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JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 30586

ゲームプランナー

プランナー【ジュニアクラス】


400万円~700万円

業務内容
コンシューマゲーム開発における、ゲームデザイン業務(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
必須経験・スキル
大学卒以上、社会人経験2年以上
求める人材タイプ
・「遊び」を追求していきたい方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
◆第2新卒応募可
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(形式:PDF)
オリジナル企画書1点を応募フォームよりアップロードしてください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連する企画書、また、『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターを使用した企画書は選考対象外となります

応募情報詳細


雇用形態
正社員
給与
400万円~700万円
給与補足
年収 4,000,000
円 -
7,000,000円
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
※予定年収目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります
※年収には残業代、賞与も含まれます
勤務地
東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE
神保町駅 A9出口より徒歩5分
小川町駅 B7出口より徒歩3分
勤務時間
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
休日・休暇
・完全週休2日制(土・日・祝)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:127日(2022年度)・完全週休2日制(土・日・祝)
・週休3日制(育児・介護・看護目的のみ利用可)
・フレックス夏季休暇(時期をずらして夏季休暇の取得が可能な制度)
・年末年始休暇
・年次有給休暇
※年間休日日数:127日(2022年度)
諸手当
福利厚生
【各種保険】


【福利厚生】
社会保険完備/時間外勤務手当/通勤手当(全額支給)/休日出勤手当/管理職手当/役職手当/裁量労働制手当/入社時引越し手当/退職金制度/慶弔見舞金制度/教育支援制度/慶弔休暇等特別休暇制度/産前産後・育児・介護休業制度/有給休暇取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇/プロジェクト完成リフレッシュ休暇)/ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)/食事補助/ドリンク無料/生命保険/確定拠出年金制度/セルフ・キャリアドック制度等

株式会社ゲームフリーク


開発部門(ゲーム・コンピュータープログラムの研究開発、製造及び販売)/企画・コンサルティング部門(ゲーム制作及びソフトウェア導入計画のコンサルティング)/前各号に付帯する一切の事業

リクガメ登録5つのメリット

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プランナー系で募集中の関連求人情報

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

【急募】【新規大型オンラインタイトル】リードゲームデザイナー

仕事内容
新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、
コアメンバーとなる、リードゲームデザイナーを募集します。
<具体的な業務内容>
・ゲーム設計の方針構築
・ゲームデザインの取りまとめ
・他セクションとの連携
・仕様書作成
最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加していただきます。
また、ディレクターやマネージャーとしてのステップだけでなく、開発現場のスペシャリストとしてもキャリアパスが用意されています。
採用要件
・車ゲームの制作経験優遇
・多人数アクションバトル制作経験優遇
・家庭用ソフト制作経験あり
・PCオンラインゲーム制作経験優遇
・ゲームデザインのリーダー経験あり
歓迎スキル
・AAAタイトルの制作経験
・UEでの制作経験
・オープンワールドゲーム制作経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
株式会社イルカ
ゲームプランナー

