【大阪】プランナー・ジーゼの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 32907

ゲームプランナー

【大阪】プランナー


応相談

・新規開発するタイトルの仕様作成、データ作成、その他開発業務

応募条件


必須スキル・経験
"・ソーシャルゲームの開発経験あり
・仕様作成業務、データ作成業務の経験あり"
優遇スキル・経験
案件1
・運用型タイトルの開発/運用ディレクター経験あり
・外部折衝の経験あり(外注管理、クライアント対応など)

案件2
・ゲーム開発/運用経験

応募情報詳細


雇用形態
正社員,契約社員
給与
応相談
給与補足
ご実績等を判断した上で、当社規定により決定します。

※昇給査定:年2回
※賞与査定:年2回
勤務地
大阪府大阪市西区
勤務時間
10:00~19:00(休憩60分)
休日・休暇
完全週休2日制(土・日)
国民の祝日
年次有給休暇
夏季、年末年始 など
福利厚生
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
健康診断
交通費
家賃補助手当(条件あり) など

選考方法


書類選考

面接(1~2回)

内定

応募書類
・履歴書
・職務経歴書

株式会社ジーゼ


ワンストップでの開発・運用/ソーシャルゲーム・カードゲームの受託開発

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株式会社ジーゼ

ゲームプログラマー

【大阪】クライアントエンジニア 

・クライアントサイドの開発、運用業務

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株式会社ジーゼ

2Dデザイナー

【大阪】Spineモーション

"・キャラクターモーション制作(Spine使用)
・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用)
・データ実装作業(unity使用)"

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株式会社ジーゼ

プロジェクトマネージャー

【大阪】エンジニアマネージャー

・メンバーのマネージメント業務
・開発・運用スケジュールの策定及び進行
・メンバーの業務フローの整備及び改善
・プロジェクトの課題管理と解決を行う為の人員調整
・他部署・他セクション・外部スタッフとの折衝及び合意形成

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METATEAM株式会社

ゲームプランナー

ゲーム開発プランナー(Unity/Unreal engine)※積極採用中

【「ゲーム開発に関わるすべての人を幸せに」 プランナーの成長を支える新規事業部で、ゲーム業界の未来を創る仲間を募集】
METATEAMでは、ゲーム・エンターテインメント領域の事業拡大に向け、
“チーム型開発支援”を軸にした新規事業部を立ち上げています。
開発規模が急速に拡大し、
高度な技術力・プロジェクト推進力・チームビルディングが求められるゲーム業界において、
私たちは 「開発者が最高のパフォーマンスを発揮できる環境づくり」 を使命としています。
多様な開発現場で培われたナレッジ、チーム運営ノウハウ、課題解決力を武器に、
企画・開発・運用のあらゆる工程で“チームとして価値提供できる” パートナーを目指しています。
ゲーム開発に携わるすべての人が、
安全に・効率よく・クリエイティブに働ける環境を作ることで、
業界全体の生産性向上と、より良いゲームの創出につながる未来を実現します。
私たちMETATEAMは、そんな“ゲーム開発の最高のパートナー”となる存在を目指しています。
組織カルチャー|METATEAMが大切にしていること
◎ 技術力 × 熱量に投資する文化
年齢や入社年次ではなく、
“やりたい”“挑戦したい”という姿勢を重視。
新規事業部のため、早期から裁量を持って活躍できます。
◎ ボトムアップのチーム文化
優秀な1名のトップダウンに依存するのではなく、
議論・共有・設計レビューなどのボトムアップ型文化を促進。
再現性のある開発力・組織力を育てています。
◎ 個のブランドと組織の成長の両立
プランナー一人ひとりが“個として強くなる”ことを支援。
個のブランド力と組織力の相乗効果で成長できる環境です。
◎ 技術×組織横断のコミュニティ
・月1回のチーム会(技術共有/相談/キャリア対話)
・職種別コミュニティによるナレッジ共有
・現場横断で技術的課題を支える技術支援体制
◎ METATEAM独自の温かい“チーム文化”
・METATEAMバー(毎週開催)
・社員旅行(国内)
・交流イベント多数
・飲み会・企画会など自主コミュニティ活発
METATEAMが提供したい新しいキャリア
ゲーム開発の第一線で活躍してきたプランナーには、
これまでの経験を活かしつつ、
より広い視野で業界全体に貢献できるキャリアパスを提供します。
・様々な現場で技術の引き出しを増やす
・チームマネジメントや組織構築など、ビジネススキルを磨く成長機会
・新規事業にも挑戦可能
経験を多く積んでさらにスキルアップしたい方、
現場経験を生かしてキャリアの幅を広げたい方には最適な環境です。
業務内容
スマホ・コンシューマーを含む新規タイトルの立ち上げ期において、
企画立案・ゲームシステム設計・レベルデザイン・仕様書作成などの業務を担当いただきます。
【主な業務】
・ゲームコンセプト・テーマの設計
・新規企画の立案、企画書作成
・コアゲームプレイの設計
・バトル/アクション/ギミック等の仕様作成
・レベルデザイン(ステージ構築、ギミック構成)
・キャラ・敵AI・ギミックの企画と調整
・UI/UX要件の整理(ワイヤー、画面遷移案の作成)
・世界観/設定資料の作成(必要に応じて)
・Unity/Unrealでのプロトタイプ作成のディレクション
・エンジニア・アーティストとの仕様すり合わせ、要件整理
・新規機能の仕様決定、実装後の検証
応募資格
【必須スキル】
・Unity or Unreal engineでスマホ or コンシューマータイトルの開発フェーズでのプランナー経験3年以上
・企画書・仕様書の作成スキル
・アクション/RPG/バトル等の仕様策定経験
・レベルデザインまたはゲーム体験設計の実務経験
・エンジニア・アーティストと連携した開発進行能力
・ゲームシステムの理解と、構造を整理して言語化できる力
【歓迎スキル】
▼ インゲーム領域
・コアゲームプレイの企画・仕様設計
・バトル/アクション/ギミックの仕様書作成
・レベルデザイン(ステージ構築・難易度・ギミック配置)
・敵AI・キャラクター挙動・パラメータの企画
・プレイフィール改善のための検証・案出し
・カメラ・操作性・ゲームテンポ設計
・Unity/Unreal でのプロトタイプ検証(操作理解レベルでも可)
▼ アウトゲーム領域
・ゲーム全体の進行設計(ゲームフロー構築)
・UI/UX設計(画面遷移図、ワイヤーフレーム作成)
・メニュー・ホーム画面・チュートリアル等の基幹UI仕様
・キャラ育成・解放・強化などのメカニクス企画
・初回導線改善、ゲーム理解度を高めるUXの設計
・UIデザイナー/クライアントエンジニアとの仕様調整
求める人物像
・自分が携わるゲームを「本気で良くしたい」と心から思える方
・ゲーム全般が好きで、幅広いジャンルを深くやり込んできた方
・新しい挑戦にワクワクでき、自走できる方
・自責で物事を捉えつつ、チームのために動ける利他的な姿勢を持つ方
・「もっと良い体験を作りたい」と常に改善を追求できるクラフトマンシップを持つ方
・チームでの議論・連携を楽しみ、周囲と協力しながら成果を出せる方
・ゲームシステムの構造を理解し、理想の体験を技術で実現できる方
・組織づくり・文化づくりに興味があり、成長フェーズを楽しめる方
・新しい表現技法やツールを取り入れ、自ら学び研究する姿勢を持つ方
給与
4,000,000円~8,000,000円

