求人情報

  1. トップページ
  2. プランナー系
  3. ゲームプランナー

JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 32219

ゲームプランナー

【キャリア】システムプランナー


---

システム面の企画・設計を担当します。
企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、
実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。
■具体例
・企画立案及びその実現手法(システム)の構築
(ダメージ計算式,AIロジック等)
・UI実装における方針決定と項目整理
・画面設計及び状態遷移の作成
など

応募条件


必須スキル・経験
■必須知識・経験
・アプリケーションの設計経験(業務経験2年以上)
・対話&要求分析能力
・仕様書作成/保守能力
・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力
■あると望ましい知識
・C/C++/Java/VB等、
構造体及びポインタを使用する言語によるプログラム作成能力
(実務経験は不問)
・各種サーバOS(PC-UNIX/Windows)に関する基礎知識
・TCP/IPネットワークに関する基礎知識
■その他
・実務経験があること
※アプリケーションの設計経験があり、
それをいかしてゲーム開発に携わりたいという方に最適な業務です。
優遇スキル・経験
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
正社員,業務委託
給与
---
給与補足
■正社員
・給与
応相談
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。
※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間相当)を
含んで支給しています。
※通勤手当(上限あり)・近距離手当・在宅ワーク手当は、
当社規程に基づき、いずれかの支給となります。
・賞与
年2回(夏季・冬季)
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、
決算賞与が追加されることがあります
直近の決算賞与の例:
・2020年度 2ヶ月分支給
・2021年度 4ヶ月分支給
※直近5期連続支給実績あり
※支給月分は変動します
■業務委託
経験を考慮し優遇いたします。■正社員
・給与
応相談
※経験・技術力を考慮し、相談の上決定いたします。
※給与には、住宅手当・定額残業代(6時間相当)を
含んで支給しています。
※通勤手当(上限あり)・近距離手当・在宅ワーク手当は、
当社規程に基づき、いずれかの支給となります。
・賞与
年2回(夏季・冬季)
また、会社業績に応じ、夏季・冬季賞与に加え、
決算賞与が追加されることがあります
直近の決算賞与の例:
・2020年度 2ヶ月分支給
・2021年度 4ヶ月分支給
※直近5期連続支給実績あり
※支給月分は変動します
■業務委託
経験を考慮し優遇いたします。
勤務地
東京都
勤務時間
■正社員
役職により、以下のいずれかが適用されます。
・フレックスタイム制
(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)
・裁量労働制
(みなし8時間/10時出社目安)
休日・休暇
■正社員
完全週休2日制(土・日)・祝日、
有給休暇、夏季・年末年始、慶弔、結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
■業務委託
原則として、弊社カレンダー(土・日・祝休み)に準拠して就業して
いただきます。
※有給休暇等はございませんが、事前調整により業務日の調整は可能です。
諸手当
福利厚生
■正社員
・社会保険(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災)
・退職金制度有
・財形貯蓄制度有
・スポーツクラブ法人会員
・定期歯科検診
・インフルエンザ予防接種等(同居家族も対象となります)
※インフルエンザ予防接種については、業務委託契約の方も対象となります。

株式会社フロム・ソフトウェア


ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発

リクガメ登録5つのメリット

RecGameは、ランウェイ・エージェンシー株式会社が収集した求人情報を掲載し、RecGameに登録した利用者が、掲載求人に対し応募できるサービスです。

利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

RECOMMENDED JOBS
プランナー系で募集中の関連求人情報

プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

【契約】バトルアクションプランナー【バトル・アクション領域】(新規IP開発配属)

業務内容
バトルアクションのアクション仕様の作成・調整
アクションを作り上げるために必要なリソース発注、進行
求める経験/スキル
【必須】
コンシューマゲームでのバトルアクションパートの実務経験
バトルシステムに関する実務経験
アニメーション調整、データ作成、データ調整に関する実務経験
【歓迎】
ボスバトルの開発経験
エネミーAIの開発経験
バトルシステムの企画経験
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※アピール資料歓迎

プランナー系
株式会社スクウェア・エニックス
ゲームプランナー

ゲームデザイナー(MMORPG)

■業務内容
弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務となります。
数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルのゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。

正式リリースから10年を超えて、現在もプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの柱となる重厚な物語とそれを引っ張るバトルやコンテンツの制作にあたり、
FINAL FANTASYのテーマパークとして誰もが楽しめる新しいシステムや遊びの構築に関わってくださる方を募集しています!