プランナー

コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム、デジタルコンテンツの企画業務

プランナー系
プラチナゲームズ株式会社
レベルデザイナー

ゲームデザイナー/Game Designer

業務内容/Work Responsibilities
ゲームデザイン全般
-バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど
企画書・仕様書などの書類作成業務
レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
【シニアゲームデザイナー】
上記に加え、以下の業務が加わります。
ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
ゲームデザイナーに対するマネージャー業務
Designing every aspect of our games, including battle design, level design and system design
Writing documentation, including game system proposals and specifications
Implementing designs, creating levels and balancing gameplay
Managing schedules, maintaining quality, and overseeing designated areas of the project
Senior Game Designer positions also require:
Managing schedules, maintaining quality and and overseeing all facets of game design
Managing of other game designers
求める人材/The Ideal Candidate has…
ゲームを作ることが、好きでたまらない
コミュニケーション能力が高い
→相手の話の本質を理解し、発信することができる
既成概念にとらわれない、柔軟な思考ができる
自分の将来に対するビジョンがある
【シニアゲームデザイナー】
上記に加え、以下の能力を求めます。
自分だけにしか出来ない強みを持っている
ゲーム分析力が高い
論理的思考能力を持っている
Passion for making games
Strong communication skills, quickly comprehending intent and skillfully expressing their own thoughts
A flexible approach, not inhibited by the past
A strong vision for the future
Senior Game Designer candidates also must have:
The ability to bring something to the company no one else has
Mental fortitude
Logical thinking ability
必要なスキル・経験/Necessary Skills and Experience
Office(Word、Excel、PowerPoint)を用いて書類作成できる
【シニアゲームデザイナー】
何かToolを使ってスケジュール管理ができる
Familiarity with the Microsoft Office suite (Word, Excel, PowerPoint)
Senior Game Designer candidates also must have:
Skills with schedule management applications
歓迎するスキル・経験/Desired Skills
オンラインアクションゲームの開発に従事した経験
オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験
Image editing in PhotoShop
Communication skills using images
応募資格/Conditions
ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方
日本語でのコミュニケーションが可能な方
【シニアゲームデザイナー】
マネジメント業務の経験がある方
→セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験
→マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験
Game design experience and Japanese language proficiency are required for this position.
Senior Game Designer candidates also require:
Management experience, managing other staff as a section lead and/or contributing to a project as a manager
応募書類について/Application Materials
以下3点、すべてご提出ください。
※応募書類は全て、かならず日本語で作成してください。
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→過去のゲーム制作でのご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
ゲーム企画書
→ご自身が作りたいゲームの企画書、または過去にご自身が作成したゲーム企画書
Resume, including a recent photograph
A document explaining your work history, formatted at your discretion
Please go into detail about projects that you have lead or managed and the results you’ve achieved.

求人の写真
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ゲームプランナー

【神奈川】スマートフォンアプリプランナー

・スマートフォンアプリの企画

プランナー系
株式会社サムザップ
ゲームプランナー

【4月入社/契約社員】プランナー(新規開発)

業務内容
スマートフォンゲームの「プランナー」業務。
新規開発タイトルの企画業務を担っていただきます。
・新規企画の立ち上げ(プロトタイプの開発)
・企画要件の構築、仕様書作成、開発進行管理
※近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。

プランナー系 NEW
株式会社ブシロード
ゲームプランナー

商品企画

仕事内容
【変更の範囲:当社、及び当社グループ会社における業務全般】
ブシロードクリエイティブにてイベント開催に合わせてグッズの企画や外部企業への商品化の企画提案をお任せします。
【仕事の流れ】
▼ユーザーニーズや販売データの分析や市場調査
▼自社や外部企業への商品化の企画提案
▼決定した企画に基づき、生産管理担当者と連携して商品の仕様を検討
▼生産数や納期の調整 など
【販売チャネル】
■全国の玩具・バラエティ雑貨専門店
■ポップアップショップなど期間限定ストア
■ゲームセンターのプライズ商品
■ライブイベントでの物販
■自社のECサイト
当社のカプセルトイブランド『TAMA-KYU』のような独自の商品も生まれ、自社・他社問わず、幅広い商品を手がけています。自分の手がけた商品がSNS等で大きく拡散されることも少なくありません。
コンテンツ例
・BanG Dream!(バンドリ!)
・少女☆歌劇 レヴュースタァライト
・ラブライブ!
・ホロライブ
・名探偵コナン
・ブルーロック
・推しの子
ブシロードクリエイティブについて
ブシロードIPをはじめ、人気のアニメ・ゲーム・タレントなどのキャラクターグッズ、カプセルトイ、プライズ、物販催事企画などマーチャンダイジング事業展開をしています。
▼商品一覧▼
https://bushiroad-creative.com/products?lcategory%5B%5D=1
応募資格
必須要件(下記いずれか1つ該当している方)
・企画営業経験1年以上
・何らかの商品企画経験1年以上
歓迎要件
・Photoshop、Illustratorの使用経験
求める人物像
・自ら先んじて行動し、周りを巻き込んで仕事を進められる方
・アニメ、ゲーム、映画、舞台などエンタメコンテンツが好きな方
・失敗を恐れず前向きに取り組める方
参考記事
・ブシロード若手社員紹介
https://recruit.bushiroad.co.jp/fresh2022/introduction/
・ブシロード木谷会長のIPを生み出す方法論、今後の展望
https://gamebiz.jp/?p=285914
選考フロー
書類選考→web適性検査(2種類)→面接2回
※応募から内定まで1ヶ月程度

