プランナー【ジュニアクラス】・ゲームフリークの求人情報

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JOB DETAIL
求人情報詳細

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求人ID: 30586

ゲームプランナー

プランナー【ジュニアクラス】


400万円~700万円

業務内容
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)

応募条件


必須スキル・経験
社会人経験1年以上
求める人物像
求める人材タイプ
・「遊び」を追求していきたい方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
◆第2新卒応募可
必要書類

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~700万円
給与補足
年収 4,000,000円 -7,000,000円
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります
※年収には残業代、賞与も含まれます
勤務地
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
神保町駅 A9出口より徒歩5分
小川町駅 B7出口より徒歩3分
勤務時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:127日(2022年度)・完全週休2日制(土・日・祝)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:127日(2022年度)
福利厚生
【各種保険】
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険


【福利厚生】
・退職金制度
・慶弔見舞金制度
・慶弔休暇等特別休暇制度
・産前産後・育児・介護休業制度
・教育支援制度
・有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)
・ヘルスケア制度(予防接種/産業医/健康診断)
・食事補助/ドリンク無料
・生命保険 
・確定拠出年金制度

選考方法


ご応募→書類選考→面接(2-3回)→内定
※面接は原則オンラインで実施しております
※選考プロセスの中で適性検査(SPI)をご受検いただきます
※面接回数は状況に応じて増減する可能性がございます
※ご応募いただいてから内定までの目安は3-4週間程度です

【必要書類】
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(形式:PDF)
オリジナル企画書1点を応募フォームよりアップロードしてください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連する企画書、また、『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターを使用した企画書は選考対象外となります

株式会社ゲームフリーク


開発部門(ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売)/企画・コンサルティング部門(ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング)/前各号に付帯する一切の事業

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【契約】ビルドエンジニア(QA)※フルリモートワーク可

業務内容
・内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装
・内製ゲームエンジンのリリースパイプラインの運用・改善
・内製Webサービス(ゲームデータ管理/可視化、ログ・レポート可視化など)開発・運用
・開発支援ツール/システムの開発・運用

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株式会社ゲームフリーク

サウンド

サウンドプランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、サウンド分野のプランニング、方針設計、クオリティチェック
・サウンドに関わる仕様の策定、必要素材のリストアップ、進行管理
※BGMやSEのリソースを直接制作することは基本的にありません。

必要書類
・履歴書・職務経歴書(日本語/ファイル形式:PDF)
※今までに携わられたゲーム開発タイトルおよびその中での役割については、
職務経歴書に詳しく記載ください
※制作された楽曲データはお送りいただく必要はございません
社員対談
・開発責任者メッセージ
https://www.gamefreak.co.jp/message/
・プランナー対談
https://www.gamefreak.co.jp/recruit/crosstalk-planner/

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自社開発ゲームにおいて「アドベンチャーパート」を主業務にしつつ、下記制作作業の実行
・メインストーリー/サイドクエストなどのミッション設計、実装
・ミニゲーム系の企画、設計、実装
・シナリオ監修、修正、進行管理、実装
・アドベンチャーパートに関するゲームシステム企画書、仕様書、実装、進行管理
・他企画立案
・他仕様書作成
・クオリティチェック
などの業務をお任せいたします。
※他プランナーパート業務をお願いすることもございます

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仕事内容
日本発のeスポーツを作ろう!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
ボイス、サウンド進行管理
イラスト、デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
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