・シナリオデザイナー
パッチごとに追加される新たなコンテンツのシナリオ執筆が主な業務となりますが
それに加えて、実装に関わるアーティストやレベルデザイナーにゲームを形作る世界設定を伝えるための資料作成、ゲーム中に登場するフレーバーテキストの執筆、各種地名、NPC、
アイテムなどの命名などを付随する業務として携わっていただきます。

<<具体的な業務>>
・シナリオを含むゲーム内で表示されるテキスト全般の作成
・ストーリー・土地・キャラクター・アイテムなどの設定立案、およびデータ作成・調整
・テキストの校正作業
・各種リソースの発注・管理

・ゲームシステムデザイナー
キャラクターの成長システムを始めとしたゲームの根幹を成すシステムや、
ジョブのデザインなどを代表とする遊びの企画、データ作成など、
多岐に渡るバトルシステムの制作を担当していただきます。
 
 <<具体的な業務>>
・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・企画、およびデータ作成
・各種企画書と仕様書の作成
・各種コンテンツのバランス調整
・PvPコンテンツの企画・調整

・ゲームコンテンツデザイナー
新たに実装されるバトルコンテンツに登場するモンスターやボス戦について、
企画、およびデータ作成をしていただく業務がメインとなります。
 
 <<具体的な業務>>
・様々なコンテンツに登場するモンスターやボス戦の企画、およびデータ作成
・各種企画書と仕様書の作成
・各種コンテンツのバランス調整
※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。

配属可能性のある組織
・第三開発事業本部

■仕事の面白み
世界中のプレイヤーに楽しんでいただいている長期運用MMOタイトルであり、
既存のシステムを安定運用させつつも、新たな遊びを3-4ヶ月毎という
短いスパンで実装していくスタイルのため素早くかつ頻繁にユーザーの皆さんからの
フィードバックを得て、作品へと反映させていくことができます。

プランナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプランナー

プランナー(家庭用ゲーム・モバイルゲーム)

★内部制作を重視した制作体制で、チーム内で連携を取りながら業務を進めます★

1) ゲームプランナー
◆ゲームデザイン、仕様設計、仕様書作成
ゲーム制作に必要な要件出しから制作管理、品質チェックを含む一連の業務

2) レベルデザイナー
◆ゲーム企画からフィールドデザイン、パラメータ設計
スクリプト作成、パラメータ調整、チェックを行い、最終的なデータを完成させる業務

3) シナリオライター
◆ゲーム世界観の構築からシナリオのプロット執筆
シナリオ制作管理を含めたゲームシナリオの制作業務

プランナー系
株式会社Donuts
ゲームプランナー

【ゲーム】『単車の虎』プランナー(東京)

この求人案件の募集は終了いたしました

【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
最高の作品をお客様にお届けするため新たな仲間を募集いたします。
1000万人以上が遊ぶ、無料の大人気ヤンキーバトルゲーム
『暴走列伝 単車の虎』のプランナー担当としてご活躍いただきます。
ブラウザゲームの開発運用経験がある方、大歓迎です。
https://tantora.jp/pc
・『暴走列伝 単車の虎』とは?
全国のライバル達と大喧嘩!タイマンに勝ち抜き、最強の不良に成り上がれ!
旧車好きも納得!細部まで造り込まれたバリエーション豊富な3Dパーツで自分だけのバイクを作りあげよう!!
多彩な衣装で好みのアバターを作って個性を表現しよう!
ギャング系やクラシックな番長ルック、硬派な走り屋スタイルやチャラ男にギャル男、ヤクザ風ホスト系など思いのままだ!
気の合うダチと一緒に最高の族(チーム)を作ろう!リアルタイムの超多人数バトル「抗争」に勝利し、目指せ全国制覇!!
------------------------------
【業務内容】
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
------------------------------
【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)

