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JOB DETAIL
求人案件

プランナー系

求人ID: 31636

レベルデザイナー

レベルデザイナー(レベルプランナー)


---

ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。
企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。

≪具体的な業務≫
・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整
・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整
・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

配属可能性のある組織
・第一開発事業本部

応募条件


必須スキル・経験
・社会人経験2年以上で、商業ゲーム開発経験(仕様書作成、データ作成・実装、バランス調整などの実務経験)のある方
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Excelの基本操作ができる方
優遇スキル・経験
・HDゲームタイトルの開発経験
・商業ゲーム開発における、レベルデザイン担当経験
・パス検索やAIに関する知識
・アクションゲームの開発経験
・プログラミングに対する理解
求める人物像

応募情報詳細


雇用形態
契約社員
給与
---
給与補足
応相談
経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します
入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます
勤務地
東京都新宿区新宿6丁目27番30号新宿イーストサイドスクエア
勤務時間
フレックス
※所定労働時間7時間30分
※弊社規定により、上記と異なる勤務形態が適用される場合もあります
休日・休暇
土曜日、日曜日
国民の祝日
国民の休日
年末年始
年次有給休暇(入社月によって変動)
慶弔休暇
など
諸手当
福利厚生
交通費支給
社会保険完備
健保組合保養所
健康診断
など

選考方法


応募にあたって
過去に携わった商業作品において、携わった作品の説明と具体的な業務内容

株式会社スクウェア・エニックス


ゲーム/アミューズメント/マガジン&ブックス/アニメ/ミュージック/オフィシャルショップ/オンラインサービス/その他

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RECOMMENDED JOBS
プランナー系で募集中の関連求人情報

プランナー系
グリー株式会社
ゲームプランナー

【Web Game】ゲームプランナー(探検ドリランド)※リーダー候補/リモートワーク可

業務内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。
主な業務内容
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
・イベントを担当いただき、毎月実施いただく中でPDCAを回しイベントの改善や企画を実施いただきます
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、各種キャンぺーンなど)
・業務改善
・お問い合わせ対応
開発環境/技術スタック
◆コミュニケーションツール
・slack
・zoom / Google Meet
◆プロジェクト管理
・Confluence
・JIRA
◆マスターデータ等
・主にSpreadsheet
組織カルチャー
◆ミッション
ゲームを通じて、より多くのお客様に心躍る体験を届ける
◆ビジョン(大事にしていること)
長く愛されるプロダクト(サービス)であり続けること
入社後まずどんな仕事から行うか
はじめは
・ガチャリリースなどの定常運用
慣れてきたら
・イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定)
・・スケジュール管理 / 仕様書作成 / 分析 / 改善案検討 / デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行
・・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど)
将来的には
・新規プロジェクトの企画立案 / リリース / 分析 / 改善案検討のPDCA
募集背景
中長期的に事業を継続するため、ある程度の経験とベース能力を持った人材を探したい
応募資格
必須のスキル / 経験
・下記におけるいずれかの経験
・・IT / Webサービスの運用経験
・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・・主体的に業務を遂行できる(事業のためにやるべきことを自主的に見つけ実施する)
・他メンバーの仕事を方向づけるようなマネジメント経験
・KPI分析、数値を見て課題発見・施策立案から実施までの経験
・・数値の扱いに苦手意識がないこと
・ゲームに関する興味・関心
・「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
望ましいスキル / 経験
・インターネットメディア、ゲームに関する興味・関心
・Webゲーム運用経験
・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
・KPI分析
・SQLによるデータ分析
・業務フローの改善提案や構築の経験
・業務フローの変更などにも柔軟に対応できるかた
※経験・スキルによって契約社員スタートの場合もあります。
求める人物像
・成長意欲のある方
・主体的に行動できる方
・ポジティブに新しいことに挑戦できる方
・数値の扱いに苦手意識がない方
・スピード感を持ってprjを推進できる方
・施策のスクラップ&ビルドが得意な方
本ポジションの魅力
・高速でPDCAサイクルを回す業務をお任せしたいため、業務を通じて自身を成長させたい、Webサービスで成功したいという野心のある方にマッチします。
・長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ノウハウの習得や既存仕様の改善、コラボ案件の進行など新しいことに挑戦することができます。
・ご活躍いただけた暁には、2年目にリーダー、3年目にはプロデューサーやマネージャーとしてプロダクトを牽引していただく可能性もございます。
参考資料
・10年以上続く唯一無二のサービス。僕らが『GREE』で続けられる理由
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2021/08/03.html
・【寄稿】初の大阪開催も!総勢1700名のファンにお越しいただいた「探検ドリランド」ファン感謝祭~キングスアカデミーフェスティバル~を開催しました!
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2018/07/01.html
・グリー初!誰でも参加できる、ファン感謝祭 ~4月29日、30日「探検ドリランド キングスアカデミー」開催~
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2017/04/02.html

