求人ID: 32907
〈キャラ関連〉
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈バトル関連〉
・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整
・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整
・担当施策のテストプレイ、不具合修正
〈その他〉
・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整
・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
仕事内容
概要
有名格闘ゲームのプランナー業務を担当して頂きます。
本求人は、当社正社員として採用後、クライアント企業(BtoB)への「在籍出向」にて業務を行っていただくことを前提としています。
※出向先について: 守秘義務の関係上、具体的な社名は開示いたしかねます。
担当業務例
新規企画書の立案
仕様書作成
ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
開発・運営用進行
アセット外注等の進行管理
KPI分析業務
新規イベントの立案
必須スキル・経験
格闘ゲームが好きな方
1年以上のコンシューマーゲーム開発経験
ゼロベースでゲームの設計仕様構築を経験したことがある方
コンシューマーゲームの企画書作成、仕様書作成経験者
コンシューマーゲームの機能提案書の作成経験者
データの数値からユーザー動向などの分析した経験がある方
ユーザ目線で企画提案ができる方
歓迎スキル・経験
アンリアルエンジンでのゲーム開発
ゲームコンテンツへの深い理解がある方
チーム全体に知識や知見共有の可視化(資料作成)を得意としている方
求める人物像
チーム思考でコミュニケーション能力に問題のない方。
協調性があり、柔軟に対応ができる方。
開発環境、設計思想に合わせた企画・仕様作成ができる方。
必要に合わせて残業することができる方
■概要
VTuber事務所「ホロライブプロダクション」の公式ファンクラブ「hololive FANCLUB」を中心とした、デジタルプラットフォームのサービス企画およびグロース(会員数・エンゲージメントの最大化)を牽引していただきます。
決定した戦略の「具体的な施策への落とし込み」や「新規サービス企画」を、推進していただける方を募集します。「攻めの企画・グロース施策の実行」を得意とされる方大歓迎です!
■業務内容
公式ファンクラブ「hololive FANCLUB」のグロース施策
入会促進のためのキャンペーン、プロモーション企画のディレクション
会員属性、継続率、アクティブ率などのデータ分析(GA/SQL等)に基づく、ユーザー数増加のための戦略立案・実行
新規サービス企画の立案・推進
新規サービス企画の立案、および社内関連部署(タレントマネジメント、開発、クリエイティブ等)との連携・プロジェクト推進
プロモーション、限定コンテンツ(イベント・デジタルコンテンツ)の企画立案
ファンエンゲージメントを高めるプロダクト改善
ユーザー体験(UI/UX)向上のための機能改善提案、および開発チームとの折衝