プランナー系
株式会社enish
ゲームプランナー

【在宅勤務】リードゲームプランナー

仕事内容
完全在宅勤務でゲームプランニング!
弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。
[具体的な業務内容]
・企画やコンセプトの立案
・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行
・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り
・リリース後のアップデートや運営計画の立案
・各種KPIの設計から運用を通じた分析と、その結果を加味した各種判断や意思決定
・関係各部門との調整、連携

求人の写真
-[非公開求人]-大手ゲームメーカー
ゲームプランナー

コンシューマゲームプランナー

コンシューマゲームの企画、進行管理
・ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理

プランナー系
株式会社ポケラボ
シナリオ(ライター・ディレクター)

シナリオディレクター【正】

■業務内容
スマートフォンゲームのシナリオディレクションをご担当いただきます。

上流工程における意思決定
イベントコンセプト作成 (事業計画などの背景情報も理解した上で、プロデューサー・ディレクターと協議して決定)
作業指示、チェック
排出計画およびコンセプトをメンバーに共有 プロット、及びシナリオの具体的な修正・作業指示・赤入れ クオリティチェック(衣装案、概要書、プロット、本稿など)
対外業務
協業先企業担当者、および原作者との折衝 外注先の選定、見積請求などの事務処理

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プランナー系
株式会社Aiming
ゲームプランナー

新〈第二事業部熊本オフィス〉運営リーダー

熊本オフィスの運営チーム管理業務
【具体的には】
・熊本ベース運営チームのリーダー
・メンバーの管理
・売上担保TeamCARAVAN熊本オフィスの運営チーム管理業務
オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。
お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。

プランナー系
株式会社マーベラス
ゲームプランナー

【ゲーム部門】<コンシューマ>ゲームプランナー

既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。

・企画立案
・各種ゲームデザイン作成
・仕様書作成
・実装データ作成
・ゲームバランス調整
・プランナーチーム指揮(リードの方)
・世界観設定、シナリオ作成

プランナー系 急募
ジニアス・ソノリティ株式会社
ゲームプランナー

ステージ担当プランナー(業務委託)

RPGゲームにおけるマップ制作、イベント設定、オブジェクト配置、ギミック設定、NPC配置、テキスト作成、エネミー配置、設定等を、専用エディターを使用して行う。

プランナー系
株式会社テクロス
ゲームプランナー

【京都】プランナー

当社は事業拡大、体制強化のために人員を募集しています。
※ご応募の際、PFのご提出が必須となっております。
業務内容
KPI分析及びそれに基づいたイベント等、キャンペーンの運用企画遂行
ゲームシステムの仕様設計、仕様書の作成
レベルデザイン、パラメーターデザイン
他職種にまたがる開発業務の制作進行管理
必須スキル・経験
社内外との円滑なコミュニケーション、折衝が出来る方
ゲーム全体でキャラクターや世界観の見せ方を考えられる方
プランナー職のご経験がある方
※実務経験がある方を募集しております。
歓迎スキル・経験
ゲーム業界でのプランナー経験
求める人物像
物事の本質を捉えられる人
業務の進め方など柔軟に出来る人

プランナー系
株式会社bitFlyer
その他プランナー

31_AMLCFTスタッフ

AML/CFTに関するリスク管理業務運営、企画推進を担当いただきます。
・リスクアセスメントおよびリスク評価書の作成
・疑わしい取引の届出内容の分析
・1線に対するモニタリング運営
・他部門及びグループ各社からのAML/CFTに関する照会対応
・各種プロジェクト推進
・各種法規制の調査。当局・業界団体等からの照会および要請への対応
・AML/CFTに関する社内研修の企画、推進