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプランナー

レベルデザイナー

・ディレクターの示す方向性に合わせたマップの設計
・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
・各種パラメータの調整業務

プランナー系
株式会社トイロジック
ゲームプランナー

ゲームプランナー

家庭用ゲーム機、PC、およびスマートフォンに向けたゲーム開発のゲームプランニング業務となります。

・新規オリジナルゲームの立ち上げ
・企画書作成、仕様作成、ゲームデザイン、タスク管理、進行管理、運営業務など
・プラットフォームは各家庭用ゲーム機、Windows、iOS、Androidなど

プランナー系
株式会社Aiming
ゲームプランナー

新〈第二事業部〉プランナー(マネージャー候補)

Team CARAVANこと第二事業部のゲーム企画(コンテンツ/イベント/バトル)業務
Aimingで開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。
独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。
■具体的な仕事内容
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整
・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成
・スケジュール管理等のディレクション業務

プランナー系
KLab株式会社
レベルデザイナー

【企画】レベルデザイナー

職務内容
概要
ゲーム企画部門でモバイルオンラインゲームの企画・運用業務をお任せします。
まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。問題なくプランニングする事ができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。イベントなど各種施策の企画立案が主な業務となります。
主な業務内容
企画概要書から仕様書の作成
キャラクターのパラメータ設計をはじめとした各種ゲームデータの作成、バランス調整
キャラクターのスキル作成・設計、仕様書作成、実装確認
各種マスターデータの入力、管理
各種ゲームデータの制作進行管理
制作物のチェック及びクオリティコントロール
KPIや各種データなどの数字分析
応募資格
必須要件
ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
ソーシャルゲーム・オンラインゲームのプランナー経験がある方
歓迎要件
チームリーダー及びサブリーダー経験がある方(規模は問わない)
大型IPを利用したゲーム開発経験がある方
3Dゲームの制作経験がある方
アクションゲームの制作経験がある方
新規ゲームの仕様作成経験がある方

プランナー系
株式会社ヘキサドライブ
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

ゲームデザイナーの仕事は基本的には「チームに進む方向を示す」ことです。
プロジェクトの軸がぶれないように気をつけつつ、プロジェクトを前に進め、そしてゲームを日々より面白くしていきます。
そのために多岐に渡る業務をこなしていくことになります。

【仕事内容】
・ゲームの企画立案、プレゼンテーション
・ゲームコンテンツの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義等全般)
・ゲームコンテンツのデータワーク(詳細パラメータ設定からゲームバランス調整全般)
・Excelの操作、関数入力、Power Pointでの資料作成

プランナー系
株式会社セガ
ゲームプランナー

【第4事業部】リードプランナー

仕事内容
第4事業部の中核を担っていく新たな人財を迎え入れたく、新規開発および運営タイトルにおけるプランナー業務、特にゲームデザインに強みがあり、その分野を担保していただくプランナーを募集します。パートリーダー~プランナー全体のリーダーの範囲を想定しています。
<具体的な業務>
・コアで高度なゲーム要素のゲームデザイン
・仕様作成・実装進行業務
・プランナー全体もしくは担当パートの進行取りまとめ
ゲーム作りのディレクター候補・スペシャリスト候補として、新規タイトル(グローバルタイトルやGaasモデルのタイトル)や大規模タイトルにおいて、ゲームデザインのコアメンバーとして参加できるポジションとなります。リーダーとして、権限と責任をもった業務を担っていただきます。
採用要件
・リードプランナー(パートリーダー~プランナー全体のリーダー)経験
・リーダーの経験年数合計3年以上
・インゲームの仕様書制作経験、もしくはゲームコンテンツの設計経験
歓迎スキル
・数値分析・施策設計などの運営系スキル
・トレンドのゲームに対する高い知見
・コンシューマ、PCゲーム開発の経験
・GaaSモデルタイトルの新規開発・運営の経験
・グローバル向けゲームの開発・運営経験
雇用形態
正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。