プランナー系
株式会社Cygames
運営プランナー

メディアプランナー/eスポーツ担当/グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-/東京

仕事内容
『グランブルーファンタジー ヴァーサス -ライジング-』のeスポーツ担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWEB配信などeスポーツイベントをより盛り上げて頂く業務をお任せします。

・eスポーツに関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
・演出プランや当日の運用に関して
・eスポーツ大会のWEB配信
・オンライン大会の実施、運営
・集客プランの策定
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの調整作業
・社内のプロジェクト側との調整作業
・イベント協賛営業

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプランナー

【神奈川】パチンコ・パチスロプランナー

・パチンコ、パチスロ遊技機の液晶コンテンツの企画立案、企画書作成、仕様書作成等

プランナー系
株式会社Donuts
ゲームプランナー

【ゲーム】プランナー(東京)

【募集背景】
オリジナルタイトルでNo.1を獲得すべく、
現在製作中の新規タイトルおよび運営中のタイトルにおいて
最高の作品をお客様にお届けするため 新たな仲間を募集いたします。
【業務内容】
〈新規開発プランナー〉
・新しい遊びの仕組みを企画する
・長期運用を見据えたゲームシステム設計
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・新作タイトルの企画・設計・制作(仕様書・データ作成等)
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施
〈運用プランナー〉
・既存タイトルの運用方針の策定・ディレクション
・KPIに対応した改善、改良対策の立案、実行
・イベントなど各種施策の企画立案
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ターゲットに合わせた面白さの企画
・社内外各所との折衝交渉
・PR戦略の立案・実施
【DONUTS GAMESの魅力】
・オリジナルタイトルでNo.1を獲得するために、ゲーム制作にとことんこだわれる環境
・個々の裁量が大きく、自ら考え行動する事ができ、やりがいを持って制作に挑める
・年齢、キャリア問わず実力があれば様々な事にチャレンジができる
【選考フロー】
▽書類選考
▽一次選考
▽二次選考
▽最終選考
▽内定
※選考状況に応じ、回数が変更になる場合がございます
------------------------------
【DONUTS GAMESについて】
■オリジナルタイトルでNo.1を獲得する!
「D4DJ Groovy Mix」「ブラックスター -Theater Starless-」「Tokyo 7th シスターズ」「暴走列伝 単車の虎」など、
オリジナルタイトルを中心として多岐にわたるタイトルを開発・運営しています。
※「D4DJ Groovy Mix」は株式会社ブシロードとの共同開発です
■業界トップを本気で狙うオリジナルタイトルを作りたい
DONUTS GAMESが目指すのは、
スマートフォンゲームといえば真っ先に名前が挙がるようなトップタイトルの創出です。
中でも、オリジナルタイトルで業界No.1を目指したいと考えています。
他ではできない「新しい体験」「新しい楽しみ」を作るためには、環境や業界に縛られない発想が必要です。
ゲームの現在だけでなく未来までを見据え、スピード感をもって企画・提案・開発に取り組んでいます。
■DONUTS GAMESを知る
・Waffles(https://waffles.donuts.ne.jp/category/game/)
・HP(https://www.donuts.ne.jp/products/games/)
■タイトル一覧
・DRAGON
https://game-org.donuts.ne.jp/ ※現在誠意制作中
・ユアマジェスティ
https://yourmajesty.jp/
・D4DJ Groovy Mix
https://d4dj.bushimo.jp/
・ブラックスター -Theater Starless-
https://blackstar-ts.jp/
・Tokyo 7th シスターズ
https://t7s.jp/
・暴走列伝 単車の虎
https://tantora.jp/pc

