求人ID: 32219
ゲームプランナー
応相談
システム面の企画・設計を担当します。 企画職とゲームエンジニアのかけはしとして、アイデアを技術的に検証し、 実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (ダメージ計算式,AIロジック等) ・UI実装における方針決定と項目整理 ・画面設計及び状態遷移の作成 など
株式会社フロム・ソフトウェア
ゲームソフトの企画・開発・販売/インターネット上のコンテンツの企画・開発
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キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品) などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案 および設定画の制作
キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成 ・モーション実装に関連する仕様の作成 ・ミドルウェアの選定や検証 など ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた 「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案
自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、 クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。
仕事内容 当社(恋庭含む)にて行っているゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。 ・ゲームプランニング ・タスク/スケジュール管理などのマネジメント業務 ・企画書/仕様書作成 ・競合調査/市場調査 ・エンジニアやデザイナーとの折衝業務・レベルデザイン ・KPI分析
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。 例えば… ・仕様書作成 ・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など ・KPI分析 ・ゲームバランス調整 ・制作進行管理 など
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