プランナー系
アングー株式会社
ゲームプランナー

プランナー

自社開発ゲームにおいて企画立案、仕様書作成、プロジェクト進行管理、レベルデザイン設計、
クオリティチェック、イベント企画など開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。

プランナー系
株式会社Fuji Culture X
ゲームプランナー

ゲーム_ディレクター・リードプランナー

社内の既存プロジェクト、または新規プロジェクトのディレクションを行っていただきます。
プロジェクトの方針決定、進捗管理といったディレクションを始め、チームメンバーを牽引しながら業務を進めてください。
ゲーム以外にも動画配信やその他サービスを担当することもあるので、幅広くエンターテイメントに興味がある方のご応募をお待ちしております。
■具体的には・・・■
・新規カジュアルゲームの開発、運営のディレクション
・チームビルド
・タイトルコンセプトの設計
・協力会社への発注、成果物監修
・開発進捗管理
その他、チームメンバー採用、外注管理など
【ポイント】
フジテレビから生まれたゲーム会社として、エンターテインメントコンテンツを取り扱うお仕事をしておりますので、常に「面白い」ことを意識して仕事を楽しんでいます。企画や開発の会議において、前例や常識にとらわれない面白いアデイアを話し合うなど、常に仕事を楽しんでいるような環境です。
ゲームの企画・開発・運営を通じて多くの仲間に出会い、様々な挑戦を続けてまいりました。
その結果、ゲームだけにはとどまらず、様々なドメインの業務を担うようになりました。
システム会社ではなく、テレビ局でもゲーム会社でもない、独自の存在となり、私たちにしか出来ない企画・開発・運営のノウハウを身に着け、日々アップデートを繰り返しています。
ゲームを続け、企画を考え、開発運営をし、他では出来ないおもしろい事業を継続し、成長と発展を続け、社会に貢献出来ればと考えています。
職場の風土としても常に「面白い」ことを大事にしています。
年に一度の年末納会では、コンテンツを本気で作り上げ、全国各地と中継をしたり「面白い」「楽しむ」に全力コミット。
ランチ補助やドリンクバーがあったり、アプリのローンチや大型改修完了のタイミングでは、オフィスに集まってリリース記念お寿司パーティをしたり、「季節の贈り物」をご家庭に送ったり、大きな仕事をやり終えた喜びを皆で分かち合っております。
また、「面白い」に加えて「チャレンジ」も非常に大切にしている環境です。
社内有志メンバー発信で、AI研究、フィットネス、ゲーム、NFT、キャンプなどの部活動がどんどん立ちあっがってきており、実際のキャンプ場の経営支援まで活動が広がっているケースも。
組織づくりも活発に行なっており、AIを駆使した出勤管理ツールを社内有志で募った結果、出社する事でポイント付与がされモンスターが育つ「シュッシャー」という出社管理ツールを自主的に開発・ローンチいたしました。
主体的にチャレンジするという事を体現出来ていると嬉しく思っています。

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プランナー系
株式会社アプリボット
レベルデザイナー

【社員】「新規タイトル」リードゲームデザイナー(レベルデザイン)

職務内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます)
・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
ポジションの魅力
・NieRシリーズやFINAL FANTASYシリーズなど、大規模なプロダクトに関わることができます。
・様々なジャンルのゲームプロジェクトに関わっていただけるチャンスがあります。
・プロジェクト数も多く、ディレクターやプロデューサへとステップアップするチャンスが豊富にあります。
・優秀な若手、ヒットタイトルのベテランクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
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広報ブログ:28歳でアプリボット最年少執行役員に。成果を出し続けるために徹底していることとは
広報ブログ:新規開発メンバーに聞いてみた!?開発の面白さやキャリアについて?