プランナー系
株式会社bitFlyer
運営プランナー

25_オペレーション企画部マネージャー

オペレーション企画部にて、以下の業務の運営をご担当いただきます。
・カスタマーサポート部・金融犯罪対策部のオペレーション改善の企画立案
・法令要件に対する要件定義・PJ推進
・オペレーション企画部で推進しているPJ群の管理・運営・推進
・オペレーションミスに関するリスク低減策の企画立案
・オペレーションミスに関するリスク管理およびリスク管理の高度化

プランナー系
cocone v株式会社
運営プランナー

コンテンツ企画_ピュア二スタ

きせかえを通してあなたらしくいられる居場所、サードプレイスを提供する『ピュアニスタ』

cocone v が開発・運営している大人も楽しめるアバター着せかえアプリ『ピュアニスタ』
これからも国内外の新規・既存のお客様にお楽しみいただくため、コンテンツ企画職を募集します。

ご希望や適性に応じて、着せかえの新しい可能性を追求する
新規サービスの企画にも挑戦していただけます。

■『ピュアニスタ』について
2023年に3周年を迎え、DL数は114万を突破。
2022年7月から『Purenista M』として170ヵ国に向けて提供しています。
『ピュアニスタ』というアプリが、お客様にとって日常の疲れやストレスを忘れられるような癒やしの空間、
サードプレイスであってほしいと思いながらサービス作りに取り組んでいます。

・アプリはこちら:
iOS https://apps.apple.com/jp/app/id1505992057
Google play https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.coconefk.purenista

■配属先
・『ピュアニスタ』企画チーム
サービス内の企画・運営・翻訳の役割を持つ約10名のメンバーから成るチーム
・新規着せかえサービスプロジェクト

プランナー系
グリー株式会社
ゲームプランナー

【Web Game】ゲームプランナー(探検ドリランド)※リーダー候補/リモートワーク可

業務内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。
主な業務内容
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
開発環境/技術スタック
◆コミュニケーションツール
・slack
・zoom / Google Meet
◆プロジェクト管理
・Confluence
・JIRA
◆マスターデータ等
・主にSpreadsheet
組織カルチャー
◆ミッション
ゲームを通じて、より多くのお客様に心躍る体験を届ける
◆ビジョン(大事にしていること)
長く愛されるプロダクト(サービス)であり続けること
入社後まずどんな仕事から行うか
はじめは
・ガチャリリースなどの定常運用
慣れてきたら
・イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定)
・・スケジュール管理 / 仕様書作成 / 分析 / 改善案検討 / デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行
・・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど)
将来的には
・新規プロジェクトの企画立案 / リリース / 分析 / 改善案検討のPDCA
募集背景
中長期的に事業を継続するため、ある程度の経験とベース能力を持った人材を探したい
応募資格
必須のスキル / 経験
・下記におけるいずれかの経験
・・IT / Webサービスの運用経験
・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
・他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験
・KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
・・数値の扱いに苦手意識がないこと
・ゲームに関する興味・関心
・「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
望ましいスキル / 経験
・インターネットメディア、ゲームに関する興味・関心
・Webゲーム運用経験
・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
・KPI分析
・SQLによるデータ分析
・業務フローの改善提案や構築の経験
・業務フローの変更などにも柔軟に対応できるかた
※経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります。
求める人物像
・成長意欲のある方
・主体的に行動できる方
・ポジティブに新しいことに挑戦できる方
・数値の扱いに苦手意識がない方
・スピード感を持ってprjを推進できる方
・施策のスクラップ&ビルドが得意な方
本ポジションの魅力
・高速でPDCAサイクルを回す業務をお任せしたいため、業務を通じて自身を成長させたい、Webサービスで成功したいという野心のある方にマッチします。
・長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ノウハウの習得や既存仕様の改善、コラボ案件の進行など新しいことに挑戦することができます。
・ご活躍いただけた暁には、2年目にリーダー、3年目にはプロデューサーやマネージャーとしてプロダクトを牽引していただく可能性もございます。
参考資料
・10年以上続く唯一無二のサービス。僕らが『GREE』で続けられる理由
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2021/08/03.html
・【寄稿】初の大阪開催も!総勢1700名のファンにお越しいただいた「探検ドリランド」ファン感謝祭~キングスアカデミーフェスティバル~を開催しました!
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2018/07/01.html
・グリー初!誰でも参加できる、ファン感謝祭 ~4月29日、30日「探検ドリランド キングスアカデミー」開催~
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2017/04/02.html

プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

プランナー【セクションディレクター】

業務内容
コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善
※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です
必須経験・スキル
・商業ゲームでの実務経験(プロジェクト立ち上げからリリースまでの経験有り)
※ゲームのプラットフォームは問いません
・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験
・育成経験
歓迎経験・スキル
・グラフィックやプログラムも含めた、他職種領域のマネジメント経験
・社外折衝調整経験
求める人材タイプ
・マネジメントのキャリアに進みたい方
・最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方
・他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※今までに携わられたゲーム開発タイトルおよびその中での役割については、
職務経歴書に詳しく記載ください。

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プランナー系
株式会社Aiming
ゲームプランナー

新〈第二事業部〉プランナー

Team CARAVANこと第二事業部のゲーム企画(コンテンツ/イベント/バトル)業務
Aimingで開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。
独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。
■具体的な仕事内容
・仕様の策定
・仕様書及び開発資料の作成
・シナリオ、イベント、演出等のスクリプト作成
・ステージやエネミーのレベルデザイン
・バトル全体のレベルデザイン
・追加コンテンツの発案、設計
・イベントの発案、設計

プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

ワールドコンセプトプランナー

業務内容
・ゲーム内容に沿った世界観の提案、キャラクターコンセプトの提案
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務
・デザイン・設定の品質管理、進行管理、窓口対応
・外部クリエイターと折衝を行い、デザインの方向性の決定、完成までの進行
必須経験・スキル
・チーム運営及びメンバーのマネジメント業務経験
・世界観・設定の構築経験
・デザインの品質管理、進行管理、窓口対応経験
・プロジェクトのアート、デザイン発注経験
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※提案・設定頂いた内容にもとづきコンセプトアーティストがデザインをするため、
デザイナーとしてのスキルは不問です
求める人材タイプ
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
・周りと積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
使用ツール
Photoshop
必要書類
・履歴書・職務経歴書(ファイル形式:PDF)
※応募作品は必要ありません
※ご自身のスキルやご経験をアピールするポートフォリオをご提出いただくことは大歓迎です
※ポートフォリオは転送サービスを用いてファイルをアップロードしURLをお知らせください
※『ポケットモンスター』シリーズに関連するキャラクター、企画、ゲームは選考対象外です

求人の写真
-[非公開求人]-大手ディベロッパー
ゲームプランナー

【大阪】企画スタッフ

・企画立案、企画書作成、仕様作成
・進行管理、データ管理、マスター作業
・クライアント調整、社内調整、外注調整
・デバック作業

プランナー系
株式会社Aiming
ゲームプランナー

新〈第二事業部〉オンラインゲーム運営

・カスタマーサポート対応・管理
・お知らせの文書作成
・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク
・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用)
・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理
・売上/顧客動向調査まとめ
・売上向上施策の策定・提案
・声優音声収録の立ち合い・台本制作
・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演)
・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務Team CARAVANこと第二事業部のオンラインゲーム運営業務
オンラインゲームの運用全般に関わるお仕事です。
お客様から直接いただく意見要望を関連部署にフィードバックするだけでなく、見えないニーズをとらえ、サービスの向上につなげます。
また、お問い合わせ・イベント・キャンペーン・メンテナンス等の対応はもちろんのこと、
売上・顧客動向の管理、サービス改善や新サービスの企画なども行います。
関連部署との業務調整や外部・海外企業との交渉も行うため、高いコミュニケーション能力、ホスピタリティと積極性、幅広い分野への好奇心と知識が求められます。

