【キャリア】背景デザイナー・フロム・ソフトウェアの求人情報

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求人情報詳細

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求人ID: 32217

2D背景デザイナー

【キャリア】背景デザイナー


応相談

単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。

■具体例
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

■職種紹介動画はこちら
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#dsnr

応募条件


必須スキル・経験
・背景デザインの経験のある方(独学可)
※コンセプトアートワークの経験がある方、歓迎します。

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託,契約社員
給与
応相談
給与補足
・給与
応相談
 ※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。
 ※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間分)を含んで支給しています。
 ※通勤手当(上限あり)・近距離手当・在宅ワーク手当は、当社規程に基づき、いずれかの支給となります。

・賞与
年2回(夏季・冬季)
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、決算賞与が追加されることがあります
決算賞与:10期連続支給実績あり 
※支給月分は変動します

■業務委託
経験を考慮し優遇いたします。
勤務地
福岡県,東京都
勤務時間
■正社員/契約社員
役職により、以下のいずれかが適用されます。
・フレックスタイム制
(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)

・裁量労働制
(みなし8時間/10時出社目安)
休日・休暇
■正社員/契約社員
完全週休2日制(土・日)・祝日、有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等

■業務委託
原則として、弊社カレンダー(土・日・祝休み)に準拠して就業していただきます。
※有給休暇等はございませんが、事前調整により業務日の調整は可能です。
福利厚生
■正社員/契約社員
・社会保険(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災)
・退職金制度有
・財形貯蓄制度有
・スポーツクラブ法人会員
・定期歯科検診
・インフルエンザ予防接種等(同居家族も対象となります)
※インフルエンザ予防接種については、業務委託契約の方も対象となります。

株式会社フロム・ソフトウェア


ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発

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株式会社フロム・ソフトウェア

UI/UXデザイナー

【キャリア】UIアーティスト

コンテンツ制作において、UIやHUDなど、インタラクティブな要素を含む画面表示物のデザイン・制作を担当いただきます。

■具体例
・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

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株式会社フロム・ソフトウェア

進行管理

【キャリア】プロダクションコーディネーター

ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務になります

■具体例
・スケジュール管理
・進行状況管理/報告
・MTGの設定/報告(議事録作成)
・問題の発見/報告
・人員管理
・機材、備品、座席の管理

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株式会社フロム・ソフトウェア

テクニカルアーティスト

【キャリア】テクニカルアーティスト

3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。
コーディングの能力は不問です。

■職種紹介動画はこちら
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#tart

■具体例
・アーティストの開発環境やワークフローの改善
・テクニカルな手法によるグラフィックス表現
など

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-[非公開企業]-コンシューマ系メーカー

2Dデザイナー

UIデザイナー

・ゲーム中のインターフェイスデザイン
・ゲーム全体を通したUIのフロー構築
・プロダクションVI、プレスキットなどパブ素材制作

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株式会社アトラス

その他デザイナー

アートディレクター(第一プロダクション)

「真・女神転生」シリーズなどの開発をしている、第一プロダクションでアートディレクションの経験がある方を募集いたします。
ゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。
<具体的な業務例>
・アートディレクション業務(ビジュアルコンセプトの確立、クオリティコントロール、チームへの指示出し/マネジメント)
・キャラクター・背景・小物などのデザイン、ゲームに使われる2DCGの作画
・パブリシティ向けのアート制作など
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
他プロダクションではありますがデザイナーの社員インタビューで具体的な働き方を掲載しております。ぜひご覧ください!
デザイナーの仕事 | アトラス採用サイト

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株式会社ディー・エヌ・エー

アートディレクター

【事業横断】アートディレクター/ビジュアルデザイナー

<概要>
事業横断のデザイン制作を行う部署に所属していただき、様々な事業のデザイン(主にプロジェクトのVIに関連するロゴ、グラフィック、Webデザインやプロモーション)を推進していただきます。※サービスのUI/UXデザイナーの募集ではありません
また、AIを活用した制作プロセスの効率化を積極的に推進しながら、AIには担うことのできない世界観づくりや、人の感情に訴えかけるアートディレクション・デザインを担っていただくポジションです。
<環境>
DeNAは、ソーシャルライブ、スポーツ、ゲーム、ヘルスケア、エンタメなど、多様な事業・サービスを展開しており、クリエイターとして関われる領域が非常に幅広いのが特長です。※詳しくはDeNA事業情報(https://dena.com/jp/services/)をご覧ください。
・数千万人のユーザーを獲得しているサービスもあり、仕事の規模感は非常に大きいです。
・リリース前から、サービスの開発者と密なやりとりができます。例えば、サービス全体のマーケティング施策の検討や、サービス名称の決定やロゴの制作段階など、上流部分から携わることも可能です。
<具体的な業務内容>
ビジュアルコミュニケーションを主としたデザイン業務全般です。
・VIデザインや世界観作りにおけるアートディレクション
・コーポレート及び様々な事業のデザイン
・新規事業立ち上げにおける、ブランディング及びデザイン
・既存サービスのリニューアルに伴うデザイン
・各プロモーション施策、マーケティング活動におけるコミュニケーションデザイン
・パートナー制作会社へのディレクション及び進行管理
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◇各種で情報の掲載を行っています。
- カルチャーデック:https://design.dena.com/uploads/pdf/culture-deck.pdf
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