プランナー系
株式会社マトリックス
ゲームプランナー

【ゲーム】開発プランナー

ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。
ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。
当社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。
少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も!
面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。

【業務内容】
・新規ゲームの企画書作成・プレゼン
・仕様書作成
・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。
・ゲームデータの作成・管理
・レベルデザイン及びバランスの調整
・クライアントとの渉外業務

プランナー系
KLab株式会社
ゲームプランナー

【企画】プランナー(3Dアクションゲーム向け)

職務内容
概要
アクションゲームの仕様・データ制作に従事していただきます。
新規機能開発において、目指すUXを客観的に定め、実現に必要なパラメータ・アセット・フロー・処理などの一連の仕様を作成します。実装を確認し、プロデューサー・ディレクターと協議を行いながら調整し、完成に導いていただきます。
主な業務内容
アクションゲーム向けの仕様作成
グラフィック、プログラムチームとの連携
アクションゲーム向けのデータ制作
応募資格
必須要件
アクションゲームの制作経験(アクション部分に関する仕様策定、レベルデザイン経験)
新規ゲームの仕様作成経験
3Dゲームの制作経験
歓迎要件
運営型スマートフォン向けタイトルの経験
新規タイトル開発経験

プランナー系
株式会社カプコン
シナリオ(ライター・ディレクター)

ダイアログエディター

ゲーム開発におけるダイアログ(ボイス)に関する業務
 ・外部/社内スタジオにて実施する音声収録立ち会い、ディレクション
 ・収録音声データの音質・音量調整
 ・ゲームへの実装
 ・収録にまつわる他セクションとの調整・スケジュール管理

プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

【契約】サウンドプランナー(『ポケットモンスター』シリーズ開発配属)

業務内容
・コンシューマゲーム開発における、サウンドリソース制作(BGM、SE、環境音など)の実装進行
※BGMやSEなどのリソース制作を直接行うのではなく、サウンド仕様の策定・必要素材のリストアップ・実装進行等がメインとなります
・各種サウンドリソースの実装環境やワークフローの整備、発注資料作成
・方向性の提案や成果物の監修
求める経験/スキル
【必須】
・商業ゲーム開発の実務経験
※ゲームのプラットフォームは問いません
※他開発職(プログラマ等)からの応募歓迎
【歓迎】
・『ポケットモンスター』シリーズのサウンド(BGM、SE、なきごえ等)に詳しい方
・ゲームプランナーや進行管理、チームマネジメントの経験
・サウンドミドルウェアの知識、実務経験
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

プランナー系
株式会社WFS
レベルデザイナー

ゲームデザイナー(ゲームシステム/レベルデザイン)

ライトフライヤースタジオのゲームデザイナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの企画業務でご活躍頂きます。

・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン
・・エネミーやギミックの配置
・・ステージ、マップの設計
・パラメーター調整
・・キャラクター/エネミーのバトルにおけるバランス設計
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

プランナー系
株式会社アトラス
ゲームプランナー

システム系プランナー

この求人案件の募集は終了いたしました

【業務内容】
システム系プランナー
ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整
アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系開発会社
ゲームプランナー

【大阪】プランナー(ゲーム)

・ゲームソフトの企画立案
・シナリオ、仕様書、ゲームマップ、スクリプトの作成
・その他ゲームデータの制作

プランナー系
NHN PlayArt株式会社
その他プランナー

comico編成運営担当

仕事内容
◆電子書籍サービス【comico】【POCKET COMICS】で、韓国のWEBTOON作品を、韓国本社にいる社員と連携をとりながらコンテンツ編成、サービス運営全般を行っていただきます。
【具体的な業務例】
・ 電子書籍サービス【comico】のコンテンツ編成、サービス運営全般
・マンガコンテンツ利用データに基づいて編成業務
・ KPIの設定や進捗確認、改善のための施策の考案など
・ バナーの発注、発注管理
・ 管理画面の設定登録や確認など
〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム”〕
デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。
NHN Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています
カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。
マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です
必須要件(MUST)
[共通要件]
日本語ビジネスレベル
基本的なOfficeやPhotoshopが利用できる方
自分の考えをわかりやすく伝えられる方
[下記いずれか必須]
WEBサイト/アプリなどの運営経験
電子書籍サービスの運営経験
歓迎要件 (WANT)
Webtoonコンテンツビジネスの知識をお持ちの方
論理的思考ができ、データからインサイトを出せる方
コピーライティング技術がある方
コンテンツのプロモーションもしくはマーケティング経験がある方
韓国語ビジネスレベル