プランナー系 NEW
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

【契約】サウンドプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行
※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります
・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成
・方向性の提案や成果物の監修
求める経験/スキル
【必須】
・商業ゲーム開発の実務経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
※他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎
【歓迎】
・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に詳しい方
・ゲームプランナーや進行管理、チームマネジメントの経験
・サウンドミドルウェアの知識、実務経験
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

プランナー系
ミスリル株式会社
ゲームプランナー

プランナー

新規ゲームの企画に携わる業務全般

※スキル・経験に応じて下記業務を担当していただきます
・詳細仕様作成
・画面仕様書作成
・レベルデザイン設計
・DB入力
・キャラクター設定
・世界観・シナリオ設定

プランナー系
株式会社アカツキゲームス
ゲームプランナー

アウトゲームプランナー/トライブナイン

アカツキゲームスとは
私たちは「Whyを込めたゲームで世界の人々の感情をつなげる」というMISSIONのもと
関わってくださる全ての人々をワクワクさせるゲームを日々追求しています。
2010年6月に発足した「株式会社アカツキ」は
ソーシャルゲームの勃興と共に成長してまいりました。
「世界の人々に影響を与えられる、日本最高峰のゲームカンパニーを作りたい」
そのために、2022年4月「株式会社アカツキゲームス」に分社化し
さらなる挑戦と探求を加速させます。
時間を惜しまずにゲームを遊び、開発に没頭する。
そんなアカツキゲームスの仲間と共に、壮大な目標にチャレンジしています。
代表メッセージはこちら
業務内容
【募集タイトル】
アカツキ×トゥーキョーゲームスのタッグが放つ、
新IPプロジェクト「トライブナイン」
作品については、ティザーサイトをご覧ください。
https://tribenine.tokyo/
【求人の魅力】
・モバイルゲームでありながら投資予算は大規模、ダイナミズムのある開発プロジェクトとなっております。
・アカツキはクオリティ(ユーザー体験)を最も重視するので、ゲーム作りに集中できる最適な環境があります。
・3DのオリジナルIP、かつアクションRPGでありながら、課金ビジネスを成立させるという高難易度の挑戦ができます。
・アカツキの価値観として主体性や意思があるメンバーに任せていくスタイルがあり、権限移譲がしやすい環境です。
【職務詳細】
新規オリジナルタイトル×アクションバトルにおけるアウトゲーム設計をお任せします。
・課金サイクルの設定
・インゲームに沿った0→1のアウトゲーム設計
・運営を見越したスケジュー設計、マネジメント
・アウトゲーム仕様の実装ディレクション(クオリティー管理、アウトプットレビュー)
求める人物像
・各メンバーの立場や考えを尊重したコミュニケーションが行える。
・プロ意識が高く、苦しい局面においても最後までやり遂げる力がある。
・世代や経験に囚われず、ゲームやエンタメのインプットを日々続けている。面白さを言語化できる。
・素直/謙虚で傾聴力があり、どんなことからも学ぶ姿勢がある。成長することに前向きである。
応募要件(MUST)
・スマホゲームにおけるリードプランナー経験
・おもろいものを作りたいという意欲をお持ちの方
歓迎要件(WANT)
・3D開発経験
・アクションバトル経験
アカツキゲームスをもっと知りたい方は、オウンドメディア「VOICE」へ
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プランナー系
株式会社ヘキサドライブ
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。
プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。
そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。

【仕事内容】
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成

プランナー系
株式会社Aiming
レベルデザイナー

新〈第二事業部〉ゲーム評価改善

スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等
・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等Team CARAVANこと第二事業部のゲーム品質管理向上業務
新規のコンテンツや改修要素に対して、クオリティやレベルデザイン&調整などを研磨・向上させることが主となります。

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