ゲームデザイナー・ヘキサドライブの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 32958

ゲームプランナー

ゲームデザイナー


応相談

ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。
プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。
そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。

【仕事内容】
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成

応募条件


必須スキル・経験
・協調性、コミュニケーション能力
・ゲームデザイナーとしての実務経験
・Excelの操作、関数入力
・Power Pointでの資料作成
優遇スキル・経験
・ゲームエンジン(Unity等)による開発経験
・リードゲームデザイナー経験
・制作進行、チームマネジメント、プロダクトマネジメント経験
求める人物像
・ゲームを作ることに喜びと情熱を持った方
・市場にユニークなエンターテイメントを発信したいと考えている方
・企画の立ち上げ、ゲーム開発中の企画の中身、最終的に調整までも行う様なゲーム開発に一貫して携わりたい方

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
応相談
給与補足
※経験・能力等を考慮のうえ、規定により決定いたします
・昇給:年1回
勤務地
東京都港区
勤務時間
裁量労働制
・1日のみなし労働時間9.5時間
・休憩1時間
休日・休暇
・完全週休2日制(土日)
・祝日
・年末年始
・年次有給休暇(勤続年数に応じ日数変動)
・慶弔休暇
・産休/育休(取得実績あり)
・その他、特別休暇あり
福利厚生
・昇給年1回
・健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)
・厚生年金
・雇用保険
・労災保険
・定期健康診断(年1回)
・慶弔見舞金、
・社外勉強会推奨制度

・購入を希望するゲームや書籍はすべて会社で購入可能(貸出制度あり)
・職種問わず社内勉強会を積極開催
・東京ゲームショウやCEDEC等の外部研修への参加ok(参加費は会社負担)

選考方法


▼ステップ1
書類選考

▼ステップ2
1次選考

▼ステップ3
2次選考


採用内定

※選考内容は変更になる場合もございますので予めご了承ください

※引越手当について
勤務地より100kmを超える地域からの転職につきましては、引っ越し代として一律10万円を支給いたします。

株式会社ヘキサドライブ


コンピュータゲームの企画・開発・販売/デジタルコンテンツの企画・開発

RecGame登録5つのメリット

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利用者がRecGameを通じて得る情報について、その時宜および正確性を保証するものではありません。

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株式会社ヘキサドライブ

3Dエフェクトデザイナー

VFXアーティスト

エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。
VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。
魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。

【仕事内容】
・2D/3Dエフェクトデザインや制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作

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株式会社ヘキサドライブ

3Dエフェクトデザイナー

【大阪】VFXアーティスト

エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。
VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。
魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。

【仕事内容】
・2D/3Dエフェクトデザインや制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作
・Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作

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株式会社ヘキサドライブ

コンセプトデザイナー

【大阪】コンセプトアーティスト

コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。
視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。
まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。

【仕事内容】
・キャラクターデザイン
・背景デザイン
・プロップデザイン

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株式会社viviON

ゲームプランナー

ゲームスタジオ|ゲームプランナー

所属部署と職種
viviONのゲームスタジオチームは、「ユーザーとクリエイターが、楽しみながら生きていける社会にする」というパーパス達成のために、自社ゲームプラットフォーム「にじGAME」の運営および、自社オリジナルタイトルの企画・開発を行っています。プラットフォームとコンテンツ(ゲーム)の両軸を持ち、国内のみならず海外展開や他部署連携も含めた多角的なアプローチで、二次元コンテンツの新たな楽しみ方を創出しています。
【ゲームプランナー】 は、アプリ・PC/SPブラウザゲームの新規開発からリリース後の運用まで、ゲーム制作の中核を担うポジションです。企画書や仕様書の作成といった制作業務だけでなく、販売計画の策定やマーケティング施策、外部パートナーとの折衝など、ビジネス視点を持ってプロジェクトを推進していただきます。エンジニアやデザイナー、マーケティングチームと連携し、世界中のユーザーに愛されるゲーム体験を構築する役割が期待されます。
採用背景
当社は事業拡大に伴い、今期より新たに「ゲームスタジオチーム」を新設いたしました。自社プラットフォーム「にじGAME」のさらなる活性化と、続々と進行している自社オリジナルタイトルの開発体制を強化するため、新たな仲間を募集しています。開発中の新規タイトルにおいては、0→1の企画段階から携わることが可能です。単なる作業者ではなく、主体的にアイデアを出し、チームと共に「売れるゲーム」「面白いゲーム」を作り上げてくれる、熱意あるプランナーの参画を求めています。
業務内容
新規および既存タイトルの企画書・仕様書の作成、パラメータ設計
ゲームバランスの調整および品質管理(QC・デバッグ監修)
開発工程における進行管理、エンジニア・デザイナーへのディレクション
外部協力会社との折衝、スケジュール調整
販売計画の策定およびマーケティングチームと連携したプロモーション施策の実施
イラスト、サウンド、シナリオ等のアセット発注・品質管理
業務効率化のためのツール設計・改善提案
このポジションの魅力
新規立ち上げへの参画: 新設チームのため、組織作りや新規タイトルの立ち上げ(0→1)から深く関わることができます。
幅広いキャリアパス: 自社プラットフォーム運営とオリジナルゲーム開発の両面に携われるため、プランニング能力だけでなく、プラットフォームビジネスやマーケティングの知見も深まります。
多様なコンテンツへの挑戦: 自社IPだけでなく、連携企業のタイトルも扱うため、様々なジャンルのゲーム運営に触れる機会があります。
グローバルな環境: 海外チームとの連携やローカライズ業務など、グローバルな視点でのゲーム展開に挑戦できる環境です。
応募条件
< 必要な条件/経験 >
ゲーム業界(コンソール、ソーシャル、オンライン問わず)における2年以上のプランナー実務経験
基本的なPCスキル(Excel、PowerPointなど資料作成能力)
社内外の関係者と円滑に業務を進めるコミュニケーション能力
< 望ましい経験/スキル >
ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験
ネイティブアプリの新規開発からリリースまでの一連の経験
プロモーション戦略の立案、またはSNS運用の実務経験
海外展開(ローカライズ、カルチャライズ)の業務経験
成人向けコンテンツの取り扱い経験、または抵抗感がないこと