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プランナー系 NEW
株式会社アトラス
ゲームプランナー

【急募】システム系プランナー

アトラスのゲームプランナーは、主にルール起案やバランス調整等を担う「システム系プランナー」と、主にシナリオ作成を担う「シナリオ系プランナー」に分かれています。
※入社後は、能力や現場状況に応じて、システム系・シナリオ系の担当は変更になる場合があります。
※どちらを志望されるかでご提出いただく課題作品が異なりますので、ご注意ください。詳しくは<応募必要書類>にてご確認ください。
<具体的な業務例>
・ゲームルールの起案、仕様作成、ならびにデータの作成、ゲームバランス調整
※変更の範囲:当社業務全般
▼参考記事
アトラス採用サイトにて掲載中のシステム系プランナーのインタビューになります。参考までにご確認ください!
https://www.atlus.co.jp/recruit/people/01.html

プランナー系
株式会社トイロジック
その他プランナー

【ライフテック事業】インフラエンジニア

新規アプリケーションやWebサービスの企画開発
既存サービスの改善・最適化企画
マーケット調査及び競合分析
プロジェクトの進行管理
各部署や外部パートナーとの連携

プランナー系
株式会社Cygames
ゲームプランナー

メディアプランナー/リアルカードゲーム大会担当/東京

仕事内容
リアルカードゲーム『Shadowverse EVOLVE』の大会担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容などリアルカードゲームタイトルをより盛り上げて頂く業務をお任せします。
・大会に関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
・演出プランや当日の運用に関して
・大会のWEB配信
・集客プランの策定
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの調整作業
・社内のプロジェクト側との調整作業
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Cygames Magazine :【マネージャーの思考】マーケティング本部の組織づくり「最高のマーケティングを作る、みんなで」

プランナー系
グリー株式会社
ゲームプランナー

【Web Game】ゲームプランナー(探検ドリランド)リモートワーク可

業務内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。
主な業務内容
グリーの内製タイトルである「探検ドリランド」のプランナーとして、下記業務をご担当いただきます。
◆主な業務内容
・施策立案 / 実行 / 分析 / 改善案検討 / スケジュール管理 / プロジェクトのドライブ
・制作物依頼 / パラメータ設定 / リリース前確認
・ガチャ仕様に則ったガチャのデータ設定/素材発注
・社内横断系施策のディレクション(スタンプラリー、各種キャンぺーンなど)
・業務改善 ・お問い合わせ対応
開発環境/技術スタック
◆コミュニケーションツール
・slack
・zoom / Google Meet
◆プロジェクト管理
・Confluence
・JIRA
◆マスターデータ等
・主にSpreadsheet
組織カルチャー
◆ミッション
ゲームを通じて、より多くのお客様に心躍る体験を届ける
◆ビジョン(大事にしていること)
長く愛されるプロダクト(サービス)であり続けること
入社後まずどんな仕事から行うか
はじめは
・ガチャリリースなどの定常運用
慣れてきたら
・イベント運用(消費規模の大きい月初イベント等担当してもらう予定)
・・スケジュール管理 / 仕様書作成 / 分析 / 改善案検討 / デザイナーやエンジニアとコミュニケーションをとりながらのプロジェクト進行
・・社内 / 社外横断系施策のディレクション(クロスプロモ、キャラクターコラボなど)
将来的には
・新規プロジェクトの企画立案 / リリース / 分析 / 改善案検討のPDCA
募集背景
中長期的に事業を継続するため、ある程度の経験とベース能力を持った人材を探したい
応募資格
必須のスキル / 経験
・下記におけるいずれかの経験
・・IT / Webサービスの運用経験
・・ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム、オンラインゲームの開発 / 運用経験
・小規模以上のプロジェクトのドライブ経験
・・他職種とコミュニケーションを取りながら主体的に業務を遂行できること
・数値の扱いに苦手意識がないこと
・「探検ドリランド」にて長期就業していただける方
望ましいスキル / 経験
・インターネットメディア、ゲームに関する興味・関心
・マーケティング(IT / ゲーム含むエンタメ)の経験
・KPI分析
求める人物像
・成長意欲のある方
・主体的に行動できる方
・ポジティブに新しいことに挑戦できる方
・数値の扱いに苦手意識がない方
・スピード感を持ってprjを推進できる方
・施策のスクラップ&ビルドが得意な方
本ポジションの魅力
・高速でPDCAサイクルを回す業務をお任せしたいため、業務を通じて自身を成長させたい、Webサービスで成功したいという野心のある方にマッチします。
・長期運営タイトルだからこその数値蓄積やKPI分析ノウハウの習得や既存仕様の改善、コラボ案件の進行など新しいことに挑戦することができます。
・ご活躍いただけた暁には、2年目にリーダー、3年目にはプロデューサーやマネージャーとしてプロダクトを牽引していただく可能性もございます。
参考資料
・10年以上続く唯一無二のサービス。僕らが『GREE』で続けられる理由
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2021/08/03.html
・【寄稿】初の大阪開催も!総勢1700名のファンにお越しいただいた「探検ドリランド」ファン感謝祭~キングスアカデミーフェスティバル~を開催しました!
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2018/07/01.html
・グリー初!誰でも参加できる、ファン感謝祭 ~4月29日、30日「探検ドリランド キングスアカデミー」開催~
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2017/04/02.html

