求人ID: 32217
2D背景デザイナー
応相談
単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた 「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発
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コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守 (コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。 長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。
■グラフィックシステム ・グラフィックスエンジン開発/保守 ・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート ・次世代グラフィックス技術研究 などを担当します。 3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、 次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。
・3D描画を行うために必要なプログラム制作
仕事内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 ゲーム開発における背景制作業務 背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 背景に関するクオリティ管理、監修業務 関連記事 Cygames Magazine: 3DCGアーティストの仕事とは?没入感の高い絵作りに必要なスキルと資質【サイゲームス仕事百科】 【マネージャーの思考】3DCGアーティストチームの組織づくり 1+1で2以上を作るチームプレイ
【業務内容】 ・ゲームモーションデータの製作、クオリティ管理、若手教育、外注管理など 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
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