求人ID: 32219
応相談
ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。
ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。
■具体例
・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案
・UI実装における項目整理や画面設計
・ネットワークシステム構築のための仕様策定
・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理
など
■職種紹介動画はこちら
https://careers.fromsoftware.jp/jp/job_introduction_video.html#sypl
仕事内容
・企画立案
・企画書と仕様書の作成
・各種データ作成
・各種発注指示(デザイン、サウンド等)
・外注管理
求めるスキル
・Word/Excel/PowerPointを用いて企画書や仕様書、データの作成が可能な方
・Photoshop等のグラフィックツールを用いて簡単な画像作成が可能な方
・プログラマー、デザイナー等、各スタッフと連携、協調して作業を行うことができる方
・企画の内容を理解し、誰にでもわかりやすい仕様書を作成可能な方
・シナリオを理解し、フローチャートに落とし込み管理することができる方
・ゲームソフト開発に強い意欲を持っている方
歓迎するスキル
・ゲームディレクター、ゲームプランナーの実務経験
・レベルデザイン、レイアウト、シナリオ等、ゲーム開発についての知識
業務内容
レベルデザイン全般業務
ステージの設計、仕様作成、実装業務。
ステージ上の敵やギミックや配置物の調整業務。
レベルデザインに必要な企画書・仕様書などの書類作成業務。
各種パラメーター調整などのデータ実装業務
業務内容
(雇入れ直後)ゲームデザイナー業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務
応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
選考プロセスについて
選考は、以下の過程で行います。
書類選考
一次選考(面接・適性検査)
二次選考(面接)
最終選考(役員面接)
オファー面談
書類選考からオファー面談までに約1ヶ月~1.5か月の期間をいただいております。
お急ぎの場合は日程調整時にご相談ください。
※面談/面接は、基本的にオンラインで実施しています。
※選考過程でリファレンスチェックを実施する場合がございます。ミスマッチを防ぎ、入社後のオンボーディングに活かすため、2名からのリファレンスチェック取得をご依頼させていただきます。
※選考の途中で、社員とカジュアルにお話しいただく機会を設ける場合がございます。実際の働き方やカルチャーについて、すり合わせを行うことを目的としております。
※内定時には条件・制度面のご説明のため、オファー面談を実施しています。
【求人概要】
12年以上運営中の有名IPスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、バージョンアップデート開発に関わるプランニング業務をご担当いただきます。
バージョンアップデートにて実装する新機能や既存機能の改修に携わっていただき、担当する機能における企画書/仕様書作成からリリースに至るまでの推進と成果物の完成といった幅広い業務を担っていただきます。
【仕事内容】
・開発要件定義
・企画書/仕様書作成
・担当機能の開発推進
・マスタデータ作成/設定
・企画書/仕様書と照らした成果物の品質担保
・QA検証に向けた検証必要観点の洗い出し
・ゲームディレクター、各セクションリーダー、スタッフとの連携/調整
・担当ゲームタイトルの理解/習熟
【魅力】
・アップデート開発を担うゲームプランナーとして、担当機能の企画~リリースに至るまでの幅広い領域に携わることができます。
・他セクションのメンバーと連携しながら、運用タイトルにおいて必要不可欠なアップデートの中核を担い、作り上げる楽しみがあります。
・有名IPかつ長期運営を行なっている数少ないゲームタイトルでの実務経験/成果寄与の実績が得られ、自発的な提案や挑戦も歓迎される環境です。
・リモートワークを導入しており、柔軟な働き方でワークライフバランスを保ちながら働ける点も大きな魅力です。