プランナー系
株式会社Cygames
ゲームプランナー

ゲームプランナー/ゲーム/東京

仕事内容
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。

【具体的な業務内容】
ゲーム仕様決定
仕様書作成
ゲームバランス調整
シナリオ作成
ボイス・サウンド進行管理
イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。

プランナー系
株式会社ゲームフリーク
ゲームプランナー

プランナー【セクションディレクター】

業務内容
コンシューマゲーム開発における、複数チームやプロジェクトのマネジメント業務、ゲーム全体の企画提案、スタッフ育成、組織改善
※マネジメント業務は、プランナーのみではなく、グラフィックデザイナー・プログラマ等、他職種のチームのマネジメントも含みます
※セクションディレクターは、プロジェクト内にある職種や領域(例:プランナーセクション、UIセクションなど)ごとの組織をまとめる役割です
必須経験・スキル
・商業ゲームでの実務経験(プロジェクト立ち上げからリリースまでの経験有り)
※ゲームのプラットフォームは問いません
・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験
・育成経験
歓迎経験・スキル
・グラフィックやプログラムも含めた、他職種領域のマネジメント経験
・社外折衝調整経験
求める人材タイプ
・マネジメントのキャリアに進みたい方
・最新のグラフィック表現やその技術に興味を持ち、情報をキャッチアップしていける方
・他職種をマネジメントし、積極的にコミュニケーションをとり、業務を円滑に進行することができる方
・プロジェクトの中核を担い、提案・実行しプロジェクトの品質を向上させる意欲のある方
必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
※今までに携わられたゲーム開発タイトルおよびその中での役割については、
職務経歴書に詳しく記載ください。

プランナー系
株式会社Cygames
ゲームプランナー

ゲームプランナー/Shadowverse/東京

仕事内容
日本発のeスポーツを作ろう!
ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。
【具体的な業務内容】
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・シナリオ作成
・ボイス・サウンド進行管理
・イラスト・デザイン進行管理
コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
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サイマガTV:「10 Questions」 ゲームプランナー編

プランナー系
株式会社Aiming
レベルデザイナー

新〈第二事業部〉ゲーム評価改善

スマートフォン向けのゲームのバランスチェック・調整、等
・実装済みの仕様・データなどを把握の上で総合的なバランスチェック
・上記に関する改善点・修正点の取りまとめ等
・タイトルのクオリティガイドラインに抵触する箇所の確認、等Team CARAVANこと第二事業部のゲーム品質管理向上業務
新規のコンテンツや改修要素に対して、クオリティやレベルデザイン&調整などを研磨・向上させることが主となります。

求人の写真
-[非公開求人]-コンシューマ系メーカー
ゲームプランナー

ゲームデザイナー

・ディレクターの示す方向性に合わせたゲームデザイン、および仕様設計
・ゲームフロー設計、画面定義等を含む各ゲーム要素の全般的な仕様書および資料作成
・マップの設計
・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整
・ビジュアルスクリプトを用いたミッションやイベントの構築
・各種パラメータの調整業務

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