プランナー系
株式会社アクワイア
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

ジャンルを問わず、新しい「遊び」や「面白いこと」を考えるのが得意な人、アクワイアで一緒にゲームを作りませんか。

自身のプラニング以外でも、アイディアが求められる場では積極的に意見や提案を行ったり、アイディアを仕様化し、具体的にゲームに落とし込むスキルがあれば大歓迎です。

開発期間中はレベルデザインや実装などの業務も行っていただくことになりますが、企画立ち上げ時など0を1にする過程で、特に活躍をしたいという方を、大募集しています。

プランナー系
プラチナゲームズ株式会社
レベルデザイナー

ゲームデザイナー/Game Designer

業務内容/Work Responsibilities
ゲームデザイン全般
-バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
企画書・仕様書などの書類作成業務
レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
【シニアゲームデザイナー】
上記に加え、以下の業務が加わります。
ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
ゲームデザイナーに対するマネージャー業務
Designing every aspect of our games, including battle design, level design and system design
Writing documentation, including game system proposals and specifications
Implementing designs, creating levels and balancing gameplay
Managing schedules, maintaining quality, and overseeing designated areas of the project
Senior Game Designer positions also require:
Managing schedules, maintaining quality and and overseeing all facets of game design
Managing of other game designers
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲームを作ることが、好きでたまらない
コミュニケーション能力が高い
→相手の話の本質を理解し、発信することができる
既成概念にとらわれない、柔軟な思考ができる
自分の将来に対するビジョンがある
【シニアゲームデザイナー】
上記に加え、以下の能力を求めます。
自分だけにしか出来ない強みを持っている
ゲーム分析力が高い
論理的思考能力を持っている
Passion for making games
Strong communication skills, quickly comprehending intent and skillfully expressing their own thoughts
A flexible approach, not inhibited by the past
A strong vision for the future
Senior Game Designer candidates also must have:
The ability to bring something to the company no one else has
Mental fortitude
Logical thinking ability
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
Office(Word、Excel、PowerPoint)を用いて書類作成できる
【シニアゲームデザイナー】
何かToolを使ってスケジュール管理ができる
Familiarity with the Microsoft Office suite (Word, Excel, PowerPoint)
Senior Game Designer candidates also must have:
Skills with schedule management applications
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
オンラインアクションゲームの開発に従事した経験
オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験
Image editing in PhotoShop
Communication skills using images
応募資格/Conditions
ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方
日本語でのコミュニケーションが可能な方
【シニアゲームデザイナー】
マネジメント業務の経験がある方
→セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験
→マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験
Game design experience and Japanese language proficiency are required for this position.
Senior Game Designer candidates also require:
Management experience, managing other staff as a section lead and/or contributing to a project as a manager
応募書類について/Application Materials
以下3点、すべてご提出ください。
※応募書類は全て、かならず日本語で作成してください。
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
ゲーム企画書
→ご自身が作りたいゲームの企画書、または過去にご自身が作成したゲーム企画書
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

その他の求人情報をもっと見る
求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプランナー

【神奈川】企画スタッフ

・企画立案、企画書作成、仕様作成
・進行管理、データ管理、マスター作業
・クライアント調整、社内調整、外注調整
・デバック作業

プランナー系
株式会社ラセングル
運営プランナー

運営担当

■仕事内容
ラセングルが提供する『Fate/Grand Order』や『新規プロジェクト』にて運営担当として、ゲーム内でお客様へアナウンスするWebページの作成や、公式SNSの運営をご担当頂きます。
仕様書を読み解き、お客様にわかりやすくゲーム内容や面白さを伝える業務です。
世界トップクラスのタイトルに関わることで、数多くのお客様からの反響を得ることができるやりがいのある環境です。