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株式会社マトリックス

ゲームプランナー

【ゲーム】開発プランナー

新規ゲームの企画立案をはじめ、企画書作成やプレゼンテーション、仕様書・データ設計に至るまで、一連のプロセスを幅広く担っていただきます。
自身のアイデアを形にし、より良いゲーム体験の創出に携わっていただけるポジションです。

ゲームルールやステージ設計・世界観設定など業務は多岐に渡りますが、これまでのご経験やご志向に応じて領域を広げながらご活躍いただける環境です。
また、企画立案にとどまらず、社内外の関係者と連携しながら、プロジェクトの実現に向けて主体的に取り組んでいただくことを期待しています。

ジャンル問わず幅広い領域にチャレンジしながら、スキルを高めていきたい方からのご応募をお待ちしております。

<具体的な業務内容>
・新規ゲームの企画書作成・プレゼンテーション
・仕様書作成
・ゲームシステムの設計(要件定義、ゲームフロー設計、画面設計など)
・ゲームデータの作成・管理
・レベルデザイン及びバランスの調整
・クライアントとの折衝、要件整理

<使用ツール>
・Unity
・Unreal Engine

▼ポジションの魅力
・様々なジャンルやプラットフォームの開発に携わることができるため、プランナーとしての市場価値を高められる
・社内コンペ制度を通じて企画の製品化にも挑戦できるため、自らのアイデアを事業として実現できるチャンスがある
・プレイヤーに留まらず、育成や仕組み化など多面的なキャリアを築ける
・企画が開発の中心となるため、プロジェクト全体に与える影響が大きい
・年功序列ではなく、提案や行動が評価されるフラットな組織

▼配属部署
配属となるゲーム事業部企画課は、現在20名弱のメンバーが在籍。
年齢や役職に関係なく自由に意見を出し合い、「面白いゲームを作る」というゴールに向かって協力しながら開発を進めています!
自ら課題を見つけ、改善に向けて行動できる方が活躍しています。
決して簡単な仕事ではありませんが、その分自身の意思や取り組みがダイレクトに事業やプロジェクトに反映される、やりがいのある環境です!

▼募集背景
当社は事業の拡大とともに、100名規模の組織に成長しました。
近年では、コンシューマーゲームやスマートフォン向けアプリの受託開発のほか、遊技機(パチンコ・パチスロ)の液晶映像制作事業を手掛けております。

今後もさらなる組織拡大を予定しているため、今回は開発体制の強化とチーム推進力の向上を担っていただける方を募集します!
ご自身の活躍がそのままチームやプロジェクトの成長に直結する面白みがあります。

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株式会社セガ

ゲームプランナー

【セガ札幌スタジオ】【モバイルタイトル】 開発プランナー

仕事内容
運営中のスマートフォン向け(iOS/Android)ゲームのサービス保守、拡張のため、開発プランナー業務を担っていただける方を募集します。
プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、仕様作成から実装、アップデートリリースを行う企画業務と、稼働中サービスのKPIを分析し施策改修を行うPDCAサイクルをリードして頂きます。
<具体的な業務内容>
・企画リーダーのサポート業務
・担当パートの概要・仕様作成、実装管理
・担当パートのクオリティ・進行管理
・ほかの職種、チームとの連携
・施策データ設定
Unityを用いて、国内市場を中心のプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。GaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。

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