求人ID: 11563
応相談
・ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計
・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
・マップの設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
・各種パラメータの調整業務
世界で注目されるAAA作品にチャレンジしたい方、熱い情熱を持ってゲーム開発をしたい方を募集します。
シナリオ系プランナー業務内容
ゲームシナリオの作成、及びイベントデータ、セリフデータ等の実データ作成
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。
採用について良くあるご質問に関しては下記URLをご確認ください。
https://www.atlus.co.jp/recruit/information/qanda/
仕事内容
ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成
3Dバトルアクションゲームのゲームデザイン
オンラインマルチアクションゲームのゲームデザインやモード設計
(必要に応じて)各セクションとの調整
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業務内容
運営期における開発、運営データの安定化を担う業務をお願いしたいと考えています。
<運営担当※急募※>
・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける
バージョン毎の正確なパラメータ入力全般
・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務
・シーズン毎のパラメータ入力
・告知原稿作成 等
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<UI担当、システム担当>
・運営中の3D対戦アクションゲームの新規UI、システム、ネットワーク仕様設計
・仕様書、ドキュメント作成
・パラメータ周りの調整
・担当関連箇所のスケジュール管理、進行
・上記に伴う別セクションとの折衝 等
応募要件
<運営担当>
▼必須要件
・3Dアクションゲーム開発へのプランニング従事経験
・仕様書作成/データ調整経験
・精度の高いパラメータ入力経験
▼歓迎要件
・コンシューマタイトルのクライアント、サーバデータ構造に精通した知識、経験
・マスターデータ設計経験
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<UI担当、システム担当>
▼必須要件
・仕様書※、ドキュメント作成経験
・最新のコンソールのゲームのプレイ経験(スマートフォンタイトルのみは不可)
※3DアクションゲームのUI、基本システム、ネットワークの仕様作成経験が望ましいです。
▼歓迎要件
・システム、ネットワーク制作進行経験
・UI制作進行経験
・メニューテキスト制作進行経験
・UnrealEngine4での開発経験
・グラフィック制作進行、UIディレクション経験