プランナー系
株式会社エイリム
ゲームプランナー

プランナー

スマートフォン向けゲームコンテンツの運用業務
データ入力、ゲーム内文言、お知らせの作成など

プランナー系
cocone v株式会社
ゲームプランナー

ゲームプランナー_新規タイトル

cocone vにて企画開発中の新規スマートフォンゲームのゲームプランナーを募集いたします。
■配属先
・新規ゲームタイトル 企画チーム

プランナー系
株式会社サムザップ
ゲームプランナー

【4月入社/契約社員】プランナー(新規開発)

業務内容
スマートフォンゲームの「プランナー」業務。
新規開発タイトルの企画業務を担っていただきます。
・新規企画の立ち上げ(プロトタイプの開発)
・企画要件の構築、仕様書作成、開発進行管理
※近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。

プランナー系
株式会社エイティング
ゲームプランナー

ゲーム開発プランナー

・ゲームコンテンツのプランナーとして企画や仕様作成、調整
(本人希望や適性によって、人員や予算管理を含んだ開発進行管理、クライアントやパートナー企業との折衝など、マネージャー/ディレクター補佐の業務配置あり)

プランナー系 NEW
株式会社viviON
運営プランナー

【急募】運営メンバー募集!クリエイター支援プラットフォーム「GENSEKI」の成長を加速するための企画立案・運営をお任せします!

この求人案件の募集は終了いたしました

採用背景
弊社が運用している「GENSEKI」は、「クリエイターが輝く未来を作りたい」との思いからスタートしたサービスで、クリエイターと企業をつなぐためのプラットフォームを運営しております。
GENSEKIでは、クリエイターの「キャリアや生き方」に寄り添った運営を指針としており、クリエイターへの様々な「機会」と「知識」を提供するために、コンテスト運営やマガジンを発信しております。まだ原石であるクリエイターが、将来的に最前線のプロとして活躍いただけるまで、その成長のきっかけと経験を届けるべく、今後も事業を推進してまいります。
現在GENSEKIは、部門責任者を含め10名で運営を行っております。
GENSEKIの各企画を専任で担当しているメンバーはおらず、サブリーダーを中心にメンバー全員で企画立案・運営を行っております。
そこで、更なる事業拡大に向け、GENSEKIをより成長させていくための企画立案・運営をご担当いただく方を募集することにいたしました。
コンテンツが好きな方、イラスト業界を盛り上げたいとお考えの方はもちろんのこと、ビジネス的な視点でGENSEKIに関心があるという方も歓迎いたします!
▼参考まで
GENSEKIの特徴について:https://genseki.me/about
募集中のコンテスト:https://genseki.me/compes
GENSEKIマガジン:https://magazine.genseki.me/
仕事内容
各種データをもとに、下記のような企画立案・運営業務全般をお任せいたします!
現在、GENSEKIはイラスト領域を中心としたクリエイター様に多数ご登録いただいております。
GENSEKIは下記3軸で企画を展開し、”原石”であるクリエイター様の成長機会/案件を創る場所を目指しております。今年は通常のコンテストやマガジンの企画に加え、新規企画としてGENSEKI2周年を記念し展覧会の開催と自社出版画集の制作も行いました!
■業務詳細
①GENSEKIマガジンの企画・運営
クリエイター様が更なる成長の機会や気付きを得られるような、マガジンを配信しております!
PV数等の各種データをもとに、より意義のある記事の企画を検討いただきます。
https://magazine.genseki.me/
②イラストコンテストの企画・運営
多様な企業様やクリエイター様と共に、様々なイラストコンテストを開催しております!
応募数等の各種データをもとに、クリエイターの成長に寄与する意義のあるコンテストを企画いただきます。
https://genseki.me/compes
③GENSEKIの価値を高めるための新規企画立案・運営
自社出版画集:2023/7/24よりGENSEKI初の画集を発売しております!
https://lp.genseki.me/artbook/2023
展覧会開催:GENSEKIの2周年を記念し、2023/7/15,16に初の展覧会を開催いたしました!
https://lp.genseki.me/genseki-tenrankai
また、GENSEKIの新機能開発に向け、社内の開発チームとの連携も不可欠です。
現在はチームリーダーが開発チームとの間に入り、進行管理を行っておりますが、ご志向性に応じてゆくゆくは機能開発のPJT進行管理もお任せしたいと考えております!
チームについて
現在、GENSEKIは10名にて運営しております。それぞれが各担当業務に特化しており、企画や分析、ユーザーとのコミュニケーションなど、各種ポジションにてメンバーが活躍しています。サービスの特性もあり、イラストレーションに対し感度の高いメンバーが多く、チーム内のコミュニケーションは活発です。
※イラストレーターも在籍しています!
社内の雰囲気
オタクな人たちだけでなく、様々なバックグラウンドの社員が在籍しており、会社のビジョンを実現するため社員一丸となって働いています。
全体として、仕事やプライベート問わず何かしらこだわりや、夢中になるものを持っている社員が多く、お互いのこだわりや大切なものを尊重しています。
・メンバーをフォロー、サポートするための1on1を定期的に行っています。
・OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ、チーム間の連携や協働を促進しています。
・外部セミナーや書籍購入支援などスキルアップできる環境が整っています。
・飲み会の強制参加などは一切ありません。
・10時~18時の実働7時間に、集中力を高めて時間内で仕事をする社風です。
・オンオフの切り替えがしやすくメリハリをつけて仕事ができます。(全社平均残業20時間/月)
働き方
現在コロナ対策などもあり、会社全体としてはご本人の希望を考慮しながら、リモートワークと出社を混ぜて対応をしています。
全社のうち半数がフルリモートワークとなっており、出社している社員についても「週3日以上の出社」としているため、週2日はリモートワークの社員も多いです。
また、1日7時間労働(10時出社~18時退社で、休憩1時間)で、給与にみなし時間外労働手当を含んでおりません。
世の中的には8時間働くことが当たり前という状況かもしれませんが、私たちの会社、私たちの部署においては、しっかりと成果をだしていれば、労働時間については個別の事情を考慮して弾力的に運用したいと考えています。
人事制度
中長期における会社の成長を支える人材の育成を重視するための人事制度を導入しています。
具体的には、グレード制に基づき、評価・等級・報酬が決定されます。
グレード毎に定義されている求めるミッション、ビジネススキルに応じて、個人OKRで短期~長期のマイルストーンを掲げ評価を行っていくため、評価軸が明確にされています。
また、いかに1日7時間の勤務時間内に効率よく、生産性高く業務を行えるかを大事な指標としているため、多く残業をすることが評価につながるということはありません。

