り、サービスの信頼性を担保する重要な役割を担っています。
【品質管理エンジニア】 は、国内最大級の二次元総合ダウンロードサイト「DLsite」をはじめとする当社サービスの品質保証業務全般を担当します。開発プロセスの最終段階だけでなく、企画・設計などの上流工程から参画し(シフトレフト)、潜在的なリスクの排除や品質設計を行うことで、手戻りのない効率的な開発と最高のユーザー体験の創出をリードしていただきます。

【採用背景】
現在、当社の開発組織は事業拡大に伴い、より高度でスピーディーな開発体制の構築を進めています。その中で、品質管理チームには「テストを実行する」だけの役割から、「品質文化を創り、サービス価値を向上させる」組織への進化が求められています。開発の初期段階から品質を作り込む体制(シフトレフト)を強化し、組織全体の品質意識を変革できるQAエンジニアを迎え入れることで、ユーザーにとって「使いやすく、安心できる」サービス基盤をより強固なものにしたいと考えています。

【業務内容】
企画および設計段階からのプロジェクト参画と仕様レビューによる品質設計
テスト計画の策定およびテストケースの設計、実行、結果分析、改善提案
エンジニアやPMと連携した、職種を越えた品質課題の解決とプロセス改善
テスト自動化の導入検討・推進および運用
不具合分析に基づいた再発防止策の立案と実施
開発チーム全体の品質意識向上に向けた文化形成

【このポジションの魅力】
上流工程からの品質作り込み: 開発の最後の砦としてだけでなく、企画段階から「どうすればもっと良い体験になるか」を提案し、品質の土台作りから関与できます。
大規模サービスへの貢献: 1,500万人以上のユーザーを抱える「DLsite」など、大規模なエンタメサービスの影響力を肌で感じながらスキルを磨けます。
オタク文化と働きやすさの両立: 「好き」を尊重する社風に加え、1日の所定労働時間が7時間という環境で、効率性とタイムパフォーマンスを重視した働き方が可能です。
組織文化の変革者へ :受動的なテスト業務ではなく、自動化やプロセス改善を自ら提案・実行し、組織の品質文化そのものを創り上げる面白さがあります。

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