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株式会社WFS

ゲームプランナー

【人気サッカータイトル】ゲームプランナー(運営・リード/ディレクター候補)

業務内容
人気サッカーモバイルゲームにおいて、プロダクトの売上目標達成に向けて、イベントやガチャ(ガシャ)の企画担当として数値分析から企画策定を主軸に、他職種との連携やチーム内の進行管理をご担当いただきます。
※配属プロダクトは、HPに掲載のない受託プロダクトとなります。
【具体的な業務内容】
イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定
ガチャ(ガシャ)の企画・仕様作成
企画設計に向けた分析業務全般
エンジニア・デザイナーとの連携及び業務推進・工数管理
モバイルゲーム市場の研究、競合調査
協力会社とのディレクション業務
QAの管理(外部スタジオを使用)
一部プランナーメンバーのタスク・進捗管理
ご経験に応じて、以下業務もお任せする可能性があります。
アプリ全体の方針策定、企画進捗管理
プランナー全体のマネジメント
■WFSについて:https://www.wfs.games/recruit/
このポジションの魅力
企画から分析、分析に基づいた企画・仕様の策定など、一連の業務に深く関わっていただくため、大きな裁量をもって業務に取り組むことができ、ユーザーの体験に影響を与える手応えのある仕事です。
また、将来的にはセクションをまとめるリードプランナーや、ディレクターとしてご活躍いただくことを想定しているため、ご経験やスキル、ご希望に応じた幅広いキャリアを目指すことが可能です。
入社後のキャリアイメージ
将来的にチームを牽引するリードプランナーやディレクターとしてご活躍いただきます。
入社後
メンバーとして企画・運営業務をキャッチアップ
半年~1年後(ご経験・スキルに応じて以下をお任せします)
セクションのリードプランナーとしてチームを牽引するポジション
プロジェクト全体の方向性を、裁量をもってとりまとめて推進するディレクター
応募資格
必須スキル/経験
数値分析に基づく企画設計や方針策定の経験
ロジカルな説明ができる方
デジタルコンテンツの企画経験
熱量をもってプロダクトを深く理解することができる方
基本的なPCスキル/リテラシー(Excel、Powerpoint)
一般的なビジネスパーソン基礎スキル
歓迎スキル/経験
ソーシャルゲーム運用プランナー経験
サッカーへの強い興味・関心をお持ちの方
PDCAを回し、KPIや業務改善に貢献した事がある方
少~中規模チームのリーダー経験をお持ちの方
対外折衝業務のご経験のある方
求める人物像
サッカーが好きな方
ゲームが好きな方
チームでコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が好きな方
自ら主体的に業務に取り組める方
裁量をもって業務に取り組みたい方
その他
※出社方針について※
現状、原則週2日以上出社としております。
出社は配属先の出社曜日に準じていただきます。

求人写真

エヌ・シー・ジャパン株式会社

運営プランナー

オンラインゲーム運営・企画スタッフ

<オンラインゲーム事業の運営・企画>
グローバルでサービス展開されているオンラインゲームの運営を中心に、
イベントやキャンペーンの企画提案、コミュニティ運営など、幅広い業務に携わっていただきます。
・ゲーム内イベントの企画・運営およびローカライズ対応
・ゲーム内テキスト、告知物等の用語チェック、法律確認対応
・日本向けコミュニティ施策の企画・運営(SNS運用、キャンペーン企画など)
・新規グローバルタイトルのローンチに向けた運営準備および各種施策の立ち上げ
・IPコラボレーション施策の企画提案および進行管理
・各種施策に関する社内外との調整、進行管理
※担当タイトルやフェーズにより、業務内容は異なります
※週1回、アップデート対応に伴う深夜メンテナンス対応があります

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