プランナー系
株式会社セガ
シナリオ(ライター・ディレクター)

【第2事業部】ゲームIP監修(ソニック)

この求人案件の募集は終了いたしました

仕事内容
ソニックIP展開をさらに拡大するために『ソニック』シリーズの監修業務スタッフを募集いたします。
主な監修業務はシナリオ・脚本を含む文章全般や社内外のアプリコラボの企画などです。
また監修作業に欠かせない社内ソニックデータベースの更新や、グッズサンプルの管理などIP監修関連全般を担当いただきます。
『ソニック』シリーズに関連するお仕事に携わりたい方、あるいはIP監修のスペシャリストになりたい方はぜひご応募ください。
<業務内容一例>
・『ソニック』シリーズのゲームシナリオ監修
・社外アプリコラボで使用する文章作成、台詞監修
・SNSや動画等の企画/文言作成/ディレクション
・音声収録の監修、演技指導などのディレクション
・グッズ管理
『ソニック』シリーズは販売累計16億本/DL以上と、全世界で多くの方に遊んでいただいているIPです。
またゲームのみならず様々な商品・サービスにてソニックの魅力を正しく最大限発揮するための監修業務は、ソニックIP全体のプロデュースの一端を担う非常にやりがいのあるお仕事です。
近年では上記業務内容にとどまらず、インフルエンサーとして活動したり、ハリウッド映画のシナリオ制作に参加したりと、ソニックをより広めていくために果敢に挑戦しています。ぜひ一緒にソニックを盛り上げましょう!
採用要件
・日本語力(ネイティブレベル)、国語力
・一般的なビジネス文書あるいはゲームスクリプトの作成経験
・Officeツール(エクセル、パワーポイント等)でのドキュメント作成
・ゲーム企画原案書、仕様書作成経験
歓迎スキル
・ソニックシリーズに対しての深い知識
・英語を業務で活用できる
・ストーリー作成、音声収録ディレクション経験
・ゲーム開発プランナー経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社アクワイア
レベルデザイナー

レベルデザイナー

・各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整
・マップ設計に伴う平面図の作成
・エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整
・企画書や仕様書の作成

その他の求人情報をもっと見る
プランナー系
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
ゲームプランナー

プランナー(ブロックチェーン)

独自開発中のデジタルアイテム流通基盤、リセラの使用に関わる企画業務を担当いただきます。
マーケットプレイスでプレーヤー間のデジタルアイテム売買を可能にする等、これまでにない新たなビジネスモデルやサービスを実現してください。

<具体的な業務内容>
・サービスの企画立案、調査~提案、実施
・既存IPでのブロックチェーン活用案の提案
・サービス開始後の運営、マネタイズ設計
・画面仕様やUI/UXの設計など、リセラマーケットサイドの担当
・コンテンツ開発を担う部門との各種調整
・リリースに関わる社内外向け調整
・上記に伴う資料作成

NFTマーケットプレイス『リセラ(Resella)』の詳細は以下URLよりhttps://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20230921n/

★ブロックチェーン技術を基盤としたweb3の概念は、ゲーム業界にとっても大きなインパクトを与えました。しかし、現時点では必ずしもゲームプレーヤーが望む状況にはありません。難しいうえに手間が多く、遊びよりも投資の色合いが濃いプロジェクトやサービスが多いからです。

コナミは「web3ゲーム」について、手間を省き分かりやすい設計をすることで、あらゆるゲームプレーヤーにとって使いやすいサービスの仕組みを整備していきます。同時にその仕組みを使った、まったく新しい体験を提供するゲーム制作も進めています。
ウォレットや暗号資産の準備がなくともweb3ゲームをプレイできる環境を、世界のゲームプレーヤー向けに構築していきます。
例えば次の様な機能です。
 ■プレーヤー同士での自由なアセットの交換や売買
 ■所持するアセットに、プレーヤー自身が手を加えられる機能(ユーザーによる生成機能)
 ■ゲーム運用の意思決定へプレーヤーが参加できる(DAO:ユーザー運営機能)

プランナー系
株式会社コロプラ
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオライター

職務内容
スマートフォン向けネイティブアプリのゲームシナリオライターを募集いたします
「新しいエンターテインメントを作り続ける」をビジョンに掲げるコロプラにおいて、シナリオ、コンセプトメイキングは最も重要な要素の一つです
今回の採用では、ゲームの世界観やキャラクター設定を始めとしたコンセプトメイク、世界観構築から、新規イベント企画の立案、追加ストーリーの執筆、スクリプト化などお持ちのスキルに応じて幅広く業務に携わって頂きます

■業務内容詳細
・オンラインゲームのシナリオディレクション
・オンラインゲームのシナリオライティング、メインプロット作成
・キャラクター設定、コンセプトメイク
・チームメンバーのシナリオディレクション
・シナリオ監修
・音声ディレクション

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプランナー

コンシューマゲームプランナー

コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理

プランナー系
株式会社Cygames
ゲームプランナー

ゲームプランナー/ゲーム/東京

仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

プランナー系
株式会社カプコン
ゲームプランナー

バトルプランナー

■格闘ゲーム制作に関わるプランニング
・ゲーム内の各システム考案
・キャラクターの企画
・各種ゲームモードの企画
・仕様書作成
・ゲームデータ作成・実装
・バトルバランスの調整

プランナー系
株式会社カプコン
ゲームプランナー

プランナー

ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング

・レベルデザインの設計、構築
・ゲーム内の各システム考案
・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
・通信、ネットワーク関連の企画考案
・制作工程の管理など運営面の取り回し
・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し

プランナー系
株式会社フジゲームス
運営プランナー

ゲーム事業部の運営プランナー(ディレクター候補)

運営中タイトルの新規機能の仕様策定を中心に、様々なサービス改善に向けたプランニングを行っていただきます。
また、新規ゲームについても挑戦中で 、データ仕様やバランス調整、マスターデータ作成などのゲームデザインをプロジェクトの進行状況に合わせてご対応いただきます。

■具体的には・・・■
・新規もしくは運営タイトルの仕様策定
・運営企画作成
・レベルデザイン業務各種

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

<龍が如くスタジオ>ゲームプランナー

【職務内容】
ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。
・企画原案作成 ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督 ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等
※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。
【必須要件】
・コンシューマーゲームのプランナー、仕様作成業務経験3年以上
・Offiice系ソフトウェアの使用経験
・長期就労可能な方 1年以上
【あれば歓迎】
・Adobe系ソフトウェアの使用経験
・プログラミングによるソフトウェア開発経験
・ゲームの企画からリリース、運営までの一連の経験
・大手ゲーム・ハイエンドタイトル開発経験のある方
・リーダー経験 ディレクター経験
・語学力(英語・中国語)
【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

プランナー系 NEW
ポールトゥウィン株式会社
ゲームプランナー

【営業】ゲーム業界向け営業マネージャーを募集!幹部候補/事業拡大中/大企業との関係構築/プライム上場

仕事内容
ゲームの開発工程における検証業務やリリース後のサポート業務などの営業を行っているエンターテインメント営業部のマネージャーとして、営業部門の戦略立案、推進やマネジメントなど幅広くお任せいたします!事業戦略・対クライアントサービス企画~提案まで一気通貫で業務をお任せします。
【具体的には】
・営業戦略の立案と推進
・目標と予算の策定・売上管理
・重要クライアントの選定とアカウントプランニング
・クライアントとのコミュニケーションおよび営業提案作成、実施
・部署内の戦略協議と施策の推進
・KPIと行動計画の策定と推進
・チームメンバーのマネジメントと育成
・顧客との信頼関係の構築と維持
【組織構成】
・エンターテイメント営業部:グループマネージャー(2名)- メンバー(11名)
【当社の魅力について】
・順調に売り上げ拡大/東証一部上場グループ。
・1人当たり年間の売上金額が5億~20億円規模の案件に携われます。
・営業計画やKPIなどは自身で設計し、個人の裁量や決定の自由度が高い環境です。
・大手クライアントの著名なサービスに携われることも多く、やりがいが大きいです。
・社内外共に関わる関係者が多く、周りを巻き込んで一緒にサービス創りに携われます。
・最新技術の導入・活用を積極的に行っておりIT業界の中でも安定的に需要があります。
人材要件
【必須条件】
下記いずれか必須
・ゲーム開発/運営に携わられた経験がある方(プロデューサー/ディレクターなど)
・ゲーム業界ないしゲーム関連業界にてプロジェクトマネジメント経験がある方
・ゲーム業界/ゲーム関連業界/BPO業界にて営業経験がある方
【歓迎条件】
・ゲーム業界でのご経験をもとに、BtoBビジネス領域での新しいチャレンジに興味のある方
・BtoBビジネスにおける新規サービス企画業務に興味のある方
・ゲーム業界にてアライアンス業務経験がある方
【求める人物像】
・当社の事業内容やビジョンに共感し、自ら考え提案していける方
・内外関係者と積極的にコミュニケーションが取れる方
・成長や変化の早い環境下でもスピード感をもって柔軟に対応できる方
・ロジカルに物事を考えられる方
・数字管理が意識ができる方

その他の求人情報をもっと見る
みんなにシェアしよう